少年三国志魏国红宠曹操给力阵容怎么搭配

少年三国志曹操阵容怎么搭配_百度知道
少年三国志曹操阵容怎么搭配
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少年三国志曹操阵容怎么搭配 曹操五套阵容搭配攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关少年三国志曹操阵容怎么搭配 曹操五套阵容搭配攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!少年三国志曹操阵容怎么搭配?下面小编为大家带来少年三国志曹操阵容搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。1、阵容:曹操 郭嘉 司马 贾诩 张辽援军:张合 曹丕 徐晃 夏侯惇 曹仁 荀攸(31缘)优点是由目前主流阵容变化最小2、阵容:曹操 郭嘉 司马 贾诩 曹仁援军:张辽 张合 夏侯惇 徐晃 曹丕 乐进(吕蒙、荀攸)(30缘)也可以舍弃司马的大缘,下张合徐晃 上吕蒙 荀攸(31缘)优点:曹仁个人实力不错 有控能扛3、阵容:曹操 郭嘉 夏侯兄弟 曹仁援军:张辽 司马 乐进 张合 夏侯涓 吕蒙(32缘)优点:缘分最多,阵容更肉一些,控制强4、阵容:曹操 郭嘉 司马 贾诩 乐进援军:张辽 张合 夏侯惇 徐晃 曹丕 曹仁(29缘)同样可以舍弃司马大缘,下张合 徐晃,上夏侯渊 典韦(程昱)(30缘)优点:乐进突八全体回怒大招频率增加5、阵容:曹操 郭嘉 夏侯兄弟 乐进援军:张辽 曹仁 司马 于禁 程昱 典韦(张合 夏侯涓)(31缘分)优点:乐进全体回怒,大缘更多。以上就是小编为大家带来了少年三国志曹操阵容怎么搭配 曹操五套阵容搭配攻略的最新资讯,更多精彩尽在铁骨 网,希望在游戏里帮到各位玩家!
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少年三国志平民中期阵容怎么搭配 平民中期阵容推荐
来源:安趣网&&&
作者:一米&&&发表于
  少年三国志平民中期阵容怎么搭配?下面小编为大家带来少年三国志平民中期阵容搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。  首先先说120前元宝的使用。前14天你可以买些橙将、红将(三人转就可以少买些),但是之后,建议所有元宝都拿来开宠物图鉴,不要考虑战马、翅膀、时装,当然翅膀时装是必须要有的,但是这些后面看各区的情况再考虑了。把所有红宠图鉴开完需要十八万左右,金宠图鉴也要七万。其实龙凤图鉴可以不开,但是前期又必须要两星龙上阵,所以就顺便开了把,凤凰也可以拿来吞噬,不算得浪费。对于平民来说,前期元宝也就这么多了。当然战马也必不可少,这里推荐燎原火,因为大乔孙坚加了31%的爆击,所以效果还是不错的,谁叫我们平民没办法弄红战马呢。翅膀肯定是减伤翅膀了,愿意冲点钱的去水晶商店买还是很划算的。  110级以前建议走国家队:嘟嘟组,大乔、鲁肃、孙坚。其实100之后国家队开始走下坡路了,但是这阶段确实没有更好的阵容了,而且也没有到被其它国家吊打的程度。75级之前,装逼三人转可以,直接上六人也可以,都是不虚其他国家的。但是75级以后,平民建议上突八周泰,等孙坚能突九后再换孙坚。有人会问荀彧、诸葛呢?我觉得这两个人是土豪纠结的问题,因为这两个将获得的方式跟周瑜冲突了,所以建议孙坚,而且楼主一路用到110级,也没觉得有怎么差。  110级开始,就要走减伤流了:嘟嘟组,董卓、鲁肃、魏延,前提是这些将都突十一了。光有阵容还不够,还需要硬件的支持,楼主作为一元党,这时候也有周瑜时装,减伤翅膀,除了龙凤图以外的宠物图鉴。因为神兵小号多的原因,也把橙时装图鉴全开了。这些不容易弄到,但确实是必备的硬件。反正吴国减伤流就是要做到极限减伤,减得越多你就越强。这个减伤阵容可以用到120级(充钱的玩家可能需要更早换阵容)。  下面是本帖的精华。120级开始,吴国的输出就开始疲软了,这个大家都有体会,但是这个阶段其实是吴国减伤流的巅峰时期。因为别人三核刚刚培养完的时候,减伤流吴国已经是五核了!!!当然,应该叫伪五核!这时候的阵容是:嘟嘟组,郭嘉、鲁肃、魏延。另外两“核”就是郭嘉、鲁肃。原因有一下几点:  1、因为在减伤堆得很高的情况下,这两个将不需要培养太多,只需要给他们一把双减的神兵+一套30级0星红装+宝物精炼5,他们就可以站1至3回合,能放出1到2个大。这样双周瑜仍然很后可能在第二回合再放出大,这样输出就有了大提高。而魏延则不需要培养,最好能在郭嘉放技能死掉,避免浪费怒气。  2、大家看我的站位,我上阵猴子,郭嘉、鲁肃的减伤得到了最大化。同时,鲁肃的技能虽然放在最后且只是一回合,但是在第二回合还是起作用的,同样能减少关羽、曹操第二回合大招的输出。如此一来,郭嘉鲁肃站住了第一回合,很难站不住第二、第三回合。这时候郭嘉鲁肃一般都可以放两次大招了。  3、双减神兵去哪找?要么买黄金要么玩小号,黄金现在真的很便宜了,另外这是我的另一贴,神兵小号的力量。  下面看PVP分析:对于吴国的天敌——蜀国只要在三回合内烧掉张飞或者刘备,胜率还是很大的,烧不死就GG;群雄算是完克的,因为吕布组没续航,左慈组肉和输出都比不过;魏国就比较看脸,只要减怒不太凶,都是可以稳赢的。总的来说,这阶段的吴国不虚蜀国(难以被越,可以越1~4千万),完克群雄(轻易可以越战,土豪双吕除外),打魏国看脸(越与被越都很有可能),最虚的就是国家队吴国,这个大家自己体会吧,反正俺经常被自家人虐。  到了四核时期,楼主计划是把鲁肃换成诸葛亮放一号位,然后下魏延上大乔,保证控制和怒气供应。当然这可能是每个吴国的最终阵容。  至于大后期的吴国,楼主也没有到这个阶段,但是按目前的版本,阵容也应该是:嘟嘟组、郭嘉、诸葛亮、大乔。推荐大家看逸云VS湿老板的解说视频。等另一组金宠减伤图鉴出来后,吴国应该会更强势的。  虽然贴吧都在说吴国是无国,但是我玩到122级现在,没觉得哪个阶段是比较难熬的,可能是楼主要求不高,没想过要吊打土豪。  我现在5亿战,测试中忽略了4.75亿以下的对决,因为胜率比较高,不过也挨红翅膀越了几次  。总共打了173场,赢了84场,当然这没什么意义,连装X都算不上。  4.75亿-5.25亿:蜀国3胜0负;魏国6胜3负;吴国2胜1负;群雄2胜1负。总胜率:72%  董卓:1回死(4次)、2回死(6次)、3回死(1次)、4回以上死(7次)。1回合不死率:77.8%  鲁肃::1回死(0次)、2回死(3次)、3回死(1次)、4回以上死(11次)。1回合不死率:100%  5.25亿-5.8亿:蜀国4胜5负;魏国1胜6负;吴国2胜0负;群雄5胜0负。总胜率:52.2%  董卓:1回死(7次)、2回死(6次)、3回死(6次)、4回以上死(4次)1回合不死率:69.6%  鲁肃::1回死(0次)、2回死(1次)、3回死(4次)、4回以上死(17次)1回合不死率:100%  5.8亿-6.3亿:蜀国5胜6负;魏国4胜7负;吴国1胜2负;群雄0胜0负。总胜率:40%  董卓:1回死(6次)、2回死(8次)、3回死(7次)、4回以上死(3次) 1回合不死率:75%  鲁肃::1回死(0次)、2回死(1次)、3回死(3次)、4回以上死(20次)1回合不死率:100%  6.3亿-7亿:蜀国1胜5负;魏国3胜4负;吴国0胜3负;群雄1胜0负。总胜率:29.4%  董卓:1回死(9次)、2回死(4次)、3回死(4次)、4回以上死(1次) 1回合不死率:50%  鲁肃::1回死(0次)、2回死(4次)、3回死(5次)、4回以上死(10次)1回合不死率:100%  7亿以上::蜀国5胜21负;魏国3胜8负;吴国0胜3负;群雄3胜4负。总胜率:23.4%  以上就是小编为大家带来的关于少年三国志最新资讯,更多内容请关注安趣专区。
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少年三国志
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
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少年三国志曹操荀彧阵容怎么搭配
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少年三国志红将曹操阵容怎么搭配
来源: 日期: 21:39:34 作者:乐游
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少年三国志最新四国武将阵容搭配推荐与优劣分析
来源:游民星空[整理]
作者:城南狼
编辑:城南狼
第4页:魏国篇
大小:682.70 MB类型:卡牌
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【魏国篇】
  魏国出战阵容:魏王、曹操、周瑜、小乔、郭嘉、诸葛
  前排:魏王、曹操、周瑜
  后排:小乔、郭嘉、诸葛
  优点:
  魏国最主流的玩法,三个超合击,有控制有爆发有续航。双奶阵容,在面对版本强势的烧火棍吴国,可以明显提升一些胜率。
  缺点:
  需要培养四个核心,小乔往往培养不起,倒不如光环鲁肃或者董卓来得实在。
  魏国出战阵容:魏王、曹操、鲁肃、郭嘉、周瑜、诸葛(荀彧)
  前排:魏王、曹操、鲁肃
  后排:周瑜、郭嘉、荀彧
  鲁肃换成乐进,极限曹操的阵容优点明显,不做讨论。
  优点:
  鲁肃作为第三输出点,有输出有硬度更有回怒技能,真心是个神将。双曹操爆发之后鲁肃补刀,锁定战局。
  缺点:
  在面对版本强势的吴国面前,鲁肃打不出伤害,郭嘉单奶又显得奶量不足,胜率较低。
  魏国出战阵容:夏侯惇、魏王、夏侯渊、曹操、郭嘉、周瑜
  前排:夏侯惇、魏王、夏侯渊
  后排:曹操、郭嘉、周瑜
  优点:
  夏侯组合培养起来之后,强控加强力输出,先手后手作战胜率都不低。
  缺点:
  将灵要求高,土豪阵容。名将版本下遇到对面1好位酱油带名将的阵容,比较心累。
叛军阵容:
  前排:曹操、魏王、郭嘉
  后排:乐进、小乔、荀彧(周瑜)
  小乔或者袁绍,小编亲测差别不大,叛军boss攻击的收益高于伤害加成。
小编推荐阵容:
  前排:魏王、曹操、周瑜
  后排:小乔、郭嘉、诸葛
  理由:偏大众化的阵容,控制爆发都居中。
魏国总结:
  兼容性极强,平民土豪都可以玩得不错。集控制爆发续航于一身,PK以及叛军boss都不错。
  值得一提的是,魏国在面对新区硬件较高的土豪时,胜率偏高。俗话说,先手魏国五五开。
  跟吴国一样,魏国可谓是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。
小编总结:
  按照10分积分,小编评分:
  群雄:输出8,防守5,必命中必暴击
  蜀国:输出6防守7,无视减怒以外的减益,无限超合击
  魏国:输出7防御6,55%减怒,全体加伤
  吴国:输出5防御8,火烧无视防御
  (为显示平衡,总分都控制在13)
  四国平衡度越来越高,一代版本一代神,小编建议玩家们多攒八卦令,多体验不同阵容,不同国家,增强游戏趣味性。
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第4页:魏国篇
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开发:游族网络
类型:卡牌
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