dota2 7.06什么时候dota2更新7.06

DOTA2、CSGO等steam游戏/岛崎遥香/AKB48高桥朱里/乃木坂46斋藤飞鸟/刀塔坂46:/微博:-MELO_
3、治疗药膏
4、净化药水
5、达贡之神力
6、天堂之戟
8、远古冰魄
10、祸乱之源
12、钢背兽
14、陈和克林克兹
16、末日使者
17、卓尔游侠,枯萎之石,黯灭
18、大地之灵
19、撼地者
20、杰奇洛
21、军团指挥官
23、拉席克
24、马格纳斯
25、美杜莎
26、齐天大圣
28、帕格纳
29、痛苦女王
30、暗夜魔王
31、神谕者
32、殁境神蚀者
34、暗影恶魔
35、暗影萨满
36、沉默术士
37、天怒法师
39、工程师
40、潮汐猎人
41、树精卫士
43、冥界亚龙
44、维萨吉
46、风行者
48、冥魂大帝
[desc]o攻击距离从600增加至675
o冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态(不是很懂)
o复活时间天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
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7.06版本可直观的更新,比如A帐效果,天赋修改,道具变化等。
第一次做更新视频。
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网上有害信息举报专区: |DOTA2 7.06更新日志内容汇总
DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次。
DOTA2 7.06更新日志:
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后的圣坛)
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关,残岩魔咒不变)
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
DOTA2 7.06更新日志内容汇总
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能 
DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次。
DOTA2 7.06更新日志:
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后的圣坛)
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关,残岩魔咒不变)
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
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爆笑窝手机版
爆笑窝公众号
toubu以下是声明全文:“我们感谢大家对于《守望先锋》联赛的关注,因此在过去数月中有许多推测,包括来自匿名来源的未经证实的关于协议期限、队伍价格等细节的传言。我们理解大家对传言的兴趣,同时现在我们认为有必要向社区澄清一些事情。”“首先,我们想明确我们的终极目标是建立一个激动人心的《守望先锋》竞技生态,最重要的就是《守望先锋》联赛,面向广泛的观众,可持续并且能让参与其中的人获益良多。我们正在竭尽全力并小心翼翼地建立这个电竞生态,在有所必要之前我们不会正式披露任何信息。”“其次,我们想澄清关于我们忽视地区性的问题。任何了解暴雪的人都知道我们有多看重我们的游戏社区。这个联赛将建立在地区电竞和传统体育的最好因素之上,同时我们正在与来自双方(电竞和体育)的队伍和老板们保持活跃的讨论,因为这将成为建立一个史无前例的电竞联赛的基础。这些对话进展顺利,我们的计划前景振奋人心。”“最后,对于来源于匿名的消息要慎重对待,他们可能是用这样的方式利用媒体精心散发不准确的消息,出于其它竞争的原因。我们期待着公开和分享真正的关于《守望先锋》联赛和电竞生态的整个细节,目前一切都还在进行中。同时,我们继续专注于我们的目标,为选手、合作伙伴及粉丝们带来一个棒极了的《守望先锋》电竞体验。我们要感谢所有支持我们前行的人。” DOTA2更新迎来7.06版本:移除复活时间天赋
今天DOTA2有一个190MB的更新,主要是7.06的游戏更新日志,主要移除了复活天赋用其他天赋所代替。英雄改动方面齐天大圣迎来史诗级削弱。游戏性更新7.06版本综合反补机制现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励普通单位被反补后的经验从50%增加至70%[ 不论是被英雄还是中立生物击杀。 ]圣坛现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活基地内圣坛数量从5座减少至3座[ 移除上路和下路兵营后的圣坛 ]圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75兵线在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵[ 从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量 ]劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒小兵的视野从850/800减少至750中立生物现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟中立生物的击杀经验和金钱均减少20%现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%[ 与小兵的更新时间相同 ]小兵攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%攻城小兵的生命值从550点增加至825点攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵[ 即每5分钟 ]额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟属性所有英雄的力量成长均增加0.3基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06基础生命恢复速率降低0.25智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%每点智力提供的魔法值从12点减少至11点基础魔法值从50点增加至75点经济近战小兵的基础经验奖励从45减少至40近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金Roshan的团队奖励从200金减少至150金圣坛的团队奖励从150金减少至125金死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40三塔的团队奖励从240减少至200四塔的团队奖励从280减少至200综合改动幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[ 如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士 ]修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600重生天赋游戏内42个重生类天赋均已被替换术士:死亡时召唤地狱火(20级)帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)莉娜:+40 移动速度(15级)谜团:+1 憎恶触发次数(20级)撼地者:+350 沟壑距离(20级)发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)钢背兽:+10% 技能吸血(20级)大地之灵:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)兽王:+1 召唤的豪猪(15级)宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)维萨吉:灵魂超度攻击两个目标[ 随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)沙王:-50 地震降低攻速(15级)剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)陈:+1000 被劝化单位生命(20级)干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)上古巨神:+200 魔法(10级)艾欧:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)莱恩:+75 施法距离(10级)先知:移除传送冷却时间(25级)神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)凤凰:+20% 经验获取(10级)帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)不朽尸王:+15 生命恢复(10级)工程师:+250 攻击力(25级)物品改动Aether Lens 以太之镜以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%重做以太之镜配方旧:===配方:能量之球(900)治疗指环(850)图纸(600)总价:2350提供:+250 魔法+8 生命恢复+5% 技能伤害增强新:===配方:能量之球(900)虚无宝石(850)图纸(600)总价:2350提供:+250 魔法+100% 魔法恢复+6% 技能伤害增强Blade Mail 刃甲冷却时间从18秒增加至20秒Blight Stone 枯萎之石不再是独占攻效Bloodthorn 血棘冷却时间从14秒增加至18秒Bottle 魔瓶价格从660金降低至650金Bracer 护腕图纸价格从190金降低至175金Clarity 小净化净化药水的效果可以被净化Crimson Guard 赤红甲坚盾持续时间从10秒提升至12秒Daedalus 代达罗斯之殇攻击力从76点提升至80点Dagon 达贡之神力现在立刻消灭幻象Demon Edge 恶魔刀锋价格从2400金降低至2200金攻击力从46点减少至42点Desolator 暗灭不再是独占攻效Enchanted Mango 小芒果价格从110金降低至100金无法出售,只能被消耗Faerie Fire 仙灵草价格从75金降低至70金Force Staff 推推杖重做原力法杖图纸旧:===配方:魔力法杖(1000)回复戒指(325)图纸(900)总价:2225提供:+10 智力+4 生命恢复新:===配方:魔力法杖(1000)治疗指环(850)图纸(400)总价:2250提供:+10 智力+6 生命恢复Hurricane Pike 飓风长戟增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)Hand of Midas 点金手图纸价格从1550金增加至1650金经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍金钱奖励从220金减少至200金Healing Salve 大药治疗药膏效果现在可以被净化Heart of Tarrasque 龙心现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸力量加成从45点降低至40点生命值加成从250点提升至500点Heaven's Halberd 天堂之戟技能免疫无法驱散缴械效果[ 其他驱散方式如幻影斧原本已无法驱散。 ]Helm of the Dominator 支配头盔现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒Mask of Madness 疯狂面具需要一个短棍,原为售价700金的图纸提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110现在可以被拆分Morbid Mask 吸血面具价格从1200金降低至1100攻击力加成从+15减少至+10Solar Crest 炎阳纹章炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果Moon Shard 银月之晶银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成Necronomicon 死灵书召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒Observer Ward 侦查守卫价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)Radiance 辉耀幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点Refresher Orb 刷新球刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数Rod of Atos 阿托斯之杖重做阿托斯之棍配方旧:===配方:2x 魔力法杖(2000)1x 活力之球(1100)总价:3100提供:+30 智力+350 生命新:===配方:1x 魔力法杖(1000)2x 护腕(980)图纸(1100)总价:3080提供:+20 智力+15 力量+6 敏捷+6 攻击力Sange 散华图纸价格降低100金Yasha 夜叉图纸价格降低100金攻击速度从15减少至10Manta Style 分身斧图纸价格增加100金Scythe of Vyse 羊刀冷却时间从25秒降低至22秒Shiva's Guard 希瓦之守护图纸价格从600金增加至650金Silver Edge 白银之锋图纸价格从500金增加至700金Soul Ring 魂戒现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸Urn of Shadows 影之灵龛影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值重做影之灵龛配方旧:===配方:贤者面罩(325)2x 力量手套(300)图纸(250)总价:875提供:+6 力量+50% 魔法恢复新:===配方:凝魂之泪(225)圆环(165)守护指环(175)图纸:(310)总价:875+2 全属性+2 护甲+1.0 魔法恢复英雄Alchemist 炼金术师不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒不稳定化合物的作用范围从175增加至200贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28Ancient Apparition 冰魂攻击距离从600增加至675冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)Axe 斧王重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。Bane 痛苦之源重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒Beastmaster 兽王野性之斧的施法距离从1300提升至1500野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)Bloodseeker 血魔血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒Bounty Hunter 赏金修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题Brewmaster 酒仙醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)Bristleback 钢背兽重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)Chaos Knight 混沌骑士实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒混沌一击的吸血效果从65%提升至75%混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%Chen神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)Clinkz 克林克兹死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒Clockwerk 发条技师重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)Crystal Maiden 冰女极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)Dark Seer 黑暗贤者复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒Dazzle 戴泽重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)Disruptor 萨尔重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)Doom 末日焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值[ 主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能。 ]Dragon Knight 龙骑古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% [ 与减缓移动速度效果一致 ]Drow Ranger 黑弓霜冻之箭不再是独占攻效Earth Spirit 土猫重生天赋被替换:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]Earthshaker 神牛强化图腾拥有克敌机先效果重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)Elder Titan 上古巨神星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点裂地沟壑的作用范围从300提升至315重生天赋被替换:+200 魔法(10级)Enchantress 魅惑魔女基础智力增加2点魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)Enigma 谜团重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)Faceless Void 虚空时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%Gyrocopter 飞机移动速度从315提升至320追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒Huskar 哈斯卡牺牲的跳跃速度从1000提升至1200牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%Io 小精灵重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)Jakiro 双头龙冰火交加的前端范围从200提升至225冰火交加的末端范围从250提升至275重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)Keeper of the Light 光法重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)Kunkka 昆卡幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。[ 会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离 ]Legion Commander 军团压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)Leshrac 拉席克重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。Lich 巫妖连环霜冻的减速效果从50%提升至65%Lina 莉娜重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)Lion 莱恩重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)Lone Druid 德鲁伊狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)Luna 露娜月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒Lycan 狼人重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)Magnus 马格纳斯移动速度从315减少至310重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲Medusa 美杜莎增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。Mirana 白虎基础攻击力增加3点群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。跳跃的加速效果从10秒降低至5秒跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64Monkey King 齐天大圣猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题Morphling 变体精灵变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点Naga Siren 小娜迦海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒海妖之歌的作用距离从1250调整为00镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点Nature's Prophet 先知重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)Necrophos 死灵法师幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%Night Stalker 夜魔暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。Oracle 神谕气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)气运之末的弹道速度从1200减少至1000涤罪之焰的施法距离从800提升至850Outworld Devourer 黑鸟重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒Phantom Lancer 幻影长矛手修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10Phoenix 凤凰烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)Pudge 屠夫重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)Pugna 骨法生命汲取现在会提供目标的真实视域生命汲取的施法距离从900/减少至800生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离[ 900距离时断裂 ]重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)Queen of Pain 女王痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能Razor 剃刀风暴之眼优先打击被静电链接的英雄风暴之眼不再拥有施法前摇Riki 隐刺基础移动速度减少5Sand King 沙王腐尸毒不再是独占攻效沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)Shadow Demon 暗影恶魔暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)Shadow Fiend 影魔影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150Shadow Shaman 暗影萨满基础攻击力增加6点群蛇守卫的基础攻击距离增加50重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)Silencer 沉默重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。Skywrath Mage 天怒法师15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。Slark 小鱼人智力成长从1.9减少至1.7Spectre 幽鬼鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒Spirit Breaker 白牛重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)Sven 斯温神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%Techies 炸弹人重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)Templar Assassin 圣堂刺客敏捷成长从2.7减少至2.3重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)Terrorblade 恐怖利刃魔化的移动速度损失从25增加至30[ 另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动 ]Tidehunter 潮汐巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野Tiny 小小基础攻击力增加4点长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%Treant Protector 大树自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)Tusk 海民提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始寒冰碎片的施法距离提升200 [ 作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200 ]寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200Underlord 孽主衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。Undying 尸王重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)Ursa 拍拍熊基础攻击力减少3点Vengeful Spirit 复仇之魂恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%Venomancer 剧毒重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)Viper 毒龙蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒Visage 维萨吉黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标[ 随机选择施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]Warlock 术士混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)Windranger 风行者风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离Winter Wyvern 冰龙寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)Witch Doctor 巫医神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)Wraith King 冥魂大帝20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击[ 替换重生时的减速效果,改为对所有单位施放冥火暴击,技能弹道速度减半 ]Zeus 宙斯重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级) Wings前领队爆料:拿兄弟的梦想做宝搞
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