Unity3D中怎样让unity 摄像机跟随随小球移动而不旋转

Unity3D房间中的小球根据坐标移动位置
具体要求:
Unity3D的小程序 (Unity 5.0)。平顶房间中有5个球,根据socket TCP 传来的5个球的坐标,移动5个球到新的坐标位置。该程序是 socket Client 端。
房间中有4个蓝色的球,1个红色的球。不断的通过socket TCP receive 得到5个球的坐标,并移动5个球的位置。
默认 ‘视角’ 在房间外、上方,可以透视看见5个球,如图1。
支持触屏的手势移动,手势放大,手势缩小,手势旋转,回到默认视角。
通过手势拖动、放大、旋转, ‘视角’ 在房间内,上方,可以看见5个球,如图2。
支持发布到iOS设备,如iPad。
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('http://www.ceeger.com/forum/attachment/1505/thread/27_.jpg');" alt="观察视角在房间外" />726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('http://www.ceeger.com/forum/attachment/1505/thread/27_e.jpg');" alt="观察视角在房间内" />
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楼主做出来了吗,请问可以联系一下吗?Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转_百度知道
Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转
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Vvoid Update(){c.localPosition
= player.localPosition + vCamera c
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(最多只允许输入30个字)Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转_百度知道
Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转
我有更好的答案
相机都只是跟随。简单点的话就把旋转给小球,移动另外给相机等办法挺多,这个需要把他们俩分开。或者你直接做一个相机跟随的脚本给相机,不管小球做什么动作
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