如何评价游戏《和奇异人生类似的游戏》

奇异人生——不奇怪的游戏形式 对《行尸走肉》的抄袭or借鉴?
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作者对游戏的评分:
总排名:第4511位
周排名:无
开发商把很多这种类型成功游戏的元素学得很精髓 ,Telltale Game的《行尸走肉》中成功的分支线性剧情节奏的把握 玩家选择的对话 物品的查看和观察 人物形象的塑造和刻画&同时也借鉴了Remedy 开发的《心灵杀手》中的一些经典元素 开头的灯塔 充满神秘色彩的剧情内容等等&包括美剧章节式的发售 &开发本作的Dontnod Entertainment曾经的作品是由capcom发行的《勿忘我》 当然这部被吹得天花乱坠的作品给予了公司高层的厚望 被宣传为女版的《刺客信条》 同时也兼有《鬼泣》的硬派动作游戏的素质 不过吹归吹 最终游戏成品可想而知 期望太高 却跌了很多人的眼镜当然一部作品并不能说明一个开发公司的全部,没准Dontnod Entertainment中也有像Telltale Game中一样nb的编剧也说不定 &先撇开本作的剧情不说 本作的艺术风格上有着浓郁的油彩手绘艺术风格&从由虚幻3打造的《兄弟:双子传说》打破了虚幻3引擎做不出柔美艺术风格画面的说法后,本作的油画般柔和的画面也是非常的赏心悦目 美工在对于色彩的拿捏上非常到位 多种色彩的融合使得玩家不但没有油腻的感觉 反而是有了一种怡人悦目的小清新风。 本作并非像一些大作在一些大场面的展现上不遗余力,反而是在一些小场景和物品上的刻画非常细腻 。(另外补充一点 如果看过只登陆will u平台的新《塞尔达传说》 会发现这两者之间的画面艺术风格上非常接近)本作在乐曲和音效上的把控非常到位 屋外的风吹落叶声 鸟儿的欢快鸣叫声等等,不可否认,这些元素在叙事和增强玩家带入感上非常起作用。主角的内心独白和观察分析事物时的嘀咕也是为本作加分不少。(不过本作的这些优点始终都是让人感觉从《行尸走肉》 类型的avg解密游戏中搬过来的 借鉴 抄袭 玩家自己可以定夺 当然本作把人家的成功元素拿到自己手里是不可否认的)本作中的bgm很大部分都是美国的乡村音乐 非常贴合本作的故事和主题。开发商Remedy自《心灵杀手》大获成功后,在微软的支持下紧锣密鼓地开始了《量子破碎》的制作,《量子破碎》为x1独占 不过也许太成功像《心灵杀手》一样 开发商Remedy向微软请愿最后从x360独占登录pc 在steam上销售。《量子破碎》中主角有着停滞时间的能力,和本作的主角有着倒转时空的能力有着异曲同工之妙 包括本作中开始的灯塔 真的很难不让人联想到心灵杀手。当然,能力只是媒介,用以贯穿这个故事,所以怎么把这个故事讲下去并且讲好是开发商所要真正学会的。Telltale Game在《行尸走肉》第一季中被玩家诟病许多后面章节出现的人物在分支选择时不管选哪一个 反正到最后都会被编剧砍掉 而在第二季中就完全摒弃了这一做法 就我现在反复玩《行尸走肉》第二季第五章 已经看到了三种截然不同的结局 分支剧情很新颖并且能够增强玩家带入感 这没错但是如何处理分支剧情引发的问题 却是Dontnod Entertainment亟需向Telltale Game学习并且自己也要亲身体会的&当然 本作的优化也非常不错 对配置的要求并不高 本人gt640的显卡除抗锯齿开的8x外其他全开最高丝毫不影响帧数,喜欢《行尸走肉》《我们身边的狼》《心灵杀手》avg解密剧情类型游戏的玩家一定不要错过本作!
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奇异人生 画面及游戏性等图文体验心得
16:50:58 来源:游侠论坛 作者:peizhaochen 编辑:Shy夏夏 
  《生活真奇怪》游戏的故事发生在美国俄勒冈州阿卡迪亚湾的一个虚构小镇上,一名名为Max Caulfield的高中生在离奇失踪五年后回来,并与她以前的闺蜜Chloe重聚,两人将探索同学Rachel Amber神秘消失背后的令人不安的真相!下面小编为大家带来游戏的画面、音效及游戏性的全方位体验心得,希望各位玩家喜欢。
  游戏由Dontnod Entertainment公司制作,那么该游戏公司在制作《生活真奇怪》这款游戏之前,是否有制作过其他游戏的经历,当然是有的,该游戏公司的处女座就是《勿忘我》,据说,《勿忘我》这款游戏在当时发售之后的销量以及评价并不是很乐观,那么《生活真奇怪》这款游戏是否能够比《勿忘我》有个本质性的超越呢?
  Life Is Strange,译为生活真奇怪,游戏本身被设定为冒险类游戏,冒险类游戏一般就是需要靠玩家进行游戏探索和问题的解谜,比较考验的是我们玩家对事物的一个观察细节和分析问题的能力,这款游戏就是这样子的。 
  对比于其他近期上市和即将上市的游戏,从《生活真奇怪》这款游戏的低配和高配要求中就可以看出这款游戏在对电脑硬件的需求这一块还是比较良心的,并没有要求玩家的电脑必须是现年代比较高配的电脑才可以玩,这对于玩家来说是一个好福利。
  媒体对于这个游戏又是怎么看的?从媒体对这个游戏的评分中不难看出各个媒体对于这款游戏的好感还是相当的不错,甚至有一些媒体是非常的喜欢这款游戏,并且给予了“佳作”的这个评价,是不是“佳作”我们还是需要撇开“佳作”这个评价,来亲身试试这款游戏。
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第1页:前言
游戏制作:Dontnod Entertainment
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
诚实预告片系列推出的最新视频疯狂吐槽了《奇异人生》这部作品,究竟一位女高中生是要经历多么“苦逼”的高中生活日常呢?
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奇异人生第三章容易被忽略的细节
日 11:11&&&&&阅读(45)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
奇异人生第三章有什么细节呢?今天游戏堡小编给大家带来的是一位玩家分享的《奇异人生》第三章容易被忽略的细节!看看在《奇异人生》第三章中有什么细节吧。
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奇异人生第三章容易被忽略的细节:
1.Sumual的工具屋里有女生用的丝巾,暗示他偷了女生的东西=暗示他是“绅士”
2.Chole外套的口袋里放着安全套
3.姬佬Chloe的眼神
(1)如果之前答应和Warren看电影,问炸弹的时候会提起,Chloe会给一个不爽的眼神,如果没答应就OK
(2)泳池Max脱衣服的时候,给了一个Chloe有点不好意思眼神特写
4.(可能想多了)
第三章最后改变过去的时候有一个场景照片变换,是Chloe18岁生日的时候Chloe拿着刀在蛋糕前和David争吵变成了得到了一辆车作为生日礼物,也许是她变成残废的直接原因
第三章最后确实是和Stella,因为是影片估计没有不同的可能
不过Brooke确实也有暗示过自己是唯一和Warren有共同语言的
以上就是游戏堡小编为您带来的奇异人生第三章容易被忽略的细节,希望大家能够喜欢,更多攻略请继续关注游戏堡。
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