梦幻西游手梦幻西游法术暴击伤害有什么用 法术暴击能加多少伤害

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法术伤害结果与法术暴击那个更适合法系
猪宝宝, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
RT 我为何感觉 法术伤害结果才更适合法系呢?&&且不说法爆还有抗法爆的克制就说就法术伤害结果的稳定性& & 不受修炼 罗汉 法术防御的影响&&神木林的符+2个加3条法伤结果的灵饰 10段&&能增加50+120+120的固定法术伤害&&也就是一回合龙宫就增加了290X7的固定伤害&&我感觉这个比法爆的虚无缥缈稳定多了吧
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法伤》法伤结果》法暴
猪宝宝, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
当然10段 只是我的想象的&&6-7段对比法爆是一样的
猪宝宝, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
没人讨论下吗
猪立业, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
法术伤害结果,比法爆稳定,感觉还是伤害结果好点
猪精灵, 积分 994, 距离下一级还需 206 积分
魔力基友团小正太UID
叶子钱1002
明显的就是法术伤害比法术暴击要好。。
猪立业, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
看看现在魔王没落的原因,就是法宝和技能的不稳定性造成的,所以稳定输出才是王道。
另外有待开发战术的神木林也是因为输出不够稳定才另指挥不敢轻易动用。
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
魔王要暴击 天宫也可以暴击&&龙宫要结果 毋容置疑
叶子钱11721
法术暴击效果不错,今天有人爆出1W+
猪行者, 积分 113, 距离下一级还需 187 积分
万胜府元老UID
现在法术可以暴击以后,我已经觉得游戏很不平衡了,法系都没有出手休息回合,并且都是作用为多个人数,特别是LG,在已经变了高魔心卡以后再加上暴击。开始我还不相信,看到华山LG秒7个单位,有一个BB 4500。
那以后是不是大家都转LG对秒就完了?反正没有任何限制,九转拉起来就秒。
FC→DT→STL→LG→DT→ST→MW→STL→LBC
叶子猪人气王
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法暴装价值几何
梦幻西游手游法术暴击装究竟如何
法暴装价值几何
作者:嘎嘎嘎
梦幻西游手游法术暴击装备到底值钱否呢?很多小伙伴都想知道龙宫魔王1%法爆等于多少属性点,今天就来和小伙伴们详细讲解一番。前言变态从50级开始就学会了倒卖装备这种猥琐的事情。3W收的50装备,+1%法爆的那种,等到大部队们都见识到了法爆装的威力,于是又把法爆套卖了。那是变态的第一桶金。拜拜用了一个月的法爆装,结果还把转手的垃圾用宝贝价卖给了别人。等到那一阵子跟风堆法爆的热潮过去了,玩家也都大部分停在了60+级,从那之后50法爆就是愚蠢的代名词了,谁都不会去用,因为50法爆装的属性太低了。那么问题来了,你知道1%的法爆相当于多少的魔力点数么?机智的你一拍大腿就想到了:1%法爆不就是总输出提升1%嘛!是的,如果多次战斗、多次出手群秒的情况下,1%法爆确实能够使得输出量提升1%。那么,当法爆和魔力属性点发生冲突的时候,譬如摆在你面前的是一条200法伤的项链和一条170法伤的法爆项链,孰强孰弱呢?这个话题,就得慢慢地谈了。首先我们看看一个11煅龙宫的属性对于不同敌人能够卷出来的伤害:100级打符情况下为1700法攻。根据龙卷雨击目前的公式:(攻防差距+技能等级*5)*(10-人数)/10,推算出秒7情况下对600~1300魔防的目标能够造成的伤害:PS:龙卷雨击在5人之后,不会再随着目标的提升而减少伤害。我们可以看出,针对不同的敌人,法爆的输出期望提升是不同的。总体趋势是对方法防越低,法爆的加成越高(这不废话,防越低秒的越多,暴击加成当然高了)。1%暴击是直接提升了1%的输出期望。而同样需要达到这样的输出期望,需要9-16点法伤才能够做到。因此我们也可以简单地说,1%法爆实际上约等于9-16点法伤。当然这个是神威组的数据,等级低的法爷受到的加成也低,不过等级低装备效果也差,基本上是平衡的了。(不过讲道理神威组法防是600的单位基本是没有了,一般来说都是法宠和龙魂玉血宠都是1000左右,物理系和变发放卡的物理系也差不多是这个范围,攻宠和非龙魂血宠会低一些,反之法系也会高一些。所以后面我们可以简单地将之认为,1%法爆差不多和12点法伤等值。)补充:输出期望和输出是两回事。输出就是我打出来的实际伤害,而输出期望是我理论上的伤害,这一伤害还会折算暴击,所以1%法爆就是输出期望+1%,而不是输出+1%。像之前说的,如果你用1700的法伤去秒7个700的法防的单位,每个都会秒出750的伤害。如果你暴击堆到了1%,那么就是说你一次出手,依旧只造成5250输出。但是有6.8%的概率至少造成一个暴击,使得输出量提升为6000。而通过堆魔力而提高15点法伤,那么就是每个目标秒757.5伤害,7个目标5302.5伤害。就像舍身击和生死决一样,堆高魔力提高输出的方式是稳定、平稳的输出,一分钱一分货;而堆暴击提高的输出是看几率的,运气好能够打出高爆发秒了对手,运气差的话等于没有。两者之间并没有明显优劣之分,全看你开不开心。那么,在装备取舍的方面,我们大致就能够有所了解了:1、项链部位:那么很显然一条178法伤+1%法爆的项链,相当于一条190法伤的无法爆项链。至于那些拿着法伤不高的法爆项链就以为自己秒天秒地的法爷,就像拿着破血国标剑的大唐一样,naive啊。210伤的高伤项链不知道比你高到哪里去了。除非你的法爆项链能够堆到满灵,不然老老实实用高灵项链吧,大多数卖法爆链子的人都标价虚高,国标卖个40万、50万的都有,实际上20万就可以买一条185的项链了。2、铠甲部位:很多玩家为了衣服上的法爆舍弃了双加铠甲。而且往往是花重金的。之前已经说过了,法爆差不多就当做是一个+12魔力的属性而已,如果一件铠甲的防御、气血、魔耐双加已经达到了很优秀属性,那么没必要去更换一件单加魔力的法爆。舍弃自己的生存去换取1%的暴击是非常蠢的行为,毕竟舍弃防御和血量对对方大唐的点杀成功率提升可不止1%。当然,高属性、魔耐双加、法爆特技全部俱全的衣服也不是不存在,只是轮得到轮不到你用的问题了。参考公式:铠甲属性点=0.394*防御+0.108*气血+双加。70铠甲130为佳,80铠甲150为佳,90铠甲170为佳。法爆提供12点属性点。快来算算你的铠甲有多少属性点吧!3、武器部位:参考公式:武器属性点=法伤+双加一般90级厉害的武器能够堆到200属性点,这时候法爆提供的伤害就有点微不足道了,但是有法爆的高法伤武器,一定很贵。即使是一把150法伤、魔耐30、+1%法爆的枪,会比150法伤、魔耐50的枪贵很多。即使后者的属性更加优秀。但是,人总是会有一系列的错觉,比如:电话响了,她喜欢我,我的血宠会神,我的攻宠每次都是连击双必杀,我的法爆会爆死一大片……4、腰带部位:参考公式:腰带属性点=0.394*防御+0.108。如果有法爆,则+12实际上很多人喜欢用80的法爆腰带,而且价格还很贵。在我们区的话一条80国标法爆大概卖50万左右,气血和防御提供的属性点为90+点,法爆再提供12点,那么刚好破百。而90的暴血腰带推算一下已经能够达到115甚至是120个属性点了,我们区大概20万就能入手一条。很明显在生存能力上90的高血腰带明显占上风。所以如果你的龙宫不准备玩躺尸佛光龙的话,其实没必要花重金去配备一条低等级的法爆腰带,建议用高属性的腰带或者愤怒腰带。(说出来有点丢人,虽然我个人一直不屑于躺尸龙这种低端战术,但是我还是打不过躺尸龙,所以我特别期望变身卡全服开放……)相对于生存还是法爆,我个人还是认为愤怒腰带更合适,完全完爆什么法爆腰带啊,高血腰带啊,但是问题是没钱。(所以我从来没用过愤怒腰带……)5、头盔部位:80法爆头盔比90国标高防要厉害很多。这个部位妥妥的用法爆比较合适。至于我为啥没有对比70的,主要是因为70的只支持9煅,现在小R和完了一年多的0元党差不多也能够去搞个10级月亮了。就算现在手头的是9煅,离10煅也快了。这个时候还用70的法爆头就有点尴尬了。6、鞋子部位:对于龟龙来说,鞋子法爆或者带特技都可以。反正不追求速度,我甚至还见过穿着40罗汉鞋的龟龙。但是如果是敏龙的话,鞋子速度还是比较重要的。一些9煅、10煅的玩家经常面临的窘境就是3黑没宠快,4黑又浪费。这个时候换一双速度比较快的鞋子就比堆个法爆要舒服多了。看完这篇文章相信大家都知道如何选择梦幻西游手游中的法术暴击装备了,快去进行一波属性点的提升吧!&
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梦幻西游手游法术暴击有什么用 法术暴击能加多少伤害
来源:9669
  梦幻西游手游装备上有一个加1%法术暴击的属性,这个属性有什么用,对伤害有怎么样的提高呢,龙宫魔王1%法爆又等于多少属性点呢,下面就和小编一起来看看这1%暴击到底是怎么样的属性吧~!
  首先我们看看一个11煅龙宫的属性对于不同敌人能够卷出来的伤害:
  100级打符情况下为1700法攻。根据龙卷雨击目前的公式:(攻防差距+技能等级*5)*(10-人数)/10,推算出秒7情况下对600~1300魔防的目标能够造成的伤害:
  PS:龙卷雨击在5人之后,不会再随着目标的提升而减少伤害。
  我们可以看出,针对不同的敌人,法爆的输出期望提升是不同的。总体趋势是对方法防越低,法爆的加成越高(这不废话,防越低秒的越多,暴击加成当然高了)。
  1%暴击是直接提升了1%的输出期望。
  而同样需要达到这样的输出期望,需要9-16点法伤才能够做到。因此我们也可以简单地说,1%法爆实际上约等于9-16点法伤。当然这个是神威组的数据,等级低的法爷受到的加成也低,不过等级低装备效果也差,基本上是平衡的了。(不过讲道理神威组法防是600的单位基本是没有了,一般来说都是法宠和龙魂玉血宠都是1000左右,物理系和变发放卡的物理系也差不多是这个范围,攻宠和非龙魂血宠会低一些,反之法系也会高一些。所以后面我们可以简单地将之认为,1%法爆差不多和12点法伤等值。)
类型:回合> 灵饰物理暴击法术暴击概率上限
灵饰物理暴击法术暴击概率上限
我就算了算,想骂人的,什么爱玩玩,不玩X的就别来。不过总的说来暴击的效果还是很明显的。
相关内容:首先暴击等级转换成概率的系数为(10/等级)%。星辉石最多上到11段。先来算算极限情况69级。一般情况是佩戴60的,如果戒指和耳环都是3属性都是物理暴击或者法术暴击的话,最优数值是3个+9,星辉石可以上6段。那么暴击等级是2*3*(9+4*6)=198,换算成概率就是 198*(10/69)%=28.70%89级。一般情况是佩戴80的,如果戒指和耳环都是3属性都是物理暴击或者法术暴击的话,最优数值是3个+12,星辉石可以上8段。那么暴击等级是2*3*(12+4*8)=264,换算成概率就是 264*(10/89)%=29.66%109级。一般情况是佩戴100的,如果戒指和耳环都是3属性都是物理暴击或者法术暴击的话,最优数值是3个+15,星辉石可以上10段。那么暴击等级是2*3*(15+4*10)=330,换算成概率就是 330*(10/109)%=30.28%129级。一般情况是佩戴120的,如果戒指和耳环都是3属性都是物理暴击或者法术暴击的话,最优数值是3个+18,星辉石可以上11段。那么暴击等级是2*3*(18+4*11)=372,换算成概率就是 372*(10/129)%=28.84%159级。同理如果佩戴140的。暴击等级是2*3*(21+4*11)=390,换算成概率就是390*(10/159)%=24.53%175级,理论以后会出160的,如果佩戴160的。暴击等级是2*3*(24+4*11)=408,换算成概率就是408*(10/175)%=23.31%可以看出109以前概率是递增的,花费当然也是成指数递增的。而109以后就开始递减了,而花费在129以后增加的方面就在于装备上面了。星辉石已经到顶了然后再来算算平时任务,以2件2条属性都是物理暴击或者法术暴击的来计算,这样的还是不难找,69的佩戴60的,89的佩戴80的,100级以后都佩戴100的,都敲6级星辉石来算。太高级的灵饰珍珠修不起,灵饰又没有不磨。太高的星辉石也敲敲不起。。。。。代人上面的公式可以算出:69级的概率=19.13% 。物理系相当于打了一本高必,法系都不止一本高爆了,都成了超级暴击了。89级的概率=16.18%109级概率=14.31%129级概率=12.10%159级概率=9.81%175级概率=8.91% 到了175.物理系不说高必,连必杀都比不上。法系也一样。。。我就算了算,想骂人的,什么爱玩玩,不玩X的就别来。不过总的说来暴击的效果还是很明显的,上几张效果图养养眼。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
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