梦幻夜罗刹套装多少钱白天减伤害吗

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附加状态,追加法术,变身术套装,是否能够改变PK格局?
相关内容:变身术套装:1)新增“画魂”、“幽莹娃娃”等28种“变身术”套装效果;令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。小编想说:幽灵套,灵符套的同学,你们要悲剧了。。之后走的就是夜罗刹套?炎魔神套?变化咒套装。新增“雷鸟人”、“蝴蝶仙子”等16种“变化咒”套装效果;令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。小编:这个不管出什么应该还是没人要把。 & &追加法术套装。新增“落叶萧萧”、“尘土刃”等8种“法术追加”套装效果;使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。 & & & & & &小编:落叶萧萧这个可以参考龙卷套,不过作用也不大。至于其他目测也是垃圾套。浪涌和裂石是单体套装,如果几率大的话,目测可以取代漫天套?成为新的追求套装? & & & & & &&& & & & & &附加状态套装。新增“碎星诀”、“明光宝烛”2种“附加状态”套装效果。每场战斗的首回合自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。 & & & & & & & & & & & &小编想说:碎星诀出现之后物理系又有一套套装可以穿了。碎星诀的功效:提升自己或队友的物理伤害结果,持续一定回合。 不能与镇魂诀同时存在。至于明光宝烛的功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。跟盘丝套一样,垃圾套装。 & & & &? & &
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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分析:梦幻2漫天套与浪涌套的实用价值
  先来看下梦幻精灵是如何解释浪涌和浪涌套装的吧。   套装解析   再来看看梦幻精灵是如何解释漫天花雨和漫天花雨套装的。
  因为浪涌带在凌波城上有特殊的意义,能增加战意,对于凌波城的价值要高于其他门派。  所以我测试的是,非LBC门派中浪涌和漫天到底如何比较。  根据梦幻精灵所说的浪涌是根据对方防御值来提升伤害,但并没有具体给出公式(我也算不出来)  但是当时我的猜想是,如果面对防御越高的对方,是不是浪涌打出的伤害就更加可观,或者在大于多少防御后,浪涌输出数据能够超过漫天。  漫天给的解释是提升自己攻击力(并没有根据对面防御)还能中毒,伤害也能叠加(据说是出一次5%)能叠加3次 。  而这样代表出漫天不仅能打伤害更能提升自己接下来的普A伤害(据说漫天的叠加,在人物使用技能后清0 例如df起鬼眼,我只是听说的,请大神来解答)  两个技能从字面上解释,看不出来具体谁好(看上去漫天牛逼一点) 但是我向来不相信解释,研究才是我所喜欢的。所以我今天就测试了一下。  此次测试只是一次小小的测试,相当的不全面。毕竟不能把2000伤用漫天好还是浪涌好。1600伤用漫天好还是浪涌好之类的全测出来。这一次测试的伤害是。下面是测试的等级。
  此次测试武器都是五行一样。  两个号所有符石组合全部关闭(避免天降大任 百步等符石效果影响)  灵饰没有(避免狂暴穿刺等影响)  法宝(双嗜血幡、一金甲。容易出套装的同时,避免试剑石的影响)  变卡(夜战卡,避免晚上的影响。)  图为测试对象
  首先,必须先说明一下梦幻不是1700伤害打1000防就是打出固定数值的,不算暗爆的情况下。是在一个范围浮动的,这就是梦幻的魅力所在。也许一个浮动较大,你们点杀成功,也许也就是因为一个往少浮动。所以梦幻到底还是拼几率,所以我测的也只是大概方面。以下会上一部分图来进行说明。
  下面大概是我和DT号的平砍图(非漫天和浪涌)我大致看了一下,伤害基本在900-1030之间,普砍也有可能砍出870多和1050多的,但是几率比较小。所以,通过1730伤害打1000防的bb普a我们可以算作基本上是在900多吧。这两张图也是我截图中的代表图,大家可以看。
  浪涌截图。出过很多次浪涌,我得出的数据是880-1000之间,没有出到过1000以上。  也就是说1700DT出浪涌打1000防的对手时候,等于多一次平砍。有时还略低于平砍。  PS:嗜血幡打840 嗜血幡一般是比普砍要少的,也就是说1700伤害,面对1000防御的浪涌,出了等于多普攻一次。   所以很难算出他稳定在多少左右,有时候漫天又打的非常少,这个图是所有漫天中应该是最高的,就是说漫天能飘出比普A更高的伤害(至少在的时候,相信绝大多数都是)
  但是依然表示存疑,所以又在晚上变卡进行了一次测试  这一次主角bb打了个天赋F1防御,也就是说对更高的防御进行了一次测试。下面是1730伤害对1111防bb的普a伤害图。  基本选了两个号普A最高的和普A最低的图,每个号普a几次。都没有超过900也没低于800这个都在可以接受的波动范围之内。
  而浪涌出的图都是只有800出头,出了几次都没有超过900(也不排除能超过900,就是说测试中没出)。基于浪涌,对于1100防还是等于多了一次普A。  漫天的飘忽又开始了,漫天的波动的确比浪涌大很多。爆发也很高,也就是平砍不到900的漫天能打到将近1000。
  但是,漫天虽然数据不稳定。有一个你们忘了,就是漫天之后的普A是附带加成的。  所以,我截图了几个漫天之后的普A图。
  但是有趣的事情发现了,漫天的波动也不是只往高波的。经过加成后的漫天截图,平砍可以上1000后也可以漫天出887也可想而知漫天的不稳定。  漫天的凶残我相信大家也见过,只是说可能测试不周全大家可以参考。  当然。浪涌对LBC有特殊的意义,所以lbc选择浪涌是没错的。  但是就我来看,漫天是比浪涌来说好用的,特别是DT、DF等。
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