困境求生游戏,制作练金术士站的瓶子术士灵魂碎片怎么获得得

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让你的钱翻滚起来吧 IMBA炼金术士攻略
  一,英雄了解  一个被赋予天赋的英雄,其3技能的强大就不说了吧,相信各位IMBA的新玩家,骨灰级玩家都了如指掌了吧。  现在的练金基本10个,8个是死超鬼的,不为什么,就是因为这个英雄你一会不管他,他就逆天了,一般都很忌惮练金的FARM速度。  而那2个能够起来的练金,无非队友的强势或对面没有来抓的原因。  二,加点方式  ODODORO+++。E推荐不加。毕竟靠你的E也不能有所作为。(也许你加一点E会有出其不意的效果,例如打断别人的TP或关键时刻队友的施法距离不够,你可以拖延一下。)不过练金也尽量不会去操作一些小规模团站。毕竟快速到达7级和尽快的FARM才是关键。有些童鞋会觉得加1点D1个+比较好,个人觉得加2级打的比较快,但是贪婪必须加满,这是练金的核心技能,相信也不会有何争议的吧。  三,打法思路  毫无疑问,练金核心就是不死,和快速打钱。那么如何才能让一个练金不死又迅速有很多的收入呢。(对于IMBA来说,诡计之雾只是一种F。而且IMBA的大多数完全都不会用瓶子去控F。然后利于诡计,抱团,进行一波强有力的GANK及推进。)那么,能保证练金以上特征的东西只有一个------眼。  2组眼,己方如果有练金,那么必须有1组是专门保护眼,前期,经济不足,你可以让队友帮你买,如果你是路人,那么你就说给我没1组眼,过会还你100组眼。(100组是忽悠他的,除非到20分左右才有那么多钱随便买个100组- -)。根据己方的阵容,如果打野英雄多,那么你先去混线,到2级你在专野也行。也可以到6级在进野。1级进野也是可以的。所需装备:圆盾,补刀斧,魔棒。  打野归纳:  1。保证视野的安全,既保护眼。  2。小野经常刷。。  3。酸雾的伤害最大化。  4。前期不要和精英拼。  5。刷不完的时候就拉野,下波一起刷。  6。杀那个6级怪,会网人的那家伙,别杀太快,他会招出2个小僵尸。(叫不出啥名字 哪位大神能补充- -)。  自己时刻注意小地图,有了保护眼,想饶过视野杀你,已经不太现实了,当然如果意识好的一些大神,有跳刀,当然还是能够威胁到你的,如果你们视野做的够充分,危险度还是不会那么高的。第一大件:HY。这个东西相信大家也没什么争议吧。而且是7分前还是8分钱出的话,你可以和ZSMJ亲密接触喔。  接下来出装就很随意了,有很多打法:  1。HY,龙心,刃甲,AB,SJ。此方法是不停刷小野,用小野的量来增加金钱数。  2。HY,蝴蝶。蝴蝶效应,相信大家都明白吧,就是会随即对地图的某一单位进行弹射,就是传说中的隔山打牛- -。此方法呢,就是出很多把蝴蝶,刷远古,然后不停的弹野,线上的小兵,对面英雄。注意,攻击越多下,弹的也就越多下。  四:总结  练金是一个很强的类似于一个单机的英雄,其实最主要和对面玩的就是插眼和排眼。眼做好了,你的练金就成功了一半。  当然,当练金AK到一些变态技能或者神器的时候,那时候基本是无法阻挡的。当然,你玩IMBA玩的多,肯定会随即到这样一些,你会有杀翻全场的感觉。  突然想起,补充一个打法,就是当你神装的时候,不如这样出装,蝴蝶2把,AB2把,SJ2把。然后买很多眼,去把野全封了,当然你自己刷的野别封。然后你会发现你一直走在超神的路上,一直在暴走。而且对面被你杀死后会掉钱,那么,他们永远也走不出血池了。
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《上古卷轴5:天际》炼金资料心得及系统详解 炼金术的工作原理及细节
11:10:59 来源:3DM论坛 作者:qmxuend 编辑:迦偌 
炼金术士能够制造魔法药剂和致命的毒药。
炼金术的作用是使用几种原料合成增益药剂或者毒药。
炼金技能通过制造药水以及吃下原料获得经验值。
需要注意的是,技能的经验值并不是人物的经验值。每个技能对于各自的经验值有着不同的定义。
炼金等级从X级升级至X+1级,所需要的经验值为
1.6*X^1.95+65
每一次使用炼金获得的经验值为
0.75*BaseXP
从15级升级至100级总共需要的BaseXP为571,425点
制造一瓶药水所获得的BaseXP等于药水的价值
价值为炼金界面以及物品栏所见,非与NPC交易时显示的数值。
换句话说,当没有任何提升技能升级速度的状态时,你总共需要制造价值571,425的药水才能练满炼金。
所以练炼金是非常赚钱的,价值57W的药水扣掉成本卖店至少也能获得20W钱。
每一种原料都含有4种效果。两种(或三种)原料合成的药水包含所有原料共同的效果。
原料的获得方式有
1.从商人购买
原料可以从药剂商人处购买到。大部分药剂商人会库存有15个以内的常见原料、10个以内的非常见原料、5个以内的稀有原料。
由于归入非常见的原料数量比归入稀有的原料数量多很多,因此买到某一种特定非常见原料的概率反而比买到某一种特定稀有原料的概率还低
少量原料只有当学会了口才系的商人技能时才会在NPC处出售。
2.拾取成品
在游戏中经常可以看见架子上或者桌上摆放着成品的原料。
同时,在容器中也可以找到原料。
一些特定的桶里会放有一定数量的原料,通常是常见原料。
药剂师的包总是会放有原料,25%几率还会多一瓶回复药水。药剂师的包同原料一样分为三个等级,常见级、非常见级、稀有级——一个稀有级的药剂师包必定能找到一样常见原料、一样非常见原料和一样稀有原料。
相当多的原料可以从植物上收获。植物的生长范围不同,有些遍地都能找到,有些集中在某块区域或者极少能够发现。植物在采摘收获后,经过一段时间会重新生长,可以再次收获原料。
4.从生物身上收集
许多生物身上的部位(肉、心脏、皮肤等等)可以用于炼金。当击杀生物后可以从尸体上捡取此类原料。
5.捕捉生物
一些小型生物可以通过激活键捕捉并获得原料,包括有蜜蜂、鱼类、龙蝇、萤火虫和蝴蝶。
炼金术制造的药水包含药水效果(又称炼金效果)。药水在使用(服用增益药剂或者将毒药涂抹在武器上击中敌人)时,药水效果会生效。
药水的价值完全由药水效果决定。效果自身的价值越高、效果越强、效果数量越多,药水的价值越高。注意药水价值与制造药水的原料没有直接关系。
药水效果自身的价值起到了决定性作用。每一种效果的价值都不同,而且基本上没有规律可循。游戏中价值最高的四种效果依次是麻痹、伤害魔法恢复、隐身和减速。由于原料属性的关系,这四者两两之间无法共存。
炼金等级、技能点以及强化炼金效果的附魔属性决定了角色的炼金能力。炼金能力决定了药水效果的强度。同一种药水效果,其价值正比于药水强度。换句话说,当你炼金能力翻倍时,制造出的药水价值也会翻倍。所以附魔和炼金共同使用能够制造出最高价值的药水。
药水的价值等于药水的每一种效果的价值之和。一般而言,效果数量并不能准确反应药水的价值,因为不同的效果价值差距非常大。麻痹效果的价值是伤害生命效果价值的95倍。所以炼金时,原则上应当优先保证拥有最高价值的四种效果之一,然后再想办法提高药水的效果数量。
使用炼金术制造的药水是增益药剂还是毒药,取决于药水所有增益效果中价值最高者与所有负面效果中价值最高者的大小关系。由于价值最高的四种效果有三种是负面效果,同时原料的获得上负面效果的原料也比增益效果的原料容易获得,因此制造毒药比制造增益药水更容易收益。
对于某一种炼金效果,其所有对应的原料有一个优先级。当两种或三种包含此效果的原料进行合成时,效果的所有属性取决于优先级高的原料。对于大多数炼金效果的原料而言,无论哪种原料合成的效果都是一致的。但是,特定的原料在合成特定的效果时(尤其多见于伤害生命效果),会产生特殊的变化。这个变化可以是药水强度(幅度)上的倍数变化,也可以是此效果价值上的倍数变化。由于效果的价值正比于强度,因此前者同时也可以看成是价值上的倍数变化。倍数变化可以大于1,也可以小于1。从常规上讲,倍数变化大于1的特殊原料优先级总是高于正常的原料,小于1的特殊原料总是低于正常原料。所以,若想使小于1的特殊变化产生效果,一般只有唯一的组合,即把两个特殊原料放在一起合成。如果将一个正常原料与一个特殊原料(倍数变化小于1)放在一起合成,药水效果的强度并不会发生改变,因为正常原料的优先级较高。
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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