求教怎么练船,脸黑的很,一直不出战舰

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战舰少女r新手练什么船好 新手前期练船推荐
中船非常的多,各种类型的,相信很多萌新都有一个共同问题,新手练什么船,好吧,作为小(da)编(lao)的子渊就带来相关攻略~
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新手前期可以获得哪些船?除了建造外,分别是<font color="#ff通关奖励的,20级奖励的,首充的以及40级奖励的,萨拉托加会比较后面一些获得。这四艘,目前都是可以改造的,而且都很好用,所以在获得后,都上第一舰队练级。还有50级的威尔士亲王,50级,相信都不是萌新啦。
还有就是初始船,、、、四艘中的之一,4艘都可以改造,推荐萤火虫,同样可以做前期练级的主力。
除了上面几艘外,还少上面呢?大炮!就是战列舰和战列巡洋舰。在前期1图和2图,掉落大炮还是比较少的,这时候需要适当(少量)建造,通过<font color="#ff 650 130公式获得一些战列战巡。
这时候就看资源多不多啦,多就多建几发,如果有获得几艘改造等级低的、、、、,那么都可以作为前期练的,改造后就是萌新助力;或者出了5星的、、、、、、、、以及6星,那么一样可以在前期就作为主力练起来。
还有就是航母,如果有建造到萨拉托加,那么就不用等40级奖励,练起来。其他的就是5星的、、等船也可以先练。
再者就是驱逐,推荐练的顺序为:、、、、、、、.....,当然还是要看个人手上有哪些船的;重巡的话,应该萌新在前期都会获得第一艘5星,也可以练了改造。
可以看下方表格中的相关攻略:
战舰少女r什么船好
然后再说一下新手阶段最大的问题,2-4过不去,2-4怎么过,2-4怎么到BOSS:这里涉及两个方面,等级索敌以及看脸:
如果有耐性看脸沟的话,基本上队伍里船只平均30来级就可以过的;用列克星敦+突击者+海伦娜+初始+2大炮的阵容就可以。
然后还有两个选择:
堆等级,需要234,也就是差不多平均每艘船40,然后走上路,阵容需要2航母,因为只有太太,所以需要通过建造再获得1航母才行。
堆索敌,索敌198,走中路,列克星敦+突击者+初始(或海伦娜)+2大炮+1轻母,等级30左右,差不多索敌就够了,也就是需要再有1艘轻母。
具体看这里&&&
以上就是子渊带来的新手练什么船的相关攻略,更多新手的攻略可以看这篇文章,其实最方便的就是在搜索想要知道的攻略就可以啦,看完之后记得收藏专区哦~
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战舰少女中将脸黑的提督们称之为非洲人,这类玩家大多很难得到好的舰船,下面小编就为大家分享一下非提用船技巧经验攻略。
开局不用什么刷什么初始,稀有船什么都不能改变
小船消耗极低,修理极快,及其节约油弹铁,主力为小船无疑
大船主要用于特定推图,依靠演习混经验,推图用大船只用于旗舰,只带1艘为最佳
开局速度推进度,多刷1-1的A点无损获得大量驱逐,强化部分驱逐的与鱼雷就往后推
一直推到2-4,完成1-3 2-3任务4队伍远征即可
2-4双航母走上路,很快就可以过了。不过要肝一会儿
航母演习练级即可,平时多用小学生
过了2-4,直接到3-4,然后就随意了
发下全家福,之后我推荐用船,及其原则
首先说船的属性,很多人都简单的相加,其实,这样不科学
比如说搭载属性,航母的主属性,但重巡轻巡来说,只是说明他能装备侦察机而已
海伦娜有搭载没有鱼雷是大大的吃亏
再比如说对潜,多数情况反潜不如防空重要
首先,耐久是负属性,血多是负面的
因为对面暴击的话直接大破保护,但血多带来的修理时间和油钢消耗太负面了
装甲,我定义是无属性,装甲高也会带来负面修理时间和油钢消耗
加上最小强制伤害,但是一旦对面火力小于装甲,还是有正面效果的
这也是我不爱用大船的理由火力纯正面,150上限,但是考虑T虐和反航,最好到180,这样更能发挥搭载是航母的主属性,其他舰直接0效果鱼雷在鱼雷战和夜战发挥,鱼雷是后攻型,发挥的前提是不要大破的情况坚持过炮击战所以,闪避和防空更重要回避对空侦查正属性,越高越好。对潜的话,专门对潜船越高越好, 其他船直接0效果航速0效果,但是需要考虑6高速队伍为啥我先侦查到敌人,我6高速船还会以T虐阵型进入战斗?不科学
先说闪避,闪避经过我多次测试,闪避是有上限的,大约85~90之间
命中也是有上限的,大约90~95之间,命中再高也会miss,闪避再高也会比击中
第一章和第二章敌人命中是负数,而后面开始敌人命中是接近
第五章怀疑是正数
比如0命中打60回避,就是10发中4发的样子
第一章,就算30回避,敌人也基本打不到你
如果闪避到达了90+,基本上达到了上限
5章以后推荐100,再高也无用了
我个人感觉,我测试了一下
因为110闪避的晓在1-1被命中的几率和70闪避的其他船基本相同,但是在4-1,明显晓更能闪。
Z1 萤火虫 晓(能改造,3个装备,更高强化上限)
果敢(本游戏我所见最低消耗,属性不差)
响雷电(低血,高鱼雷,高闪,易获得)
空想拉菲(整体好属性)
Z16(据说可以改造,外加其他Z系列)
特别晓,夜战3级技能嘲讽效果还是很明显的,最高回避的船夜战的MT
海伦娜,除了没有鱼雷补刀,因为没鱼雷夜战不如小学生,其他就完美了
反潜主力,技能好,有鱼雷就完美了。天狼星,中规中矩的全属性强
平海宁海,有没有的发现这2船的消耗比萤火虫还低,3装备中射程火力的驱逐你怕不怕
缺点是闪避低了,对空也不行,又是低速,前期杠杠的,后期不堪大用
贝尔法斯特,中规中矩的全属性强
重炮2个,都推荐,低消耗长跑,23 26炮都给他们吧
但是,确定也很明显,前期,后期敌人护甲增加,他们不能一击秒了
而且他们护甲的优势也没有了,闪避低后期致命
修理时间也是低消耗中最久的
但是优点也很明显,1,2章主力,后期不行了。
重巡这样的垃圾,其实,只用2个,因为战役困难需要2个,,
就这样,多练一个都是浪费
欧根亲王和摩耶(就是高雄四姐妹的一只)
高雄四姐妹属性其实不错的
轻母练一下突击者,其他都无视好了
航母主要是为了防坑,过任务,推特定图
铝消耗现在很惊人,平时不用航母,关键时刻过大坑
航母没有选择的余地,不提
比起战列舰,我更爱用战巡,护甲和血量低。油和弹也低
其实内达华姐妹不错,消耗低些,性价比高
bsm姐妹就太费铁了,纳尔逊也费,我基本不怎么用。。
基本上用女仆长带着一群轻巡驱逐就够了
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战舰少女R新手练什么船最好 新手入门攻略
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  战舰少女R近期的新人着实不少啊,大家都在问开局时练什么船最有性价比,小编带来了战舰少女R新手练什么船最好 新手入门攻略,快来看吧。  夏活刚刚结束,距离下一次活动时间久远,正事萌新入坑的最佳时节。  充足的时间能让萌新好好练船,慢慢推图,为下次活动做准备。  在这里评估一下每类船只的活动图技能排名  仅评价活动图的作用,且考虑到使用适用面问题。可能涉及到一些船体属性和打捞战役演戏等,因为有的技能真的在活动图一点卵用也没有。一家之言,和谐讨论。  战列战巡  鉴于战巡只有三个改造,就把他们放在一起说了。更新补充:个人认为女儿的技能稍强于大哥,但是大哥作为老牌英吹,还是放在前面的位置。  1、胡德。进攻是最好的防御,即使是10%的暴击,带来的提升也是不可小觑,而被暴击几率提高的弊病在活动图中也可以无视,反正被深海大炮打了不暴击又大几率劝退,要知道,这次E8斩杀多少人就差夜战那发暴击。  2、提尔比茨。防御兼进攻光环,同时减去敌方的命中和闪避,在本次活动充分证明的北宅技能的实用性,大幅减少道中被劝退的几率,但是需要旗舰位置,与胡德冲突,所以排第二位。  3、声望。作为舰R永远的战神,越战越勇的技能让她能在院长出成为有着外挂装甲的超级战巡,如果胡德是英吹体系的基础,那么战神就是核心,单兵能力无敌,除非遇到限制战巡的带路条件,声望必上。  4、罗德尼(纳尔逊不作排名,除非需要了两个big,不然不需要上纳尔逊)。有中破保护,护甲不错,技能触发则伤害爆炸,唯一的遗憾就是航速偏低,但是遇到E8院长这种高甲单位,你不带上一个?  5、威尔士亲王。其实大哥的技能在我心中是个挺鸡肋的技能,大哥本事属性比较差,在院长T型阵怼脸的情况下,这点命中仅仅是锦上添花的作用。  6、女儿。捞船,战役(好吧,现在北宅比女儿好用一点)最佳战列,吃的少,脸好火力猛,闪避高,活动图也能作为四号位和五号位上场。  7、俾斯麦。除了耗钢,本体很强,还有中破保护,但是技能感人,活动图遇到高甲院长,触发技能就是挠痒痒,还是一个旗舰位技能。  8、反击。演习和战役的战神,一些图捞船也能用,推活动图,除非需要三个战巡带路,HM还不开放新的改造( 当然那种进去直接肛院长的反击就是神器
院长只有一层buff,辣鸡)  9、科罗拉多。第三个big,上了之后,舰队航速感人。  10、内华达/俄克拉荷马。等这游戏什么时候实装了MT系统,我就活动图上牛仔姐妹  11、航战姐妹。不好意思,多面手,哪面都不强  航母  我实在不知道怎么排名,因为只有两个技能,可以出门食用。(点我看航母排名)  重巡  1、威奇塔。技能增加16%的暴击几率和30%的暴击伤害,伤害逆天,听说坛里有人威奇塔炮击斩杀了深海BSM,哪个重巡能做到 这胸和白手套还不够吗  2、欧昆西/休斯顿。重巡伤害榜的二姐和三姐 因为还有一个输出技能的布吕歇尔练的是七伤拳  3、北安普顿。防御向技能,等于一个双头信赖?但是只加自身加前后各10点闪避,不加护甲,在需要带重巡,又不缺输出的条件下,可以拿来护航,10点闪避很好很强大。  4、欧根。与其说是阿古斯之盾,我觉得更像战士的援护。自身输出乏力,比较适合有足够输出的阵容进行护航。  5、希佩尔。我实在想不到这个技能能用在哪,即使是论坛有人说的防空姬,她打的动吗更新:这次活动用于SS护航,但是这次活动深海轻巡大破依旧能对己方的ss造成成吨的伤害。  6、 新奥尔良。不好意思,你被北安完爆了  7、伦敦/肯特。除了放演习报社我不知道能干什么。  8、布吕歇尔。单论伤害,能坐上前三把交椅,然而副作用爆炸,我是不喜欢这种副作用大的,不建议活动图上这个,至少E2之后不建议上吕布。  轻巡  恕我直言,活动图能上的轻巡全是功能船,只有海妈能上场,其他的都能被DD替代。  德棍三姐妹如果效果调换,高航速的加暴击率,技能要强不少,活动图中航速比他们低的只有陆基了吧,然而鱼雷不能攻击陆基,能攻击的深海黑科技,个个高航速。  驱逐  驱逐在活动图中常常只能上一两个,但是带路条件限制可能会出现多个,所以分为单兵和团体两部分。  单兵  1、绫波。夜战之王,伤害和防御在夜战中都能得到保障,也不会因为中破而降低伤害,两次活跃于活动院长斩杀的舞台,用战绩证明了自己。  2、拉菲。血越少,暴击越高,中破还免疫航空攻击,容易被小船打成大破, 大破的问题哪个驱逐院长满血不会大破 但是不增加暴击伤害,所以逊色于绫波。  3、信赖。防御向技能,加的闪避和对空能增加其他小船的存活率,护甲则保证不容易被深海小船一发入魂。  4、雷/敷波。增加28%的鱼雷暴击,面临和拉菲一样的问题,而且暴击率低于拉菲。  5、电。欧洲人可以用,想想一头把888血的要塞姬撞成444血,多牛B。
然而你要解决不被道中劝退,没有带路限制,院长能触发技能,还要打在院长身上  6、萤火虫。真实伤害,适用于打捞图,活动图这点伤害聊胜于无。  7、基林。你要用基林一炮打死院长?  8、空想。防御向技能,看着道中很稳。但是我们要的是院长的雷击伤害。  9、黑背豺。欧根技能的加强版?但是上不了场,原因见楼上。  10、标枪。演习报社专业户。  11、天后。对于某些地图还是可以,比如这次的反潜作战  团体  1、吹雪。如果能让四艘DD上场,四艘改造特型驱逐是最强的。  2、z1。z驱的大姐头,加全体z驱的火力、鱼雷和对潜,没有副作用。  3、晓。加夜战所有船的命中,和海伦娜和大哥比差一些,而且夜战T型不缺命中,如果要带,请让她骑一个信赖。  4、z16。加所有Z驱的命中,虽然没有副作用,但作用明显窄于晓。  5、z31。z驱老瞎眼,虽然技能是单体技能,但是只有在Z驱队伍能发挥实力,能有多强取决于Z驱的改造速度  以上就是战舰少女R新手练什么船最好 新手入门攻略的内容,更多精彩攻略请关注。
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&&& 大狗(爱宕&DANG&),不愧是很多人眼中第一8级巡洋,我认为打钱第一首选。非常好用几乎除了脆没啥缺点。
优点:有大保健(加血技能),非常精准的炮指哪打哪,可以说炮是快准狠,起火机率大,这个炮抓DD一轮下来不死也残,10公里鱼雷也够用,就是射界需要摆角度,防空一般正常R系防空。隐蔽优秀,机动不错
缺点:就是巡洋通病脆,分分钟装甲区。说白了我感觉毛驱打你装甲区也没啥稀奇的。所以我的玩法就是游走支援,干DD!!干DD!干DD!没有DD抓的时候就偷炮,打一炮就跑真TM刺激,回头再来一轮。
推荐人群:必须有玩过巡洋的基础。打钱全游戏首选第一位的船!再老手手里绝对比提子打钱效率。提子(提尔比茨) 综合性能非常优秀的战列舰。但不是最强,但各方面都非常好。 优点:炮准,弹道非常优秀(貌似21公里只要12秒?记不住了),几乎电磁炮,装填快。机动优秀几乎赶上巡洋,有鱼雷。防空够用,船体几乎不会中装甲区所以感觉上比较硬,但常年半伤。不过卖头非常硬,曾经我跟大和对炮卖头HE从18公里一直**4公里,然后一波鱼雷同归于尽。 还有一个提子的隐藏优点,很多人未必发现,就是隐蔽~对于BB来说。上了插件后隐蔽14.7公里绝对是挺**的。尤其是你能打21公里的情况下。犹豫战列舰装填慢,所以开炮惩罚,再中间没有任何DD,巡洋的情况下,可能你开炮后过几秒就隐蔽了,然后对面就瞄准别人去了,然后你一会又给他来一炮。 缺点:散步不好(其实提子我玩的不多,个人没感觉炮有啥问题,只是听说)其实仔细想了想这船真没啥致命缺点。 推荐人群:推荐给新手打钱用,虽然打钱效率没大狗强,但其实半斤八两,提子毕竟够硬,够快。但最起码你玩到银币6级BB后再买提子。 不过要是游戏性来说,提子感觉没大狗好玩。毕竟我个人不太喜欢玩BB西姆斯 先谈谈这船吧:好船,但不适合新手,非常不适合。 平常玩起来没啥特别出彩的,但综合性能还凑合,主要用来打排位。 毕竟5.5公里跟9公里鱼雷,都不咋好用,而炮M系传统高射炮,虽然装填快,但超过8公里几乎只能洗BB。而且感觉超过8公里后炮打BB非常轻。几乎20发有2发能掉血就不错了,,,全靠起火。不过起火率又不高。 为什么说适合来打排位,首先他的机动性跟炮台装向跟装填速度,非常非常适合DD狗斗。几乎想雷中你,不太可能,而DD狗斗都是近距离。所以也无视M系高射炮了,装填又快,打的对面不要不要的。跟如今排位王牌基辅狗斗未必输给他。主要是你能快速把基辅打成棍,,,曾经玩基辅开场西姆斯一轮,只是一轮,直接2门炮GG。但是这船感觉还是不如基辅,因为基辅可以远距离无视隐蔽射击支援,但西姆斯只能靠近了打,感觉整场下来排位没基辅贡献高。 优点:装填快,炮台转向快,机动好,转舵非常好。而且可以装防空挂件,(虽然用处不大)就是内个防空炮主全面戒备内东西。而且继承M系的烟雾时间久的优点。感觉总体比马汉好用。(虽然我没用过马汉),隐蔽7,6还凑合,不过有了5技能船长隐蔽6.8再7级DD里就比较**了。 缺点:鱼雷太TM慢了,简直随便朵~鱼雷伤害也低,8000~49节,他有两种鱼雷,一种是5.5公里65节高速雷。一种是9。2公里龟速雷,不过我个人还是喜欢9.2公里龟速,,一般有些战略性意义,虽然5.5适合狗斗,但我觉得龟速的中不了狗斗,高速也未必能中。还有就是M系的R天炮,一般人不习惯,不过8公里内还是非常厉害的。闪电: 最新的7级DD,个人感觉综合性能比西姆斯好点,毕竟不是日天炮,所以全程可以开火力。玩法类似基辅,比基辅强的就是隐蔽跟8公里鱼雷。炮跟速度没基辅强大(5.2后半斤八两的感觉) 虽说有8公里鱼雷吧,但楼主很少能用上,感觉毕竟还是个炮艇,除非拉烟一般我还是最大射程射击。不像R驱很好的隐蔽专门鱼雷那种。DD狗斗呢鱼雷速度还是慢。 优点:7个管子能稍微弥补火力不如基辅的缺点,起火率其实还不错,39节速度也非常快。隐蔽7.7也够用, 缺点:炮的射界比较蛋疼,后2X2不适合追杀(楼主常年用基辅利用前置2X2非常爽)最大缺点就是船长。得从头练,而且我听说二战波兰没啥战舰,也就是说这个船长几乎只针对这一条船,练起来也没啥卵用。不太可能开波兰线。打钱也没大狗提子好。 推荐人群:娱乐吧这船。没练S驱的可以提前大致感受下S驱的玩法,不过打钱还是用大狗提子吧。听说5.2消弱基辅,感觉还可能有一席之地,但估计5.2排位估计也都是8级DD了。厌战 好来谈谈我大英帝国名舰 厌战我个人用非常舒服的船,优点实在太明显,感觉整个游戏BB的最准的炮,太准了,简直太准了!这船反正除了扶桑跟墨西哥,也是我最喜欢的BB, 优点:炮准,非常准,能提前练英国船长。防空还不错,转舵接近巡洋。炮的口径大,所以穿深非常好。优秀的HE。 缺点:炮台转向太慢了几乎接近大和。。有时候很尴尬因为转舵好,但炮台转向慢,这样对线时候几乎也不咋转舵。换方位的时候很久的时间后面两炮没转过来。俗称转炮不如转舵。然后就是6级,6级你懂得,怪物非常多。扶桑,墨西哥。克爹,纽伦堡。船是好船,可惜啊没一个好的等级。船体也不够硬,尤其菊花,你用扶桑墨西哥拖刀可以减少很多伤害,但我感觉这船拖刀卖头都各种被穿。感觉卖头跟扶桑卖头比都不如。很多人说16公里射程捉急,其实我倒没感觉这是他缺点。。我感觉16公里够用,BB常年20公里才蛋疼。 推荐人群:英国信仰,想提前练船长得朋友,喜欢屠幼的朋友。雷鸣(轰鸣) 来谈谈我们5级大杀器,雷鸣号。 这不是一条好船,这是一条神级船, 优秀的火力,隐蔽,鱼雷。机动,几乎没有缺点。排位之神船,我就是靠雷鸣用78胜率直接打到排位10级的,虽然5级,但几乎碾压各种。 优点:炮不用质疑了5级130的口径,继承苏联炮艇的光辉,弹道都非常好,再同级情况下我认为所有线最优秀船之一了,6.8隐蔽,不要太叼。有了5级隐蔽船长更是**。而且居然还有8公里的64节鱼雷。。38节的航速 缺点:唯一缺点就是炮台转向慢,常年高速行驶转舵炮台跟不上,就算装了配件依然跟不上。转舵时候不能开炮。 推荐人群:一切人群,新手老手都适合,打钱够效率。屠幼神船摩尔曼斯克(毛马哈) 又一个5级神船。 其实我跟人来说没有雷鸣好玩,但真的很强,<font color="#级巡洋有着8级BB的射程。说白了,当然21公里那弹道已经无法直视,所以很难命中哈哈。感觉<font color="#公里是最好射程。每个方面都很优秀,但其实不适合打排位。 优点:射界,射程,毛吗哈的射界很有意思,你卖头拖刀跟侧船的火力是一致的居然。所以打法非常自由,而且管子还算多,HE点火也高,射程又远。打DD就是教做人,非常强大的防空。能放BB的侦察机,转舵跟机动也是非常优秀。打法自由。当然这船最大优点还是性价比太高了,70多RMB就能入手的神器,说真的,打钱效率不差于爱宕提子。 缺点:脆,依然是巡洋通病脆。要我说他射程太远也是缺点,导致很多42船长技能后的新手爱用最大射程,醒醒吧20公里后你洗一局可能都没你15公里洗一轮的伤害。 推荐人群:可以说本游戏必买金币船之一,推荐所有新手老手都适合。打钱贼效率,而且便宜啊,这船便宜啊良心价啊马布尔黑德(金马哈) 也是屠幼船,这船据说跟奥马哈B船体没区别。。然后是亚服绝版船。 这船说真的用的不多,但莫名其妙的经常5杀3杀。。感觉肯定不如毛吗哈好用,但这船的点火率很高,确实高。 优点:8公里鱼雷,非常好的机动跟转舵,强大的火力,我感觉这船要比毛吗哈稍微硬一点,虽然都说跟奥马哈差不多,但毕竟金币船可练船长,打钱也比银币船强不少,而且奥马哈本来就是好船,重要的是这船自带涂装。。这个涂装是自带的。 缺点:防空弱,还能在弱点么。。。2公里4门炮的防空,接近怀俄明了。。你是巡洋舰么?别的缺点没啥了。 推荐人群:收藏爱好者,毕竟亚服绝版船。打钱屠幼还是雷鸣跟毛吗哈吧夕张(蜜瓜) 今天新出的船,我觉得坑绝对不至于,但也不是神马好船,毕竟4级巡洋BB性能都不错。 主要是火力弱了点,2X2,弹道高了点,,15公里13秒。鱼雷射界射程蛋疼,纯娱乐吧。 优点:炮准,类似大狗的炮,鱼雷伤害高。1W4的伤害再4级房算很高了。防空非常强大。开防空技能一队M过来的鱼雷机没一个回去的。机动不错,隐蔽凑合。 缺点:火力少,弹道高,船体脆。 推荐人群:娱乐,收藏。阿肯色 亚服回归奖励,这船再全网统计目前场均数一数二的船,居然能上9级船的插件。 不过这船跟怀俄明几乎数据是一模一样的,优势只是配件多。 优点:穿深高,炮多。有了命中插件能提高不少命中,能装N多配件(超贵)自带涂装。屠幼神器,真的是屠幼神器,几乎上到CV,下到DD,BB,CL,我感觉啥都是可以一炮带走的。秒杀的快感,玩的时候自我洗脑就是一炮一条命。炮炮装甲区。 缺点;无防空。没错,没任何防空,飞机可以在你脑袋上各种角度花式戏弄你,机动差,船体笨拙,炮台转向慢。 推荐人群:无,因为买不到。船是真心爽,我玩过秒杀感最爽的BB三笠 优点就一个,副本多,其他全缺点谢谢。。 买这个船其实目的就一个,刷缠斗之王成就,整个游戏唯一一个2级BB,可以说这是真正的屠幼,进入一个房间除了你自己,其他全是DD.CL。当然进3级房另算。 他的副本相当恐怖。而且是2级房。但唯独射程短,毕竟低级船,3公里射程+技能+旗子可以达到3.8公里,所以说想刷成就需要靠肉身扛伤害,而且容易被DD鱼成筛子。所以需要运气。 至于主炮。河内跟他比是良心船好么,想感受啥叫跨射,就它了阿芙乐尔 新手礼包送的,船不错,浑身上下全是炮,有种跟圣爹争第一的感觉,有了42技能更是隔山炮。射程远,全程可安逸的洗刷刷,当然是纯娱乐船,玩一场下来累死我了,洗了200多累死。&谈谈银币船BB,给各位辛苦练级的人一些建议。 玩BB最大缺点,我觉得就是射程,没错,就是射程,我觉得射程弄得太远了,导致了新手肯定会认为利用自己最大射程射击才是BB玩法,你错了。这么跟你说吧。18公里外,对方成心躲你的炮完全可以你打整场下来都未必能命中。20公里10度秒啊大哥,10多秒我都睡一觉了。所以说打的好不如接的好,BB最大优势其实是火力跟装甲。真正高手是靠走位18公里甚至15公里内提高自己的炮术命中,而非靠射程。一旦15公里BB才真的是一个怪物,见谁秒谁。当然也有很多脸帝经常20公里外装甲区,我自己也打出过用扶桑24公里3个装甲区的情况,但完全靠蒙,靠脸,靠RP。真的无聊。 基本上炮术这个东西就那么回事,玩时间久了你自己就懂了,炮术这个东西很容易封顶,上限挺低的其实,主要还是靠意识,走位。以上纯个人观念。有不同观点的朋友请多指教。我个人觉得自己炮术不算烂,排位36命中。标准战32.。 首先我认为这个游戏10级仅仅是一个目标,真心的,高级房一点也不好玩。 不是你的船不够强,是对手太强,再高级房里怪物实在太多,无论你练啥都没可能感受到独当一面的可能。 尤其战列舰,我认为10级房BB就是一个靶子,CV,DD,CA。你在这些人眼里就是块肉,大和?也就是抗抗伤害吧。10级船收益并没有多少提高,而修船的成本却大大提高,所以你玩10级BB你目标最大,正常很难存活到最后,输了肯定必沉,赢了还得看情况,而且想赢就必须去抗线,如果你怂了,CA,被对面BB教育,DD被对面CA教育。最后你怂照样要被各种教育。 但抗线的代价就是,对面一轮你就损失好几万银币,所以很无聊。 最友好的级别就是6级,首先<font color="#级BB目前的扶桑,鸡肉卷都是性能上一个飞跃。这个级别的玩家也多,所以分房很难分到8级。对手呢水平也没那么高,说真的在高级房里对手要成心扭你的炮,很难命中。但低级房耿直选手多。 废话这么多,谈谈自己喜欢的BB。扶桑,新墨西哥(鸡肉卷) 两个BB一起谈,最强两艘6级BB,也是仅有的2艘6级银币战列舰。。。其实我认为这两BB应该是6级所有系列最强的两条船。各有特点。&&& 扶桑管子多,你啥炮术都能蒙中几炮。射程远,机动24不算慢,转舵有点慢,但配件可以弥补。防空一般。弹道命中率都还算优秀,穿深不错,我认为在老手手里这船要优于墨西哥,毕竟进攻是最好的防守。管子多多好处了,常年一炮一个CL,CA。就算跟卖头的鸡肉卷对射,也可以用HE全面火力覆盖。 而且扶桑虽然脆,但拖刀其实挺硬。 个人认为本游戏最强BB母庸置疑(只针对级别)大和神**没这个强大。&&& 新墨西哥,超硬,卖头拖刀都非常好。很多新人嫌卖头损失火力,其实BB的真谛就是先装甲后火力,一个能抗线的墨西哥要比你全火力在后面输出重要的多,就算被集火也能抗很久很久,这船几乎没有装甲区,反正我没被人打出过,我也没打出过别人。也就是管子多,但玩起来感觉没扶桑火力猛覆盖面大。 唯一缺点就是射程,而我个人来说这个射程完全可无视。因为我只爱再18公里内打,所以我不认为是缺点。 这船就是分到8级房也啥都不怕。最上啥的照样一炮带走。曾经我玩墨西哥被分到8级。被很多人忽视,然后我直接中路突进,一个几乎满血最上直接一炮带走,然后回头又2轮带走一个鹏鹏脆。天城。 号称8级最强BB。 没错最强母庸置疑的。因为一共就3条BB。 而天城也是我的BB终结船,我不准备再往上练了,首先不喜欢玩BB,其次往上环境太恶劣。 天城继承了扶桑的多炮塔神教的传统。 而弹道散步都优于扶桑。但8级里也只能称霸BB线了,很多8级CA.DD.CV。都很强了已经。 不过我感觉国服天城有毒啊。常年壮丁,这壮丁机率蛮高的。 不过天城虽然19公里射程,绝对够了。高速机动非常顺手,想去哪去哪。 优秀的防空,仅次于M系。感觉R系BB里天城防空最好了 有很多人说天城坑,再这里我觉得是玩法问题(未必是技术缘故)强烈建议天城玩法就是,前期别上来就去BB线对射。而是选择去支援DD,CA占点,毕竟30节速度跟随友方CA,跟DD还是可以的,你能完全教育敌方掩护DD的CA。一轮下去不死也残,这样你方DD就可以安心占点,而你方CA又可以安心掩护DD占点。这是一个良性循环。 然后在考虑去BB线支援。这时候你在去很多都残血的,收几个人头轻松,而且不容易被集火。就我个人而言M越往后越好玩,R系前期鱼雷很爽,但我发现后期也是鱼雷,一直鱼雷也挺枯燥,虽然中奖的感觉非常有快感。而S系单纯的炮,虽然高速炮艇很浪很嚣张,上下都洗的很欢乐,但玩起来挺累的,装填快,速度快所以你得一直保持全神贯注的玩。 所以我觉得M系最好玩。岛风R系终极。我是用R系练得船长,然后转到飞龙上去了,所以岛风没5技能,不过影响不大。 鱼雷到岛风已经是极致了,3X5的超远距离高速鱼雷,没任何缺点,无论是覆盖面积还是准确率相当出色。 但是岛风,再很多人眼里是个过街老鼠,威慑力极强的船,大家都觉得这是一个BT的存在。 其实不然,岛风其实也仅仅是恶心人,而非**的存在。 让我们来大致计算下,大和算上大保健应该有15W的血量,而岛风鱼雷一颗是2W伤害,装填算上配件技能接近2分钟,打中大和后估计也就1W5左右?也就是说岛风需要打中大和大概10+的雷才能击沉他,但大和几乎每场正常都是10W~30W的输出, 其实岛风你就算大佬,均场能命中10颗雷就算很不错了 所以说轮输出真的不是BT级别,而且高级房耿直选手几乎没有,而你血量只有不到2W。 所以R驱并不能决定胜利。不过这覆盖面一场2~3个岛风确实恶心人,你就看那密密麻麻的鱼雷都懒得躲,所以视觉上给人是相当有威慑力 而且岛风有优秀的隐蔽跟机动,都说10级船赔钱,岛风第一个不服,一场下来无论输赢我都很少掉血。鱼雷再贵收益也是划得来的,感觉常常挣钱的10级船之一就是岛风?吹雪 我最喜欢的R系驱逐,我认为R驱逐练到这里就可以了。能体验远程15公里鱼慢速雷,也能体验10公里高速雷 排位必须10公里雷,平时我还是喜欢15公里。3X3我认为从视觉上输给岛风,其实命中率影响不大。其实5排的雷一般命中也就一颗,而3排的雷该命中还是能命中,就是速度慢了点。 毕竟8级船,3X3可以的。然而吹雪有优秀的炮,最起码8级船你敢拼命,亏钱机率不大。而你玩到10级岛风,别说万不得已,就是万不得已我也不选择开炮。因为开炮就亮,亮了就挨打。挨打就是一炮好几万。除非有9层把握一炮收人头,或者强制点亮。 这里注意下岛风只到B船体,C船体会减少一门炮,不利于火力。&
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