我的世界 附魔箭矢火矢怎么附魔好附魔出来

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我的世界手游怎么附魔 附魔系统详解
我的世界手游怎么附魔 附魔系统详解
在我的世界手游中,不少玩家都在询问附魔系统的详解,下面就让小编为大家分享其中的内容。
附魔(Enchanting)是给盔甲、工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力与效果。
附魔界面,没有物品(上)和放上物品(下)的效果(1.7)。
目前存在着附魔物品的方法:
通过消耗经验值和1~3个青金石在附魔台内附魔物品。
通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
通过消耗绿宝石与村民交易来获得附魔的物品。
通过指令附魔&&服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品。
通过/give附魔&&/give 物品id 1 0 {ench:[{id:EID,lvl:附魔等级}]}注意空格。此方法附魔的最高等级为32767级,且此方法可以对任何物品进行附魔。
在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有在生存模式下可获得的最高等级的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。
另见下文附录一-附魔机制
要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个有两个物品槽的界面(1.8前没有青金石槽,无需消耗青金石)。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的等级和青金石。只有等于或低于玩家目前等级的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒列表。
所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响还是很大,即使是最高级的30级魔咒也无法保证你能获得1个以上的魔咒,或者无法获得那个魔咒的最强状态&例如30级的附魔还是有可能只给予效率III或时运II。
给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制。
一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。
1.8之后附魔需要等级不变,但消耗等级缩小为1级、2级、3级(只要到达了附魔基础等级)。同时需要等量的青金石。并且鼠标放在魔咒上时可以看到将要获得的其中一项附魔属性,同时在该魔咒附魔之前,有能够获得附魔种类相同的物品放到附魔台上后,该项附魔不会改变,只会随着工具材料的不同,魔咒的等级可能发生变化。
铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。
若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左键),经验也会相对应的被扣减。
所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么物品的费用将有所增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,并且这个费用以指数增长。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改,并将显示&过于昂贵&。
附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以用绿宝石向图书管理员村民(白色衣服)收购,或者使用附魔台获得,在1.7.2以后也可以通过钓鱼获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。
使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。
一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。
图书管理员(白色长袍村民)可以给书附魔成为附魔书。这些附魔书可能带有任何等级的附魔。
1.8之后,铁匠(黑色围裙村民)可以出售附魔的铁镐、铁锹、钻石镐、铁剑、钻石剑、钻石斧、钻石胸甲。这些物品会随机附带5-19级的附魔。
1.8之后,屠夫(白色围裙村民)可以出售附魔的皮革外套,随机附带5-19级的附魔。
牧师(紫色长袍村民)能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。1.8之后,牧师将不再提供物品附魔交易。
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,命令,mod,或第三方软件获得。
EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件或指令获得。
主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见下文附魔机制)
副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。
保护 [备注1]
减少多数的伤害[备注2] 例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿,窒息,药水的伤害。
火焰保护 [备注1]
减少火焰伤害[备注2] 也会减少着火时(等级*15)%的燃烧时间。如果多个装备包含此附魔,燃烧时间减少仅取等级最高者生效。在等级VII时玩家无法被点燃(指持续燃烧),只能通过站在岩浆或火源中燃烧。
减少摔落伤害[备注2] 也会减少来源于末影珍珠的传送伤害。
爆炸保护 [备注1]
减少爆炸伤害[备注2] 也会降低爆炸产生的(等级*15)%击退效果。击退效果降低仅取自等级最高者。
弹射物保护 [备注1]
减少来源于弹射物的伤害[备注2] 包括来源于箭、恶魂/烈焰人等的伤害。
延长水下呼吸时间
每等级增加15秒的水下呼吸时间
每等级窒息伤害的间隔增加1秒
增强水下视觉效果
如果等级高于III级,会导致视线变白
加快水下挖掘速度 水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家效果会有所折扣。等级高于1没有区别。
给予攻击者伤害 有(等级*15)%的几率将反馈1-4(或者当等级&10时,等级-10)的伤害给攻击者,无论对方是近战、弓箭或投射物进行攻击。成功反馈伤害后,会消耗3点盔甲的耐久值,未反伤或其他情况则只消耗1点。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,随机选取盔甲反馈荆棘伤害,但会在有荆棘附魔的盔甲上随机选取一个盔甲额外产生耐久损耗。
深海探索者 [备注3]
增加水下行走速度
每等级减少水下行走减速效果的1/3。
III级的效果将使玩家游泳及水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。
在III级附魔的效果下,速度药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。
不会增加垂直方向的速度。
如果通过指令在其他盔甲上拥有此附魔,效果也会生效。
冰霜行者 [备注3]
在水上行走时产生霜冰 如果站在一个固体方块上(不能是在固体方块的里面),任何与玩家脚底下方块同高的半径(等级+2)内的水方块都会变成霜冰。穿戴者在岩浆方块上不会受到伤害。 属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
锋利 [备注4]
增加伤害 锋利I额外增加了1的伤害,后面的每增加一级只额外增加0.5的伤害。
亡灵杀手 [备注4]
对亡灵生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅和凋灵) 每等级增加2.5的额外伤害。
节肢杀手 [备注4]
对节肢生物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫和末影螨) 每等级增加2.5的额外伤害。造成伤害时,节肢生物还会获得缓慢IV效果,效果持续时间在1级时为1~1.5秒随机时间,每等级持续时间增加0.5秒。
注意:迟缓效果只要在造成伤害的时候持有拥有该附魔的剑即可。
增加击退的距离 每等级增加3个方块的击退效果。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。
火焰附加 [备注6]
使目标着火 火焰附加对目标每等级增加80火焰刻(着火4秒),但第一次伤害来源于物品攻击,因此第一下火焰伤害不会计算。I级造成3伤害;II级造成7伤害。伤害总量等价于(等级*4-1)。灼烧期间生物死亡,掉落的肉会是熟的。但只有在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,XP经验才会掉落。
生物能掉落更多物品*
每等级掉落物数量上限+1。
每等级增加1%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%)。
当生物死亡时主手持有拥有抢夺附魔的剑,就会触发抢夺效果。
额外掉落几率取决于掉落的物品类型。
"抢夺"魔咒不会对羊毛、下界之星、蜘蛛眼(不包括击杀女巫获得的蜘蛛眼)、生鸡肉和熟鸡肉产生效果。
更高等级可以通过指令获得。如果等级过大(如1000),掉落物数量可能很多,如此多的掉落物可以使游戏卡顿并崩溃。
加快资源采集速度 在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。 此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。 1.9之后斧的效率等级会影响用来PVP时使对方破防(无法使用盾牌防御)的几率。
精准采集 [备注7]
被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品 可以获得普通情况下无法获得的方块。 只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。 1.8之后,树叶、西瓜也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。 使用精准采集魔咒的工具挖掘沙砾将不会掉落燧石。 不会在这些方块上生效:蛋糕、小麦、胡萝卜、马铃薯、可可果、地狱疣、草丛、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。
增加耐久度 多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。 盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。 所以如果等级过大,多数物品有很小的几率会消耗耐久,但盔甲还是经常消耗耐久。 1.7以后,所有可附魔的物品都有机会附魔到耐久附魔。
时运 [备注7]
增加方块掉落 煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。 像抢夺附魔一样,如果等级过大,有可能会导致卡顿并崩溃。 红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。 具体掉落数据变动见本表下方。
增加伤害 箭的伤害提升25%&(等级+ 1),0.5四舍五入。箭实体的damageNBT会每等级增加0.5,没有此附魔的弓的箭数值为2。 不同等级与拉弦状况所造成的伤害见本表下方。
增加击退的距离 生物与玩家会被击退得更远。
火矢 [备注6]
燃烧的箭矢
箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
射箭不会消耗箭矢 射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。 此魔咒对药水箭、光灵箭无效。
降低获得垃圾的几率 每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率并提升1%获得"宝藏"的几率。 当等级大于等于4级时,永远不会钓上"垃圾",当等级是95级时,一定会钓上"宝藏"。
提高钓鱼的效率 1.9(15w43c)以前:每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"和"宝藏"的几率。当等级超过8级时,永远不会上钩。但在pe版中(0.13.1),超过8级是可以上钩的,这是个特例。 1.9以后: 不再影响到钓起的物品,只影响钓鱼等待时间。
用经验修补工具的耐久值 当一个附了此附魔的物品被玩家拿着(双手或者装备栏),拾取的经验球会以每经验2点耐久的比率修复该物品而不会给玩家增加经验值。如果持有多个附有该附魔的物品,则每个拾取的经验球会随机选择一个工具;如果被选择的工具不需要修补,这个经验球会像平常一样给予玩家经验值,而不会继续选择另外一个物品;如果没有物品需要修补,玩家会直接获取经验值。 属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
时运掉落变动表
弓箭伤害变动表
拉满弦(会心一击)
+100%(4.0)
+125%(4.5)
+150%(5.0)
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游戏类型:休闲娱乐
游戏评分:6.5
支持系统:
游戏研发:网易游戏
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