有哪些技能,质量效应仙女座技能栏全技能翻译列表一览

&&《质量效应:仙女座》技能中文翻译大全
《质量效应:仙女座》技能中文翻译大全
日 17:50&&&&&阅读(4)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:杉崎&&&&&
《质量效应:仙女座》游戏中技能有哪些?由于游戏目前还没中文版,很多玩家都是英文苦手,一些技能是什么意思都不了解,不过不要着急,今天小编就为大家带来了《质量效应:仙女座》技能中文翻译大全,全技能翻译解释一览,还对技能不了解的一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
质量效应仙女座技能中文翻译大全:
《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于日全球同步发售。
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求的过程中将会遭遇各种各样的战斗。
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
小编评价:全新大冒险游戏将带给玩家不一样的体验
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:12.7 GB
更新时间:
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《质量效应仙女座》主动技能中文介绍 新增技能图文说明
在《质量效应仙女座》中技能是非常重要的元素,是配合武器进攻的重要组成部分,这次就为大家带来了质量效应仙女座主动技能中文介绍,还带有新增技能解析,想了解本作技能的朋友可以参考,希望大家喜欢。
技能介绍...
在《质量效应仙女座》中技能是非常重要的元素,是配合武器进攻的重要组成部分,这次就为大家带来了质量效应仙女座主动技能中文介绍,还带有新增技能解析,想了解本作技能的朋友可以参考,希望大家喜欢。
油管截图,很多技能都得到了整合和加强。24C3=2024,理论上一共有2024种搭配方式。三角形的是被动,就不翻译了。
*涡轮增压是整合肾上腺冲击和神射的新技能,DPS标杆预定。
**Remant VI是新技能,其实就是召唤一台Remant的小。
***抵挡(backlash,不知道怎么翻译)其实就是新加入的异能盾。
****标枪,并不是javelin那把狙,而是一个新的异能技能。由左手投出一把类似异能飞箭的技能。
个人觉得,无职业设定的前提下开荒,和队友你侬我侬的搞异能依旧是最爽的。当然,新手推荐喷火,喷冰和超载的组合,其基本能解决90%问题。这代技能整合和简化是好事,但是并没有什么有意思的新技能,而且起子技能普遍较少。
有几点生软必须改进的
1、在全难度取消敌人的护盾门,而不是通过用干扰弹等方式。
2、增强科技系爆炸的伤害和控场能力。
3、平衡枪械,ME3里手感最好的枪一般都是最垃圾的。
4、改善异能对盾低效率的问题。
异能系第一个技能应该叫“牵引”。我把它和ME3里四眼异能用的鞭索(lash)搞混了。不过这代如果还翻译成“牵引”我觉得就有点词不达意了,因为这代的pull既有上代牵引的功能也有鞭索(lash)的功能,这两个技能合体成一个了。以下是正文,着眼点都用红框标出了。
首先新的“涡轮增压”技能(求更好的译名,我这个太傻大白了)。短时间内增加武器散热效果并且增加武器射速,一句话看就是神射+肾上腺,从这个3级技能来看还增加枪械伤害和换膛速度。就现在来看难以定夺,3级就+20%的伤害和射速很不错,但是20秒的cd???ME3多人只有大概4秒。
“障碍物”战士系新的便携掩体。技能介绍里说明是一个按时间算的掩体,时间一过消失。可能意味着掩体在生效时是无敌的?
战士系的体制被动
红框技能解锁额外可携带枪械。但是这就出问题了,没有职业的现在,不同系重叠的被动要怎么算。
急冻光线的6a能点出多人里最恶心的速冻,如果还像以前那样覆盖异能效果生软。第二个问题是,喷火和喷冰在上都是长按技能键释放的。
湮灭场或湮灭领域
“湮灭场”或者“湮灭领域”,多少人曾梦想来个湮灭场+异能撞的技能组合。现在你有了,但是开湮灭场+120%技能cd。“不会(fuck)让你(up)这么开心的(everything)。”—— EA
湮灭领域详细的技能树,2和4b都能减cd,但是能减多少就难说了。
最有意思的是负重,看来这代负重低于某个点的时候,CD时间就会维持在100%。以上两图负重不同,但是都是100%的技能CD。
而且从过往MEA的视频来看,这代CD都非常非常长,有可能连异能小队轰炸都做不到。
我来说两句
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植物大战僵尸1
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苹果平台下载质量效应仙女座武器与技能系统 武器图鉴及数据
文章作者:网络 发布时间:日 16:50
虽然距离《质量效应:仙女座》发售还有一段时间,但是许多信息已经相继曝光了。相信很多玩爱对质量效应仙女座武器与技能系统颇感兴趣,官方近日公布了一段视频,为我们介绍了一些武器、角色技能,有兴趣玩家可以看看。
近战武器有不少,比如阿萨瑞剑或是重锤。
远程武器四种类别,依旧还是手枪,霰弹枪,狙击枪,以及突击步枪。具体上,除了比较传统的实体子弹武器外,在《质量效应:仙女座》里玩家还能使用到对无护甲敌人非常有效的冲击武器,子弹无限但需要冷却的激光武器,拥有追踪能力或是可以蓄力攻击的等离子武器。
游戏枪械与武器装备按照科技来源包括三大种类,其中之一为“银河系武器”,操作风格和系列前三部作品差不多。另外两种均为“外星人武器”。
技能方面家可以在战斗技能,科技技能,或是生物技能。战斗技能可以打造出超级强力的战士,科技技能则可以让玩家化身“法师”,而生物技能则是各种重力牵引技能,操控质量与引力,比如操控敌军作为盾牌,发射小型引力场浮空敌军。
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斗图表情包质量效应仙女座全技能效果中文翻译 3系技能详解_安游在线
在质量效应仙女座中玩家们由于语言不通导致对于技能资料不明白,这里分享全技能效果中文翻译,3系技能详解。……
编辑:胖子发布时间: 08:47
本文导航第1页:战斗技能
  在质量效应仙女座中玩家们由于语言不通导致对于技能资料不明白,这里分享全技能效果中文翻译,3系技能详解。
  战斗技能
  Omni Grenade 万用雷
  点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害
  按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸
  使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
  伤害:1000
  半径:4米
  手雷容量:1
  升级2(手雷容量)手雷容量+1
  升级3(伤害)直接伤害+20%
  升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸
  升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60%
  升级5A(手雷容量)手雷容量+2
  升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒)
  升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%
  升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50%
  Concussive Shot 震荡射击
  发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态
  前置需求:战斗技能树投入9个属性点
  伤害:350
  冲击力:250
  冷却时间:12秒
  升级2(冲击力)直接冲击力+25%
  升级3(伤害)直接伤害+15%
  升级4A(冷却速度)冷却速度+30%
  升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%)
  升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米)
  升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25%
  升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40%
  升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40%
  Barricade 障壁
  布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益
  使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
  持续时间:12秒
  手雷容量:2
  护盾充能回复延迟:-40%
  升级2(能量槽)手雷容量+1
  升级3(持续时间)持续时间+25%
  升级4A(持续时间)持续时间+40%
  升级4B(能量槽)手雷容量+1
  升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15%
  升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20%
  升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长
  升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态
  Turbocharge 涡轮增压
  从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速
  前置需求:战斗技能树投入9个属性点
  持续时间:8秒
  冷却时间:20秒
  武器伤害:+10%
  武器射速:+20%
  弹夹容量:+20%
  升级2(冷却速度)冷却速度+10%
  升级3(伤害)武器伤害+10%
  升级4A(冷却速度)冷却速度+20%
  升级4B(持续时间)持续时间+50%
  升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15%
  升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40%
  升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20%
  升级6B(热能排空)弹夹容量+80%
  Trip Mine 绊索雷
  埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大
  使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限
  触发半径:0.5米
  探测距离:5米
  最大伤害:1350
  伤害半径:8米
  手雷容量:2
  升级2(能量槽)手雷容量+1
  升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%
  升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60%
  升级4B(能量槽)手雷容量+1
  升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%
  升级5B(爆破半径)伤害半径+30%
  升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%)
  升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%)
  Flak Cannon 榴弹炮
  发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低
  使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
  前置需求:战斗技能树投入9个属性点
  直接伤害:180
  碎片伤害:75
  手雷容量:+2
  碎片对护甲伤害:-30%
  升级2(能量槽)手雷容量+1
  升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25%
  升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35%
  升级4B(能量槽)手雷容量+2
  升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效)
  升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒)
  升级6A(榴弹)碎片数量+50%
  升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒)
  手枪训练 Pistols
  升级1手枪伤害+2%
  升级2(精准)手枪精准度+2%
  升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5%
  升级4A(重量)手枪重量-30%
  升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20%
  升级5A(换弹)手枪换弹速度+15%
  升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20%
  升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20%
  升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20%
  突击步枪训练 Assault Rifles
  升级1突击步枪伤害+2%
  升级2(精准)突击步枪精准度+2%
  升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2%
  升级4A(重量)突击步枪重量-25%
  升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15%
  升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15%
  升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25%
  升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零
  升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15%
  霰弹枪训练 Shotguns
  升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2%
  升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5%
  升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5%
  升级4A(重量)霰弹枪重量-25%
  升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15%
  升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15%
  升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25%
  升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30%
  升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%)
  狙击步枪训练 Sniper Rifles
  升级1狙击步枪伤害+2%
  升级2(精准)狙击步枪精准度+2%
  升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2%
  升级4A(重量)狙击步枪重量-25%
  升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15%
  升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15%
  升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25%
  升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20%
  升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%)
  强健体魄 Combat Fitness
  升级1(生命)最大生命值+2%
  升级2(护盾)最大护盾值+2%
  升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
  升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%)
  升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20%
  升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
  升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1
  升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点
  升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点
  战斗工具 Combat Tools
  升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2%
  升级2(肉搏)肉搏伤害+2%
  升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2%
  升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25%
  升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点
  升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40%
  升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30%
  升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点
  升级6B(武术)每次肉搏攻击能在短时间内增加肉搏伤害,肉搏击杀敌人可获取额外的伤害增幅。若10秒内未进行肉搏攻击,则增幅清零。(肉搏伤害:每次肉搏攻击后+5%,每次肉搏击杀敌人后+20%;伤害增幅最大不超过65%)
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