7,8手机不错有处理器和内存哪个重要内存大

8核处理器遍地走得时候iPhone7终于用上四核处理器了
日 17:45 来源: 作者: (0)
  新iPhone7的一大亮点是搭载了全新的A10 Fusion处理器,这款64位处理器,性能堪称&小火箭&,A10 Fusion是首款苹果四核处理器,拥有33亿个晶体管。CPU比iPhone6s的A9处理器快40%,是A8是2倍,是iPhone一代的120倍。
  在发布会之前,网上就已经流传了苹果A10处理器的跑分,当时就可以看出A10 Fusion处理器威力惊人。而现在,Geekbench跑分数据库中,iPhone7和iPhone7Plus的跑分成绩已经揭晓,同时,顺便把发布会上没有介绍的内存信息也透露了。
对于大多数iPhone用户来说相比配置方面更看重使用体验,虽然在配置方面看似没哟目前的安卓手机强劲,但多年未曾改变的双核处理器终于在今年的iPhone7发生了改变。
全新的A10处理器(图片引自苹果官网)
 数据显示,即便是A9对比这几款当今旗舰CPU,在很多项目上都有明显优势,A10更是压倒性领先,只有内存延迟不如麒麟955、内存带宽不如骁龙820/Exynos 8890,看来A10的内存控制器没太大变化(不过对比A9仍有1/3的提升)。
据悉A10 Fusion芯片采用全新架构,可以根据用户的需要提升处理速度、或是降低功耗。芯片的中央处理器采用新的四核心设计,拥有两个高性能核心和两个高能效核心。而在续航方面得益于全新芯片,可以让iPhone7延长2小时使用时间,iPhone7 Plus延长1小时使用时间。
速度方面的提升(图片引自苹果官网)
全新的A10 Fusion芯片中高性能核心的运行速度最高可达iPhone 6的2倍,图形处理器的速度最高可达iPhone 6的3倍,而高能效核心在运行时的功率则可低至高性能核心的五分之一。
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经典电子创意设计欣赏传说能提升CPU性能?Win8和Win7性能大PK
来源:pconline 原创&
作者:Valest&
责任编辑:liganlin&
19大变化,Win8主要应用改进一览  【PConline 评测】:近期网上有种传言,叫&升级系统好过升级硬件&,即鼓吹升级Win8系统对硬件性能,尤其是CPU的性能,有明显的提升,其提升幅度甚至可以颠覆产品的市场定位和强弱对比,到底这样的传言是&传说&还是真有其事?升级Win8到底又为用户带来了什么?今天我们组合出和AMD两台高端平台,都分别运行Win7和Win8系统,看看两个平台在不同系统下有没有什么性能差距,想知道答案的用户千万不容错过!传说能提升CPU性能?Win8和Win7性能大PKWin8相对Win7的几大应用改进:  要说Win8相对Win7的改进,我们第一时间想到的当然就是应用方面的,毕竟大家都在挖掘这方面的东西,不少人都大概知道其中一两个改进,但是又说不清到底有多少改进,因此我们这里先来汇总一下Win8系统主要都有什么应用改进。安装速度更快  Win8安装起来比Win7更快速,全新安装只需20分钟左右,而升级安装最慢也可以在50分钟左右完成,最大改进幅度近10倍。除了让新系统存储在标准DVD光盘中供使用,微软还会允许用户通过网络下载使用,甚至可以在线直接升级。网络安装整合产品密匙,可以免去用户手动输入的麻烦。如果用户想进一步控制安装,可以从DVD或者U盘安装。混合式启动:更简单快捷  Win8提供了全新的&混合式休眠&和&混合式启动&技术,在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核对话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,从而减少系统启动的步骤,并以磁盘连续读取代替磁盘随机读取,提高系统启动速度。面向平板电脑  Win7相对于Vista来说是一个成功得多的系统,但是它毕竟是属于&PC时代&的操作系统,并不能很好地适应当前流行的平板电脑的操作需要,同时也和微软新一代手机操作系统WP7有着隔阂,为了适应平板电脑的需要,为了更好地配合WP7,为了整合XBOX Live带来的优势,微软推出了Win8。Metro界面  Win8平台的最大特性是:基于WinRT的Metro风格程序。微软在Win8上最大的创新在于推出了基于WinRT(Win Run Time)的&Metro风格程序&,与以往的基于Win32/CLR/IE的&传统桌面程序&从底层到外观都区分开来。更少的内存占用  Win7最大的问题就在于内存占用比较大,Win8针对这个弱点进行了大幅优化,据称内存占用要比Win7至少低100MB,因此对硬件的要求更低。更强大的分屏功能  Win7的分屏功能一直被很多用户津津乐道,Win8不仅同样能提供分屏功能,而且比Win7更强大,却又同样易用。多进程粘贴  Win8中的&复制&、&粘贴&带来了大家期盼已久的进度框集成,在执行多任务复制时,进度条会全部自动整合到一个窗口,非常方便管理。同时还有新增的速度曲线图,让用户可以轻松测出传输速度。&恢复出厂设置&(需要安装光盘)  Windows系统用久了就容易越来越慢,维护优化起来又可能比较麻烦,因此很多用户都把重装当做最终极的救命稻草。Win8提供了全新的&Reset and Refresh PC&功能,和手机的&恢复出厂设置&近似,据称2分钟即可完成,明显比重装更快捷方便。界面优化  蓝屏一直是Windows用户最害怕的东西,但也可以说是Windows系统的一个&特征&。Win8出大问题后不会直接蓝屏,而会以更友好的界面来提示用户,&你的电脑出问题了&!2评测平台与评测说明:推土机再战i7评测平台与评测说明:  从应用角度出发,Win8的确带来了很多的改进,有很多不一样的感受,但是从硬件角度出发,升级Win8的意义又何在?据说Win8相对Win7明显提升了处理器性能?到底有没有这回事?下面我们就会用详细的测试找出。
AMD FX-8150
Intel i7 2600K
华硕 Crosshair V Formula
技嘉 GA-Z68X-UD7-B3
DDR3-1600 2GB&2 8-8-8-24
西数&1TB 黑盘
科美Pluto SX 3 100GB
AMD公版HD6970
Win7 64位旗舰版 SP1
Win8 64位 开发者预览版
AMD催化剂 11.11
AMD催化剂 8.88.5.0004(仅驱动,Win8用)
AMD 芯片组驱动11.11
AMD AHCI驱动 11.11
Intel 芯片组驱动 9.2.3.1022 PV
Intel RST驱动 10.6.0.1002
Fritz国际象棋测试4.3
wPrime2.05
X264 HD Benchmark V4.0
CineBench R11.5
PhotoShop CS4( HHPSBench V3 )
AIDA64 Extreme 2.00
WinRAR x64 4.01
3DMark Vantage 1.10
  本次测试我们使用了两款高端平台,一款是Intel的Z68+K,另一款是AMD的990FX+FX-8150,搭配2条2G 双通道内存和AMD公版HD6970,此外硬盘方面还有一个科美的固态硬盘。&&&&&&&&&&&&  是AMD新一代旗舰,采用8核心设计,默认主频为3.6GHz,最高可加速至4.2GHz。它采用全新的设计方式,8个核心被封装成4个模块,每个模块共享2MB二级缓存,四个模块共享8MB的三级缓存,最高支持DDR3-1866内存。上市初期售价估计为1800元左右。&&&&&&&&&&&&  Core i7 2600和Core i7 2600K是第二代的代表型号,基于Sandy Bridge微架构,集成CPU与GPU,两者的区别仅是GPU部分。CPU部分4核设计,同样支持8线程同时运算,共享8MB三级缓存。默认主频高达3.4GHz,可加速至3.8GHz。本次评测不是考察内置GPU性能,GPU部分就不作介绍了。目前i7 2600售价约2000元,i7 2600K约2200元。测试平台  驱动方面,Win8目前还没有正式发布,因此驱动方面大部分硬件都没有Win8专用的驱动,除了近期AMD推出的一个版本为8.88.5.0004的Win8显卡驱动。.我们测试用的驱动主要都是Win7用的驱动,因为Win8基本上都可以兼容使用Win7的驱动。测试软件  测试方法方面,我们会先对比Win7 SP1和Win8的硬盘占用和内存占用,以及系统自带的评分,然后对比Win7 SP1和Win8的启动速度、睡眠恢复速度和休眠恢复速度,之后才是用测试软件测试平台的CPU性能、内存性能和综合性能。3资源占用、评分与启动速度对比硬件占用与系统评分对比:Win7 SP1与内存占用(平台)  Win7最大一个问题就是内存占用较大,尤其是的版本。我们使用的Win7 SP1 64位版本在装上、驱动和Intel快速存储等基本驱动软件之后,硬盘占用为16.5G,内存占用徘徊在900MB左右,真是不怎么省油的灯。Win8预览版硬盘与内存占用(Intel平台)  我们在Win8上安装Win7一样的软件,但是似乎并非所有软件都能正常启动,最明显的就是快速存储的控制软件,可以看到,系统的硬盘占用为14.9G,比Win7小约1.5G,内存方面,系统刚开机时内存占用为800MB左右,比Win7低100MB左右,闲置一会即可看到内存占用在快速减少,最终稳定在700MB左右,明显比Win7改善。Win8开发者预览版并不是&完整&的系统,因此其硬盘占用并不能代表最终产品,仅供参考。Win7系统评分:7.6 / 7.8 / 7.9 / 7.9 / 7.7  系统评分机制是Win7相对以往系统的一大创新,我们可以通过这里了解系统的基本性能。一般平台分数最低的会是硬盘,因此我们在这里采用了一个固态硬盘,保证系统整体得分比较平衡。Win8系统评分:7.6 / 7.9&/ 7.8 / 7.8 / 7.8  Win8系统评分机制基本应该和Win7一致,对比Win8和Win7的评分,我们发现只有的得分没有变,内存和磁盘得分升了,显卡得分降了。那是否意味着Win8相对Win7改进了内存和磁盘性能呢?我们接下来测试后就自有分晓。  分析小结:不跑测试,光靠系统自身的软件和工具,我们可以基本判断Win8相对Win7明显改进了内存占用,或者还有内存性能,不过CPU性能方面有没有改进,我们还看不出端倪。系统启动/睡眠/休眠速度对比:机械硬盘启动时间对比SSD睡眠/休眠恢复时间对比  分析小结:同样硬件,同样情景下,Win8的启动/恢复速度都要比Win7更快,差距在4秒以内。但是更重要的是Win8带来了&混合式启动&(HB),开启后能在关机的时候保存系统核心部分的状态到硬盘一个连续文件上,下次开机直接从该文件恢复系统状态,减少了开机的步骤,免除了随机读取系统文件消耗的时间,对于机械硬盘来说效果尤其明显。-----------------------------------------------------------------------------什么是睡眠?什么是休眠?  要说睡眠(Sleep)和休眠(Hibernate),我们要先了解其始祖&待机&(Standby)。待机就是将运行中的系统转存到内存中,并关闭内存以外的硬件的供电,从而在降低能耗的同时保存工作状态,以便下次开机直接恢复工作状态。  待机模式恢复很快,但是由于内存会因失去供应而丢失资料,安全性不够高,因此我们有&休眠&。休眠和睡眠近似,不过这种模式保存状态用的是硬盘而不是内存,因此不存在停电就丢失工作状态的问题,可靠性更好。  休眠安全性相对待机好,但是由于硬盘速度与内存速度不可同日而语,因此休眠恢复起来总是比待机慢。为了兼顾速度和安全性,微软在NT6.X内核(最早是VIsta)的Windows上提供了新的&混合式休眠&,又称&睡眠&,睡眠模式会把系统状态同时保存到内存和硬盘,在通电情况下会从内存恢复,在断电情况下会从硬盘恢复,很好地兼顾了速度和安全性。什么是混合式启动?(HB)  混合式启动即&Hibernate Boot&,即关机时不完全退出系统,而将系统核心休眠起来,保存到硬盘文件,以便下次启动直接由休眠中恢复。这种启动是针对冷启动的,重启(热启动)是不会受惠于这种技术的。  注:混合式启动不适合Intel+AMD双平台用户。在Intel平台上休眠产生的系统核心无法在AMD平台上正常启动,反之亦然。因此如果用户只有一个Win8系统的硬盘,却要在Intel和AMD两个平台上用,请关闭混合式启动,以提高兼容性。-----------------------------------------------------------------------------4CPU理论与应用性能测试性能测试:1、Fritz Benchmark测试:Fritz国际象棋测试4.3  Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力,我们采用最新的4.3版,可支持12线程。测试成绩2、wPrime 2.05性能测试:wPrime 2.05  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行 运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.05版。测试成绩3、X264编码转换测试X264 HD Benchmark V4.0  X264是一种免费的、具有更优秀算法的符合H.264/MPEG-4 AVC视频压缩编码标准格式的编码库,它可以在相同体积下压缩出比XVID质量更好的视频文件,因此在Memcoder等软件中广为应用。测试成绩4、CineBench专业渲染测试CineBench R11.5 64Bit  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运 算,可以用来评测多核的效能。我们采用的是版。测试成绩  测试小结:不知道是微软在开玩笑还是我们用的驱动和Win8兼容问题比较大,在Win8上的理论和应用性能都有退无进,虽然差距幅度不大,但是全线成绩倒退真让人看了纠结。相反的,的推土机的确从Win8上捞到了一点优势,性能小幅度提升,但是当然还明显不是K的对手。5内存理论与应用性能测试内存性能测试:1、AIDA64内存性能测试AIDA64 Extreme Edition 2.00  AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能,一定程度上反映了电脑的响应速度。测试成绩2、PhotoShop图片处理测试&HHPSBench V3  Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。我们测试使用的是HardwareHeaven的PS测试包,版本为V3,这个测试包除了考验性能,还会考验内存性能。测试成绩3、WinRAR 4.01文件压缩测试WinRAR测试  WinRAR是目前最流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。测试成绩  测试小结:理论性能测试方面,我们当初选择了AIDA64和Sandra内存带宽两个测试,不过由于Intel平台在Win8上稳定性似乎有问题,Sandra内存带宽测试无法完成,因此我们放弃了该测试。  单从AIDA64测试成绩来看,Win8对于内存性能是有提升的,而且i7提升幅度比推土机更明显,PS和WinRAR应用性能测试进一步印证了理论性能测试的结果,其中i7在Win8下的WinRAR成绩似乎有点不可思议,居然达到了5532!到底这是软件测出BUG了,还是Win8对内存/调度器的改进就真的就这么大,我们暂时还无法确定。6图形游戏综合性能测试图形综合性能测试:1、3DMark Vantage 性能测试(P档)在Win8下的成绩  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了测试和测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。测试成绩2、DX9游戏《7》测试使命召唤7:S.O.G关卡  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。测试成绩3、DX10游戏《生化危机5》测试:生化危机5  《生化危机》系列是家用上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试(考察CPU性能),将分辨率锁定在AA,画面设置调为HIGH。测试成绩  测试小结:3DMark Vantage测试中,i7平台在Win8上性能出现了倒退,而推土机平台却进步了,和CPU性能测试结果近似。游戏测试方面,Win7和Win8都差不多,好像Win8的成绩还要普遍落后一点,大概是因为系统方面还不稳定。7PConline评测室总结PConline评测室总结:
Win7 VS Win8测试成绩总结:Intel平台
HH PS测试(小好)
3DMark Vantage(P)
撇开启动速度和内存性能提升,i7 2600K在Win8上无性能提升
  Intel K平台在Win8上的表现并不稳定,可能是驱动方面还没有对Win8做好优化,撇开启动/恢复速度的提升和内存性能提升,i7 2600K并没有在升级系统中得到什么好处,因此&升级系统好过升级硬件&的想法是没门的了。
Win7 VS Win8测试成绩总结:AMD平台
HH PS测试(小好)
3DMark Vantage(P)
推土机配Win8的确有提升,不过提升幅度有限,仅
&  推土机FX-8150上了Win8之后性能确实比Win7有改进,但是改进幅度不算很大,总体平均提升才1%,想通过升级系统赶超i7是绝不可能的了。体验为先的Win8  理想很丰满,现实很骨感。从硬件性能来说,Win8对于Intel和AMD平台都暂时都没有明显的提升,升级Win8更多的是应用体验方面的区别,比如更快速的启动/恢复、更优秀的内存管理、更适合触屏使用的Metro界面程序等。不过话说回来,我们测试用的系统只是预览版,它可能自身就有这样那样的问题,和正式版产品还有区别,我们还是希望,Win8正式版能给我带来更好的应用体验,以及更强的硬件性能!
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Windows 7 中的物理内存限制
Windows 7有6个主要版本,分别是Windows 7 Starter(简易版),Windows 7 Home Basic(家庭普通版),Windows 7 Home Premium(家庭高级版),Windows 7 Professional(专业版),Windows 7 Enterprise(企业版),Windows 7 Ultimate(旗舰版)。
通过拨打微软中国客服电话(免费电话800-820-3800 付费电话400-820-3800)咨询微软客服人员和在微软官网查询,我们得知:
32位Windows 7的除了简易版仅支持2GB内存外,其他版本均支持4GB内存,但32位的Windows 7实际可利用的最大内存只有3.25GB左右。
64位的Windows 7家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。
下表规定了不同 Windows 7 版本对物理内存的限制。
Limit on X86
Limit on X64
Windows 7 Ultimate
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Professional
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Starter
Windows 8 中的物理内存限制
Windows 8有3个主要版本,分别是Windows 8(标准版),Windows 8 Professional(专业版),Windows 8 Enterprise(企业版)。
32位Windows 8的所有版本均支持4GB内存,但32位的Windows 8实际可利用的最大内存只有3.25GB左右。
64位的Windows 8标准版能支持128GB内存,64位的Windows 7专业版和企业版可支持512GB内存。
下表规定了不同 Windows 8 版本对物理内存的限制。
Limit on X86
Limit on X64
Windows 8 Enterprise
Windows 8 Professional
为什么Windows 7/8的32位版不能支持4GB以上内存呢?
32位系统使用32位地址线的最大寻址空间为2的32次方bytes,计算后即 Bytes,也就是我们常说的4096MB,32位地址线的寻址空间封顶即为4GB。但是,虽然系统能够识别4096MB,我们还是不能完全使用它,这是因为还有内存映像输入/输出(Memory-Mapped Input Output)作怪,我们的系统中除了CPU和内存占据寻址空间外,还有显卡也需占用寻址空间,这就是为什么32位系统不能全部调用内存的原因,32位Windows 7/8系统支持的最大内存事实上只有3.25GB左右。
这里要纠正一个常识错误:32位系统不能使用大于4G的内存。早在16位系统上,系统可使用的内存就远远大于64KB(2的16次方bytes)了,这是因为采用了内存分段和20位地址线,最大寻址空间为2的20次方bytes,即1MB。那么在32位系统上,32位CPU使用36位地址线的最大寻址空间为2的36次方bytes,也就是64GB。32位Linux系统早就直接支持4G以上的内存。Windows系统因为微软的人为限制,不允许32位系统使用大于4G的内存。
如果启用,32位Windows就可以使用超过4GB的内存,比如Windows Server
Enterprise/Datacenter X86(32bit)可以支持最大64GB内存(16 GB with 4GT)。所以在当前x86架构中,通过ReadyFor4G直接修改Windows内核(使用36位地址线),32位Windows最多可以使用64GB的内存。不过,这个方法也有很多限制,32位Windows的每个进程最大可用内存被限制在4GB之内,一些不规范的驱动程序不能支持大于4G的内存,会导致系统崩溃。
64位系统使用64位地址线的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的 Bytes,即16384PB(PebiByte)=TB(TebiByte),但是,很多64位CPU使用40位地址线,最大寻址空间仅为1TB,加之别的种种原因,目前Windows 7 64位版最大仅能使用192GB内存,Windows 8 64位版最大仅能使用512GB内存。
微软官方文档:和
CPU的位数和地址线
所谓多少位CPU,最准确的定义是指CPU内部通用寄存器的位宽。
比如8088,16位通用寄存器,8位数据线,20位地址线,它是16位CPU;
8086,16位通用寄存器,16位数据线,20位地址线,它是16位CPU;
又比如Pentium Pro或者Pentium II,32位通用寄存器,64位浮点寄存器,64位数据线,36位地址线,它是32位CPU。
用比较少位数的寄存器确定较多位地址的时候会多一重转换,稍微麻烦一点,也慢一点。
8086用16位寻址20位叫做分段寻址,要多一次移位加的操作;Pentium Pro/II/III/4 等32位寻址36位叫做PAE36寻址,更慢。
使用PAE40技术的Intel x86-64 CPU是40位地址线,使用PAE48或PAE52技术的AMD x86-64 CPU是48位或52位地址线。目前没有64位地址线的CPU,原因很简单,就是现在还用不着这么多地址线(而且过大的虚拟地址空间需要更多级的分页,这会导致硬件更复杂,寻址速度更慢)。
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