猎天使魔女 日文语音能设置成日文么

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听说AV9G不少喷画面的,我来问问,这画面水准相比今年E3和TGS的预告是个什么情况?去年刚公布那会儿画面是很烂.........
紫枫 VOL.3 发表于
我觉得挺好的啊,虽然不是很精致,也在可以接受的范围
画面确实不咋样,说实话~~~
但是手感好到爆棚。。。。
终结技好像比较单调,我就打出来个食人兽跟刑台斩杀,还有个空中锁链
不晓得枪能不能蓄力,如果蓄力的话还要改键
等360版,估计360版质量好些,不过360手柄真是不习惯。。。
估计又是太平洋时间了,但是这样搞不好美服就有了
港服那慢得一塌糊涂
画面还可以了,手感再细腻点就更好了,里面一些设定很照顾新手,像我这样的,刚玩完NGS后,再玩这个,满足感激增
说一下DEMO的感受,照这么发展下去,能够让3DACT进化也并非大话。
画面和DMC4没有可比性,BAYO里所有物体的影子都是活动的。
招数很丰富,出招顺序也很人性化,连段中每一段都可以蓄且不影响后面的招数顺序,应变性加强。按键时机调整的很舒服,居然已经有了3段的一次按键变招,不象忍龙DMC4那样过于宽松,也不能提前输入,这点很LU。打击感出乎想象,本来以为DMC1里那种很脆的感觉,没想到这么粘,打中人还会停留,神谷真是战神玩多了。回避可以任何时间任何地点任何方向进行,而且速度和无敌时间都很长,最多能连续回避5下,太霸道了一点。转一圈的感觉比忍龙要舒服。空中挑空也算进化。蝴蝶夫人是半追踪而且范围很大,打BOSS常用。招数间的平衡也调整的非常好,比如B组合的拳脚拳,堪称DEMO最强招数,但是评价超低,也没有什么金环。
不同武器挑衅姿势不同,DEME里共3种。
QTE提示的位置不太理想,我觉得高难度下处刑QTE可以不用提示。
音乐很强,这个我本来就很期待,战斗曲就不说了,刚开始车站那个幽静的音乐让我心情舒畅。场景渲染也很到位,异空间的虚幻人形中用猫步穿梭,现代魔女的幽雅神秘表露无疑。
不足也是有。人物和场景的契合度不是很高。跳跃高度可调整范围太小。视角也有问题。敌人的颜色太淡了,给人场景混乱的感觉。相信这只是FIRST CLIMAX的问题。
整个游戏那种精致,不知怎么就是有DMC1的感觉。
妈的太神了......要素太丰富了.手感太棒了. 除了视角有点小问题, 画面糙点之外没什么可挑剔的了.
看完LS众人的介绍,完全湿了
为什么就没PC版啊.......
神谷沉寂了这两年功力是一点都没下降啊,当年的鬼泣1 大神,现在的姐姐,完全可以封神了,现在在动作游戏方面能跟他比的也只有硫酸脸了
神谷沉寂了这两年功力是一点都没下降啊,当年的鬼泣1 大神,现在的姐姐,完全可以封神了,现在在动作游戏方面能跟他比的也只有硫酸脸了
zyf 发表于
16:55 硫酸脸嘛,太强调节奏和攻防的速度了,时间久了,我很难受,神谷就不一样,各个方面都很平衡....
本帖最后由 D-JoeII 于
17:09 编辑
現在就是考慮29號直接買日水還是等1月1號亞版的時間了
硫酸脸嘛,太强调节奏和攻防的速度了,时间久了,我很难受,神谷就不一样,各个方面都很平衡....
thinkhome 发表于
硫酸脸是用做格斗游戏的理念在做动作游戏. 神谷才是真正从动作游戏的角度在思考.
听说AV9G不少喷画面的,我来问问,这画面水准相比今年E3和TGS的预告是个什么情况?去年刚公布那会儿画面是很烂.........
紫枫 VOL.3 发表于
动作游戏要的是画面流畅度,不是精细程度,只要能稳定60FPS,画面差点也无所谓
我以前反复看了几遍预告片,对这游戏最大的疑惑不是画面精细度,而是整个游戏的风格
比如DMC是带着吴宇森的双枪披风和哥特的昏暗风格
这爸要捏他在预告片里的画面金闪闪的似乎亮堂过头了,看不出美术风格和世界观是什么概念
神谷沉寂了这两年功力是一点都没下降啊,当年的鬼泣1 大神,现在的姐姐,完全可以封神了,现在在动作游戏方面能跟他比的也只有硫酸脸了
zyf 发表于
DMC的设计理念脱胎自CAPCOM的众多传统2D游戏,有坚实的底子
忍龙则是拿DOA那种格斗游戏的路子往里套
現在就是考慮29號直接買日水還是等1月1號亞版的時間了
D-JoeII 发表于
1月那是美版不是亚版
本帖最后由 D-JoeII 于
17:21 编辑
1月那是美版不是亚版
Chao 发表于
亞版也是1月,早說了
亞版=美版,換個名而已
另360版demo已出
XO版日服出了,金会员限定
画面不行,不过很好玩
亞版也是1月,早說了
亞版=美版,換個名而已
那就奇怪了,根据SEGA的惯例,亚洲版总是最早出的
还在艰苦的拖,一天了才20%
那就奇怪了,根据SEGA的惯例,亚洲版总是最早出的
Chao 发表于
你就當這次例外好了,總之日版10月29,其他所有版本都是1月
360版的怎么没看到有?只有网页上有了
LIVE上出了没?
日服金会员就悲剧了,美服还能搞搞黑金会员
只看到网站上有。用360登陆卖场是找不到DEMO的。。金会员
网页上有你在网页上下载后开机就会自动下载
LIVE上出了没?
日服金会员就悲剧了,美服还能搞搞黑金会员
zyf 发表于
申請日帳教學
剛玩完360版,同樣發現不到什麼掉偵之類的問題
从图片上看
目测也就是DX7游戏的档次
XBOX日服是金会员限定的已确认
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
再注日服有一个月金会员么?巨硬脑子搭错了,金会员还分地区,却连个更新live卖场的人都雇不起……
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发布日期:
游戏容量:10.84GB(下载容量 4.28GB)
游戏平台:
游戏标签:
游戏编号:BLJM60174 - 日版
游戏名称:Bayonetta / 猎天使魔女 / 魔兵驚天錄
游戏容量:10.84GB(下载容量 4.28GB)
主机平台:PS3
游戏类型:动作
发售日期:
制作厂商:Platinum Games
发行厂商:SEGA
测试平台:Rogero 4.55 V1.00 + multiMan 04.55.01
其他说明:外置测试通过;&
解压密码:
文件验证:MD5码 d9bcd47fc1feae9288702d
本游戏由神谷英树担任监督,是款以现代世界为背景的神怪题材动作游戏。游戏中玩家将操作双手双脚装备有枪枝、具备超人能力的剽悍魔女蓓优妮塔/Bayonetta,施展华丽的招式来对抗邪恶的天使。游戏故事叙述古代欧洲曾经有2个种族以“世界观测者”的超然身分繁荣,这2个种族分别为司掌光明的“流名贤者”与司掌黑暗的“暗影魔女”。双方原本相互尊重并维持均势共存共荣,不过某日却突然爆发大战,这场大战最后据说是以同归于尽收场。
蓓优妮塔是这场大战中的幸存者,沉眠于湖底棺木的她,20年前因为某种因素而苏醒过来,虽然因为失去记忆而连自己的来历与姓名都不记得,不过肉体却刻下了足以解开失落过去之谜的记忆,那就是能操纵狰狞魔兽葬送天上使者的恐怖“魔女之力”。
跨越数百年漫长的岁月于现代苏醒的魔女蓓优妮塔,为了寻找仅存记忆的蛛丝马迹时来到欧洲边境的维格利德/Vigrid,在这里她遭遇到无数为了阻止她而来袭的天使,以及许多能唤醒她过去记忆的离奇邂逅,等待她的究竟会是什么样离奇的遭遇呢?
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@ 求补档啊,汉化就不求了~~
PS3版下载不了啊,死链,资源一直连接不上呢
同求啊!索系看到X盒子上的汉化都想哭了
希望能用Xbox的汉化文本汉化一下啊|  
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關於遊戲設定把Subtitles改成日文以後還是看到一大堆英文的解決方法
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中级玩家, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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請在config.ini修改Language=japanese
說起來慚愧,
這應該算是初心者才會犯的錯誤,
因為有些遊戲在可以直接在遊戲內更改語言設定,
遊戲資料夾內的config.ini或是3DMGAME.ini
裡面的Language改成甚麼都不影響遊戲內的語言顯示,
這款反而是一定要在
config.ini修改Language=japanese
否則只有在遊戲內更改Subtitles為日文
config.ini內的Language維持在預設的english
結果就是只有動畫字幕是日文,其他皆為英文...=.=
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学习了,滋磁一个
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尼尔和魔女,各种低级错误
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没用都是日文啊
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特别是设定里面都是日文
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游戏狂人, 积分 1183, 距离下一级还需 817 积分
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日厂技术落后也不是一天两天的事了。。。。
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算是了解了一下
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你难道不懂那只是设置语音吗???日文是需要steam 右键属性设置的。。。。
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游戏达人, 积分 3007, 距离下一级还需 493 积分
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非常感谢楼主的热心分享
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为了看剧情我还想用日文英语一句都看不懂
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