真的MOP版本H和非RAID装备形容差距很大大么

[PvE心得] MOP盗贼Raid入门须知(速食版)(10/11日更新)
[quote][b]Notice 1:[/b]本帖提供的仅仅是一些简单的结论而不涉及任何原理/解释。本帖的目的旨在提供一个速查类的帖子方便贼友们进行简单的检索。[b]Notice 2:[/b]感谢[color=red][b]飒岚[/b][/color]副版撰写的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5492087]MoP 盗贼手册[/url],感谢其他国内外先行者们所带来的第一手宝贵资料。[/quote][quote][b][size=140%][color=red]那么,就请愉快的食用吧![/color][/size][/b][b]关于种族:[/b]熊猫人是最好的PVE种族。(300点额外烹饪带来的敏捷)[b]关于精准/命中:[/b]2550命中/精准等级折合7.5%,每340命中/精准等级 = 1%命中/精准。[b]关于毒药无Miss:[/b]7.5%命中保证无Miss,无视精准。[b]关于属性:[/b]更多的请参考EP表,此处仅为优先级排序。战斗:敏捷 & 2550命中 & 2550精准 & 急速 & 精通 & 暴击 & 白字命中敏锐:敏捷 & 2550命中 & 急速 & 2550精准 & 精通 & 暴击 & 白字命中刺杀:敏捷 & 2550命中 & 精通 & 2550精准 & 急速 & 暴击 & 白字命中[color=red]建议:[/color]三系天赋满足2550命中&精准,之后再考虑第二最优属性。[b]关于宝石&重铸:[/b]穿齐装备--&宝石补命中--&宝石补最优第二属性--&重铸 &对于战斗贼:2急速 & 1敏捷。[b]关于急速及回能:[/b]10%急速带来每秒额外的1EN回复。线性关系。[b]关于毒药的触发机制:[/b][b][color=red]PPH![/color][/b],快速的武器将带来更多的毒药触发。[color=red]注:[/color]以目前样本来看,战斗贼副手快速/慢速武器在DPS表现上没有明显区别,慢速副手在短时间的战斗中可能更有优势,基于杀戮所带来的大量DPS。(EJ讨论区)[b]关于目前Raid中可能存在的一些已被验证/未被验证的诀窍:[/b][list][*]吸血药膏被认为可能会更多的触发武器附魔特效。(源自EJ讨论区,未被验证)[*]佯攻额外30%伤害减免的天赋对于部分蘑菇山Boss的Raid非常有用[*]请时刻备着至少一组清心书卷来调整你的天赋,在MOP版本没有所谓的“通吃”天赋[*]在雕文于PVE方向无限被弱化的今天,[佯攻]雕文几乎可以成为三系的必选[*]不要忘了[暗影步]现在可以施放于友方目标!绑定一键施法并点击Grid起飞(针对插件),或是做一些类似于焦点暗步的宏将使你能更大程度的压榨DPS[*]逐步补完...欢迎跟帖讨论以提供更多的有助于Raid的细节/诀窍/心得。[/list][/quote][quote][b]Update Log[/b] 一~梦~浮~生 Initial Post 一~梦~浮~生 Update Combat/Offhand, EP Tips[/quote]
[lessernuke]先把沙发据为己有再看~![/lessernuke]
我擦,一梦的帖子!赶紧占座再看
[lessernuke]不错 帮顶[/lessernuke]
很谢谢,看了你的帖子,我不纠结急速于暴击的取舍了。
抢个座位,坐等更新完全版。。貌似又回到快速副手了。。?
还是在纠结暴击的取舍.....重铸点真有点舍不得-. -
弱弱的问一句,现在刺杀天赋也是急速大于暴击了么。。。还是现在暴击太低,没堆的必要了,完全看脸。。。
DZ火速升级中
这敏锐的急速居然高于精准啊。。。
吧唧吧唧,会好好享用的。mark
这是完整版么?
无论如何先抢着....
还是主慢副快了?
精准不要了?3系盗贼都不要精准了?
副手快速的话 不好幻化啊
赶紧标记下!幻化的道路漫长啊
我说一句,我的精准2549也达到了7.50%,可能340这个值不够准确?
命中精准还是蛮重要的,重铸基本都走这个方向,感觉和没重铸前差别相当大
????战斗贼也需要主手使用匕首了吗??
我还是不明白对于刺杀而言7.5%的精准是个什么地位这里说到精通大于精准,那么我应该在精通打到一个什么水准后来讲精准达标?魔兽惊现裸奔哥 赌5.4装备保值否则闹市裸奔
如果你是经常泡论坛的WOW玩家,应该还记得“三斤哥”的威名,当年某人豪赌国服MOP不会同步上线,否则吃翔三斤,结果……好了,现在又有人跳出来打赌5.4版本装备会非常保值,否则南京路步行街裸奔三圈!该玩家在论坛上的发贴引起了大家的热烈讨论,其内容可谓有理有据,篇幅还比较长,一副“摆事实,讲道理”的样子,有的玩家觉得还挺有道理,也有的玩家觉得有哗众取宠之嫌。总结一下他的核心观点是:1、5.4是MOP最后一个大补丁,剧情上已经把的故事讲完,接下来不会有带RAID副本的大补丁;2、按暴雪惯例(参照之前资料片公布到发售的时间),新资料片今年嘉年华公布,最快也是明年Q3或Q4上线;3、5.4加入弹性副本之后,玩家可以打:随机团队模式、弹性副本模式、普通团队副本(10人/25人)、英雄团队副本(10人/25人),选择多;4、新传家宝可以用到100级,可见暴雪设计意图就是让5.4装备超级保值;5、大服务器里玩家人更多,会像TBC和WLK时期那样大家一窝蜂刷副本。总的来看,装备贬值快确实成为WOW这两年来的大问题,特别是大灾变里,从4.0到4.4,基本上是一个补丁就淘汰所有装备的节奏,MOP里也是如此,新补丁一上,之前的装备基本就不能用。回想当年,小编打TBC和WLK,一身装备无论怎么样都可以找到副本打,然后好装备可以用很久,打新副本也不会很吃力。应该说,5.4补丁确实可能会很保值,关于这个问题还有玩家制作了漫画来进行“调侃式”说明:玩家论坛发帖全文:& [楼主已经豁出去了!] 楼主大胆预测,5.4的装备要比之前版本都要保值,堪比万年TBC(误)!否则上海南京路步行街裸奔三圈!最近有帖子说到装备贬值速度快的问题,首先H模式不是大部分人可以到的,即使是高端玩家和工作室都得花上大量的时间去开荒和Farm,然后一个小补丁也就直接把上个版本的装备淘汰得七七八八(MOP参照雷神补丁前后的装备),装备等级直接划分了不同版本的装备优劣。介样真的好吗?!好吗?!吗?!回想当年TBC的时候,ZAM的装备都可以用到太阳井有木有?海山和黑庙的装备在打太阳井的时候也不会掉价的好吗?!其实到了WLK装备贬值的问题就出现了(3.0的装备和奥杜尔的装备一比就是渣,十字军一出就没人打经典的奥杜尔……只不过那时候可以刷的副本多大家不怎么在意。),更不要说4.0-4.3几个补丁的变化。不过,5.4楼主觉得值得期待,原因:时间足够持久(就是说会很久不射,不对,是射很久)1、作为MOP最后一个大补丁,之后应该就是下个资料片,就算还有增加副本的补丁,最多也就是加个便当副本,装等不会有太大提高;为什么这么说?从剧情上来讲,MOP的故事线开始是脑残吼攻打塞拉摩,联盟部落爆发海战意外发现潘达利亚,进而引出熊猫人之谜的故事。然后在潘达利亚上,一切都朝着熊猫人帝国危机的方向发展,脑残吼黑化,5.4补丁的结尾就是进攻奥格瑞玛找脑残吼算帐——明白了吧。首尾呼应有木有?5.4基本终结了熊猫人的故事,后面的补丁不可能有RAID副本。2、今年嘉年华按惯例暴雪会公布新的资料片,那么意味着今年内这个资料片不可能上线,回顾最近三个资料片公布到上线的时间:MOP-公布时间日 发售时间日CTM-公布时间日 发售时间日WLK-公布时间日 发售时间日那么下个资料片再快也是明年下半年的事情,暴雪应该是在2014年的Q3或Q4发布WOW新资料片。另外楼主还想说一下,明年还有的资料片,那么更加说明WOW资料片不会很早推出。副本模式,可以把BOSS一遍又一遍的轮X之前说过,WLK本来就出现装备淘汰过快的危险,但是由于10人25人加上英雄普通模式的分离,你一天可以打N次副本拿不同的装备。5.4增加弹性副本模式之后也是类似情况:随机团队模式、弹性副本模式、普通团队副本(10人/25人)、英雄团队副本(10人/25人)所以,都不用担心在未来差不多一年的时间里玩什么,因为这个版本就是这么耐玩。回想下当年是怎么玩TBC和WLK的?暴雪设计5.4装备的意图关于脑残吼的传家宝,现在已经5.4的传家宝可以使用到100级,25H模式下掉落574+8,然后雷霆再+6,勇气升级再+8,最高等级就是574+8+6+8=596。这已经可以看出暴雪设计5.4装备的意图,因为下个资料片确实要等较长时间,那么索性让这个版本的装备更持久更保值。5.4版本为延长寿命设计这里楼主就先不罗列5.4的新东西了,不过楼主想说一下几个事情。WLK的时候大家觉得人很多,打什么副本都好玩,很简单因为服务器里人多啊,那么大服务器来之后其实也是一样的,无论你现在在哪个服务器,最后的效果都会不错。只是楼主也是懂技术的人,总觉得大服务器技术虽然牛逼(不要以为这就是简单的合服,这个东西实现起来在技术层面远比合服要难一万倍),但应该不可能那么快就覆盖所有的服务器。估计官方会先推出几个服务器的大服务器,再将这一技术逐渐实现到所有服务器。不要问我为什么这么说,我也是根据我对技术的了解所猜测的。这一条猜错了,你们别找我……另外就是永恒岛,在装备这方面永恒岛提供新的点数装备,上面已经提到暴雪设计新版本的装备就是为了保值,你懂的。综上,5.4版本的装备跨度会很大,在未来将近一年的时间里这个版本的装备会很保值!如果预言不属实,上海南京路步行街裸奔三圈!欢迎各位留下足迹看哥我的神预言!绝对论坛直播!魔兽世界资料站:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[MOP PvE] 关于进raid前饰品的一点测试和分析
这两天也是看见诸多讨论,自己也很好奇,不过貌似还没人好好测试下,那不妨我自己来测试下。测试饰品为比较热门的1.掠食者幻象2.秘银腕表3.玉珑圣物这三个算是mop进raid本前可以入手的比较好的被动触发饰品测试1测试方法:同时佩戴掠食者幻象和秘银腕表,对较近的两个木桩无脑冰枪,冰天赋。时间均以开始biu为准。测试数据1
0:00双触发
1:49掠食者2
0:02掠食者
1:55掠食者3
0:13掠食者
2:00双触发4
0:00掠食者
1:48掠食者
1:53怀表5
0:00掠食者
1:47掠食者6
0:00掠食者
1:45掠食者
1:59怀表7
0:09掠食者 1:05怀表
1:57掠食者一共是8组。第一组组比较凌乱,我删除了。不难发现掠食者触发几率更高,几乎一直在腕表前触发(这我测试的时候也没仔细看名字,怀表就是腕表啦,别介意)。统计到的腕表的cd分别是47,55,49,52,53,50,99,54,48,106,60,49秒有两次坑爹的99和106在第4和6组里。踢出这两个可能的意外数据。那么实际cd大约为取平均数51.6秒。统计到的掠食者幻象的cd分别是109,115,107,108,107,105,108秒没太多意外,实际cd约为108.4秒。测试1的结论:秘银腕表的内置cd为45秒,触发几率不算高,实际cd约为52秒。掠食者幻象内置cd约为105秒,触发几率较高,实际cd约为108.4秒。测试2测试方法:同时佩戴秘银腕表和玉珑圣物,对较近的?礁瞿咀?弈员?梗??旄场?(由于测试1里腕表的不稳定)测试数据1
1:52玉珑 1:54腕表2
1:48玉珑 2:27腕表3
1:42玉珑 2:01腕表4
1:54腕表 1:57玉珑5
1:45腕表 1:47玉珑一共5组,每组让每个饰品触发3次。秘银腕表cd为53,53,61,65,49,54,68,46,51,48秒。平均cd是54.8秒。玉珑cd为56,56,50,51,51,51,62,52,52,55秒。平均cd是53.6秒。测试2结论:玉珑圣物内置cd约为50秒,实际cd约53.6秒。综合1里的数据,腕表的平均cd为53.2秒。最后结论:掠食者幻象内置cd105秒,触发几率较高,实际cd约为108秒,特效平均收益937.1暴击等级。秘银腕表内置cd45秒,触发几率较低,实际cd约为53秒,特效平均收益1019.5法术强度。玉珑圣物内置cd50秒,触发几率较高,实际cd约为53秒,特效平均收益847.1智力。
配合另外一个可入手的饰品闪冻松脂球,特效收益705.3智力。不妨来计算一下这4个raid前可入手的法系饰品的评分。腕表暴击重铸命中。按照置顶里给出的463物品等级属性ep火法 智力3.94 sp2.96 命中2.46 急速1.43 暴击2.01 精通1.45掠食者幻象 3.6=5220.8秘银腕表
7.7=4997.2玉珑圣物
7.6=7104.2闪冻松脂球 8.9=4862.5冰法 智力3.61 sp2.89 命中2.20 急速1.68 暴击1.21 精通1.03掠食者幻象 3.9=4191.6(raid时满buff暴击需低于21.21%,否则特效会打折扣)秘银腕表
4.8=4386玉珑圣物
8.0=6509.1闪冻松脂球 6.1=4409.5当然了。。这只是个非常粗略的计算。爆发时,尤其是操控时间会极大的放大掠食者幻象外的3个饰品的特效价值。仅供参考。我个人倾向于火法玉珑+掠食者,触发暴击也适合稳定铺燃烧。冰法玉珑+怀表,时间倒流怀表+其他触发+气定+3biu。PS:裁缝披风附魔触发几率依旧和以前一样高,好吧,风歌总算hotfix了。
怀表碾压掠食者啊,这个版本的怀表改动过了,以前是暴击才触发,内置CD120S
看样子我带个炼金石,带个表就不错了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ratulation ( 21:51):[/b]看样子我带个炼金石,带个表就不错了。[/quote]饿。。虽然我是炼金但是一直没把石头做出来,听说内置cd极其的长,加上常驻的属性居然是精通,收益估计会非常低。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 围观不用解释 ( 22:12):[/b]饿。。虽然我是炼金但是一直没把石头做出来,听说内置cd极其的长,加上常驻的属性居然是精通,收益估计会非常低。。[/quote]CD不算很长,触发的是智力。只是属性是精通,不过对于前期基本在为命中担心,也就淡定了,其他好多属性都折腾到命中上了。
附魔风歌还是火法比较好用,覆盖率挺高的
附魔风歌还是火法比较好用,覆盖率挺高的
风歌的触发好像的确与天赋关联比较大,用冰法也是全程触发率十分之低,非常之低~ 火法覆盖率还行 打了几次5H大概是13%~18%的触发率,时不时还有双触发的情况元素之力的触发率跟风歌基本相同,我会说我冰法元素之力的伤害是哀伤之触伤害的十分之一么~?是不是使用冰法开荒要备上另外一个武器附个洪流什么的……? 不会洪流触发率也很低吧~? 可恨的BLZ赶紧修正啊魂淡````~
个人感觉主动智力加卡牌比较好。怀表真心不好用。法师还是要个可控爆发比较好。尤其现在有了回到过去,可以延长爆发
[img]/0/month_a255803feee543f5e37e43fe4be.png[/img]怀表一定程度上解决了暴击问题,但是,卡片太贵了真买不起。。搓铭文挫了半天就两张青龙,白虎啊什么的跟别人换别人还没得换,好纠结的说
尼玛刷了这么多天我就没见过饰品!实在不行接着用不羁意志了。。。
楼主忘了炼金石....狡诈(DS那个触发暗影箭的)都能和怀表媲美.
狡诈的400多智力相当于怀表的800多爆机!
而狡诈的触发特效永远享受法强的影响(奥法同时享受精通的影响)
所以就...... 楼主比比的知道了
玉珑圣物是毕业饰品...
根本不是进RAID饰品好不-_-!...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 围观不用解释 ( 22:12):[/b]饿。。虽然我是炼金但是一直没把石头做出来,听说内置cd极其的长,加上常驻的属性居然是精通,收益估计会非常低。。[/quote]你是搞笑.
CD根本不长.
你不看持续时间.
这个持续时间15秒.
怀表才是10秒啊.
这个是触发智力!
怀表只是法术强度啊..
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by scy12-10-09 02:25):[/b]你是搞笑.
CD根本不长.
你不看持续时间.
这个持续时间15秒.
怀表才是10秒啊.
这个是触发智力!
怀表只是法术强度啊..[/quote]说实话,光常驻属性精通+物品等级450对我来说就已经失去了吸引力。。内置cd长也只是听说。毕竟人人不一定都是炼金。就不花时间再做炼金石测试了。
怀表加炼金石,开场双触发,还是很犀利的,CD没装插件监视,主要是希望能和第二次燃烧能好配合。
求教各位大大玉龙圣物是哪种卡片换的最好是台服名称
看了一下萨满区那个英文原版的恢复萨的EJ里,关于饰品的评论远古卤蛋,45秒内置CD,15%的触发几率。我想,怀表也是相同的情况吧?
卡牌买不起,连问都问不起。
我们服二十几万,接近两百块钱了。
咸鸭蛋900+智力也还是凑合用的。。。}

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