王者荣耀屏蔽微信好友微信游戏圈为什么看不到抢先服好友的游戏动态

王者荣耀抢先服新赛季更新,花间舞小姐姐美翻,野怪bug修复
王者荣耀抢先服于今日早晨更新,S10赛季正式开始,更新的内容基本上会在几天后同步更新在正式服中。
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王者荣耀微信区与QQ区玩家谁的实力更强?资深代练一语道破
06:15:12& &来源:
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。最近,小弟的同事在和小弟打王者荣耀的过程中发生了一些分歧,小弟作为一名在微信区即将王者(实际上只有黄金)的召唤师,而同事则是一名QQ区的最强王者,他鄙视我说:“你这水平到QQ区连青铜小学生都赢不了!”小弟我纵横黄金段位2年来稳定发挥,岂会连QQ区青铜都打不过?于是这个问题就引发了小弟的思考,QQ区和微信区的玩家水平谁更强?为什么腾讯游戏要分QQ区和微信区?几乎所有腾讯移动端的游戏,玩家现在都有三种途径来选择登录,分别是:游客登录、QQ登录、微信登录。游客登录不用多说,只是让玩家体验一下游戏,如果玩家更换设备或删除游戏后数据会清空,系统会让玩家自主选择QQ或者微信登录。为什么不让玩家们都在一个服务器就好,还要分QQ区和微信区,而且二者还不能互通有无?居然还有大佬将游客区账号练到铂金…… ↑↑↑事实上游戏分为微信区和QQ区是迎合市场需求的,腾讯公司副总裁、即时通信线负责人殷宇在2015年曾表示:“25岁成了微信和QQ用户群体划分的分水岭。”微信的用户60%以上是25岁以上的人群,QQ正好相反,大部分是26岁以下的用户。因为两款产品定位有很大的不同,相比于微信QQ功能更加全面,产品也更加新颖,QQ号与腾讯旗下的多款产品联系紧密程度要高于微信(比如QQ空间)。所以在大部分所谓非年轻人眼里QQ尽管太复杂,但QQ还是受到26岁以下年轻人的青睐。而微信则不同,微信界面简洁深受父母辈的人追捧,父母辈的人都已经把主要阵地转到微信上去了,那么接下来意味着学生们的社交隐私有可能会受到父母辈所谓的“监视”。26岁以下的人群更青睐QQ,25岁以上的人群更青睐微信想必许多玩家和正经小弟一样,过了25岁之后就很少再玩QQ空间了,看看自己当年发的说说,感叹当年自己“45度仰望天空,不让眼泪流下来”的言论有多蠢。将分享生活的阵地转移到了朋友圈、微博等社交平台上。哎……谁TM没年轻过呢?↑↑↑事实上,从QQ到微信的社交转移,是将与同学之间的社交,转移到了与同事、领导、社会、朋友间的联系。所以使用QQ/微信玩王者荣耀,一开始便决定了你更愿意和谁玩。也就是说,在QQ区玩的大部分是学生党,在微信区玩的大部分是白领、上班族。王者荣耀玩家年龄与群体分布状况让我们再来看看一张王者荣耀玩家的人群分布图,王者荣耀的玩家大部分都是些什么年龄段的人群。由TalkingData移动数据研究中心于2017年6月发布↑↑↑学生族和上班族占据了王者荣耀用户群的9成以上。学生族占了24.5%,其中大学生占21.8%,而为人所诟病的女大学生与中小学生则分别占了11.6%与2.7%(似乎并没有想象中的那么多?)。上班族占了68.7%,其中年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,老顽童级别玩家则占了3.5%。老顽童大概指的是“黄忠”本体吧?↑↑↑不过玩家们看了上面的数据,可能会问了中小学生真的只有这么多吗?当然不是,主要还是因为防沉迷系统的原因!许多未成年的学生党会通过父母或家人的身份证号码,伪装成成年人进入王者荣耀,实在不行就百度生成一个,所以中小学生的数据从这个层面上来讲并不准确,不过可以肯定的是,一定比2.7%这个数据要多得多。QQ区和微信区的差距到底在哪?1、对于王者荣耀的态度:学生党偏竞技 上班族偏娱乐25岁以下的学生党来说,王者荣耀某种程度上是自己吹嘘的资本,段位越高在同学之间也会更吸引他们的眼球。也就导致了彼此之间的攀比与自身技术的提升,具有竞技意识。26岁以上的上班族来说,更多是将王者荣耀作为下班通勤后的消遣游戏,以及吃饭时间与同事朋友开黑的社交工具,他们之中更多的人是将王者荣耀当做一款游戏来看,而非竞技的工具。2、可支配的游戏时间:学生党可支配时间更多 上班族只能下班游玩学生党往往有着更多自由时间玩王者荣耀,不管是在(学生们觉得)无聊的课程还是在宿舍中,就能来上一盘王者荣耀。反之,上班族玩王者荣耀的时间主要集中在下班之后可支配的空余时间,并不能像学生党那样有充裕的时间去玩耍。3、心智:学生党更加感性 上班族较为成熟未成年人的心智尚未成熟,存在喷人以及被喷挂机离线等事情也较为常见,手机的“不自由”(比如被父母没收、防沉迷系统)导致了他们随时可能离开游戏,这也成为“小学生”被玩家们疯狂吐槽的原因之一。顺带一提,王者荣耀中的女大学生也是常被玩家吐槽的一个重点对象。在2017年7月发布的企鹅智库报告中指出,女性玩家在挑选英雄的时候,大多不会考虑团队组合需要。仅27.1%的女性玩家会考虑团队组合需要,男性玩家为42.8%。在挑选英雄时,17.8%的女性玩家会优先选择好看的英雄,男性玩家为6.3%。这些数据也在某种程度上解释了女大学生为什么坑,相对于男性来说,女性更加感性,更容易凭着直觉或者第一印象做出选择,某种程度上可与小学生试比高。相比之下,大部分微信区的用户年龄较大,心智更为成熟,对于队友挂机、喷人等现象,也会较为淡定,在他们眼里,或许排位赛的一颗星星对于上班族来说可能什么也不能代表。而对于学生党来说,星耀1和钻石5的差距可能都决定了他们是否能在同学或者女朋友面前是否能装13的资本。于是,为了验证小弟的猜想,小弟专门采访了一位业内非常有实力的代练,当然小弟是不鼓励大家去代练滴,以下是小弟与他的聊天记录,为不给当事人带来麻烦,小弟对他的头像与QQ号进行了马赛克处理。小弟有话说:所以最终的结论是,QQ区的实力确实要比微信区的实力要高出一个段位左右,但是到了一定程度之后(比如王者20星),二者之间就没有什么差距了。对于希望广大想要上分的玩家来说,小弟还是建议你们去微信区吧,微信区更容易上分,如果想要体验游戏的竞技性增加更多的挑战,那就去QQ区吧,那里有很多大佬等着你来挑战。那么问题来了:你觉得QQ区和微信区的玩家,谁充钱充的更多呢?
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王者荣耀重大更新:新英雄上线&S8赛季开启
日08:12&&来源:
原标题:王者荣耀重大更新:新英雄上线 S8赛季开启
  七、社交系统
  1. 结算相关优化
  1)S8排位赛升星流程界面优化,优化了新赛季排位赛的美术表现
  2)数据流程
  ① 数据界面参团率数据指标添加
  在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。
参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%
  ② 团队数据
  我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线。
  ③ MVP算法优化
  优化MVP分数算法,考虑到原算法评判严苛,造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低分数。这样糟糕的感受显然是我们不希望看到的,所以这次的算法着重优化解决了这样的问题,算法适度拉近了高分和低分的差距,最终的评价分数在修正后会更加合理。
  2. 战队相关
  1)战队红包功能
  一直以来,除了战队赛之外,战队成员之间平时的互动较少,我们希望,战队红包能够让队友们多一些互动,更快地互相了解,成为一起战斗的好朋友。另外,通过设定领取人的最低活跃和段位要求,队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进行奖励。发放红包的玩家同时会获得一定的战队活跃点奖励。发放和领取红包会有一定的限制条件:
  ① 玩家必须达到30级,且最近两天的活跃度至少有一天达到120以上,才可以发放红包。
  ② 每天每个玩家可以发放3次红包,红包额度限定为188钻石,且红包的份数限定为10份。
  ③ 玩家每天最多可以通过红包获得100钻石,达到上限后当天不可再抢红包。
  目前红包相关功能正在抢先服灰度测试中,待测试无误后,我们将第一时间在正式服开放该功能。
  2)微信分享游戏圈功能
  我们在新版本中,各中类型分享界面增加了直接分享游戏圈的功能按钮,点击可直接分享至游戏圈。
  3. 游戏内添加QQ好友功能
  我们增加了在游戏中向游戏好友发起添加QQ好友申请的功能。为了便利召唤师们和游戏好友发展进一步的关系,新版本中,召唤师们可以在游戏内向游戏好友中,还未成为QQ好友的召唤师发送添加QQ好友的申请了。
  同时,我们在设置界面新增了隐私开关--QQ好友申请,关闭后,召唤师将不再接收到来自游戏内的QQ好友申请。召唤师们可以在基础设置--隐私设置中找到这个设置选项。
  4. 选将界面显示英雄名称
  我们在选将界面,英雄头像下增加了英雄名字的显示,方便召唤师们更容易的分辨出想找的英雄。
  5. 优化组队房间中邀请微信/QQ好友的消息
  增加了在组队房间中发送邀请微信/QQ好友的消息中,所在房间对排位赛段位的限制要求,这样召唤师们可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房间的段位要求了。
  6. 点击头像弹出对方个人资料界面规则统一
  我们将统一各个渠道下,点击对方头像都能弹出对方的个人资料界面的界面交互规则。
  7. 好友金币赠送/领取大厅红点提示规则优化
  在新版本中,我们在领取完每日的五次金币次数后,无论是否还有待领取的金币,都将不再显示大厅的红点提示。
  8. 平台好友备注名显示
  新版本中将显示您在微信/QQ中对您好友的备注名称而不再是平台昵称,让您更清楚对方是谁。
  9. 送金币平台标记添加
  再赠送微信/QQ平台好友金币时,我们在平台好友发送通知消息时的界面上添加了QQ/微信平台图标,以便召唤师尽量明确平台消息发送。
  八、热夏海岸主题界面登场
  大家看到【热夏海岸】全新主题界面的时候,是不是忍不住会说:我去!夏日皮肤终于来啦~\(RQ)/~是的!正如你看到的,夏侯⑿∏恰⒅游扪薜娜认暮0断盗衅し艏唇谑罴倨诩渎叫浅 E涮椎闹魈饨缑婧推ヅ浣缑娼嵩谡飧鍪钇诟匆凰克(微博)清凉~当然,除了这三位英雄,我们也正在抓紧给一些现在没有高级皮肤的英雄制作更高品质的皮肤,以及对早期推出的一些皮肤进行品质的升级。下面是夏日专属主题匹配和登录界面,希望大家能够喜欢。
  九、综合调整
  1. 小秘书成长历程体验优化
  在新版本中我们优化了小秘书成长历程的体验。首先,我们优化了展示,把等级奖励和等级任务单独提取了出来,这样就不用到每个等级下面去找任务了。其次,我们优化了任务内容,之前的任务包含了大量的闯关任务,我们这次调整了任务内容,把之前很多的闯关任务调整为对战任务(任务奖励并没有变),之前已经完成了所有任务的玩家,在这里不会有任何的改变;之前有部分任务没有完成或没有领取奖励的玩家,您的任务状态和奖励不会发生任何的变化,变化的只有任务的内容。我们相信新的对战任务会让您更快的融入到游戏之中。
  2. 近期调整的查看链接
  新版本中如果英雄近一个版本有过调整改动,那么该英雄展示界面会出现一个近期调整按钮,点击按钮后会跳转到外部链接,在外部链接的页面上可以查看到该英雄的详细调整内容。【该功能会先在IOS微信、IOS手Q、安卓微信、安卓手Q的各自第一大区灰度测试,待运行稳定会面向全服开放】
  3. 网络诊断优化
  新增“互联网延迟”,可以查看网络信号从社区到游戏之间的延迟情况。
  4. 赠送皮肤支持礼物包装
  给闺蜜/基友/恋人赠送礼物是一件很重要的事儿,所以在这个版本,我们对赠送皮肤的界面进行了美术升级,对方在【礼物中心】收取皮肤的时候也将会看到一张全新风格的卡片。如果您有任何想说的话,可以直接点击留言框部分进行输入。
(皮肤赠送的新界面)
  在后续版本中,您可以在“礼物选择”模块选择更多不同风格和主题包装卡片,通过赠送皮肤向TA表达你们之间的深情厚谊。抢先服的小伙伴可以从【商城】-【皮肤赠送】入口,瞅瞅最新的卡片效果吧~
  5. 礼物中心
  我们将赠送和索要相关的内容都整合到了【邮件】入口下的【礼物中心】,在这里,你可以清晰的查看到所有赠送皮肤和道具相关的内容。
  【收到礼物】:展示您所收到的所有好友赠送的皮肤和道具。这些礼物信息,可长期保存在您礼物中心(更新之前的版本您收取后邮件就会消失),方便您随时查看,或者向TA回赠礼物~
  【索要信息】:将现在的索要信息也整合到了礼物中心,方便您处理和查看;
  【赠礼记录】:您向小伙伴赠送的皮肤和道具都会记录在这里,方便您随时查看;
  【好友感谢信】:好友收取了你赠送的礼物后,系统会帮TA向您发送一封感谢信,表示TA已经收到了您的礼物~\(RQ)/~;
(收到礼物界面)
(收取好友赠送皮肤的卡片界面)
(赠礼记录界面:你赠送给小伙伴的所有皮肤和道具都将记录在这里)
(好友感谢信界面:代表好友已经收取了你赠送的皮肤或者道具)
  6. 游戏好友数量上线扩充
  在新版本中,我们将游戏好友的数量上限从200个扩充到500个,好友多的玩家再也不用为添加好友烦恼啦~
  7. 王者时刻与自由录屏暂时关闭说明
  由于接口及相关功能问题,目前“王者时刻”和“自由录屏”功能存在一些体验问题,为了保证大家更好的游戏体验,我们会于6月29日版本更新后暂时关闭所有机型“王者时刻”和“自由录屏”功能,进行紧急修复处理,具体的开启时间请关注后续官网公告。
  8. “多核多线程技术”发布
  部分机型(OPPO R11、OPPO R11 Plus)发布“多核多线程技术”,该技术能够有效提升团战帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步。
(责编:董思睿、杨虞波罗)王者荣耀8月21日抢先服更新 居然有这么多调整
王者荣耀抢先服8月21日进行了停机更新,此次更新内容较多,包括英雄调整,装备调整,深渊大乱斗玩法调整等,下面小编就带大家一起去看一下王者荣耀8月21日抢先服更新的详细信息吧!
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约8月21日7:30)关闭抢先服PVP入口!~
【更新内容】
一、 白起重做上线
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起向指定方向跳跃,并回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响,但不会向前跳跃
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
二、英雄平衡
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。
1技能:护盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%
1技能:护盾爆炸伤害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%
1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug
三、装备调整
炽热支配者
这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性,但经过长时间的观察,我们发现对法师们羸弱的身板来说,一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果,并略微上调装备基础属性,希望它能走出冷宫,加入到更多英雄的可选装备中。
法术攻击:160-&180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字,但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成,同时优化其合成路径,希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神。
合成路径:
力量腰带+铁剑
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40-&80
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御,希望他在前期的表现不至于过于弱势。
基础法术防御:0-&50
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备,他需要使用者具有良好的输出节奏感。但从目前的表现来看,它的收益和成本有些不符,此次我们适当上调了装备的数值,希望它能回到一个正常的强度水准。
法术强度:120-&140
被动伤害:0.3AD+0.65AP-&0.3AD+0.8AP
推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。
四、深渊大乱斗优化
深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱,这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整,
我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性,让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验
调整目的:1.加快节奏
2.增加争夺
详细调整:
1. 【恢复buff】随机掉落机制调整
小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上,而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围
通过随机掉buff的方式,增强恢复buff的争夺玩法,同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到
2. Buff栏增加治疗效果衰减图标显示
大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置,这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中,
希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果。
来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间,过长的复活时长,也让后期的死亡成本异常高,且无聊的等待也很难受,
这次通过多方位的调整,我们希望大乱斗的整体节奏可以更快,让这个模式更加娱乐,并且降低复活时长,减少无意义的等待,
让玩家们更多的参与到战斗中
1.复活时长降低
复活时间从后期的50秒调整为40秒
2.兵线刷新节奏加快
每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线
3.兵线移动速度增加
小兵移动速度会不断增快,最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟
4.炮车的出生时间
从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车
5.经验、金币调整
根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验
6.兵线成长
增加兵线成长属性,后期生命值及攻击提升20%
五、社交系统
(一) 结算流程优化
我们结算流程在体验服上一个测试版本中,搜集了很多的问题和针对性的数据,我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互,提升一局游戏后的交互体验,同时也存在一些问题。所以这次,我们针对性的将上次搜的的问题一并解决了,给大家带来了优化后的结算系统。
首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果,使得每一个流程切换时体验更加顺畅。
在一场对局后,每一个位置的玩家都能有自己对应的职责,这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献,我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显,所以当你完成自己对应的职责后,你将得到这些标签并展示出来。针对不同的位置,我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):
l 对英雄输出最高
l 承受英雄伤害最高
l 击杀最多
l 经济最高
l 参团最多
l 助攻最多
希望操作不同职业的召唤师们,都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来。
我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程,这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献,基于局内的配合、贡献和交互,我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定。当然作为补充,我们也保留了数据结算界面的点赞按钮。
我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞,对于收到点赞的玩家,提示方式我们也进行了优化,为你点赞的玩家头像你能第一时间看到,更清楚的了解谁为您点赞,还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案,有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~
同时,我们也更新了数据结算界面中,十人数据对比成就称号的说明界面
(二) 隐身功能
随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。
1、功能介绍:
召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置
召唤师们每周可用3次,每日仅首次使用时消耗次数。
召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;
处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;
处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请;
2、开启限制
上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后至次日凌晨0点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数;每周一凌晨0点刷新使用次数;
我们将在版本更新后,分服务器逐步开放隐身功能;
(三) 局内语音转文字
局内语音转文字功能已经完成开发很久了,我们一直在致力于之前一些遗留问题的解决,比如导致卡顿等问题,并且,语音转文字的翻译成功率我们也在持续进行优化。这次我们将为大家奉献更方便、快捷、准确、顺畅的局内聊天方式,解放你的双手,更多的与队友进行战术交流。
(四) 战队调整
1.1 增加战队精英职位,队长或副队长可以将队员任命为“精英”,战队等级越高,可任命的精英人数越多
1.2 战队赛积分统计方式调整
为了避免战队人员变动影响战队赛排名的公平性,玩家退出战队后,他本周贡献的战队赛积分将从战队中移除。
1.3 战队成员任命的交互优化
1.4 战队赛loading界面中增加双方战队的区服显示
1.5 战队图标选择界面交互优化
(五) 连胜分享优化
我们优化了连胜分享的规则:在连胜次数达到5次或五次以上的时候都会弹出对应的连胜分享,并且我们在分享图上加入了连胜场次
(六) 分享界面按钮更新
在各个分享场景下,我们优化了QQ、微信平台对应的分享按钮的展示
(七) 亲密度优化
我们收到反馈,很多召唤师表示自己和基友/情侣/闺蜜/死党已经情深似海,最高等级的亲密度(当前亲密度上限为2000)也无法表示这份深厚的感情了,所以在这个版本我们把亲密度数值上限的显示方式做了调整:
1、 达到最高等级的亲密度数值要求2000,当召唤师们的亲密度达到2000时会发放对应的亲密关系图标和奖励;
当召唤师的亲密度超过2000时,会按照实际数值显示亲密度数值。例如亲密度达到2001时,会显示亲密度为2001,而不是达到2000就不再累积了。调整后,可累积的数值上限为9999;
(八) 师徒推荐规则优化
新版本中,我们优化了默认推荐的师父/徒弟的算法,在点击师徒界面的“拜师”或“收徒”按钮后,会按照更优先展示召唤师QQ/微信好友中满足做自己师父/徒弟的召唤师,并且,会根据召唤师自己的情况,更精准的推荐适合召唤师自身情况的召唤师。我们希望通过这个优化能帮助召唤师们更容易的找到适合自己的师父或徒弟。
六、综合调整
1. 召唤师技能解锁规则调整
召唤师技能解锁规则调整
在新的版本中我们调整了召唤师技能解锁的规则,加快了召唤师技能解锁的节奏,现在当您的召唤师等级达到13级,将会解锁所有的召唤师技能。具体新的解锁规则如下:
2. 英雄皮肤优化
l 王昭君经典形象美术品质全新升级
当前的王昭君是我们较早时期设计,随着王者世界故事慢慢的补全,王昭君需要一个更贴合世界观背景的形象。
首先,由于老版王昭君的制作水平不高,所以我们统一调整了新版王昭君的体型和精细度,让新版王昭君更高挑漂亮。
在世界观故事中,王昭君是北夷一个独立部落的领导者,所以我们在设计中,加入了“北夷”这个冰雪区域民族的服饰特点-皮草和民族服饰样式。她是一名领导者,在发冠上,我们也把之前的“天牛角”调整为相对小巧的王冠。冰晶梅花是王昭君重要的一个元素。梅花是她对故乡的思念,王昭君是操控冰雪的角色,她用冰雪凝结成梅花的样子借此缅怀再也回不去的故乡。在设计中,我们加入了冰晶梅花的元素,在她衣着,法杖上都能看到。冰晶梅花,也作为了王昭君的一个独特的设计点,让她成为一个独一无二的“雪女”。
在展示动作中,我们也为了更贴合她的故事,重点展示了她接住随风雪而来的冰晶梅花,抒发浓浓的思乡之情。突出了她的背景故事和独特性。
特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。王昭君身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让她看起来更加的优雅和漂亮。
l 史诗皮肤【偶像歌手】重做后登场:
作为一名偶像歌手,昭君小姐姐现在的造型师确实有点不称职,所以我们重做这款皮肤。一位真正的偶像歌手上场表演啦:
【造型】:模型身材调优,更修长优雅;服饰设计也做了新的剪裁,更活力更有朝气;
【展示】:这是一个真正的舞台,聚光灯,镭射灯,一个都不能少!
【技能特效】:让我用爱心征服你!全新的技能特效,是昭君小姐姐的爱心哦~
【音效】Music!音效同学专门为昭君小姐姐谱了一段曲子,听听哇!
这款皮肤从外形到技能特效都做了全新的设计,大家如果对皮肤的有更好的建议也可以随时反馈给我们;
【宣传海报】:也将同步更新;
l 皮肤【精灵公主】重做后登场:
皮肤的造型设计、配色、模型身材比例、宣传海报都进行了全面的调优。局内技能特效则进行了小幅度的调优;
l 钟无艳的皮肤【海滩丽影】加入了全新的语音,女汉子真正的秒变女神啦!
l 我们对赵云的皮肤嘻哈天王和项羽的皮肤职棒王牌的部分设计图案做了小调整,让他更美观。
3. 夺宝优化
本次更新对点券夺宝和新品抽英雄/皮肤做出如下调整:
1、 点券夺宝改名为积分夺宝;
2、 积分夺宝和新品抽英雄/皮肤不再使用点券进行支付,而是改为使用荣耀积分,价格不变。
荣耀积分获取方式:
1、 在特惠商城直接购买荣耀积分礼包:价格为60点券,礼包自动打开,获得酷炫机甲(1日)的同时,会赠送60积分;
2、 在积分夺宝和新品抽英雄/皮肤界面,点击抽取按钮,如果积分不足,会弹出快捷购买框,方便玩家快速购买。
并且,战队积分夺宝和钻石夺宝每周的额外次数奖励进行了升级;
4. 优化铭文界面交互
可以在铭文界面批量购买铭文
装配和更换铭文时,铭文列表中增加铭文名称显示
一键分解时允许分解五级铭文,如果分解后单个五级铭文数量不足10个,则需要2次确认,请大家使用该功能时务必谨慎。
5. 英雄熟练度调整
为了让英雄熟练度能够更真实的反映玩家对一个英雄的熟悉程度,此次更新后,使用限免英雄或者体验英雄,都可以增加对应英雄的熟练度。
6. 充电提示功能开启
当手机在充电时,电量显示图标会显示充电中的状态
7. 扁鹊-红莲之瞳皮肤名称调整为救世之瞳
8. 铭文金币抽奖性价比提升:增加了3级铭文的产出概率,并有机会开出4级铭文。
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