梦幻西游手游没破血之大唐无双69狮驼岭转大唐好还是魔王好

同人大触聚居地
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我告诉你们大唐与狮驼,魔王与龙宫的利弊。
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大唐狮驼利弊
先说大唐吧,无疑就是点杀门派,但是这个门派最大的缺点没有面伤,举个例子,比如说难度任务有人说用大唐,那你就错了,为什么不用狮驼呢,开局野兽之力,没有变身直接可以连环扣,我问一下难道这个点杀不够吗?但是Pk方面狮驼点杀不如大唐。这两个门派太需要破血了,破血的作用就是防止对面封系的一种套路。
平民当然狮驼好一点,土豪大唐,其实要极高输出还是狮驼花钱更多。为什么呢?破血土豪价毫无疑问,你仔细想一想其他部位是不是大唐与狮驼要求一样,高伤武器,简易头,有人说剑贵,但是你可以转成别的武器啊。此外狮驼还需要带暴击的装备。高伤加暴击不贵吗?
不过,狮驼这个版本人数很少,但是你们都忽略了套路。敏狮驼很厉害,单挑无敌。我这么说不夸张!对付方寸以外的所有门派,第一回合连环击起手点杀无疑必死,第二回合休息宝宝收尸,第三回合破血带走宝宝结束。
其实套路很多,打方寸就要破血起手。我相信你们玩的也会比我好,这是个人的套路。
魔王龙宫利弊
上次我发帖子说魔王还是比较龙宫有点弱,有人骂我,你骂我魔王就强了吗?当然有套路的魔王也很强,那我想说力地府还能隐身减防破血呢,龙宫能打得过?这些话不重要,我就是分一下利弊。为什么魔王还是稍微弱。龙宫魔王任务活动都一样没区别。说说Pk吧,你想一想,魔王降临有什么用,起一个魔王降临增益效果是什么?增加暴击和法波底线,不是法伤!!!端游牛劲增益是法伤!暴击看脸,假如说浪费了魔王降临一回合,全程没暴击会损失多少伤害?6个目标。如果你对伍其他人员与对面势均力敌,你会选择魔王还是龙宫?龙宫无疑!假如对面有罗汉,那更是龙宫,有人说魔王出现暴击就翻盘,在没有罗汉的情况下对面方寸会让一个有魔王降临的魔王出手吗?当然魔王也有套路,印记!说真的,印记让魔王没有龙宫那么枯燥,偶尔用印记撑一撑血量,等待罗汉过了,秒出去也是浪费。不过魔王需要特技比龙宫多。
我见过一个龙宫,他装备法爆六件,加上法宝,暴击几率不会比魔王差。又稳又能偶尔暴击为队友创造胜利的突破口。
假如有一天,手游魔王不是一个偏辅助的法师,魔王降临增加的是法伤,或者有一天出了定心套,那魔王可以强于龙宫。
策划真不公平,龙宫就是一个纯纯纯法师,魔王就是接替地府的一个输出辅助。
希望这些分析能帮助你们,每个人理解不同,你们可以按照你们的路走。我会把龙宫走下去,因为我投入的钱不是太多,几万,我109龙宫现在赚钱还可以,正在养着一个小号大唐。
但是我很喜欢狮驼,不知道狮驼春天何时能来,我的大唐转狮驼直接升109。我爱你们,祝你们游戏快乐。
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lv4.护廷虾兵, 积分 1494, 距离下一级还需 1507 积分
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这二楼不是他自己吗。。。这是想用小号唱双簧结果号没换过来?
[]: 扯了个淡 收服东海湾妖王时被咬一口,打疫苗花费了 1 积分 .
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lv3.东海水民, 积分 641, 距离下一级还需 360 积分
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对付方寸以外的所有门派?你狮驼单p地府一回合连击必死无疑给我看看
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lv1.清水小虾, 积分 36, 距离下一级还需 65 积分
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确实是,分析的还可以,玩狮驼就不能比单体输出,需要看阵容配合做战术,但狮驼任务活动绝对不落空。刷钱仅次于龙宫。
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lv2.江边小龟, 积分 154, 距离下一级还需 347 积分
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69除了日常,海底,没人组龙宫,全是组魔王的
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lv3.东海水民, 积分 801, 距离下一级还需 200 积分
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单p第一回合连环击必死无疑最后衰减的都不能看了,还不如狮搏一下打的多
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lv1.清水小虾, 积分 36, 距离下一级还需 65 积分
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现在魔王太多了,60级以后活动任务组魔王的也不是很多,大多数都落空了,龙宫从来不会落下。
狮驼其实也不糟糕,玩了一年半的狮驼,感觉不怎么花钱玩起来很舒服。
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lv1.清水小虾, 积分 36, 距离下一级还需 65 积分
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补充一点。假如这四个职业你都不想投入太多,玩狮驼,绝对收益最多。为什么?因为物理系的投入比例大,法系这里面太看特技了,依靠普陀等等。
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lv4.护廷虾兵, 积分 2009, 距离下一级还需 992 积分
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你自己问问梦幻精灵魔王降临是增加什么的,还真以为自己很懂。。
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一语道破天机
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lv2.江边小龟, 积分 264, 距离下一级还需 237 积分
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单p第一回合连环击必死无疑???
而且还是敏狮驼???
[]: 萌咚° 发帖时意外遇到编辑皮麻麻,虽然奋力反抗,还是被抢走 2
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lv4.护廷虾兵, 积分 1063, 距离下一级还需 1938 积分
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[]: 盗版软中华 发帖时意外遇到编辑皮麻麻,奋力反抗,反抢皮皮1
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我想说连环击除了能连死大唐狮驼和五魔法系,还能连死谁
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我11段魔王耐点变白无常2200防御,三级地阵,本区第一狮驼五级虎变猴子连环我起手400,后四下保底伤害255,还没打到我一半血
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这二楼不是他自己吗。。。这是想用小号唱双簧结果号没换过来?
哈哈,被你发现了
东海湾湾民
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浙网文[4号梦幻西游手游卡69级,魔王,和狮驼岭哪个好?不要复制,说重点_百度知道
梦幻西游手游卡69级,魔王,和狮驼岭哪个好?不要复制,说重点
我有更好的答案
狮驼69别想了,确实没啥用!如果是土豪就玩个69大唐!吊到不行!魔王还行,一个大招对面全挂了,打击感超强
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梦幻西游手游大唐与狮驼哪个厉害 谁才是物理第一
大唐官府和狮驼岭是中2个物理输出门派,有不少玩家困惑到底是玩大唐好还是玩狮驼给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游大唐官府和狮驼岭,帮助大家做出选择~
┃大唐官府()
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半 为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。 破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。 麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加 后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗, 嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御, 绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
加点方案:
<font color="#ff力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+268=602,物防:265,法防:201+160.8=361.8,速度:183+154.1=327.1
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+335=669,物防:265,法防:201+201=402,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防
67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。推荐指数:★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334,物防:265+737=1002,法防:201+134=335,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
<font color="#ff力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★|特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
┃狮驼岭()
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
加点推荐:
<font color="#ff力1体
血多保证生存能力 输出也不低 衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒。1体到100级差不多800点血,40点法防和20点速度。5力有100点物伤,60点法防,20点速度。放弃了100点伤害和20点法防增加了800点的气血,对比手游强身固定加成的话,还是很划算的
这种加点主要是保证生存能力,伤害也不低。
<font color="#ff力0.5体0.5敏
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
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狮驼我只想用一个输出特技,破血和破碎哪个更合适?
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如题如图如题
[]: 煊大大 发帖时意外遇到编辑皮麻麻,奋力反抗,反抢皮皮5
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瘦成一道闪电
。我们区 破碎几十万。。破血几百万。。
额,平民有个破碎就不错了。
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要什么特技啊 鹰最划算
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我说的更合适的意思是从性价比上考虑
[]: 煊大大少侠在跑环时传说未出,花费 1 积分购买一件交环 .
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lv4.护廷虾兵, 积分 2074, 距离下一级还需 927 积分
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两者本身都没有性价比的。
破血比破碎需求更广
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lv2.江边小龟, 积分 429, 距离下一级还需 72 积分
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更暴力就破血,想控场就破碎
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看不到啊。。。。。
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lv1.清水小虾, 积分 16, 距离下一级还需 85 积分
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