哪个高手去收了这两个妖姬哪个皮肤手感好吧

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[冰晶凤凰-艾尼维亚]
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凤凰打中路 谁吃的消凤凰2套技能加一个点燃?
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凤凰打中路&&谁吃的消凤凰2套技能 加一个点燃?
祖安 AsFisher
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科技进步 材料先行
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碰到JS 肯定前期会被磨&&所以蓝宝石出门不合理
祖安 AsFisher
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科技进步 材料先行
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JS Q是这样的& &始终回到他第一个Q 的单位的位置&&所以如果Q的第一个单位死了&&就回到死前的位置(如小兵)&&如果Q 的第一个单位没死 比如你 然后你在他Q落下之前 位移了&&比如回到自己塔下& &那样JS 也到你塔下了& &最恶心的就是Q最多Q4个单位&&范围还不小 所以经常&&你前面一段距离有3个以下的 残血小兵(其实理论上只要求第一个是残血) 然后JS Q 一下那个残血&&就可以刮到你 再回到那个死去的小兵位置& &&&你的Q可以按照这个来预判
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MaxDiamond 发表于
我感觉沙漏和春哥都该出啊,沙漏吸收技能,然后变蛋,即使死了春哥复活。对面估计也残血了,拍拍翅膀去收 ...
春哥对于冰鸟来说作用不是很大 你蛋都碎了 一个复活能救你?&&春哥的钱不如做点别的装备
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其实打AP剑圣 前期就A他&&他Q你看他Q的小B是什么位置&&按时间 直接Q过去~!&&打剑圣你只有在2级前单杀他&&不然 你只有等GANK ~!或等6级~! 至于流浪就更好打了&&一个手短的S,B怎么能打的过你呢?&&前3级不断消耗~! 能Q就Q ~! 不能1级就开始磨削 他补B你点他 前期少补2个B也没事~!&&看有一半血的时候&&直接和她打&&他W你了 你就Q他&&稳中~!接着E 点燃~!&&最多换个被动&&他必死 接着就更好打了&&6级爆发&&其实他也是个菜&&他6的爆发根本就没你高~!完全可以拼 但不是傻拼~!R接E~!如果他继续和你打&&完全可以Q中 接E就秒~!&&在此阶段&&他爆发不可能秒你&&但他还是偏发育的英雄& &最好发展&&中期打团比流浪作用大太多 后期也很猛&&但是就骚微差流浪了~!
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虽然我没有你那么牛逼,完了200场凤凰,但是我玩其他英雄都比较多,最近也开始玩凤凰,即便只有20几场,我还是说点我的见解吧。
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1、感觉复活甲真的对冰鸟没多大用,你有一个天然的蛋,还出什么复活甲,就像你见过死歌、时光和掘墓出复活甲的么。。。应该很少吧。当然死歌例外,他死了也放技能,反正凤凰等你蛋碎了,用复活甲起来,估计不是收割节奏,而是等死节奏。。。
2、我个人比较喜欢水晶瓶出门,可以减少后面几次回家补给的钱,而且和对面拼,换血,不是很虚。回家先出饭盒,增加生存能力和续航能力,其次是蓝buff一定要控好,尽量在第二个蓝刷的时候,在河道草丛插眼,防对面抓你,毕竟对于凤凰就像一级对打野木木一样,控住你的蓝,你的生活就很难自理了。。
3、瑞兹和妖姬。这两个英雄,瑞兹还好一点吧,他的爆发高,其实不见得高过凤凰,你们两个手差不多长,当他上来要q你的时候,那时候也是他走位失误的时候,这样你的q就很容易命中了,一旦打中接e,90%的人就不会跟你拼了(废话,谁被打了一套去了半血还和人家死杠。。。)六级之后,我从来不和人家硬拼,只是猛推线,推过去就干别的去,如果有两拨兵到对面塔下,特别是还有炮兵的时候,可以考虑gank一下(机会比较好的时候);对于妖姬,我就无奈了,六级前还好,他的耗血能力一般,甚至没有凤凰强,六级之后,尽量推线吧,我觉得你能把她留在线上,你就赢了她一半了。。真的,他w过来qr连你,一点脾气都没有。还有这个英雄后期相当乏力,所以在前期不蹦的情况下,尽量往后拖吧,等她秒不了人了,基本没问题的。
4、js剑圣确实很烦人,现在有js两种耗血方式,一是用q刮你,q一下小兵,拼人品,不过剑圣这个q不是就近原则,他是范围内随机的,你身边站着4个小兵,而且你站的比较远,他也有可能打到你,所以尽量猥琐走位吧,然后预判q他q的第一个小兵(小兵不死的情况下),基本能命中,多加练习。最明显的一点,你们这面少于三个兵的时候,如果他上了,你就退吧,因为这时候100%能q中你;二是,他普攻6(还是7,我忘了)下后,有了被动,直接q你过来,砍你两刀,这个在1级的时候比较伤的,但是到了2级,他要是直接q你,肯定在你身上出来,预判q他,基本80%能中,接e估计你们俩差不多,而且他回去时候回被你a几下,还是比较赚的。
这是我想到的几点,有的自己也不熟,但是我说的这些都是可以做出来的,仅供参考可以试一下。有的特别奇幻的我就没说了(比如在大路上打团,妖姬向飞过来秒你或者其他人,要是你站的靠前的话,q飞行时间比较短,你完全可以q他,这个也需要预判,在他往你们这里飞的时候就出q,算准了晕住他,毕竟妖姬qr连击的施法动作大约要0.75秒的样子(我玩妖姬的时候感觉特别扭,那个抬手式让我蛋疼。。。。),运气好的话可以顶住他,然后这种脆皮。。。。就没有然后了。我成功过,不过觉得这玩意太拼人品了,就不祸害大家了,O(∩_∩)O~)
希望对你有帮助,共同进步!!!!!!!!!!!
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我的凤凰怎么也得打了800把了吧
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第一件必须女神。催化也行,但是时空必须是15分左右出,最晚十六分,你就要这样逼自己养成习惯。
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As`Fisher 发表于
碰到JS 肯定前期会被磨&&所以蓝宝石出门不合理顶
现在 我觉得凤凰 不要水晶出门&&仙女 护符 加通用天赋5秒3回蓝 一眼 全红&&很完美的
没打野的攒钱& &
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既然玩了200把了 多的就不说了 你应该都懂。 我只说一句。&&记住你的Q晕了是带减速的& & 。 Q中 E& &不要怕流浪反手跟你换血& &他碰都碰不到你。&&包括什么赵信 之类的中单。 他们突进过来 直接甩Q就是了 然后接E 掉头就走 2秒的减速 他们挨斗挨不着你。 再次强调一遍 不要忽略了Q的减速效果。&&
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对了。&&还有一个建议&&你装备该换了& &太脆太脆。&&个人认为。时光才是王道 时光帽子 面具 狂徒 法穿。& && &你出女神之泪 很托节奏的& &其实疯狂爆发最高的是中期&&。出女神的话&&顺的话还可以 听我的出着试试 没有错的& &&&你这装备太脆太脆。 而且沙漏 对凤凰来说 要看是什么情况。如果对面突进不多或者不强&&完全不用沙漏&&你应该知道凤凰是可以站很远输出的&&。
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唉...现在打排位选个凤凰队友就开始JJYY了.真心无奈啊...我打凤凰一般看对面中单和打野, 如果对面中单是光辉等远程消耗的就1鞋3红出门,为了躲避AOE技能,如果是卡特 阿卡丽这种近战法师就是400的那个魔抗加2红.第一次回家出女神,然后饭盒出了憋时光.时光过后法穿鞋子.然后小面具.帽子.看对面阵容和装备选择狂徒或大面具.这个版本我觉得还是狂徒比春哥实用...只要你能抗住对面突进一套技能,基本上对面突进就挂了....然后就是收割...
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<font color="#9042354 发表于
既然玩了200把了 多的就不说了 你应该都懂。 我只说一句。&&记住你的Q晕了是带减速的& & 。 Q中 E& &不要怕 ...
就是说q要留着后用呗?
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> 排位赛常见APC:针对选人克制参考心得
排位赛常见APC:针对选人克制参考心得
时间: 19:40:26&&作者:风暴&&来源:游戏风云&&
&&&&&&& 本人擅长打中单AP这个位置,所以对中单的一些强势英雄进行了刻苦的分析和实战演练想出了一些对应方法及其克制手段。 在此只是从技能技巧和游戏设置机制上论述目前强势英雄的克制手段和针对选人,不讨论打野帮忙GANK这些不定因素。
&  下面我就开始为大家分析目前的各种强势APC:
  哨兵之殇&&加里奥
  因为本人很喜欢这个英雄,所以先说他。常言道:法系杀手卡萨丁,排位非BAN既选。我说真正的法师克星,中单无敌者,非加里奥莫属!即使是同样的法师坦克瑞兹,也压制不住加里奥的气焰!理由有如下几点:
  ①QE连击打在不出肉装的AP身上太疼。
  ②自身抗打,中了比如蛇女的毒,莫干那的黑水这样的技能开盾还能回血。
  ③技能冷却时间短,而且靠技能收兵,快准狠,不丢不漏。 在国服,加里奥是个冷门英雄,但是他却能压制各种如今的热门英雄,比如说蛇女,莫干那这样中单无解的英雄,加里奥都可以进行克制。
&&&&&&& 一般我玩加里奥,符文蓝色固定魔抗,红色法穿,紫色法伤。天赋我会点出法穿和6点魔抗。出门如果对面是骚扰强的APC,比如蛇女,妖姬,狐狸,瑞兹,吸血鬼,炸弹人,就出魔抗斗篷,这样,我出门可以有72的魔抗,55的法伤。线上专心补兵,对方骚扰开盾回血无视即可。当对方站在他们后排小兵位置时就QE连击既打中人,又顺便收兵。前期蓝少尽量只是顺便骚扰,留蓝补兵为主。慢慢磨对方的血,就是用QE连击,等六级了磨得差不多了,直接R嘲讽过来然后QE连击带走。总之,加里奥就是不怕你法系打,因为我魔抗高! 那么对能够压制加里奥呢,法系的我认为只有一人,金属大师。这两个人补兵都是靠技能,平分秋色,但是金属的被动很恶心,你QE连击打不动他,而且他技能不要蓝!大招还是按百分比减血。还有一些上单的人可以压制加里奥,比如瑞雯,武器,盘森,都可以,只是他们不会去走中路。
  魔蛇之拥&&小青
  本人也是一位蛇女爱好者,排位也经常用蛇女,蛇女作为一位APC来说没什么太多的亮点可说,而且现在国服会玩蛇女的也越来越多了,要说嘛,就是玩蛇女一定要智能施法,尤其是E要智能施法!和蛇女在中能有一拼的就是莫干那,莫干那算不上克蛇女,只能说两人有一拼,就是因为莫干那的E!还有两人拥有基本一样的推线清兵能力。虽然莫干那的E在前期可能一下子就被蛇女的一个E打爆了,但是蛇女想要R住莫干那还是很困难的,她不会每盾的时候把脸给你的。蛇女要是想压制莫干那,就得1级Q2级E,找到机会Q中发动一次猛攻,点燃也给上去,不死也残了。 蛇女打狐狸也不是很好打,狐狸续航能力强,机动性强,凭借着她的三次闪现,你R打中的几率就很小了,除非你突然闪现R,出其不意,功其不备。总之,有大有闪现能先手出去,不死也残,逃命的机会肯能有,但反杀的可能性很渺茫,即使是爆发很强的火男火女,妖姬小法,想反杀得保证自己在石化中醒来的时候还活着,然而这些爆发强的都是脆皮子,经不起蛇女两秒打出三个E加一个Q一个W一个R的伤害。 但是蛇女同样怕被小法 妖姬先手,如果让这两人先手了,不交净化闪现就是死。这样以来对方爆发更高了,杀你更好杀了。相对来说打小法带个净化就不怕了,打妖姬最好也带个净化,因为妖姬能沉默。如果能把握好距离等妖姬W上来的时候突然开大定住,那就好办了。 还有就是关于蛇女对战卡萨丁,肯定很多人都认为卡萨丁能过打蛇女,其实不然,在六级前,蛇女完压卡萨丁。六级后,只要你卡萨丁感闪上来,我蛇女马上抬手一个大,这时候卡萨丁肯定被石化住,但是你有可能中了他的Q沉默了,所以有个净化更好,马上净化掉QEWEE点燃带走他。
  .落天使&&莫干那
  单群控集于一身,强大的收兵技能,强大的免控吸血盾,天生的法术吸血,BUG一样的莫干那,中路很是无解!六级了清完线还能去支援上下两路,成功率甚至比打野的还高!但是有两个人物你是打不过的。一是加里奥,同样的收兵能力限制你不能瞎跑,强力的QE连击打你很疼。线上绝对压制莫干那!二是金属,你的黑水烧我不疼,我有盾!你的盾对我来说没用因为我没有控。铁男的强大推线能力让莫干那不得不在塔下老老实实待着。金属的一轮爆发要比莫干那一轮技能疼多了。但是有一点,铁男和加里奥怕控制,而莫干那的控制能力绝对可以帮助打野的来GANK,所以当莫干那面对这两个英雄的时候,打野的一定要多加照顾。
  九尾妖狐&&阿狸
  狐狸的特点是续航强,机动性强,Q技能加成虽然相对不高但二次伤害是真实伤害。前期的狐狸很强势,风筝起来更是爽之又爽,但后期较乏力,有点打酱油的感觉。作为一个APC有着共同的弱点&&脆。而且狐狸的技能团战的时候不好打后排,如果开R冲进去的话,对面有硬控基本就交待了。不过狐狸前期还有有很大优势的,不错的清兵压制能力,强大的上下路支援能力,都可以让狐狸在前中期发展起来,而且出了冰帐以后甚至可以风筝反杀。不过,狐狸要先出冰帐和吸血书,所以她很依赖蓝BUFF,而且去抓没有大的狐狸,十拿九稳。 哨兵,莫干那,铁男,蛇女这些英雄虽然在线上都可以和狐狸打个平手,但是不能压制她的人头和补兵。真正能够压制狐狸的,是像妖姬,小法,火男火女,卡萨丁这中爆发强,又有控制的英雄,他们都能够在狐狸出冰帐之前拿下狐狸几个人头,或者是压得狐狸不得不回城补给或跪塔补兵,而且妖姬,小法,火男火女这样的瞬间远距离爆发都可以在塔下给你一轮技能,逼你回城或者带走你。所以当对面使用狐狸的时候,你可以选择蛇女莫干那等英雄,也可以选择上述高爆发来压制。不过这些高爆发英雄单杀越强力,团战越乏力。
  腥红收割者&&吸血鬼
  首先声明本人没玩过吸血鬼,与其对战的经验也很少,毕竟这个英雄在国服不是很热,在此只讨论一下中单的吸血鬼,上单的就不说了。我曾经用加里奥与吸血鬼对抗过,他没法压制住我的补刀,而且打我也跟挠痒痒一样,我却很轻松的补兵并且把兵线压倒塔下,然后去收四鬼。 吸血鬼的主要是靠其强大的续航能力和恶心人的血池在中路赢得一席之地。11级后的吸血鬼吸你一下也是很疼的。最让人头疼的是他的血池,凭借这个技能来躲避攻击,以至于他不会被瞬间秒掉。对于高爆发的英雄,妖姬的QR在飞行过程中他完全可以开启血池;就算被小法眩晕住,但是效果一结束马上开血池可以躲过那个落石;卡萨丁R上来QE,就算能打中,但是人家在Q飞行过程中已经开血池,而且凭借2秒的血池完全可以回去和你拼一波,这时候卡萨丁的技能都是冷却的(除了W),所以很难秒掉吸血鬼。狐狸的话E基本打不中,后面的WQ也就无法跟上。我感觉蚂蚱到能有上一拼,先远距离沉默然后闪现过去一套连招带走。还有就是可以用莫干那,蛇女,金属这类压线的英雄限制吸血鬼补兵。毕竟塔下补兵要难得多。
  狂暴之心&&凯南
  打凯南的话,最好用可以远距离禁锢眩晕的英雄,比如蛇女,莫干那,瑞兹。这个英雄无论是对线还是团战,都可以克制凯南。因为当凯南开大冲进来的时候,一个禁锢或者眩晕将他定在原地,这样凯南的大招EW都不能发挥作用了。而且对线进段蛇女和瑞兹都可以单杀凯南,有这些英雄,凯南就不敢轻易开E冲兵堆里收兵。
  流浪法师&&瑞兹
  这货很硬,这货基本都是单体伤害,这货技能很近。因为流浪一般都是出女神,女妖,冰心,时光,所以他的血和魔抗都不低,而且蓝多伤害就高,即使不出法伤装,打脆皮一样很疼,不过手短。因此,在于流浪对线的时候,建议先出时光,冰帐,深渊,这样不至于骚扰残你。后期团战出法穿来打瑞兹,不过我感觉瑞兹后期都是神装下伤害不高。。。 建议用蛇女,莫干那,加里奥,吸血鬼,或者乌鸦金属来对抗瑞兹,这些英雄前期骚扰和推线能力都很强!我喜欢用加里奥打瑞兹,因为同样是半肉法师,加里奥对团队的作用更大一些。论技能加里奥的QER都是群体伤害还能减速加速,冷却时间也很短。而瑞兹只有一个禁锢还有点用,群体伤害只有E和R后8秒。 至于别的英雄,我就简略的说一下吧,根据我个人经验。(以下英雄上面提到的强势英雄都可以与其对线不吃亏,我只是有针对性的说一下哪个英雄能够更好的压制。)
&&&&&&& 妖姬玩虐,六级前就能单杀,六级后塔下强杀。卡萨丁一样可以RQE撤,等R好了再RQE慢慢耗,基本两三次就杀了。 妖姬&&金属,最好出个水银饰带,这样能够净化妖姬的沉默,然后就可以反杀。 小法师&&妖姬对着秒吧。妖姬秒你更简单,也不用出冥火,只要拿了你一次人头,就有第二次第三次。 卡萨丁&&法师杀手真的很菜,蛇女玩虐不解释。啊卡利玩虐不解释,加里奥玩虐不解释,金属玩虐不解释!真心不在想看到排位禁卡萨丁。这些英雄绝对压得卡萨丁弃塔而逃,但是别骄傲,乘胜追击,你跑到哪,我在兵线上放两个技能收了兵就去追!防止你去别的线拿人头。(卡萨丁爱好者勿喷) 死歌&&妖姬吧,比杀火人还简单。莫干那都能单杀。。。更别说蛇女了。。。基本上中单英雄都能撸他。因为他真的太脆了。不过他真的能够塔下补刀不漏刀!总是是个嘲讽脸,人见人撸! 凤凰&&两条命,爆发英雄撸不死,撸死一次技能CD人家又活了。所以打持久战。用加里奥,但是有一个缺点,体积太大不好躲Q。打凤凰打得太少了。。遇到的也都是坑货。这个英雄不好说,用金属吧。打成蛋也能撸碎。蛇女也行,你有蓝就放墙档我,我Q才2秒冷却!我省蓝有蓝就能无限E!把你蛋打都碎了! 关于中单潘森,刀锋等,就用一些硬一点的法师去打吧。比如金属大师,根本不惧这些英雄,记着曾经用金属上单压的刀锋只能跪塔,敢上来打我就是秒。 就说这么多的,有说的不对的地方还请大家指出来共同进步。 由于经验有限,还有很多英雄没有列出,以后继续更新。补充一下,由于与卡牌,蚂蚱,维克托,火女,泽拉丝,乌鸦等等这些英雄对线机会较少,经验不足,所以这些英雄就暂时不写了。不过不得不承认这些英雄也很厉害。
&&&&& 卡牌主要是前期支援太给力了,所以克制卡牌有四个办法:1,使用,莫干那,蛇女,金属,加里奥狐狸,这些又能压线,又能爆发的英雄,无论单杀还是压线都给力,这样卡牌就不敢轻易去GANK,但是卡牌赖在线上又会即没兵又没人头,干着急。2使用小法,妖姬,火人这些能秒人的英雄,直接将卡牌打残或者带走,这样卡牌血线一直保持在一般以下,不敢支援也不敢轻易去补兵。3带个传送,和上下路沟通好,在关键位置插上眼,卡牌大过去,你也传送过去。4上下路保持好血量,做好眼睛防止打野,卡牌,一起去GANK。血量过低果断回家不要浪。
  后期卡牌乏力,安全度过中期卡牌就没什么威力了。我用加里奥对卡牌很轻松,无论是补兵还是收卡牌人头都无压力。
  金属大师&&这货是个路霸,但是这货补兵全靠技能,如果他不用技能补兵,他身上就没盾,没了盾就很脆,但是用了技能兵线就会往前退。所以可以考虑多GANK他。我用加里奥打过几次金属,4级前推线推不过他,但是4级后优势就打出来了,即在出了圣杯和鞋子后。但是压制他补兵不容易。或者拿蛇女和他打消耗,因为金属补兵需要走的很近,这样蛇女就可以尽情的毒了之后E。而且蛇女往后排小兵放了W之后金属只能去侧面补兵,更容易被抓和被打。
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