怎样才能制作水晶泥mod

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如何自己制作mod?
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MOD制作新手教程(2017)第一章 找到可以用的游戏和修改器
为响应乌鸦巨的号召,先来凑游戏和工具下载吧
游戏和最主要的mod制作工具upedit,已经打包在了一起
游戏本体是之前发布过的 金庸群侠传SRPG原版复刻&&之前发布时是编译过的,为了响应教程,连同源码一并放出
之前想了很久,感觉这个版本应该是最合适教程的,首先,这个版本里故事模式完全就是金群原版剧情,而移植自027的挑战模式也增加了一些游戏的趣味性,最主要的是,这是最原始的回合制模式的游戏,并且安卓/电脑双平台都可以支持
up的配置文件已经写好了,直接就可以使用
另外素材中含有一套完整的半身像素材,但是游戏本身并没有用到,这个初学者还是不要考虑这方面的问题了
喋血巨魔堂2017mod教程用-金庸群侠传SRPG和mod制作工具.zip
密码:txdx
另外,如果要以其他游戏版本为基础进行修改的话,可以参考另一篇教程的前半部分,将up的配置文件写好就可以了
好了,下面有请各种有电脑可以用的老师给大家继续写教程,爪机党要匿了
PS:补充一条游戏秘籍,故事模式新开游戏时,属性界面每选择200次否,会出现一个资质段的初始满属性
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
我是来强沙发的 这样的帖子应该顶上去!~
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本帖最后由 曲灵风 于
13:57 编辑
终于找到这个游戏了,很经典很好玩,谢谢楼主。
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沙发沙发...
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本帖最后由 jintian123 于
21:35 编辑
这个速度有点快啊 慢慢学习
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谢谢版大分享 ,下载来看看~
(话说100的光纤下载也才80k这样速度怎么回事..
度娘盘现在就这德行,不是会员都会下载限速&
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但是下载影视类可以达到7、8M每秒
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但是下载影视类可以达到7、8M每秒
很难说是什么原因,就我个人下载经验来说,热门资源下载速度都会很快,而冷门资源一般速度都会感人肺腑
就像教程里的游戏本体,就这么几十m,我下载整理时用了差不多半个小时才下完
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很好看看···
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很难说是什么原因,就我个人下载经验来说,热门资源下载速度都会很快,而冷门资源一般速度都会感人肺腑
原来如此,估计是这样~
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虽然看不明白,但是觉得很厉害,先收藏了。
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謝謝分享。學習一下怎麼做MOD。
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竟然还记得我的账号。。。
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感谢分享& && && && && && && &
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现在重玩想用CE修改,怎么不能改呀?苍大还加密了的?
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已经失效了
[]: tjdgqx误捡到李莫愁的冰魄银针,中毒后损失医药费10
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多谢分享!!!
发现昆仑仙境,采取大蟠桃数个,卖出获得14
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Powered by还不会制作我的世界MOD? 敢哥教你还不会制作我的世界MOD? 敢哥教你敢为青年游场百家号这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!新手的话推荐使用我的世界MOD懒人制作器制作,操作简单易懂,可以为以后创建丰富的MOD打下基础。准备的话只需要一个我的世界mod懒人制作器就可以了。创建物品MOD就是由一个个方块一个个物品组合的,想要掌握如何制作MOD,首先就要掌握如何创建物品。创建第一个物品,首先你要给你的MOD起一个名,然后点击新建里面的物品按钮,然后会出来一个栏,点物品弹出一个创建一个新的物品。在你把该设置的值都设置好了之后,就可以点击生成了。在这里的关键就是设置所需要的值,这个是根据你个人的需要的,制作MOD的时候一定要考虑。创建MOD创建MOD其实和之前的创建物品是一个道理,我们想要自定义一个想要的MOD,关键就在于根据你的这个自定义来设置MOD的值,掌握好每个值所代表的的含义可以让你成功的设置出自己想要的数据,然后就是设置好了要记住点生成。可能出现的一些问题因为一些个人问题或许程序BUG,玩家在使用程序的时候可能会出现一些问题,比如有的玩家不能打开ModMaker,我们就需要尝试通过ModMaker.jar运行程序。如果MOD不能生成的话就是意味着在生成的代码有错误,当你试着编译它时,出现的错误会显示在弹出的窗口。了解这些的话可以使你少走很多弯路。敢哥总结:学会创建是制作MOD的基础也是最关键的地方,另外就是要注意一些过程中的小错误。大家还有什么其他简便的方法,可以在评论区留言交流哦。我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟! 本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。敢为青年游场百家号最近更新:简介:专注有为青年游戏体验,敢为青年敢作敢为!作者最新文章相关文章你的偶像正在直播中,
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作者:佚名点击:1次评论:0次标签:
1.3 汉化版
类型:游戏工具大小:5.0M语言:中文 评分:10.0
MOD制作器tModLoader是一个可以帮助玩家们简化MOD制作过程的软件,玩家们通过泰拉瑞亚MOD制作器tModLoader可以同时兼容自己和其他人制作的MOD,泰拉瑞亚mod制作器怎么用?下面小编为大家带来泰拉瑞亚mod制作器使用方法!纯干货哟!泰拉瑞亚MOD制作器tModLoader使用教程1、这是界面,我们首先打开Mod Sources2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources然后你就会跳转到mod制作目录C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Terraria\ModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格例如&Super Mod&这样就不行3、然后我创建一个叫“FirstMod”的文件夹之后,我们要在文件夹里创建一个“类似MODBase的存在” ←就像1.241的tapi一样4、我们叫它...FirstModusing Susing .Xna.Fusing Tusing Terraria.ID;using Terraria.ModLusing FirstMod.I //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦namespace FirstMod{public class FirstMod : Mod{public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author){name = &First Mod&; //这里是在游戏里显示的mod名version = &v1&; //版本号author = &CWOF&; //作者}public override void Load(){AddItem(&BlackKing&, new BlackKing(), &FirstMod/Items/BlackKing&); //读取新物品,并读取新物品的图片}public override void AddRecipes(){ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个recipe.SetResult(null, &BlackKing&, 1); //合成BlackKingrecipe.AddRecipe(); //添加合成}}}注释的地方,自己理解理解public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应图片文件夹里的Items之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)6、套公式using Susing Tusing Terraria.ModLusing System.Dusing Microsoft.Xna.Fnamespace FirstMod.Items{public class BlackKing : ModItem{public override void SetDefaults(){}}}然后我们开始定义我们的第一个物品我们要给它一个名字于是,我们在public override void SetDefaults(){}里面写上item.name = &Black King&;然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。于是..item.toolTip = &FIRE WITH BLACK”;item.height = 40;item.width = 40;注意“;”号,你要知道印第安人是不会说中文的(←土著),别打成中文的“;”这就是一个基本的item的构成了可是我们要的是一把武器7、那么我们应该添加更多的“属性”item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画item.useStyle = 1; //使用方式为挥动item.rare = 5; //物品品质item.autoReuse = //是否连发item.damage = 10; //伤害item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要“告诉”它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)那么,我们就写item.melee =如果是远程武器就是item.ranged =如果是魔法武器item.magic =哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器item.maxStack = 1;于是,一个武器做好了PS:namespace FirstMod.Items中的&FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了8、那么,成品如下using Susing Tusing Terraria.ModLusing System.Dusing Microsoft.Xna.Fnamespace FirstMod.Items{public class BlackKing : ModItem{public override void SetDefaults(){item.name = &Black King&;item.damage = 1;item.melee =item.width = 40;item.height = 40;item.toolTip = &Your First weapon.&;item.useTime = 5;item.useAnimation = 5;item.shoot = 451;item.shootSpeed = 2f;item.useStyle = 1;item.knockBack = 6;item.value = 10000;item.rare = 8;item.useSound = 1;item.autoReuse =item.maxStack = 1;}}}mod做好了(只有一个武器的mod做好了)我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏打开MOD Sources哦对了这个武器的合成对应上面&FirstMod&中的public override void AddRecipes(){ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个recipe.SetResult(null, &BlackKing&, 1); //合成BlackKingrecipe.AddRecipe(); //添加合成}看见了么。当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个public void AddTile(int tileID)如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧哦对了,发射pro的代码是item.shoot = 304;item.shoot = 3f;以上就是东坡小编为大家整理的泰拉瑞亚mod制作器的相关内容!更多游戏资讯欢迎关注!
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