switch 的三国志13威力加强版剧情 能不能在游戏内修改武将,部队,城池等数

  除了威名系统的更新,《三国志13:威力加强版》今日还公开了一批新武将CG立绘图,在《三国志13》700名武将的基础上,《三国志13:威力加强版》将再追加100名武将,此次一共公布了20名新武将,皆是男性角色。
  《三国志13:威力加强版》PC/PS4/PS3/Xbox One版将于2月16日发售,任天堂switch版则要等到1月21日才开启预约,3月30日发售。
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三国志13:威力加强版
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filter_vintage 热门资讯PSV《三国志13 with 威力加强版》宣传影片公开
编辑:雨乔来源:A9VG
  台湾光荣特库摩宣布,将于日(四)发售历史模拟游戏『三国志13 with 威力 加强版』PS Vita版,并于4月18日(二)公布魅力宣传影片! &  此宣传影片除了介绍『三国志13 with 威力加强版』的游戏内容,更可以看到做为PS Vita版 才有的玩法:使用触控萤幕进行直觉式操作,利用照相功能制作原创武将,玩家们可透过影片尽情游览本篇作品的世界。 &
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三国志13到了
。。。。掌机上玩还可以
日文,残念
据说有中文配音是吗。
不是明天发货吗?多来几张图啊
这没中文真是要跪
三国志瞎几把玩就行了
居然没中文,不知道光荣怎么想的,别的平台都有
三国志ns只有日文
话说满屏的中文,看懂玩下去没问题吧!
信长野望路过三国志真心玩ps4的吧,有中文还有中文语音,ns的信长有直虎新剧情
这个没中文真没招了
tv卡成狗么
不知道光荣咋想的还阉割中文,难道打算再出个港版台版骗钱吗
真爱啊,贵就不说了,没中文一点代入感都没有,只有真爱粉了
我真想知道三国志没有中文那玩的是什么?看不懂的选项吗?刘备喊着我的奥朵朵们向前冲?
流畅度如何? 当时还没出威力加强版的时候买过ps4的,部队一多卡成狗,拖慢掉帧就出手了,现在有了威力加强版也没入ps4版,不知道流畅程度怎样。 倒是如果switch的流畅度可以,我也考虑入
中文版明显是等港版
要打仗流畅我也考虑入个
大哥,商店更新了很多dlc有收费的,也有很多免费的快下吧
刚看了下,6.2寸屏玩13会不会字太小了呀,看着有点累呀
确实真爱 明明四五百一个寨板都可以玩中文。。。
大爱三国志,终于出来了。当初为了躺着玩312入了psv,后来还迷上了信长之野望。等switch价格降下来就入。
这个游戏真不需要中文。满屏的中文字体,武将名字是中文,能力介绍是中文,连操作按钮都是中文。也就是看剧情的时候是日文,不过玩三国志的肯定早就把这些事件了解清楚了,夹杂日文和动画绝对知道是干啥的。
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三国志13威力加强版即将于近日上市了,作为暗荣三国志系列圈钱三步走的最后一步,三国志13pk版本新加了近100位武将,而且还加入了事件编辑器。今天小编就为大家详细介绍一下这个事件编辑器的使用教程,还不到碗里来。事件编辑器使用教程:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com制作历史剧情吧!!!光荣公司在日发售(Nintendo Switch版は日発売予定)的《三国志13PK》增加了许多新机能,其中最大的亮点是&事件编辑&功能。如名字一样,玩家可以自己编辑游戏内发生的各种事件。在游戏发售的同时,将会举办&事件编辑大赛&。优秀作品将被授予包括&川本喜八郎賞&在内的各种奖励。这篇文章将利用这一机能,仿照《三国志13PK》DLC的形式、尝试制作事件&&&里三国志&。希望能够成为编辑大赛的参考模板。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.制作顺序和说明事件编辑功能分为:满足特定条件可以发生的&历史事件&;达成条件可以&结绊&的&绊依赖&,这两种事件。Famitsu(写这篇报道的网站的名字)这次制作的&里三国志&属于&历史事件&。历史事件可以设定很多东西,大体上可以归纳为以下六种。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com事件编辑功能可设定项目:1.事件名2.发生条件(特定日期、场所和武将的生死、所属等等都可设定)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.登场人物(最多5人)4.对话和旁白5.不同的结局(可以设定两个分歧选项)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.结果先说发生条件,这里可以设定很多东西,比如特定年份、日期、势力存亡、武将生死、婚姻状态等。将&触发条件&设定成&游戏开始&也可以。今天为了将&历史事件&设定为在剧本&出师表&开始的同时发生,进行了如下设定。&里三国志&触发条件精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com227年1月之后公孙渊、士壱、孟获健在曹操、孙坚、刘备势力健在精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com东汉皇帝不存在精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接下来是出场人物,让很多人出场,编辑热闹的对话吧(不过,所有对话必须自己输入啊...)。登场人物既可以设置成特定人物,也可以设定条件(势力、身份等)随机出场。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com和刚才的触发条件一样,登场人物设定为公孙渊、士壱、孟获三人。顺便说一下,对话同时最多可以表现出3人的头像。这里开始,制作事件的主要内容。输入事件的信息(对话、场地、旁白等)、输入背景CG和BGM、音效等等。一个信息可以输入三行,整个事件可以输入200个初始场景+每个场景有两个分歧选择、共800个场景(我数学不太好,没算明白)。虽然如此,但是太长的话玩起来太累了,所以前半部分50个、后半部分30个比较好吧。顺便说一下,整个游戏最多能保存4000个场景。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对话就是三位逗比出门去听&天意&了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com信息要一个个输入,背景CG和BGM也可以设定。也可以复制粘贴。&里三国志&中,背景CG有酒馆和夜空两个,BGM用阴谋、军议、迈向新时代三种切换使用。切换太详细的话会难以理解,所以设定成在关键时刻才改变为好。还有,这次扮演搞笑角色的公孙渊在出现重大转折时会用&不幸&的效果音,表现出倒霉的效果。为了让剧情精彩,请巧妙运用效果音吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com按照正常文章的写法,在例子中我们用&起承转结&的套路来讲解。事件制作举例:起:事件背景说明精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com承:对话内容开始。画面切换前做好说明。转:分歧选项结:选择分歧之后的对话尽量简短精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(这段就是教你怎么写初中生作文)一个事件只能有一次分歧选项、发生两种不同的结果。如果你想编辑一个精彩的事件参加比赛的话,要认真编写剧情呀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(就是2楼那张图里翻译的内容,看不看他们的挑战...)以上说的都是内容的制作。事件编辑功能的结果也可以自由设定。比如让武将加入特定的势力、增加亲近感或者结绊都可以实现。甚至可以改变都市的参数以及造成势力的灭亡。就像是扮演神明啊(玩家大神呗)。虽然制作剧本有些难,不过结绊啊、削弱敌对势力什么的逗可以啊。&里三国志&中,在剧本&出师表&开始的同事,魏国东北方的独立势力所属的公孙渊升级为君主、他的属下包括吴国的地方领主士家,以及蜀的孟获夫妇,做出&为弱小势力报一箭之仇&的效果,追求以弱胜强的玩家们会很喜欢吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如上图,结果也可以设定为获得名品、增加金钱等等。另一方面,如果事件类型是&绊依赖&的话,基本内容差不多,但是分歧选项会变成&是否单挑&或者&是否舌战&。对手既可以是绊依赖的对象,也可以是非武将的一般市民或者盗贼。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在结果编辑中,可以结绊、增加经验值等等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏中可以存在不止一个编辑事件。可以通过在PC版输出数据、在PS4和PS3版用PSN载入,在XBOXONE版用XBOSLIVE载入的方法,使其他用户也可以使用编辑功能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com本次介绍了游戏要素之一的事件编辑功能。虽然系统简单,但是项目众多,所以可以制作多样化的精彩剧情。不过输入都要纯手工作业,所以PC之外的平台,需要准备外接键盘吧。另外,如果能输入自己制作的BGM就好了(我突然想到了一些污的东西),期待今后的补丁可以实现这些设想。总之要感谢光荣爸爸为我们开发了这些东西。更多相关资讯请关注:三国志13专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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