LOL传送门改动 上单还适合上单的法师类出传送门吗

LOL新版上单出装新套路传送门加号令之旗
LOL新版本上单已经是坦克联盟,除了剑姬之外的刺客英雄大部分都是偏肉坦为主。也就造成线上不会被单杀,和平发育的局面。不过根据一些职业选手测试发现出传送门加号令之旗会有意想不到的惊喜。下面小编为大家分析一波这两件装备的好处。
通过上面我们可以看到,这两件装备提供的基础属性其实跟军团盾以及复活甲相必差不多,传送门的60护甲、60魔抗、125%的生命恢复以及号令之旗的200生命值、20魔抗和100%的基础生命回复对于坦克型上单来说都是很好的属性,而且也不会拖延节奏,毕竟坦克什么时候出肉都是一样的嘛!相较于主流肉装这两件的区别就在于特效作用上,这两件装备虽然可能在团战作用上比不上复活甲以及军团盾,但是这两件装备的主被动技能可以很好的控制对面的兵线,这样会使得己方兵线占优,节奏也就自然而然的不会差(当然你非要越塔的去浪,当我没说)。
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下路最害怕的是啥?LOL最恐怖10大传送型上单
《英雄联盟》里的下路最害怕什么?下路最害怕的是对方上单传送下路,而你们的上单传送上线用掉了!单传送下路的恐怖不言而喻,尤其是某些非常恐怖的上单传送下来,估计能瞬间让你们全灭。
  《英雄联盟》(League of Legends)里的下路最害怕什么?打野Gank?中单针对?其实这都还好,毕竟你也有打野、你也有中单、你有辅助插眼、你可以通过走位预判、你可以控制视野,下路最害怕的是对方上单传送下路,而你们的上单传送上线用掉了!单传送下路的恐怖不言而喻,尤其是当己方上单没有传送的时候,一次2v2变成了2v3、一次3v3变成了3v4,如果你的上单想走下来支援?估计人家小龙都打完了,尤其是某些非常恐怖的上单传送下来,估计能瞬间让你们全灭。
  纳尔——尤其是到6后的大纳尔传送下来是非常、非常、非常恐怖的!大纳尔自身有位移、大招团控壁咚,身板脆弱的ADC一旦被摸到只能瞬间被杀,没有任何悬念,加上大纳尔非常肉,越塔强杀也是轻轻松松。
  一个到6有大招的人马传送下来是什么概念?那意味着你连逃跑都不可能、意味着你本意味能赢的一波2v2可能瞬间被别人反杀两个,人马大招远距离恐惧搭配其自身不俗的伤害对于那种没有位移的ADC可以说是毁灭性的打击。
  说到切后排自然少不了我大刀妹了,传送下路——尤其是后侧传送下路的刀妹可以分分钟切死后排,而且刀妹自身灵活还带有控制,尤其是当下路对决进入残局阶段,刀妹的传送是致命的。
  大树的亚洲捆绑是一个相当稳定的控制技能,尤其是他的W还能帮他躲掉很多技能,这一特点让对方辅助往往会有力无处使,明确的集火目标加上大树W+Q的控制击飞,很容易扭转战局。
  永远不要质疑锐雯切后排的能力——尤其是当她直接传送到后排的时候,在她看来,一个脆皮的ADC和远程小兵没有太大区别。三段Q+E+闪现的距离足以让她的近身无法针对,一旦ADC被贴身,辅助的选择只有两个:只身逃亡或者一起陪葬。
  就算你不常遇到兰博,你也能经常从比赛中了解到兰博在早期就具备的非常恐怖的团战能力,大招在封走位、AOE伤害上的惊人效果将直接决定一波团战的胜负——当然也很可能成为一场比赛的输赢的关键。敌人辅助、打野很肉?没关系,兰博一个大招直接洒后排,告诉你什么叫烧烤ADC。
  作为一名输出型上单,剑姬传送下路最可拍的自然是她超高的伤害秒杀ADC了。剑姬的W让她在面对辅助的控制时也没有太大的压力,利用Q技能的近身和E技能带来的高攻速伤害,后排脆皮们很难应对,甚至说就算下路2v2对决已经结束,剑姬也可以凭借一己之力收拾残局。
  说到输出型的上单也不能忘记潘森,这位英雄同样是传送下来非常恐怖的一位。定控+高爆发兼具,甚至可以直接秒杀掉后排,而且他的大招也让人难以估算,也许你认为他只是回城了、也许你以为他传送用过了没有威胁了,其实他是躲在二塔位置随时准备跳大呢!
  说起后排杀手自然也少不了奥拉夫了,虽然奥拉夫没有控制、没有位移,但是他的减速、他的高伤害、他的大招免疫控制能够让所有后排脆皮、所有ADC为之胆寒,更别提那些没有位移的ADC了,想秀走位?想玩控制链?一斧子教你做人!
  石头人同样是非常恐怖的一位传送上单,传送到下路的石头人大招切入其震撼效果不用多说,Q技能对于ADC也是极大的限制,石头人本身就是一位非常强力的后排杀手和开团先锋,这样一位英雄突然出现在自己后方有多恐怖,大家相信也都有体会吧!
(来源:腾讯)
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这篇攻略接下来将要介绍给各位玩家们的是lol中兹若特传送门的具体用途用法以及适合英雄,感兴趣的玩家们不妨作为参考。从1月22出场率0.46%到2月14日3.72%,在23天内八倍的销量增长!而与其属性相近的守护天使销量却并没有受到潜在竞争对手的影响:随后,我们通过调查两者的使用人群发现:选择兹若特传送门的英雄选择守护天使的英雄两者的消费群完全不同,兹若特传送门的忠实用户除开辅助之外都是坦克或者半肉,而复活甲的老主顾大多都是在不是你死就是我忘的刺客和ADC。那么为何会出现这种差距呢?兹若特传送门的属性:做为英雄联盟中唯二同时提供护甲和魔抗的装备,我们来看看他的性价比:护甲按照布甲和锁子甲计算,每一点护甲的价值为20金币,60点护甲就是1200金币;魔抗按照两个斗篷计算,每一点魔扛的价值为18金币,60点魔抗就是1080金币,生命回复按照治疗宝珠和猛禽斗篷的价格,10%生命回复30金币但随着数值增加会降价,所以125%大约为400金币。被动靠近防御塔时在2秒内增加20%移动速度,按照英雄穿三速鞋的平均速度385计算,提升大约77点,每点移速大约10金币,被动收益时间取决与你在线上的时间,估算为你出这件装备之后时间的1/4,算上两秒的起跑加速,打折后就是120金币。且不说主动效果,这件装备的价值已达2800,已经超过他的实际价格2750金币!LOL兹若特传送门怎么用:施法范围大概范围在450码左右,不受视野影响,并且提供视野。召唤出的虚空兽属性,移动速度是远超大部分英雄普通移动速度的467!攻击力基础值为50,基于召唤者等级每级成长2点,法强为100,每级成长5点,220的生命值可以抗塔两下。虚空兽不会受到英雄的技能伤害,比如盲僧的Q和火人的大招,所以你不用担心对面的魔力瞎用虫子做跳板秀你一脸,也不用怕被火焰风暴来一次弹弹乐。虚空兽只会被英雄普通攻击和强化普攻伤害,但是他们不会攻击对方英雄,对防御塔的输出为他们的法强。并且,击杀虚空兽不会获得任何金币和经验!玛尔扎哈的小虫子点掉还给几块钱呢!传送门本体800生命值,和虚空兽一样,不会被大部分技能伤害,打掉之后也只有一个近战兵的金币。第一个和之后每第四个虚空兽更为强壮。并且虚空兽的伤害受到召唤者最大生命值15%加成,此时召唤者1500血不到,法强伤害加成214!虚空兽的衰败速率大概为边线两座塔的距离,传送门在一塔,虚空兽不受阻拦的话能直接冲向二塔并爆炸产生伤害。虚空兽和传送门还可以做为传送目标让你的队友迅速支援或推塔,持续时间和冷却时间都是150秒,意味着只要你保护好传送门,就会有源源不断的虚空拆塔大军向对面推进。LOL兹若特传送门适合什么英雄?首推6.3王者乌迪尔,没错!这位四不像大叔终于熬出头了!在6.3版本中以符文阔剑半肉为主的火凤流乌迪尔可以带上传送门你就可以轻松拆两路!你没看错,就是两路!你只需要在边路草丛里放上一个传送门,接着在三速鞋的帮助下20秒内跑到另一条边路拆塔,让对手感受411分推的绝望吧!除了乌迪尔,几乎所有的肉装英雄都可以出这件装备。传送门不仅仅有双抗,还能帮助你在线上决战的时候跑得快,以及一个看似不起眼却imba到不行的免费拆塔小兵。你既可以把传送门放在你的推进阵线中心来提供强大的正面拆塔火力,也可以把他放在另一路让对手要么分出人手去解决,要么就丢掉一座防御塔或者高地。
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TP太强终被削弱 上单是否一定要带传送?
导读:传送,也就是我们俗称的TP,已经成为了上单必备的召唤师技能,这个技能的火热程度已经持续了两个多赛季之久,6.13,TP终将遭到削弱。
传送,也就是我们俗称的TP,已经成为了上单必备的召唤师技能,不仅如此,在特殊的阵容搭配下,中单也会选择,更为可怕的是这个技能的火热程度已经持续了两个多赛季之久,6.13,TP终将遭到削弱。
TP的历史演变
TP为何变得如此热门?从游戏的变迁来看,是由于上单英雄定位的改变,以及游戏节奏的变换导致。&对线从干到支援,赛局从盲目到运营&,TP这个召唤师技能的崛起因此。
S3时代:点燃遍地走
TP最好的位置选择非上单莫属,但是曾经的上单是一个见面就是怼,就是干的年代,点燃几乎成为了上单英雄标配。那个时候,玩家之间没有那么多的套路,只有单纯的技术对拼,线上单杀,支援凭借的仅仅是意识,而比赛中也同样没有那么多的战术演变,如今习以为常的对线在当时而言便是&高深&的战术。
S4时代:TP逐渐火热
时间追溯到S4时期,TP上单已经初见雏形,上单携带TP成为了标配,而比赛中战术一词也变得越来越重要,上单从见面就是干的时代变成了TP支援的时代。&上单T[绕后开团,也成为了比赛中常见的情况&。
如今:TP盛行
如今TP几乎成为了最炙手可热的召唤师技能(闪现除外),在许多情况下一个队伍甚至可以由中上同时携带TP,这种&双TP&战术在使用完美的情况下通常能够给队伍的带来巨大的优势,TP的强大不言而喻。
上单携带:
整个上单的格局也侧向决定了召唤师技能的携带,&越来越肉的上单英雄选择&是TP盛行的原因之一,而玩家水平越来越成熟是原因之二(这也是为什么高分段玩家打低分段会选择点燃)。
1.越来越肉的上单很难在线上完成单杀,TP更适合自身的发育。
2.TP更方便于上单支援己方队友,或者TP上线弥补兵线的缺失。
中单携带:
中单格局的改变同样影响着召唤师技能携带,S3刺客遍地走的年代,玩的就是单杀,而如今传统的法师的复苏让TP成为了更值得考虑的选择。
1.传统型法师更适合携带TP来保证自己的发育。
2.更上单TP形成双支援的优势,凭借支援来扩大团战优势。
TP终将削弱
引导3.5S后传送到传送单位身边。
<span style="color:#改动
引导时间由3.5秒提升至4.5秒
传送的落点位置不再随机,你现在总是会传到靠近基地的那一侧
现在敌人如果拥有传送点500码内的视野,就能看到传送特效
现在使用传送时会自动向队友发出&正在前往&的标记
分析:首先引导时间延长了一秒,TP逃生的条件越发苛刻,并且在落地时,会默认靠近敌方基地那一侧,这也让TP英雄落地的位置可以预判,更为削弱的是敌方若是有你的视野,对手将能看到TP特效,让视野缺失的TP抓机会更加困难,总而言之,新版的TP改动是一次极大的削弱。
TP之外的选择
TP的削弱是预料之中的事,一个游戏只有不断的变化才更具竞技趣味性,TP上单的对线越来越无聊,而上单英雄的选择也越来越沉闷,我们希望那个硝烟四起的上单格局再次出现,而不愿意看着几坨行尸走肉在上路安稳的问候着对手小兵。 因此,,TP的削弱势必会让召唤师的选择再次发生改变,在6.12版本输出型上单刀妹武器便在装备天赋的改动下逐渐崛起,而疾步也在不久前得到了增强,对于召唤师技能的选择会因为TP的削弱以及其他改动变得更加多样。
毫无疑问,如果TP的实用性不在那么高,点燃将成为它的最好替代选择,我们也许会再次频繁的见到上单位置的热血厮杀。
疾步几度得到增强,这个召唤师技能也越来越被重视,比如吸血鬼,流浪在适当的情况下选择它,效果不凡。
TP的削弱将会引起召唤师技能的改变,正是由于这些源源不断的改动,英雄联盟才具备如此的魅力。
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