dnf5月25改版dnf审判者刷图加点怎么加点

DNF日全职业改版分析 全职业排名一览
DNF游戏中有非常多的职业,在5月25日,即将对职业进行改版,那么改版后的职业都怎么样呢?都做出了哪些改版呢?大家是不是都非常好奇呢?今天小编简单给大家介绍一下。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快和小编一起来看看吧~~
职业改版顺序一览
排名先后顺序为鬼剑士&神枪手&格斗家&魔法师&圣职者&暗夜使者&守护者&魔枪士&外传。顺序与强弱无关。分为神级,超一线,一线,二线,三线,下水道,六个阶梯。
首先神级职业
鬼剑士&&阿修罗&&大暗黑天&&天帝
瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换装buff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。
女鬼剑&&暗殿骑士&&暗帝&&裁决女神
跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁天灭地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。
女法师&&战斗法师&&贝亚娜斗神&&伊斯塔战灵
斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是逗比(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。
女枪手&&漫游枪手&&沾血蔷薇&&绯红玫瑰
嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用屁股做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。
综合评定全职业第47名。
接下来超一线,嫚只能算地心。
鬼剑士&&鬼泣&&弑魂&&黑暗君主
鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强辅助能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强辅助能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。
女鬼剑&&驭剑士&&剑宗&&剑皇
剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为&鯮&。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、啪啪钝、魔掌短和灾祸肩。
本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。
剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。
女枪手&&弹药专家&&战争女神&&芙蕾雅
女弹药,爱称牡丹。
拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。
男格斗&&散打&&武极&&极武皇
乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。
黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法蛋疼所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。
缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。
接着下水道
男格斗&&柔道家&&风林火山&&宗师
基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。
综合评定下水道上游
女法师&&魔道学者&&魔术师&&古灵精怪
萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游
女法师&&召唤师&&月之女皇&&月蚀
赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。
男法师&&元素爆破师&&魔皇&&湮灭之瞳
技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。
男法师&&冰结师&&冰冻之心&&刹那永恒
冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。
男法师&&血法师&&血狱伯爵&&血狱君主
血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游
男法师&&逐风者&&御风者&&风神
风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游
暗夜使者&&忍者&&毕方之炎&&不知火
在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。
下水道结束。
女鬼剑&&契魔者&&剑魔&&弑神者
女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式蛋疼,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字&呵呵&,自己体会去吧。综合评定一线上游。
女鬼剑&&流浪武士&&剑豪&&剑帝
貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游
神枪手&&弹药专家&&大将军&&战场统治者
神枪手&&机械师&&机械战神&&机械元首
女枪手&&机械师&&机械之心&&机械之灵
这三个放一起,不太了解。
大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。
机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。
女格斗&&气功师&&百花缭乱&&念帝
花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游
女格斗&&散打&&武神&&极武圣
武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。
输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。
男法师&&次元行者&&虚空行者&&混沌行者
肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。
圣职者&&蓝拳圣使&&神之手&&正义仲裁者
蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能连击也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。
圣职者&&复仇者&&末日审判者&&永生者
四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一大波,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。
圣职者&&圣骑士&&天启者&&神思者
这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。
暗夜使者&&刺客&&银月&&月影星劫
隐藏的一线职业,连击点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。
男鬼剑&&狂战士&&狱血魔神&&帝血弑天
大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的假象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。
男鬼剑&&剑魂&&剑圣&&剑神
白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的假象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。
男枪手&&漫游枪手&&枪神&&掠天之翼
鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游
男枪手&&枪炮师&&狂暴者&&毁灭者
王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的视频很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。
男格斗&&气功师&&狂虎帝&&念皇
猫帝,玩&蛋&的职业,输出能力不弱,但缺少百花的辅助能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游
圣职者&&驱魔师&&龙斗士&&真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。
暗夜使者&&死灵术士&&灵魂收割者&&亡魂天灾
死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说。
守护者&&精灵骑士&&星辰之光&&大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有辅助能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。
守护者&&混沌魔灵&&黑魔后&&黑曜神
这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。
女枪手&&枪炮师&&重炮掌控者&&风暴骑兵
女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。
综合评定三线上游。
女格斗&&柔道家&&暴风眼&&暴风女皇
俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游
女格斗&&街霸&&毒王&&毒神绝
毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)
男街霸拥有卧槽,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)
友情提示,在卧槽吧(dnf男街霸吧)不要说男毒王,不然后果自负
女法师&&元素师&&大魔导师&&元素圣灵
元素圣灵,又称援素、猿术师(估计和猴戏大师有一腿),输出方式非常蛋疼,输出极墨迹,脱手技能少。有一丢丢控制能力,吸怪。已经准备去下水道了。综合评定三线下游
魔枪士&&决战者&&无双之魂&&圣武枪魂
bug云没啥说的,有控有柔化。可是尼玛输出能不能高点,除了45很强,其他是个什么鬼,那个升龙枪我是看不下去了,这特么是放烟花呢对天举着。什么时候能不这么墨迹,控制再稳点,bug修复下,还是可以拯救下的。
魔枪士&&征战者&&战魂&&不灭战神
关羽,技能范围挺大,爆发技能也不算墨迹,可是除了一觉其他百分比太低了吧。跟白手差不多了,可是你有神影手么,你有脱手控么,没有你就在井盖上趴着吧。
综合评定三线中游。
以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。
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dnf5月25日职业改版 dnf5.25全职业改版内容汇总
更新时间: 17:11:24  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹
游戏大小:236 MB&&&&&&&&游戏类型:
下面小编为大家带来的是dnf5月25日职业改版 dnf5.25全职业改版内容汇总,一起来看看吧!
改善控制构造,可正常给予伤害
超级苍蝇拍
大成功,失败时的buff影响范围增加至500px
提升物理武器攻击力增加率(40→47%)
战场女神独立攻击力追加增加率全等级15%不变
战场女神独立攻击力追加增加率全等级15%不变
流星闪影击
强袭流星打
黄龙乱舞攻击力+6%
物理攻击力+6%(魔法固伤不变)
一骑当千碎霸物理攻击力+6%
修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象
攻击属性由物理变为魔法
元素爆破师
变为cd5s 持续无限技能
元素轰炸,幻魔四重奏攻击属性变为全属性
*元素唤醒(一觉被动)
-技能名称变更(元素唤醒→终结元素)
-删除增加属强的机能
-追加新的机能
a)增加魔皇的魔法暴击率和魔法暴击伤害(以15级为基准,魔法暴击率+10%,魔法暴击伤害+24%)
枪鹰攻击现在带有枪刃攻击判定了
光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了
暴力抓取模式下的膝击,抛投,地狱摇篮,黑震狂风,一觉的抓取动作速度+15%
伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
并没有给异常状态附加上属性
也不会受到敌人的属抗影响
适用率:100%
物魔转换效果扩展
抛沙,转职后技能都可适用
伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了
并没有给异常状态附加上属性
也不会受到敌人的属抗影响
适用率:100%
物魔转换效果扩展
抛沙,转职后技能都可适用
攻击力-10%
崩山裂地斩
攻击力+10%
* 暗黑仪式
- 力量減少率16%→18%
弹药专家女
单兵推进器
-学会时空中射击变为瞬发/CD5秒/持续时间无限
-可跃进次数变为7次,空中回复站立姿势的次数消费量从2变为1
推进器改良
-删除该技能
-删除该技能
-改为攻击时触发特殊感电buff,攻击特殊感电状态下的敌人会按一定百分比附加伤害
-删除特殊感电效果,追加多段电磁波攻击。电磁波会直接对周围的目标造成伤害
-取消掉空中使用技能这一条件
G-96热压手雷
-使用技能时追加霸体护甲效果
-攻击形态变为对范围内目标进行精确打击,使用时为无敌状态
弹药专家男
-取消装填数增加的效果
-追加了新的主动buff快速换弹
-快速换弹可以增加地面上的基础攻击的攻击力与子弹发射数
-基础攻击追加发射效果变成减少总发射数量但是100%几率追加发射子弹
-其他效果说明全部整合进技能攻击力增加
黑玫瑰特种战队
-变为短时间内在特定地点集中火力进行攻击的技能
G38ARG智能手雷
-变为80级技能,取消掉手雷的持续时间限制,百分比变为固定伤害
-最后的爆炸属性受超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果
重火力支援
-变为短时间内朝指定地点内进行炮击的技能
-炮击属性超负荷装填效果影响,在释放时有霸体效果
-子弹精通改为子弹强化
-删除该技能
弹药专家(共通)
兵器熟练(新技能)
删除步枪精通与手弩精通,统合为兵器熟练
-学会子弹强化技能之后,转职后所有技能全部都受物魔转换影响
-删除魔攻转换技能
超负荷装填(新技能)
-超负荷装填会使基础攻击与技能造成追加伤害,同时增加异常伤害
特性弹(新技能)
-冰冻弹移入被动
-特性弹会在使用超负荷装填时,根据选择的属性与敌人类型造成异常状态/减少属抗/减少防御等效果,与贯通弹/爆裂弹无法共存
贯通弹(新技能)
-破甲弹变为贯通弹
-海上射击(???)贯穿力,射程,射速增加,通过超负荷装填增加的追加伤害无法与特性弹/爆裂弹共存
-爆炎弹改为爆裂弹
-爆裂弹会在命中敌人时发生爆炸,在爆炸时对敌人造成爆炸伤害
-爆炸的属性根据超负荷装填所选的属性来决定,爆炸伤害会受到超负荷装填的增幅而提升
-无法与特性弹/贯通弹共存
-散弹枪变为交叉射击
-集中炮火是除了自身技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅的技能
-受超负荷装填的属性影响
-改变伤害构成,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-改变伤害构成,取消蓄力过程,除去自带技能攻击力,还能受到超负荷装填的增幅
-受超负荷装填的属性影响
-C4飞速炸弹技能改为手枪速射
-手枪速射技能会往使用者前方的敌人瞬间集中射入大量子弹,并受超负荷装填的增幅影响
-取消装填过程,变为有最大装填数与装填冷却的技能构成
-取消了手雷的落地CD
-删除几率投掷两个手雷等其他效果,变为增加手雷系技能攻击力,同时男弹药也拥有此技能
G35感电手雷
-减少自带技能伤害比例,增加感电伤害
G61重力地雷(新技能)
-M61地雷改为G61重力地雷
-重力地雷会将范围内的敌人聚集到一点
锁定支援(新技能)
-尼尔狙击改为锁定支援
-锁定支援为扔出一个信号弹之后,让援军锁定范围内的目标进行攻击
-整合手雷强化的TP与技能,同时女弹药也拥有此技能
M18阔剑地雷
-闪击地雷改为M18阔剑地雷
-M18阔剑地雷是向前方发射使范围内敌人进入眩晕状态的技能
-C4远程炸弹更名为C4
-C4是与现版本C4飞速炸弹一样,向敌人投掷圆盘形爆炸物,让范围内敌人每附着一个都减少其攻击/移动速度的技能
圣灵权杖(新)
习得时,激活后增加技能攻击力
精通/上限等级为20/30
-习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福
-习得后所有技能攻击都可取消
-习得后变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变
-平打为特有的3hit
平打可以取消接其他技能
空斩打攻击改为权杖攻击演出
激活圣灵权杖时,蓄力后可对普通,霸体敌人进行超级控制
(胜利之矛tp对此效果无影响)
激活圣灵权杖时,由群体buff光环变为增加自身技能攻击力
雷电之锤-朱庇特
激活圣灵权杖时使用锤子会直接变为装备锤子的状态
根据权杖技能增加的技能攻击力为基准,增加所有技能攻击力
装备锤子时的攻击动作也适用于权杖技能的改动
权杖激活时使用技能直接进入终结阶段
权杖激活时减少魔法阵激活次数,增加攻击力
权杖激活时无需蓄积圣力与释放第一阶段光雨,直接发动终结攻击
精通/上限等级为50/60
以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击
奇迹斩击(新)
精通/上限等级为30/40
以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结挥击
命运之矛(新)
60级新技能
精通/上限等级为30/40
向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空
现存的2次buff叠加数值整合为1次
技能攻击力增加率变为20%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:107%
强化技能下方判定
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:44%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:52%
小幅减少技能使硬直
墙出现时不再击倒敌人
使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:102%
技能改为被动
根据开/关效果来决定是否在圣光墙出现时附加, 双子沁盾的攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
施放时附加霸体
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:64%
使用时按前方向键可以调整出现的位置
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%
圣光琉璃碎
技能改为被动
根据开/关效果来决定是否在圣光球出现时附加,攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
增加施放速度
增加技能范围
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:70%
激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:198%
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:130%
激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%
神圣洗礼 :信仰之翼
提升技能攻击力
90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%
强化-洗礼(新)
每级+10%攻击力
变为随动技能
删除灵魂牺牲效果
洗礼终结攻击大小+20%
圣光十字技能攻击力+10%
洗礼攻击力+30%
删除墙效果
胜利之矛cd-10%&大小+20%,激活权杖时控制时间+20%,攻击力+30%
洗礼cd-30%,攻击力+30%
原效果删除
正义审判cd-20%,攻击力+20%
圣光沁盾攻cd-10%
删除圣光矛,圣光球效果,正义审判攻击间隔效果
圣灵权杖技能攻击力增加量+20%
奇迹斩击攻击力+30% cd-20%
删除光复效果,正义审判攻击间隔效果
命运之矛cd-30%,攻击力+30%
正义审判攻击范围+20%,攻击力+20%
奇迹斩击攻击力+20%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
-攻击力+29%(9.28新加)
*强化 - 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
-攻击力+28%
-攻击力+24%
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
-攻击力+49%
-攻击力+26%
-攻击力+12%
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%>>>>>>技能攻击力最高增幅34%
增加队友和自身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果
诅咒效果跟原先一样
SP从20变成10
卡赞和绿阵的攻击力增加删除
学习区间变更为3级
学习SP从50变更为10
删除ON/off技能
增加魔爆和卡赞,以及降临的效果范围增加
10级【精通】基准
魔爆增加15%
范围增加100%
攻击机能删除
转职为鬼泣时变更为光环技能。可以对队友和自身增加力量和智力
SP从25变更为10
删除攻击机能
绿阵TP强化的攻击力增加效果删除
在平砍中可以相接该技能
残影【鬼影步】
精通10级上限等级变更为20
鬼闪伤害增加删除
在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且吃基础精通
平砍的魔法攻击力全 等级一样
添加暴伤增加机能
10级为基础增加20%暴伤
每一级成长暴伤为2%
残影的TP强化 变更为 消耗1TP即可学习
鬼影闪的增加攻击力效果删除
删除引爆卡洛的效果
蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
删除引爆卡洛效果
每个鬼神的攻击力变为统一【基准为绿阵】
删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果
可以在平砍中强制释放
冰冻几率更改为50%
攻击力增加10%
攻击判定增加暗属性
再次释放的时候删除原先冰阵并且重新进行冰阵铺盖
Tp强化效果变更
删除持续时间的效果
每一级增加冰冻等级1
每一级减少攻击间隔7%的效果添加
判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定
每秒掉落数从12减少为9个
攻击力减少25%
可以在基本攻击时进行穿插使用
再次释放的时候删除原先紫阵并且重新进行紫阵铺盖
Sp消耗从40变更为15
攻击力增加24%
持续时间变更为无限
冷却时间变更为5秒
删除无视防御效果
卡洛黑炎的攻击力增加390%
在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加
在这个状态下卡洛变成紫色
卡洛三刀分离成技能
卡洛TP强化变更
卡洛攻击力增加10%机能
持续时间机能删除
发动时间变快
添加霸体效果
怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻击力增加55%
怖拉修不在吃鬼神
怖拉修重置鬼神CD效果删除
在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
9级前最高收益3只鬼神
9级后 变为4只
3/6/9级的效果变更
3级-怖拉修召唤时增加智力
6级-沼泽持续是增加魔法攻击力
9级-鬼神最大限制+1
删除大冰变更为鬼斩:地狱的技能
增加墓碑掉落时的冲击波效果
冲击波为一段伤害
红绿冰紫攻击力增加比率删除
删除了卡赞 大冰还有吉格的持续时间
删除以下降临的机能
-卡赞和卡洛
删除了错误描述
技能攻击力增加比率对所有鬼泣的技能适用
修复冰阵降临对怪物的等级和抗性无视的效果
冰阵和紫阵降临状态时增加7级异常等级
使用降临时地板不会消失而消失的是鬼神
阵的鬼神变为灰白然后阵效果持续
再次释放原先降临的鬼神会删除掉该鬼神效果
发动降临时一次性降临所有鬼神
鬼神降临的顺序UI删除
冷却时间变更为1秒
释放后在输入指令时直接发动最后一击效果
斩击攻击和最后一击攻击力增加72%
吉格变更为设置型强力技能
鬼神解放?
20级可以学习的新技能
在释放墓碑的同时可以不需要读条来释放按月降临
鬼斩,月光斩,鬼影鞭,墓碑,鬼闪,狂暴黑炎剑,堕落,剑鬼降临使用这些技能时不需要读条来释放紫阵&&大墓碑 以及刀阵
鬼神出现的位置改变
新技能鬼斩狂暴
40级可以学习的技能
前置技能时噬灵鬼斩
按照鬼神的力量进行多段攻击
以及释放时发动霸体
鬼斩:堕落
60级可以学习的新技能
前置技能鬼斩狂暴
对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直
剑鬼降临:式
80级可以学习的技能
前置技能刀阵
改变刀阵的斩击效果
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
每级的成长率由0.4提升到1%
双重魔剑降临时技能攻击力+10%
提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
每级的成长率由0.4提升到1%
新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
[size=13.3333px]删除减抗效果
冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
每级成长为1.5%
攻击力+33%
攻击力+13%
攻击力+74%
攻击力+66%
攻击力+113%
攻击力+77%
攻击次数+1
穿云破空剑
攻击力+73%
破军旋舞斩
攻击力+53%
瞬影三绝斩
攻击力+57%
统合斩击与剑气攻击力
雷鸣千军破
修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象
将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定
由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
强化-雷鸣千军破
增加剑气数量变为每级+10%攻击力
相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
斩击攻击力+15%
1阶段终结斩击攻击力+260%
2阶段终结斩击攻击力+186%
3阶段终结斩击攻击力+66%
极驭剑术-时空破
攻击力+61%
攻击力+13%
攻击力+30%
提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
短剑:35.4→42.9%
太刀35.4→42.9%
钝器30.5→43.6%
巨剑28→40%
攻击力+45%
魔剑掌控者
删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
攻击力+11%
攻击力+69%
删除雷鸣千军破生成范围-10%效果
删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
Rx-78追击者
-攻击力6%增加
Ez-8自爆者
-攻击力48%增加
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
Ex-s 毒蛇炮
-攻击力20%减少
空战机械:狂风
-变更为召唤时为霸体状态
-攻击力25%增加
-对G-3的攻击力增幅率提升(83%→103%)
-对G-1 G-2的攻击力增幅率提升(79%→99%)
-变为无敌状态(仅地城)
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效(?)
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
-空投攻击力+10%
-空投下落速度+200
拦截机工厂
-攻击力25%增加
G-0战争领主
-攻击力6%增加
-组装至发射的动画时间缩短至5.7秒
Ez-10反击者
-爆炸攻击力+30%
-爆炸后出现的追击者攻击力8%增加
Ex-S Zero毒蛇炮
-&攻击力14%减少
-调整为不再限制为G系,而是对独立召唤物有效的技能
-因此技能攻击力和持续时间进行再次调整
-精通/最大学习等级30/50→30/40
终结者-博尔特MX
-攻击力14%减少
-演出动画变更为最终爆炸前部件分离、落地后迅速突击
-精通/最大学习等级30/50→30/40(原文错误?)
-总演出时间缩短至6.8秒
电能转换器
-技能攻击力增加的效果追加
-既存光属性变换的效果保持之外,增加G系列之外技能的攻击力
-精通等级变更为10
-sp消费量变为20
-学习区间变更为3
超负荷运转
-精通/最大学习等级30/50→30/40
-技能攻击力增加率增加
-精通时24%→33%
-增加技能减少的效果
-精通时13%
-精通/最大学习等级10/20→30/40
-新技能增加
-30级可学,1级精通,消耗20sp
-按下技能时,能控制机器人是否攻击
-觉醒技能一部分不适用该技能
太阳能模块系统(新)
习得后拦截机工厂变为单hit技能
-新技能增加
-35级可学,50级精通,消耗25sp
-召唤科罗纳发射磁气子弹
-在特定场所停滞一定时间并时有控制效果
-技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性
Rx-78追击者
-攻击力32%增加
Ez-8自爆者
-冷却时间变更2.5秒→1秒
-精通等级变更10→5
-删除强化-机械引爆技能
-增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140%
-瞄准标记的速度增加两倍
-攻击力28%增加
G-3&捕食者
-变为无敌(仅限地城)
-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效(?)
-精通时持续时间变更为30秒
-删除消耗无色小晶体的效果
Ex-s 毒蛇炮
-攻击力20%减少
空战机械:风暴
-召唤时进入霸体状态
-删除强化-空战机械:风暴的霸体效果
-攻击力+37%
拦截机工厂
-攻击力23%增加
盖波加之拳
-攻击力42%增加
-变更为施放时传送门迅速打开
-从门中打出拳头的时间减少0.6秒
Hs-1机械助手
-施放时间减少率变更为施放速度增加
Tn-80终结者
-是否适用机械引爆增加on/off开关
-召唤后起身的时间减少50%
攻击力+36%
-攻击力+30%
超时空行军
-机器人大小增加20%
-总演出时间变更为8.5秒
-因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散(?)
嗜战追击者
-精通/上限等级变为10/10
方舟反应堆(新)
习得时增加技能攻击力
10级基准+25%
RX-60诱饵(新)
通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为
部分觉醒技能不适用
停火/开火(新)
通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为
部分觉醒技能不适用
太阳能模块系统(新)
习得后拦截机工厂变为单hit技能
玩具纵火者
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害增加量+5%
删除减少机械引爆cd效果
机械引爆的引爆伤害增加量+15%
新增cd-10%效果
可以强制释放天马流星落和黄昏独角兽了
但是不受剑盾猛攻的连段攻击力加成
技能释放完后可以重新从使用前的连段继续连击
减少跳跃高度
增加突击Y周判定
打击后可立即释放剑盾猛攻
修正等级提升增加cd的现象
减少推击的延迟
所需sp减为20
Cd减少至3s
钉入目标的短剑持续时间增加至20s
提升默认的技能攻击力增加量
重新分配默认-6阶段的技能攻击力增加量
暗杀者之心套装
9件的暴伤+10%和6件的追影步cd-20%效果互换
-变为百分比技能
-攻击力增加
-变为百分比技能
-攻击力增加
-修复了两个符文时追加减抗的效果无效的现象
-精通等级lv1,最大等级变为11级
-重新平衡技能效果
1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间
-消耗SP减少,25变为20
-消耗SP减少,25变为20
-攻击力增加60%
-与蓄力时间无关,天雷数固定为3次
-消耗SP减少,50变为40
-TP消耗量1变为2
-取消减少天雷次数效果
-习得时天雷攻击力增加率变更,改为每级10%
-消耗SP减少,50变为40
暴伤效果合并至月弧
修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象
攻击力+10%
绝命瞬狱杀
陨落螺旋刺
追加增加暴伤机能
15级基准+40%
终结攻击不再受到终结追击加成
由此重新平衡技能攻击力
技能带来的暴伤变为乘算
修正技能攻击力增加效果对魔化普通攻击力与审判攻击力有二次增幅的现象
攻击力+22.5%
减少被击判定
修正6级效果的暗黑冲击的减防重叠现象
增加变身状态下不朽战吼,毁灭强击,混沌弑神追加操作的恶魔能量减少量(50%→100%)
修正变身状态下使用末日浩劫,厄运之轮时无法恶魔化的现象
人形时吼声攻击力+15%
魔化时吼声攻击力+35%
追加操作时吼声攻击力-6%
打击间隔-50%
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