DNF5月25日远古命运之手2无尽模式式更新什么 dnf无尽

DNF新版本5月25日上线 地下城改版无尽模式来袭
5月25日,《》全新版本震撼登场,普通卢克地下城、周常地下城全面改版,无尽难度模式新鲜亮相,多样玩法全新呈现,激战全面升级!地下城大改版新版本中,普通卢克地下城的怪物狂暴化模式追加了冷却时间,减少了怪物的异常抗性以及部分boss的属性抗性,使得挑战制造者卢克不再困难。同时,周常地下城迎来大改,删除了守护者祭坛在内的多个周常地下城,目前保留领主之塔、疯狂马戏团、南部溪谷、新·金角银角、牛头怪乐园五个周常地下城。新的周常地下城开放时间为全天24小时,周一至周五每天开放一个地下城,周末开放复数地下城。周常地下城需要50级以上才可进入,且限定每个角色每日只能进入两次。同时,冒险团等级提升后,每日角色进入上限也将增加,如冒险团10-11级时,可进入角色增加5,每个账号最多10个角色进入地下城。除此之外,周常地下城的引导任务、商店模块、图鉴、奖励都相应调整。现在可从赛丽亚房间内NPC处进入,在商店页面就可打开周常地下城奖励商店。无尽难度模式在新版本中,除称号外的全部装备追加抗魔值,进入异界、远古地下城增加了抗魔要求,根据抗魔值的高低,进入地下城在对怪物的伤害方面也有高有低。现在,远古地下城和镇魂曲地下城统一使用“远古地下城”的名称,且支援兵的使用受到限制。所有的远古地下城入场疲劳值消耗固定为6点。相应的,获取远古地下城任务传说装备单一部位所需的时间有所缩短,玩家将可以更快获得传说装备。无尽难度模式将适用于异界和远古地下城,共分为3个难度,随着难度上升,怪物的难度也大大提高。进入无尽难度地下城默认为难度1,超过限制时间时,地下城攻略失败。而顺利通关无尽难度地下城,精英与boss掉落的勇者套装率提升,出现远古之门所需的通关次数减少,任务传说装备掉落几率增加。另外,玩家挑战无尽难度会根据职业分类形成排行榜,更可便捷查询到当前通关无尽模式的各位大神级玩家。除此以外,攻坚队系统改版,开放时间增加到每周7天,入场门票改变,入场费用减少,方便玩家更好体验。新版本助力 玩法革新升级此次新版本的推出以地下城改版为核心,新推无尽模式,革新玩法进程缩短传说装备获取周期,进一步优化玩家的游戏体验度。新版本上线后,玩家可根据自我游戏规划选择成长路线,驰骋地下城。门槛更低,体验度更高,冒险升级。5月25日,全新版本上线,普通卢克地下城、周常地下城改版,无尽难度模式来袭,快来挑战!
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DNF5月25日国服更新内容_dnf5.25国服更新内容详解
dnf5.25国服更新内容详解?有关5.25国服的相关更新内容,相信有不少小伙伴都很关注吧,小编今天给大家带来了有关5.25国服的更新内容,还不太清楚的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。
任务传说改善
* 减少任务传说获取时间
- 每个部位所需时间大概5~7天
- 获得兑换材料的限定任务调整为每日挑战
- 旧材料可以通过艾丽丝商店兑换
- 调整远古每日挑战奖励
通关遗迹:古代王国金币70个
通关实验场:闪耀的泰拉石70个
通关悲鸣洞穴:怨念体70个
通关诺伊佩拉:报告书70个
通关列车:深海诅咒70个
通关痛苦之村:黑色宝石70个
通关司令部:地平线70个
完成挑战任务一个:镇魂石2个
-击杀副本领主时可以获得该副本传说装备兑换材料
遗迹领主:古代王国金币5个
实验场领主:闪耀的泰拉石5个
悲鸣洞穴领主:怨念体5个
诺伊佩拉领主:报告书5个
列车领主:深海诅咒5个
痛苦之村领主:黑色宝石5个
司令部领主:地平线5个
(每天掉落上限50个/每个副本)
* 减少兑换时所需金币
- 购买装备箱子时只消耗材料
- 部分装备类型所需材料统一600个
武器箱子调整
格拉西亚武器:调整为600个报告书
西部武器箱子:调整为600个山河图
防具箱子调整
荣誉防具:调整为古代王国金币600个
悲鸣防具:调整为怨念600个
格拉西亚防具:调整为报告书600个
首饰/特殊装备调整
荣耀首饰箱子:古代王国金币600个
荣耀特殊箱子:古代王国金币600个
悲叹特殊箱子:闪耀的泰拉石600个
悲叹首饰箱子:怨念600个
格拉西亚首饰箱子:报告书600个
格拉西亚特殊箱子:报告书600个
瘟疫之源特殊箱子:黑玛瑙600个
夕阳特殊箱子:山河图600个
* 新增远古副本奖励导航任务
* 远古之门奖励删除传说武器奖励
镇魂/释魂武器改善
- 减少制作周期
- 获得镇魂石的限定任务调整为每日挑战
镇魂武器改动
- 制作时间15天
- 兑换武器所需的镇魂石数量调整为30个
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备案编号:湘ICP备号dnf5月25日更新内容完整汇总介绍
5月25日,DNF官方出于对游戏体验进一步优化的考虑推出一次大幅度的停服更新,进一步加强游戏的安全性。本次更新着重看重魔界商人兑换强化上线。因开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。我们一起看一下完整的更新内容。dnf 5月25日更新内容:(完整版)
角色职业平衡性调整 全职业平衡性改版点击查看远古镇魂便利性改版 任务传说改善* 减少任务传说获取时间- 每个部位所需时间大概5~7天- 获得兑换材料的限定任务调整为每日挑战- 旧材料可以通过艾丽丝商店兑换- 调整远古每日挑战奖励通关遗迹:古代王国金币70个通关实验场:闪耀的泰拉石70个通关悲鸣洞穴:怨念体70个通关诺伊佩拉:报告书70个通关列车:深海诅咒70个通关痛苦之村:黑色宝石70个通关司令部:地平线70个完成挑战任务一个:镇魂石2个-击杀副本领主时可以获得该副本传说装备兑换材料遗迹领主:古代王国金币5个实验场领主:闪耀的泰拉石5个悲鸣洞穴领主:怨念体5个诺伊佩拉领主:报告书5个列车领主:深海诅咒5个痛苦之村领主:黑色宝石5个司令部领主:地平线5个(每天掉落上限50个/每个副本)* 减少兑换时所需金币- 购买装备箱子时只消耗材料- 部分装备类型所需材料统一600个武器箱子调整 格拉西亚武器:调整为600个报告书西部武器箱子:调整为600个山河图防具箱子调整 荣誉防具:调整为古代王国金币600个悲鸣防具:调整为怨念600个格拉西亚防具:调整为报告书600个首饰/特殊装备调整 荣耀首饰箱子:古代王国金币600个荣耀特殊箱子:古代王国金币600个悲叹特殊箱子:闪耀的泰拉石600个悲叹首饰箱子:怨念600个格拉西亚首饰箱子:报告书600个格拉西亚特殊箱子:报告书600个瘟疫之源特殊箱子:黑玛瑙600个夕阳特殊箱子:山河图600个* 新增远古副本奖励导航任务* 远古之门奖励删除传说武器奖励 镇魂/释魂武器改善- 减少制作周期- 获得镇魂石的限定任务调整为每日挑战镇魂武器改动- 制作时间15天- 兑换武器所需的镇魂石数量调整为30个释魂武器改动 - 无法交易的释魂武器制作时间45天- 减少兑换购买费用- 合成所需的材料数减少周常地下城全面改版(9级冒险团帐号下9个角色可进入地下城)无尽难度模式开放 难度1-99,以通关时间排行其他游戏便利性内容调整 安徒恩兑换相关优化(贪食系列首饰)史诗图鉴优化装备分解优化公会界面相关优化 歌兰蒂斯商店优化装备触发图标优化 团队模式相关优化 绝望之塔兑换奖励优化所有装备增加抗魔值公会传说及领主粉兑换材料减少背包负重显示优化 怪物血量优化 怪物技能释放提示优化魔界商人上线 全职业签到得好礼 升级总动员 粽子大胃王自选项目礼盒 &
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DNF在5月25日有一个较大的版本更新
觉得自己做得到和做不
DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强了。玩家们最期待的审判奶爸、鬼泣改版等都包含在此次更新中,下面给大家带来的便是此次改版的各职业分析。  一、鬼剑士  鬼剑士的4个职业中改动最大的便是鬼泣,从一个输出能力弱势的辅助职业一举翻身成神。改版后的鬼泣红阵变为被动光环技能,直接增加自身及附近队友的力量和智力,鬼影步的等级提升会带来暴击伤害增,同时新增了多个输出爆炸的新技能。这些改版让鬼泣的输出方式不再局限于墓碑和卡洛,一个新的强势主C正在崛起。  阿修罗这个职业在每次的改版更新中都会加强一波,此次也不例外,除了各个技能的伤害提升,还将杀意波动调整为了核心BUFF技能,效果是直接增加技能攻击力。阿修罗本身就是一个比较全面的职业,既能控制又有强大的输出能力,此次改版更是让它成为了神一般的职业。  余下的剑魂和狂战士比较前面两个职业改动较小,主要是各个技能的攻击力提升,狂战的3个核心技能所需的SP都有所下降,让它有了更多SP去点出其余爆发技能,但是总体的提升并没有其余3个职业那么大,总的来说鬼剑士的4个职业都有不小加强。  二、女鬼剑士  暗帝一直是女鬼剑4个职业中的佼佼者,减防、控制和输出能力全面,此次改版更是有了全面的的加强。暗影蓄能技能变更为主动技能,直接增加技能攻击力,成为暗帝的核心BUFF,这些调整让暗帝跻身超一线行列。  作为最早一批出现的女鬼剑转职之一,剑宗一直被广大玩家所喜爱。此次的平衡调整中,她的加强幅度堪称恐怖,被动技能斩魂术不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力,加上各个技能的伤害提升,舰炮混子的时代已经一去不复返了。  剑豪在改版之后多了一个增加20%攻击力的被动技能,加上五气朝元BUFF的爆伤提升,也是有不错的加强。但是她最大的问题依然是缺少控制技能和输出磨叽,相比起暗帝来说并没有那么出彩。剑魔也一样,此次改版主要增强的是技能攻击力,属于一个比较低调的职业,她的综合实力一定不能小觑。  三、神枪手  因为男女神枪手的转职都一致,而且基础技能大都类似,所以就放到一起来讲。弹药专家是此次平衡改版中的重点职业,相当于是直接重做了。新增技能超负荷装填成为弹药专家的核心BUFF,大幅增加基本射击和其它技能的攻击力。男女弹药的改版类似,但是相对来说女弹药会更强力一些,因为男弹药的输出总体还是偏单一。改版之后的弹药玩起来非常顺畅,一堆技能几乎可以瞬间扔出去,这些特性也让它站在了金字塔顶端。  相比起弹药专家的改版,其它3个职业的改动就相对较小,但是机械师的崛起也是势不可挡。昨天还在开玩笑说今后打大地,机械师进去放一个高达退出来就行,机器人就能带酱油过图。剩下的枪炮师和漫游这两个职业也是技能攻击力有所提升,但是在整体都有所提升的情况下,它们的提升就显得比较尴尬。
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