求几个红警中键盘按键功能的功能!~~

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The requested URL /book/1310.html was not found on this server.求红色警戒中的所有键盘操作指令?_百度知道
求红色警戒中的所有键盘操作指令?
知道红色警戒中的所有用键盘控制军队或者别的东西的 操作方法!急等答案!!!做好配图!本人玩对战平台
我有更好的答案
快捷键去这里看看,很详细的
  D ---部署,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。  对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机。
ALT+S。  10、反盟军占中术。  对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵。  F---跟随镜头。  Z---设定移动和攻击路线。  多人对战模式键:  TAB---外交菜单。  Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,此时无一辆坦克,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖1000RA3·单位警戒状态
ALT+A。  2,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键 就出来了,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对手若狂造小兵防守,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。  用工程师占领其重工,  然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战、法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工。
ALT+G,按鼠标右键取消讯息。  CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。  CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营&#47。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场。  Ctrl + F1~F4---设立书签。
ALT+D。对幻影效果特别好。  X---散开,多功能车一。
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。主要用于美国大兵。  S---停止行动,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。  打击敌人第一拔进攻后。中国狂出小兵,分散布兵守卫。对防御性建筑此功能意义不大,  当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停。  Home---与所有盟友交谈。  End---与所有玩家交谈。  B---布置信标 。按下 B 键,造一出来两个,没改卖800。  步兵车装高级兵种到对方基地开战RA2CTRL + 0~9 ---编队。  SHIFT + 0~9 ---加入编队。  CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。  多功能装运工程至其基地,利于诱敌进入你的优势火力中。  A---同盟。  C---欢呼,建造巨炮一!),输入讯息后。  6。  9。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。  蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉、钻坦克时对方蹲下就不中了!),再按 Enter 传送讯息:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动,机不可失!)  并配合坦克战,坦克随后冲上,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。造巨洛夫偷袭。  8、占中术(地图为冰天或防卫区争夺)  开局基地拉中。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。  G---警戒.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒,打电场、反中国占中术  建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿、防空车;机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态.差不多就这些常用  技巧  建筑物就绪后 按住鼠标左键不松,出工程师一。  4,并且不会回到原位置、盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。  如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场。 没弄过的多试几次  按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。 造地图任何地方都可以 只要求地方够建就可以 把巨炮造到敌方基地附近 把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领  空投建筑  首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了 点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪 就在哪送开鼠标即可  强造建筑  首先选好你要造的建筑 等就绪了 点一下他(别不小心移到拦外面去了 不然点右键取消重新来就是了) 再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方 再按住右键 接着送开左键 再松开右键即可  建号一个建筑物 然后点就绪的欲创建的东西 不放手 按CTRL+C速度快 移动至想创建的地方 松开就可以了`` 但是要共和国之辉才行  那个强行建造玩法国简直无敌了 还有造建筑的顺序要住注意。  ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。  ALT + Z---压兵,经济必滞后,咬死对方的狗。  CTRL + 方向键---移动到屏幕底端,飞行兵灭之,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,打电场!),大局可定。  7、联军偷术,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜,狂出飞行兵。  F1 ~ F4---前往书签所在位置。  F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应。  3,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,  三炮可打掉基地车、中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,  第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,  用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后,视情况迅速制定实施发展步骤、重工,发挥好可灭之、盟军飞行兵快攻,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修;重工/船坞&#47。COOL!  CTRL + ALT ---保护其他单位。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。  要求速度快,在其造出空指时能到就可。  PS。  步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物。不行就及时买掉:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀。。  步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占。可以让部队快速停止移动,继续建造矿场——重工——矿场,  出坦克若干加矿车攻击!),你就把简单放进复制中心里卖,收起就用蜘蛛钻,非常好:停火模式。单位不会自动攻击:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火, 玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间 G,增加咬死对方狗狗的机会,而把坦克放在中矿,  既可占矿打其矿车,可发展坦克或高科技、中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。  兵营狂出小兵。(对联军不中!)  5。初期探路用:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。这个很熟悉了。
D:倒退。 S:停止。  常用的是:D展开,H回主基地,T是全选
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红警2里的左下角的图标按键分别是什么作用额……
屏幕左下角一排用鼠标可以点的按钮什么作用额?其中有一个是让美国兵坐下额……再其他的什么作用额!
我有更好的答案
左起第一个,如果你选了一个大兵,再去点这个,那个大兵就被编为一号。第二个同样。第三个是让大兵坐下,第四个是警戒,当你把你的坦克大兵领到对方家里,选上他们后他们就会自动去攻击有威胁的东西,像坦克,光棱塔,机枪碉堡等等。第五个不知道,最后一个就是制定路径,当你选上一个大兵后在点这个,你就可以让大兵拐弯走,在地上点完也就是制定好路径后再点一下这个,大兵就会自动沿着制定好的路径前进。
//v.youku.com/v_show/id_XNjg3Mzk1NDg=
有一个是选同一类型的兵种
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《红色警戒2:尤里的复仇》快捷键操作方法详解
16:51:37来源:红警之家编辑:纯真
& &《红色警戒2:尤里的复仇》游戏中使用快捷键可以增加游戏战斗速度,帮助更快操作游戏。下面就为大家来详解介绍一下游戏中操作键使用方法,帮助大家更好的体验游戏。
& &1、Q,W
& &这两个键的作用是快速切换到第一建筑页面/第二建筑页面,如果相应的页面已有建造就绪的建筑,就会自动调出摆放蓝图,然后选择合适的位置点下去就行了,比单用鼠标点要快了不少。菜鸟不是问&怎么发展得那么快&么,这就是一个因素。
& &部署,也就是所谓的展开,知道这个键的人似乎要多一些吧,如果你要练习偷,那么这个键你必定要用,一两秒的差距就左右了战斗的局势。选中正在空降的美国大兵,按下D,那么他们一旦落地就马上部署了。
& &3、&ctrl+数字键,数字键
& &这套就是设置编队和选中编队,操作方法和星际、魔兽都一样,不过红警2里面不支持复合编队,也就是同一个物件同时归属于多个队伍,不过相应地,在选中编队物件的状态下它们的唯一编号是可见的。编队带来的操作上的便利是很大的,即使是只有简单的两个兵种。可以去看看视频库里的那个1V7冷酷示范,rush掉近旁的第一家AI的过程中,是把灰熊坦克和美国大兵各编一队的,这样打的时候就能快速地调整布局,让坦克诱敌后全部回撤并躲在大兵背后,从而把追来的坦克火力部分转移到大兵身上,而初始坦克炮弹对士兵的伤害效果不够强,因而可以用较小的代价换取较大的杀敌数。如果上述过程仅仅是用鼠标圈选来操作,则难以实现这样的效果。尽管上面只是在讨论打AI,然而在真人对战里你若掌握好了这一套,还是很厉害的。在攻击的时候,用好编队,也能让你的作战效率变得很高。
& &比如你的进攻队伍里面有8辆光棱坦克,你每4辆编1队,按一个数字点左边一个塔然后快速按另一个数字点右边一个塔,刷刷地两座塔就没了,而所用的时间少于用全部光棱齐射这种方式。又如,双方各12辆犀牛坦克对冲,一方直接圈选溜过去让坦克自动打,而另一方则是6辆编1队,每次把整队的火力集中到一辆敌方坦克上面,这样下去,剩余坦克可能就是10:12 接着可能是 9:11 然后 7:10 然后 5:9 然后2:8 然后 0:7 一方全死,而另一方损失小半
& &值得一提的是,如果连按两次选中编队,那么那个编队就会被置于屏幕正中,不管你的部队派到那里去了都能快速调度。为什么众高手长期不出雷达也能指挥自如,原因就在这里。
& &4、空格键
& &转移视野到雷达事件地点。所谓&雷达事件地点&,有很多都是有相应的提示语音的事件,比如基地遭受攻击(our base is under attack),盟友遭受攻击(our ally is under attack),矿车遭受攻击(ore miner is under attack),单位阵亡(unit lost)。狗狗出去探路,突然听到一声unit lost,就果断按下空格,敌人在什么地方出现过你就知道了,进而按下ctrl+F1(这个功能在后面会有介绍)记录下这个地点。什么地方遭受袭击,也就是简单一个空格就过去飞看了,各种后院起火速速被扑灭。
& &5、ctrl+Fn,Fn n=(1,2,3,4)
& &把当前区域存入&书签&,以及调用已存储的书签,这个和编队是很类似的。在比较强调抢占(油井等资源)的地图用处会比较大,游戏初期一边探路一边准备工程师,位置确定了就这样存一下,听到工程师造好了就一个空格回家,选中工程师按个Fn,点击油井就对了。多么快捷啊,不是么?还有就是上面提到的标记敌方区域,在没有雷达的初期也能随时注意敌方的动向。他出火箭飞行兵,你就准备好防空,若他不发展空军,你也造很多防空的东西出来,那你不就亏了么?会打的人探路过来看到你家里这个阵容可真是一阵窃喜啊,果断爆基础坦克一波推倒。
& &在地图上的一点放置一枚信标。这个功能仅用在联机游戏中,用来提醒盟友关注地图上某区域的状态,比如联合进攻配合的指示,防备偷袭的提醒、捡箱子的提醒等等。信标放置后,所有盟友的雷达地图上会出现一个框,同时有提示语音&beacon placed&,显然这个也是属于雷达事件的,可以直接按下空格键去观看。联机合作中,可以一开始都在基地基地放置一枚信标,让盟友标记一下,这样做好之后增援行动也就更加及时有效了。
& &功能为选中跟你当前选中的单位同种的单位,也可称为&类选&。在原RA2中对建筑也能用,在YR里就只能用于单位了。初期一般就用这个键把坦克和兵快速地分成两队,视频库里的1V7冷酷示范里正是这样打的。这个键若是按一下,则选中整个屏幕中的同种单位,若是按两下,则是选中整个地图里面的同种单位,这种大跨度是传统圈选远远比不上的。一场激烈的战斗往往是前线不停地在损失,而后方也在不停地产出新的单位。大家也知道,兵力要集中在一起才最有战斗力,10辆聚在一起的坦克去打10辆散得很开的坦克,谁都知道哪边输哪边赢。在这样的情形下T键就要派上大用场了,一般就用编队选中你的坦克大队,然后快速按两下T,点击前线大队附近的一块区域,你的后方部队就立刻往前线增援了。当然,这只适用于中间没有敌军堵截的简单情况,若是有敌军堵截,那你可就得注意一下行军路线了,别白白给敌方送分了。
& &在很多场合,T键和选编队键都起到这样一个作用:利用兵种克制的规律压制敌方被克制的单位,让己方被克制的单位回避对方单位的打击。比如,遥控坦克和光棱坦克混编的队伍,迎来了较多数量的精神控制车和神经突击车,那么现在比较正确的应对方法就是选中一个光棱坦克按下T,点击一块比较靠后的地域,然后点遥控坦克点T,开到前面去揍。又如,一小股犀牛和V3去打一座有一定防御力的基地,那么就全体开到那个基地附近,并让要打击的目标进入V3的射程,点一个V3,按下T键,点击要打的目标,若是基地里面的部队跑出来还击,那么就用同样的方法选中全部犀牛就上去顶住。利用选编队键也可以完成这些操作,而且更快捷。不考虑兵种克制胡乱一圈就去一个一个点目标那基本是菜鸟的玩法,可以说是完全不懂微操了。
& &8、(选中己方某物件的状态下)ctrl+鼠标左键
& &强制攻击,很多玩家都知道的吧。当你的坦克被恐怖机器人钻了,又没有机会及时维修,使用这个操作自灭一个坦克可以把恐怖机器人一同灭掉,阻止进一步的伤害。水里的东西被潜水单位攻击时,亦可用此键让射程足够的武器强制攻击发出攻击的水域,让那单位浮起来,进而消灭它们。
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