dota2限定的皮肤怎么买有限定吗,还是都可以买

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Powered by Tengine《英雄联盟》的皮肤与《DOTA2》的饰品功能相比,各有什么优点
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最近LOL大抽奖,DOTA2也在双11打折销售热门饰品,都让更多的人花更少的钱有了更炫的饰品,那么2款游戏的装饰功能各有什么优缺点呢?大家来讨论下我感觉DOTA2的饰品功能更加完善,LOL的更加简单直白。而且DOTA2可以自由搭配,价格不高的饰品也能很酷,LOL的各种限定更加难获得,因为皮肤不能交易,拥有的人就少,一款酷炫的限定皮肤也是让人羡慕不已。没人讨论下么?单机版...[ 此帖被littelfox在 16:32修改 ]
这些回帖亮了
dota2可以你行你也上,创意工坊满足你的要求,只要在V社框架内,设计一套自己喜欢的被采纳可以和V社双赢。dota2绝大部分饰品都是出自玩家手中。
lol的皮肤想达到这一点大概还很远。
而且dota2支持混搭,辨识度高的部位非常容易看清。
都没多大用,我还觉得很多英雄原版的看的舒服
DOTA饰品唯一的好处,是在游戏开打之前可以滚动滚轮让英雄转几圈,跳个舞,打发时间用... 不过,这玩意儿貌似不用买也可以预览;另外一个好处就是,那些有金肉山,银肉山,飞天僵尸之类的,出门巴不得买3个信使&LOL的话,想不出来了
硬要说有什么用的话,也许可以当借口用... 比如我同事带我虐菜,虐菜虐死...
他说他自己是魔力瞎,结果各种空Q,我说兄弟你咋了,他说都是因为开新号带你这个彩笔,没了那套龙的传人,Q不中人也很正常....
英雄联盟的皮肤可以在等进度的时候压制对面没皮肤的。
Dota2可以卖。。。有新出的比较好的话可以找别人互换或者补差价。不过价格跳水太多了。起起伏伏的价格让我等屌丝玩家入手的话有点迟疑。而且现在改特效的越来越多。模型反而没以前的精致了。。。 LOL之前玩的时候几款特效的皮肤还不错。猴子狐狸什么的。其他好鱼的感觉。女警的警服也不错。不过好多原画比比皮肤还好看点。不能混搭有点。。。。
都没多大用,我还觉得很多英雄原版的看的舒服
DOTA饰品唯一的好处,是在游戏开打之前可以滚动滚轮让英雄转几圈,跳个舞,打发时间用... 不过,这玩意儿貌似不用买也可以预览;另外一个好处就是,那些有金肉山,银肉山,飞天僵尸之类的,出门巴不得买3个信使&LOL的话,想不出来了
硬要说有什么用的话,也许可以当借口用... 比如我同事带我虐菜,虐菜虐死...
他说他自己是魔力瞎,结果各种空Q,我说兄弟你咋了,他说都是因为开新号带你这个彩笔,没了那套龙的传人,Q不中人也很正常....
不如讨论下LOL开皮肤交易会比现在少赚多少
lol就是吸血鬼好么?看我抽的全是石头人大虫子蚂蚱这些的皮肤,我根本都不玩的啊
引用2楼 @ 发表的:
都没多大用,我还觉得很多英雄原版的看的舒服
DOTA饰品唯一的好处,是在游戏开打之前可以滚动滚轮让英雄转几圈,跳个舞,打发时间用... 不过,这玩意儿貌似不用买也可以预览;另外一个好处就是,那些有金肉山,银肉山,飞天僵尸之类的,出门巴不得买3个信使&
LOL的话,想不出来了
硬要说有什么用的话,也许可以当借口用... 比如我同事带我虐菜,虐菜虐死...
他说他自己是魔力瞎,结果各种空Q,我说兄弟你咋了,他说都是因为开新号带你这个彩笔,没了那套龙的传人,Q不中人也很正常....
这借口我常用。。。。
都是纯外观的东西就不要扯游戏价值了
纯粹从收藏家想折腾的角度DOTA2的饰品更有潜力
物品前缀这种东西不说,还有签名,铭刻,甚至是比赛击杀记录
但是换个角度说LOL不管什么皮肤你花钱总有个上限,DOTA2你要收藏个TI决赛多杀掉落的饰品估计要大出血
lol皮肤特点是一改弄一套,效果都是配套的,辨识度高。
dota2优点则是能自己弄一套自己风格的,照自己喜好来。
英雄联盟的皮肤可以在等进度的时候压制对面没皮肤的。
引用6楼 @ 发表的:
都是纯外观的东西就不要扯游戏价值了
纯粹从收藏家想折腾的角度DOTA2的饰品更有潜力
物品前缀这种东西不说,还有签名,铭刻,甚至是比赛击杀记录
但是换个角度说LOL不管什么皮肤你花钱总有个上限,DOTA2你要收藏个TI决赛多杀掉落的饰品估计要大出血
老司机的SL9那次暴走饰品有人五位数收
如果老司机TI决赛能暴走
那个饰品的价格
画美不看。。。。。。
引用9楼 @ 发表的:
老司机的SL9那次暴走饰品有人五位数收
如果老司机TI决赛能暴走
那个饰品的价格
画美不看。。。。。。
TI4前一点时间不是改了按人数掉落,TI4决赛估计能掉好几百近一千个,应该没以前值钱了。。
引用10楼 @ 发表的:
TI4前一点时间不是改了按人数掉落,TI4决赛估计能掉好几百近一千个,应该没以前值钱了。。
还有这种说法?我火星了。。。
dota2可以你行你也上,创意工坊满足你的要求,只要在V社框架内,设计一套自己喜欢的被采纳可以和V社双赢。dota2绝大部分饰品都是出自玩家手中。
lol的皮肤想达到这一点大概还很远。
而且dota2支持混搭,辨识度高的部位非常容易看清。
d2饰品方面最大的缺点是更新频繁,不知道以后这客户端得多大
引用9楼 @ 发表的:
老司机的SL9那次暴走饰品有人五位数收
如果老司机TI决赛能暴走
那个饰品的价格
画美不看。。。。。。
贴吧有人弄到了一个老司机最后一场敌法的三杀英雄传世 估计跟白金肉山一个价了
TI2大妈TA的5杀信使............................
dota饰品感觉更炫酷,可以自己搭配,就是设计师太懒了可供选择的还不是太多发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
老司机的SL9那次暴走饰品有人五位数收
如果老司机TI决赛能暴走
那个饰品的价格
画美不看。。。。。。
前提老司机能进决赛~~~不过估计TI4决赛mu的饰品也已经是有市无价了
我感觉DOTA2的更好一点,虽然有的饰品的确贵,但是有能力的玩家可以自己设计饰品,一旦被V社采用..画美不看啊!!!
引用6楼 @ 发表的:
都是纯外观的东西就不要扯游戏价值了
纯粹从收藏家想折腾的角度DOTA2的饰品更有潜力
物品前缀这种东西不说,还有签名,铭刻,甚至是比赛击杀记录
但是换个角度说LOL不管什么皮肤你花钱总有个上限,DOTA2你要收藏个TI决赛多杀掉落的饰品估计要大出血
其实只要商店里没有的东西都还是有价值的,东西一直保值,不会掉价,当然,前提是V社想让他保值
引用9楼 @ 发表的:
老司机的SL9那次暴走饰品有人五位数收
如果老司机TI决赛能暴走
那个饰品的价格
画美不看。。。。。。
我估计6位数都要抢.. 毕竟是B神真正封神的暴走!
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