暗影诗章龙族无虹卡组推荐 龙族暗影之诗平民卡组组怎么搭配

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暗影诗章shadowverse最强卡组及单卡使用搭配汇总
[] []发表:诗景&&&&人气:244&&&&时间: 15:00:07
暗影诗章shadowverse中,哪个卡组最强呢?又该怎么使用呢?不少玩家对暗影诗章shadowverse卡组的搭配不是很熟悉,今天为大家带来的是暗影诗章shadowverse最强卡组及单卡使用搭配汇总,一起来看看吧。
暗影诗章shadowverse最强卡组及单卡使用搭配汇总
暗影诗章shadowverse最强卡组及单卡使用搭配汇总
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小747.0 MB
游戏简介进行一次高竞技性的的对战
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. Some rights reserved 湘ICP备号-2【萌游姬攻略组】暗影诗章无虹卡组推荐(下)(不懂组卡的来看!全职业已齐)
大家好,这篇攻略是接上篇无虹攻略的,应该有不少小伙伴已经尝试了部分无虹卡组,是不是突然就觉得这游戏有没有虹卡都无所谓了,那么咱只能说计画通,这就是这篇攻略的最究极意义:让无虹卡组充满影之诗的每一片角落,让影之诗的天梯环境更加核平。PS:所有卡组均使用台版翻译,所以应该不会找不到卡了由于篇幅问题,会分上下两篇推荐卡组。上篇会推荐皇室、法师、主教合计7套卡组下篇会推荐龙、死灵、吸血鬼、妖精合计9套卡组攻略中推荐加入构筑的虹卡为非必要性,根据玩家当前持有的虹卡酌情添加即可。龙篇职业特性:拥有大量增加【PP值】增加的卡牌。可以利用【PP值】优势召唤强大的生物来走向胜利。并且当【PP值】达到7时可以进入【觉醒】状态,【觉醒】状态下部分职业卡牌将获得效果提升甚至效果改变。①命运龙合成粉尘要求:7700推荐度:★★★★★卡组思路:本卡组是围绕龙少女的【丢弃手牌时,对对方玩家造成丢弃手牌数量的伤害】的特效而进行构筑的卡组,并非标准的社长弃牌龙。是可以达成8费空场满血OTK的强力OTK卡组(8费满手牌上场2张龙少女然后丢命运进行弃牌,第一次弃牌伤害合计12点,然后命运过牌过到第二张命运,再把第二张命运丢了合,第二次弃牌伤害合计10点,两次合计22点,完成满血斩杀),理想情况下是3卡OTK,是OTK卡组中的豪杰。虽然OTK条件低,但是非常看脸,丢第一张命运时不来第二张命运这把就可以弃权了。(因为你的龙少女活不到下回合)操作方式:起手》抓龙少女或者哥布林法师(因为这套卡组2费生物只有龙少女,所以哥布林法师可以稳定检索龙少女)操作步骤》按费无脑过牌解场即可,当集齐key组件,手牌数量富裕时即可开始展开,具体的展开操作卡组思路里已经解释得很清楚了。进化点使用》压力不大时,基本上留给海剑龙进化抢血,以此来降低OTK的条件,压力大时则是用于任意随从的进化解场。注意事项》需要计算好当前手牌能造成的伤害,保持手牌数量在7-8,最大化OTK伤害。压力大时,手上没随从也请你把龙少女进化解场当炮灰,OTK并不需要用到3张龙少女,脸好下回合再过一张就行了。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:0-3在这套卡组里充当脸黑时没达成OTK的补刀或者中期压力不大时的OTK条件压缩(压低对方血线),在这套卡组里可能不如海剑龙好用,因为海剑龙费用较低,可以搭配解场卡牌使用。投入张数:0-1可以作为额外的致胜条件投入卡组。投入张数:1-2基本上用于稳定的压低对方血线,在前期跳费比较快时,早早站场可以制造为对手成吨压力,在这套卡组里,10费搭配萝卜使用足够恶心死大部分没有消灭能力的职业。②速攻龙合成粉尘要求:5400推荐度:★★★★卡组思路:曾经风靡一时的速攻龙,龙的低费生物质量不低,实行按费铺怪也能有皇室一般的压制力。但是速攻龙作为一个速攻卡组最主要的优势在于,龙拥有大量无法被攻击的低费生物,这代表对方没有稳定的手段处理龙的低费生物,会被活活打脸致死。老版本的速攻龙是3传令稳定检索3龙妹,1-4费积极抢脸,5费就有希望使用龙妹进化打脸带来胜利,新版本由于环境降速,节奏没有这么快。所以就将龙妹换成了海剑龙和不死鸟骑手来降低成本,不死鸟骑手在面对死灵的骷髅海时往往能出现下场8点攻击(场面我方连同不死鸟3生物,敌方5生物),进化10点攻击的可怕身板。操作方式:起手》抓1费生物操作步骤》按费铺怪即可进化点使用》如果压力不大,进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,压力大则把进化点用于解场过墙(后手一般留给龙族勇士或者齐格飞)注意事项》有时候面临被斩杀的场攻时,还是得适当解场的,不能一味的抢脸。龙之传令请在场面优势时或者终结回合使用(比如7费时直接传令海剑龙进化6脸伤带走),不然很亏节奏。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX龙妹比起海剑龙和不死鸟骑手更加稳定,如果有请务必带上。死灵篇职业特性:可以通过消耗【墓场】,来发挥职业卡牌的【死灵术】效果。【墓场】可以通过被破坏或者使用法术牌来增加。也因此,死灵拥有大量【谢幕曲】效果的卡牌。活用【谢幕曲】与【死灵术】特性,制造不死大军吧!①速攻死灵合成粉尘要求:11800推荐度:★★★★★卡组思路:所有龙的爸爸,我小仓唯今天就是要打死你。按费铺怪,3费来个骨公子,你能解干净算我输~(简单的说,就是速攻死灵很容易利用骨公子制造无法解干净的骷髅海,再利用风神BUFF我方生物的攻击,提升场攻,一波带走对手)操作方式:起手》抓1费生物操作步骤》按费铺怪即可进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙注意事项》当临近对方的AOE释放回合时,场上有暗影收割者请优先进化,提升身材。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX由于速攻死灵那永远不会被解干净的场,狗妹入手的2场手牌都可以稳定制造伤害。万一场子被解干净,也可以空场达成6费11点斩杀(4费幻影5伤+进化点2伤+狗妹附带的2张卡4伤)投入张数:0-3速攻死灵一般不会拖到7费,并不是很依赖魔将军的场面和BUFF,如果是中速死灵肯定毫不犹豫的满上的~②暴君死灵合成粉尘要求:9800推荐度:★★★★卡组思路:暴君死灵是以死亡暴君为KEY进行构筑的高斩杀卡组,但是并不是OTK卡组。死亡暴君可以消耗20墓地获得10/10的身材提升,搭配自身原来的3/3身材和疾走特效,可以说是非常可怕的冲脸生物。卡组前期利用死灵的低费生物和骨公子进行场面压制,并且适当的将对方玩家的血量降低至13点以下,10费后再利用【死灵之宴】+【死亡暴君】+【死月的死徒】进行一个无视场面的过墙13点斩杀,如果此时进化点还有剩余,甚至可以达成15点的斩杀。操作方式:起手》抓1费生物操作步骤》按费铺怪即可,凑齐宴和暴君就可以考虑展开。附上通常使用时的牌序,1费骸骨兽2费尸魂战士3费骨公子4费欧特鲁斯5费哥布林公主6费宴+兔灵邪法师7费暴君+死月的使徒进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙注意事项》暴君不一定要9费10费配合宴一起下,场面优势,墓地够7的情况下,可以提前一回合下宴,下回合再下暴君。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX狗妹一卡3墓,可以提升堆墓效率,并且狗妹入手的2场手牌都可以稳定制造伤害。投入张数:0-3可以不消耗墓地直接触发暴君特效,即使墓地低于20,但是由于4费的特殊性,没办法搭配死月死徒进行过墙,如果要投入他的情况下,请把卡组的生物堆墓体系替换成法术解场体系,以控制为主,苟到10费。③扭蛋书死灵合成粉尘要求:11000推荐度:★★★卡组思路:卡组围绕着死神记事本的【回合结束时将消费低于PP最大值的生物召唤并破坏】的特性进行构筑,4-8费时下死神记事本可以稳定扭出巫妖,9费之后可以稳定扭出不死斗士,强度一般,属于娱乐卡组,因为有趣又不需要虹卡所以在这边推荐给大家。佣兵菲娜和哥布林法师的投入基本上是为了压缩卡组,提高死神记事本的上手率。操作方式:起手》抓死神记事本操作步骤》按费铺怪按费解场即可,4费尽可能准时下死神记事本制造压力。进化点的使用》进化点尽量留给菲娜用于压缩卡组,否则尽可能节约进化点,用于8费的不死斗士身上。注意事项》6费前最好计算好墓地的数量,6费时死亡祝福能不能触发【死灵术】效果将是很关键的。可以纳入构筑的虹卡:投入张数:0-2由于这套牌生物随机性太大23458都有生物,所以不能稳定利用奈芙蒂斯扭出不死斗士。&吸血鬼篇职业特性:拥有大量自残卡,但是这些自残卡在身材模板上会略微强于其他没有自残效果的卡牌。当自身体力进入10点及10点以下时,会进入【复仇】状态,部分职业卡牌会因为【复仇】状态的激活而变得十分强力,合理控制血量和利用【复仇】卡牌将是吸血鬼为了获取胜利的主要渠道。&①速攻鬼合成粉尘要求:5000推荐度:★★★★★卡组思路:速攻鬼和铺场皇一样,都是极低成本就可以玩得风生水起的上分卡组,几乎对虹卡没什么依赖性。就讲究一个无脑怼脸,有点那个炉石T7猎的感觉,基本上能不解场尽量不解场,也没什么操作难度,1费能下怪就能把节奏掌控在自己手上,这边投入了1张6费新卡和3费火双子,提高了速攻鬼的上限,略微降低了下限。(双子基本上用于4费时进化解场,解场的同时还能对对方玩家造成2点伤害。6费生命夺取则是在自己场面均势时增加输出并解场,这是6费恶魔追猎者所做不到的)操作方式:起手》抓1费生物操作步骤》按费铺怪即可进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙注意事项》没有注意事项可以纳入构筑的虹卡:无②低配复仇控鬼合成粉尘要求:13350推荐度:★★★卡组思路:复仇控鬼是一种十分依赖虹卡的控制卡组,高配的情况下,一套卡组15虹很是正常。这边给出的低配版,不利用虹卡(PY商人和贝尔芬格)进复仇,而是改用漆黑之契和血月进入复仇,致胜手段则是从以往的虹卡(玛丽斩杀流、大蛇压场流)改成了阿萨谢尔+司令强制锁3血,下回合妖艳吸血鬼打5补刀,控制手段由于是低配版,没有加入女帝、巴哈、奥丁,可以说这个控鬼是低配到一种境界的,但是强度也因为低配而受到不少影响,大概只能是T2卡组强度。操作方式:起手》保证手里有2费随从即可,避免空过操作步骤》没有一定的套路,压力不大时甚至空过一回合都很正常,控制卡组的牌序要求很灵活,操作基本上是多变的。进化点的使用》控制卡组的进化点基本上都用来解场注意事项》本卡组不局限于一种获胜手段,要灵活多变。获胜手段有很多种一.疯狂解场将对手手牌耗尽,逐渐滚雪球胜利二.冰狱的呼唤8费使用入手13/13撒旦的随从,然后9费搭配司令和进化点可以给出15的斩杀,下回合妖艳吸血鬼补刀三.阿萨+司令强制锁10血再打7(相当于锁3血),下回合妖艳吸血鬼补刀四.5费巴风特减费阿萨(脸黑可能减到妖艳就是了),6费下阿萨锁10,自己进复仇,7-8费丢点疾走或者直伤压低对面血线至5以下,9费妖艳吸血鬼补刀可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX进复仇手段,并且可以补充手牌,是漆黑之契的上位替代版。投入张数:1-2进复仇手段,是血月的上位替代版。投入张数:0-2优秀控制手段,虽然现版本可能不是这么好用。投入张数:2-3优质墙,没得说,控鬼基本靠这个苟到后期。投入张数:0-3斩杀手段提供,如果是玛丽轴控鬼,请下满,反之则最多下1。投入张数:0-3主流控鬼压场生物,如果围绕大蛇构筑卡组,请保持卡组里只有大蛇这一种大于等于5攻的生物,否则影响检索。中立虹基本都能进控鬼卡组,包括空天使体系,这里就不多解释了......控鬼一般带的比较多的就这4张
精灵篇职业特性:可以通过手牌连续使用的【连击】体系加强各种职业卡牌的效果。拥有很多增加1/1【妖精】进入手牌的手段,利用这一点可以很好的丰富手牌数量,卡牌的强度基本上都与手牌数量和【连击】数挂钩,所以是使用难度较高的角色。①速攻铺场妖合成粉尘要求:8000推荐度:★★★★★卡组思路:速攻妖是活用妖精本职卡产出的大量1/1妖精进行无尽的铺场的卡组,铺场之后再利用妖精舞蹈家或者风神或者辛西亚BUFF每一个友方生物提升场攻,制造强大的压制力,并且在对方血量进入比较危险的情况时,使用天虫战士进行斩杀。当面对对方的AOE回合,也有莉莎的魔免或者丘贝蕾的生命值BUFF来进行一定的缓冲,是一种新兴的速攻卡组吗,唯一的缺点就是怕墙。操作方式:起手》抓1费生物操作步骤》按费铺怪即可进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙,关键回合,进化点尽量留给精灵公主和辛西娅进行返场。注意事项》需要预判对方下回合是否会使用AOE进行清场,如果认为对方会放AOE了,就要召唤莉莎来避免被清场可以纳入构筑的虹卡:投入张数:0-2这套卡组无脑下远古可能会亏节奏,并不建议满远古,但是远古依然是妖精必带虹。②低配虫妖合成粉尘要求:9800推荐度:★★★卡组思路:虫妖和速攻妖是两个极端,速攻妖是灵活利用妖精的大量11衍生物进行铺场,而虫妖则是用11衍生物储备手牌数量,最后在斩杀回合再一举消耗衍生物,根据连击数利用破魔虫进行17点以上的高额斩杀,标准虫妖必满3远古,因为是低配版所以没有虹卡,前中期的返场能力受到了削弱,所以并不推荐大家玩这套卡组,而且这套卡组对于计算能力的要求非常高,斩杀回合需要经过精密计算来得到最大化伤害。(要计算此时手上多少0费卡,多少虫子,多少回手,多少PP,是否有进化点,对手的血量,对手是否有墙)虫妖是上下限非常大的卡组,虫妖大佬有一句名言:&年轻的虫妖还在解场,年迈的虫妖已经斩杀&大佬说的话一点也不夸张,可以说是虫妖的真实写照。具体可以看这个视频(正片12分50秒开始,虫妖空场6费满血斩杀对手)操作方式:起手》抓KEY组件或者前期能解场的卡操作步骤》操作比较杂,所以我这边给出标准排序操作后攻1费妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精储备2费下2只11妖精3费塞尔文21疾走打对方脸,其中1只妖精打脸,对方剩下17血4费进化魔法精灵公主进行返场,入手2张0费妖精5费进化佣兵菲娜进行返场,入手1张0费哥布林法师6费进化艾琳苟一下7费0002122 套路17点斩杀(000指的是3张0费,2指的是虫,1指的是指引回手,7费手上一般都有3张0费和1张指引1虫,然后利用0费哥布林法师再检索1虫)先攻1费妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精储备2费下2只11妖精3费塞尔文21疾走打对方脸,其中1只妖精打脸,对方剩下17血4费森林的反扑解场1只,剩下2点费用根据手牌自由支配5费进化魔法精灵公主进行返场,入手2张0费妖精6费进化佣兵菲娜进行返场,入手1张0费哥布林法师7费0002122 套路17点斩杀(000指的是3张0费,2指的是虫,1指的是指引回手,7费手上一般都有3张0费和1张指引1虫,然后利用0费哥布林法师再检索1虫)进化点的使用》进化点基本上留给魔法精灵公主和佣兵菲娜来增加0费手牌的数量,实在危机的情况才用于给其他生物进化解场。注意事项》临近斩杀回合,就要开始计算现有的手牌斩杀时的最大伤害,不然数学不好的萌新到了斩杀回合即使思考时间结束都算不完。当然,伤害公式是可以背的,这边提供下常用公式。使用的最多的是这个通常我们会有3张0费卡,所以这个10费combo可以在7费达成如果有天使的圣箭,搭配0费卡,斩杀上限可以轻松突破20点,因为他不占用场地可以纳入构筑的虹卡:投入张数:MAX带满不需要多解释,可以利用回手特性更灵活的利用虫子蹭血。投入张数:1当计算后认定7费无法斩杀对手时,可以利用精灵女王的回血缓冲一回合,8费再进行斩杀。投入张数:0-3因为提亚中期使用的话依赖0费妖精,和虫妖的思路略有冲突,还会填充场面,导致虫妖无法很好的利用空场地打出高额斩杀,大大增加虫妖的计算难度,根据自己对返场的依赖性来决定吧,现在虫妖基本上是不带提亚的。那么,无虹卡组推荐(下)到此结束~上下两篇合起来11000字,感觉整个人都不好了当然,如果对卡组还有疑问的话,可以直接加交流群,会有老司机解答。一群二群已经要满了,这里放上三群的群号:最后还是要推荐一下这个影之诗中文资料站目前网站在改版中,所以配卡器不怎么好用,但是很快就会改善。
厉害了,不知哪位大佬整出来的公式。
大佬鉴定下需要重刷不,适合玩啥啊这是另一个初始和上面的比哪个好啊
去你喵的命运龙,打了10把赢了两把,顶多算娱乐卡组,非洲人不适合这个游戏
主教的呢。。。
精灵,龙还是别推荐无虹卡组了,这俩职业没有虹强度下降太多。讲道理无虹卡组最强还是皇室,血族,主教,萌新三友你值得拥有
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一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣
原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买
只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协
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