6SP 拍出的照片像素大小怎么改差别很大,急!

iPhone6 Plus拍照怎么样?最大支持多少分辨率拍摄?
iPhone6 Plus拍照怎么样  iPhone 6 Plus增强了人脸识别功能,即使是在连拍模式,也能够分辨出人脸。iPhone 6 Plus采用了一颗800万的摄像头,每个像素大小1.5微米,最大光圈f/2.2,并采用全新传感器,保留了双色温闪光灯之外还内置了全新的对焦技术。  iPhone6 Plus采用5.5英寸LCD屏幕,内置了的,高达400。iPhone6 Plus背面采用铝合金材质,喷砂工艺的加入,在持握时很好地起到防手滑作用。iPhone6 Plus支持全屏横排显示,并不会因为机身横置而减少横向显示内容,可以获得一目了然的大屏浏览体验。那么iPhone6 Plus拍照怎么样?  iPhone6 Plu拥有一个单独内置的主屏幕横排视图。其显示原理和iPad出入不大,只要将机子横放,手机也可自动识别将桌面内容横排显示,十足是一部比mini还mini的口袋iPad。  硬件方面,iPhone6 Plus采用苹果A8+M8运动协处理器,主频为1.Hz。iPhone6 Plus背后天线系统覆盖到机身中框,弧面的金属中框不仅加强机身整体圆润感,平衡机身设计美学的同时,也减少手机不慎跌落时对机身的缓冲力。iPhone6 Plus最大支持多少分辨率拍摄  iPhone6 Plus支持最大分辨率照片拍摄。  系统方面,iPhone6 Plus搭载 8系统。虽然的界面风格上与iOS7区别不大,但iOS8系统更加开放与人性化。在锁屏状态下送短消息时,支持在锁屏状态下直接回复短信。另外在栏,也可直接显示最近的联系人名片,并支持自定义编辑。可以直接给他们发邮件、打电话等,大大增强了iOS的效率。  iPhone6 Plus背后天线系统覆盖到机身中框,弧面的金属中框不仅加强机身整体圆润感,平衡机身设计美学的同时,也减少手机不慎跌落时对机身的缓冲力。iPhone6 Plus支持全屏横排显示,并不会因为机身横置而减少横向显示内容,让用户获得一目了然的大屏浏览体验。  iPhone6 Plus拍照怎么样的问题总结。iPhone6 Plus采用了一颗800万像素的摄像头,每个像素大小1.5微米,最大光圈f/2.2,并采用全新传感器,保留了双色温闪光灯之外还内置了全新的对焦技术。iPhone6 Plus加入了光学防抖功能,使防抖能力以及弱光拍摄表现得到很大提升。
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关于iPhone6/6Plus分辨率及图片分辨率的问题(一)
iPhone 6, 6 Plus一出,给iOS开发者带来了更加头痛的屏幕适配问题。以前的iPhone 5相对于iPhone4仅仅是屏幕增高一些,现在宽高都变了。
首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。和屏幕大小是完全成正比的。iPhone大小有3.5寸,4.0寸,4.7寸,5.5寸,物理分辨率的宽度分别是320,320,375,414,也就是我们看到的屏幕大小就是物理分辨率大小,屏幕越宽,物理分辨率也越大。可以想象成物理宽度。显示分辨率,就是说在这块屏幕上面能够以最佳效果显示的图片的像素大小。注意是最佳效果,也就是如果图片分辨率再小一些,就会有模糊感,分辨率再大一些,也不会增加清晰度,至少我们人类用肉眼是看不出来清晰度有提升的。这就是最佳效果,这就是屏幕的显示分辨率,可以理解为能够容纳的图片像素。有一个值可以测量二者之间的关系——PPI,百度它的意思就是,每英寸的像素数目,也就是没英寸长度所能够容纳的像素数目。长度对应物理长度,像素对应显示的图片像素。其实这里的物理分辨率就是我们开发过程中用到的坐标数字。
比如iPhone4以前的屏幕物理分辨率和和显示分辨率都是320*480的,也就是把屏幕分成320*480个小方块,每个小方块正好可以显示长宽都是1像素的一张小图片。而且是以最佳效果显示,没有拉伸感,即使放入一张2*2的图片也不会更加清楚。这个是完全由屏幕的材料决定的。这就是@x,1倍图的由来。<span style="color:#倍,是显示分辨率相对于屏幕分辨率得出的一个倍数。
从iPhone4开始,一直到iPhone6(不包括Plus),屏幕的显示效果得到了很大的提升,iPhone4物理屏幕大小没变,但是显示的图片像素长宽都提升一倍。也就是单位长度里面容纳的像素数目提升一倍,即PPI提升一倍,由原来的163提升到326。图片显示效果比原来提升明显,没有了以前的颗粒感觉。这就是所谓的Retina技术,肉&#30524;已经区分不出来单独的像素“颗粒”。这就是@2x,2倍图的由来。<span style="color:#倍,在我们代码里面设置大小的一个控件,需要一张长宽都是2倍的图片来填充。
iPhone6 Plus,这个特殊的玩意又变了(用户用上大屏是爽了,我们开发者都恨死它了吧)。如果按照以前2倍的关系。6P的物理宽度是414,那么它的显示宽度应该是828,但是科技发展到现在,各个厂商都在拼参数,苹果也不甘落后,于是引入了新的屏幕,这个新的屏幕的PPI达到了401,也就是同样宽度的屏幕已经比原来容纳的像素数又有了提升,更何况宽度也比原来宽了,这样两个因数相乘:以5为标准,(414/320)*(401/326)*640(这个是基数)约等于1018.49,接近1080。至于1080和PPI401哪个是因,哪个是果,我也不清楚,反正二者的关系就是这么个关系。也就是说6P的显示分辨率的宽度是1080,高度按比例得出1920。也就是说给一张分类率是的图片全屏显示,就会达到最佳效果,再小会拉伸,再大也不会更加清楚(可能还会损失性能)。
那么问题来了,6P上面到底应该用几倍的图片呢,2倍显然已经不合适了。如果是全屏的话,1080 / 320约为3.37,1080 / 375约为2.88,于是结合iPhone5和iPhone6,采用了3倍的图片。这就是@3x,3倍图的由来。
首先我们先转一组iphone5,iphone6和iphone6 plus的一些数据对比:
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & iphone5/s & & & iPhone 6 & & & & & iPhone 6 Plus
尺寸 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 4”& & & && & & & & &4.7” & & & & & & & & 5.5”
Viewport’s device-width (in CSS pixels) & & & & & & & & & & & 320 & & & & & & & & 375 & & & & & & & & & 414
Viewport’s device-width (Android设备同分辨率参考) &&360& & &&&& & & & & 360 & & & & & & & & & 400
Device Pixel Ratio 像素比 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &2 & & & & & & && & & &2 & & & & & & & & & & & 3 &(近&#20284;&#20540;) &
Rendered Pixels 渲染像素 (默认 viewport size * dpr) & & &640x1136 & & &&750×1334 & & & &
Physical pixels 物理像素(手机显示像素) & & & & & & & & & & &&640x1136 & & &&750×1334 & & & &
PPI&每英寸所拥有的像素数& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 326 & & & & & & & & 326 & & & & & & & & & 401
Status Bar&状态栏高 (px) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &40 & & & & & & & & & 40 & & & & & & & & & & 60
Title Bar &&导航条高&(px) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 88 & & & & & & & & & 88 & & & & & & & & & & 132
Tab Bar &&底栏高&(px) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 98 & & & & & & & & & 98 & & & & & & & & & & 147
桌面 icon &(px) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 120 & & & & & & & & 120 & & & & & & & & & 180
图片资源后缀名& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&@2x && & & & & & &@2x & & & & & & & & &@3x
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