守望先锋不买能玩吗是不是现在不用买了,怎么昨天用炉石的号还能玩,求解

《守望先锋》这游戏为什么要先收费,这样不会影响发展玩家吗?
来源:爱福清网综合
  问:《守望先锋》这游戏为什么要先收费,这样不会影响发展玩家吗?
  观点1:我觉着这种方式挺好的都一样都公平,而且正是这种收费方式阻止了不少小学生,先不说LOL
cf什么的,我最爱的游戏之一的枪神纪已经很明显了,以前还算个好游戏,自从腾讯的亲儿子天美接手后我们熟悉的琳琅天上走了,整个游戏就是给小学生玩的,只要你有钱你就是爸爸,玩家之间差距太大,连所谓的公平都没有,对方的双枪的枪又伤害高又稳子弹又多,你说怎么玩,我也是后来给奶妈加了一堆东西勉强还凑合的过去,但是有一次我算是服了,我们这里两个小孩子玩的不咋地还一起bb又装又吹我都服了,俩人除了送不会干别的,就是有几个好东西不停bb,我没忍住说出去solo,两个打我一个,我一开始以为输定了但是他们俩实在是菜的不要不要的,我整局就用的刀锋,他俩不停换还是输了,所以不是我针对小学生,是他们真的影响游戏体验,打个团队10分钟他能说7分钟剩下3分钟送,最后我发现了守望先锋这个游戏,发现真心不赖,无论画质,玩法,体验都很好,而且非常适合开黑玩,比较有战略性,依靠团队操作,基本上没有躺赢,都用得上,而且严格来说根本就不贵,我枪神纪1300多,cf500多LOL5000多还有其他小游戏手游加一块快1万了,这个游戏才198,而且说实话我在网上花的钱根本就不算多,这才198你都不舍得掏吗,联盟马上就又要出终极了199,你换个角度想想到底哪个更值。
  观点2:实际上就是暴雪脑残,这个公司给我的感觉就是十多年没研究过中国市场,闷头运营自己的,世界各地一视同仁。比如春节前提出炉石退环境,是,你们的圣诞过了,你就从没考虑过中国过年时候大家的购买力么?
  现在咱国家的情况就是先尝后买,玩进去了,一千两千不算个事,看看lol的皮肤,即使是一直不在意这些虚头巴脑的我,今年过年都抽了500——就让炉石退环境恶心的,再加上身边朋友玩长了都想抽奖,这群众意识一起来就没辙了。
  你想先收费再让玩家体验?呵呵,对不起,管你良心不良心,你爱咋分析咋分析,你爱拿火麒麟对比就对比,反正国人就是不认帐!
  观点3:
  一、首先买断制是老外玩游戏的正常付费方式,国外的FPS大作比如男友系列、cod系列都是买断式的,老外对于这点习以为常所以不会对其产生排斥心理。
  二、先体验再购买,也就是内购绝对不是最好的商业模式。拿暴雪爸爸的游戏做例子,风暴英雄玩的人真不多,前段时间我记得世界第一的mvp战队解散了,从这件事可见风暴英雄的热度真的不高。一款游戏的火爆程度跟游戏质量有关,跟收费方式没啥关系。
  三、游戏是一种商品,3A级更能体现这一点,买断式3A更是。这些游戏他们先要讨好的是IGN这些媒体,还有第一批玩家,这些人会对游戏的风评起到至关重要的作用。其实玩家基本都是受到这些人的影响,如果这些人给了良好的评价,那么玩家肯定愿意花钱尝试。
  四、198很贵?默默地看着自己手中各种各样3ds的卡带。
  五、请原谅,我认为题主的认知观还停留在中学水平,若是高中生望少玩游戏多看书,若是社会中下阶级望多努力少玩游戏。
  观点4:其实暴雪的游戏很多都是买断的,之前的星际2和暗黑3都是,暴雪也尝试过免费游戏的模式但是效果并不好最典型的就是风暴英雄了,
于是守望先锋回归一次性买断,好处也是有的首先对喜欢使用外挂的来说使用外挂的成本提高了,并且暴雪才没盛大腾讯那么仁慈一次发现就永久,才不跟你搞3天7天一个月的套路。(即便如此竞技模式还是外挂多。)坏处也明显200让很多人观望200不是2块万一买了不喜欢玩呢?
所以还是应该有一个试玩才最科学。(当然也可以想象试玩会是怎样一个外挂成堆的场景,所以最好还是与付费玩家隔离开。)
暴雪如果解决了外挂这种fps的历史难题再搞一个什么购买随机送皮肤(有几率送限定)活动保证又能有一批人入手。
  观点5:不收费的多好啊,前期让你爽。举几个栗子:
  LOL看似不收钱,但是如果你分段高了,你总不能只有两个符文页吧,最起码四个,符文钱买不了,只能金币买,但是买了符文,新英雄怎么办,充钱。
  逆战,刷僵尸,不充钱也能玩,低三下四让别人发枪。
  cf就不说了
  dnf,前边让你爽,到后边等级高了除非你一直板砖(肝强的当我没说)时装加成,称号节日套装加成。没有怎么去竞技场?
  剑灵,前期跟着任务走,刷图爽飞天,后期,哼嗯,不充钱玩你麻痹。
  其他天龙八部啥的没玩过,但听说也很坑。
  这就是免费游戏,前期让你爽,稍微后期点就不是冲个两三百就能一直玩下去的,更何况后期更新,肯定会出更厉害的,除了学生时间多点能肝,不然只能老老实实充钱买买买。
  观点6:首先先付钱的买断制游戏才是主流方式,免费带内购是中国特色,国外的话免费游戏很少有人玩。游戏就像商品 你买好了
爱怎么玩怎么玩。游戏卖的好 会出续作,为了保证销量,续作会比前作有更好的画面更好的效果 或者吸收玩家意见加入新元素创新玩法。所以才有游戏的发展。比如使命
极品飞车 战地。你再看看几年前的cf和现在的cf有何变化 只会加些奇葩道具吸金。其次付费游戏的环境绝对好过免费游戏 绝对平衡 有相同的游戏服务和道具
挂逼开挂成本也会高不少 免费游戏不花钱 昵称都改不了。最好回归主题 守望设计师也说过这个问题 守望以后会出更多英雄 而守望游戏中得根据阵营不停换英雄
付费方式更公平。如果像LOL那样的话 英雄多的人肯定比英雄少的人更有优势。
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