广州漫游动漫学院游戏动漫班一般多少钱

广州游戏动漫报班价格多少
市场价:¥10元
已有2000+人咨询
班制:周末班
课时:110课时
上课地点:
广州科学城彩频路11号广东软件科学园D栋3楼
动漫游戏程序开发班
1.&游戏开发基础课程
游戏开发基础将向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。帮助学员更充分的了解这个行业,更明白自己所需要掌握的技能与努力的方向,更快更好的适应行业的需求。这是学员了解并且跨入这个行业重要的第1步。
主要内容:
1)游戏行业历史,发展与趋势
2)游戏程序前沿技术介绍
3)游戏程序职业发展与规划
2.&C 语言基础
这部分的课程学习游戏程序制作出基本言语——C 。在这个学习阶段,学员主要与计算机沟通的语言——C 言语的基本知识,面向对象的程序设计技术,数据结构的基本原理以及常用算法,同时帮助学习熟悉游戏程序开发工具Visual Studio 2005,以便学员能计算机语言和计算进行沟通,操作计算机,为进入游戏程序制作领域打好坚实的基础。
主要内容:
1)C 语言的基础知识,VS2005开发工具的使用
2)面向对象的程序设计
3)数据结构的基本原理以及常用算法
4)制作基于C++语言的个人游戏项目
具体课程安排:
1) C 程序设计入门
2) VS2005开发工具的使用。
3) 程序控制语句
4) 数组,指针和引用
5) 函数概念和应用
6) 结构体,枚举和联合
7)& 类——封装,继承和多态
8) 算法分析与数据结构
9) 基本算法
10) STL(标准模板库)的概念与使用
11)制作基于C++语言的个人游戏项目
3.&Windows程序设计
Windows系统作为当前操作系统的绝对领带者。目前绝大部分游戏都运行于Windows操作系统之上。Windows程序设计课程的目的在于帮助学员掌握Windows编程的基础知识,掌握使用MFC开发应用程序的能力,以便为今后学习程序设计打好基础。
主要内容:
1)Windows API程序的基础知识
2)Windows API程序的架构与应用
3)MFC程序的基础知识
4)MFC程序的架构与应用
5)制作基于Windows平台的应用程序
具体课程安排:
1) Windows程序概述与入门
2) Windows程序的基本架构。
3) Windows API的基础与应用
4) Windows消息处理机制
5) MFC概述与认识
6) MFC程序的基本架构
7)& 制作基于Windows平台的应用程序
4.&2D游戏程序设计
这部分的课程主要学习制作2D游戏所用到的相关知识。在这个学习阶段,学员学习Windows平台下2D渲染技术的实现,GDI的使用,2D游戏设计的基本架构和设计思路,2D网络游戏的设计与开发,HGE游戏开发引擎的介绍与使用,经过学习,学员可以设计并实现自己打2D局域网游戏,具备基本的游戏开发能力,胜任游戏公司的初级程序开发职位。
主要内容:
1)Windows GDI的介绍与应用
2)位图以及相关图片格式的操作
3)游戏UI的设计和实现
4)网络编程基础
5)DirextX的入门与D3DXSprite的使用
6)HGE游戏开发引擎的介绍与使用
具体课程安排:
1) Windows程序设计的进一步深入
2) Windows GDI(图形设备接口)的介绍
3) Windows GDI中画笔,画刷,字体的使用
4) 图片介绍与加载
5) 图片的高级操作——切割与多种方式渲染
6) 游戏UI的介绍
7)& 游戏UI中的控件的设计与实现
8) 2D游戏设计的基本架构和设计思路
9) 网络编程基础
10) 2D网络游戏的设计与开发
11)HGE游戏开发引擎的介绍与使用
12)制作一款个人的2D游戏项目
5.&3D游戏程序设计
这部分的课程主要学习制作3D游戏所用到的相关知识。在这个学习阶段,学员学习Windows平台下3D渲染技术的实现,包括计算机图形学的相关知识,3D图形渲染的基本原理,Direct3D图形库的使用,游戏引擎中常用的高级技术等,3D游戏设计的基本架构和设计思路,3D网络游戏的设计与开发,经过学习,学员可以设计并实现自己打3D游戏,具备较强的游戏开发能力。
主要内容:
1)计算机图形学的相关知识
2)3D图形渲染的基本原理——T&L流水线
3)Direct3D图形库的使用
4)游戏引擎高级技术
5)3D游戏引擎的基本架构和设计思路
6)Turque,OGRE,UnReal3,Doom3等游戏著名游戏引擎的概述
7)制作一款个人的3D游戏DEMO
具体课程安排:
1)计算机图形学的相关知识
2)向量,矩形的介绍与应用
3)3D图形渲染的基本原理
4)T&L流水线的概述
5)DirectX的进一步加深
6)Direct3D图形库的使用
7)游戏引擎高级技术——地形渲染,LOD
8)游戏引擎高级技术——粒子系统
9)游戏引擎高级技术——模型,骨骼动画
10) 游戏引擎高级技术——光,阴影,HDR
11)3D游戏引擎的基本架构和设计思路
12)3D游戏引擎基本模块的搭建和场景的实现
13)Turque,OGRE,UnReal3,Doom3等游戏著名游戏引擎的概述
14)制作一款个人的3D游戏DEMO
6.&团队项目实训/个人作品制作/就业指导
为了让学员更好的掌握与消化学到的相关游戏程序制作知识,我们特意安排了这部分的项目制作课程。这部分的课程将模拟游戏公司的实际开发环境。我们安排的课程指导讲师也是在游戏公司带领团队的一线开发人员。在这部分的项目制作课程中,讲师将根据课程的进度来安排程序制作内容,按照游戏公司实际的质量要求和制作周期来要求学员。经过这个持续不断的项目制作过程,学员可以充分的了解实际的制作手段,并且经过具体的制作过程,帮助学员充分消化相关课程中的知识点。同时,这个过程也可以帮助学员积累非常有质量的游戏程序作品,提高了团队合作能力。
主要内容:
1)游戏策划
2)游戏结构分析
3)游戏模块的实现
4)游戏架构的搭建
5)游戏DEMO的制作
具体课程安排:
1)游戏策划 ?——游戏的类型,制作周期,规划安排
2)游戏结构分析——游戏流程拆分,模块分工,通讯接口
3)游戏模块的实现——实现分工到的游戏的各个模块
4)游戏架构的搭建——各个模块进行搭建与修正
5)完成整个游戏流程——项目测试与优化
褚明 高级3D讲师
褚明 老师 Zhu Ming 高级3D讲师 职业经历: 广州蓝弧科技有限公司,负责三维场景制作,角色建模和skin蒙皮以MotionBulider运动捕捉角色搭建和数据交换,参与各类广告特效制作。参与制作《猪猪侠》《果冻三剑客》《百变 机兽之洛洛历险记》等。广州网游数码科...
邹治磊 高级3D美术讲师
邹治磊老师 Zou Zhi Lei 3D美术讲师 从业经历: 任职于北京追月软件有限公司参与制作网游《龙Online》,负责角色建模贴图和三维场景制作;北京新锐卓智科技有限公司,参与开发《汉龙》,负责三维场景制作;在北京锐风文化传播有限公司负责影视包装制作,主要...
余广深 高级3D次世代讲师
余广深老师 Yu Guang Shen 高级3D次世代讲师 从业资历:
美国无极黑有限公司次世代3D美术师曾参与索尼公司《战神4》BETHESDA公司《上古卷轴5:天际》制作,参与育碧公司研发产品《狂飙 旧 金山》的制作,以及《杀戮地带3》《007》《蝙蝠侠》《英...
却家庭 高级网页游戏程序讲师
却家庭老师 Que Jia Ting 高级游戏程序讲师 从业资历: 在深圳德盛有限公司从事手机游戏程序开发工作、2D和3D网络游戏客服端程序开发工作,代表作品手机游戏《无敌英雄》、2D的《地狱风暴》、3D的 《无敌风暴》在江门太极网络科技有限公司从事网页游戏运营平...
董可 高级2D美术讲师
董可老师 Dong Ke 高级2D美术讲师 从业资历: 07年,大学成立《DIDDY》动画工作室,时任负责人,参与动画项目《动蛋宝贝》和《消防宣传册》的绘制 。 08年 ,长沙孟浩动漫有限公司任原画,主要 参与动画片《小红帽》制作 ,以及FLASH小游戏的制作。09年,入...
李宝明 资深班主任
李宝明老师 Li Bao Ming 资深班主任 从业资历: 从事教育培训多年,对学员要求严格,原则性强;重视对学员的综合素质的培养欲成才,先成人是学员学习技能同时必须具备的意识。...
施汤靖 高级2D美术讲师
施汤靖 Shi Tang Jing 高级2D美术讲师 从业资历: 美术教育与环境艺术专业毕业,文学士学位。03年获工艺美术学院美术展。获高级教师资格证与助理工程师证。 04-05年就职于网龙(中国)网游2D 部。参与网游《征服》、《魔域》、《机战》、《英雄无敌》的...
王建 高级3D美术讲师
王健 老师 Wang Jian 专业课程:高级3D讲师 从业资历: 从事游戏行业四年,曾在深圳亚米多科技有限公司担 任3D制作组长 参与网络游戏《神咒》的制作;广州梦境网络 负责社区游戏项目《梦境家园》角色部分 设计;深圳中青宝网 参与《抗战OL》《战国英雄》等项...
上课时间:
脱产班: 周一到周五半天授课半天辅导课 上午9:00-12:00 下午2:00-5:00
业余班: 周六到周日半天授课半天辅导课 上午9:00-12:00 下午2:00-5:00
欢迎外地学员来校咨询报名,报销车费、安排住宿。具体详情请咨询课程老师。
招生热线:020- & QQ: & 周老师
地址:广州科学城彩频路11号广东软件科学园
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广州开发区漫游职业培训学校提供一站式动漫游戏培训体系的动漫培训就业平台。是动漫游戏产业培训指导教学机构,作为高端动漫游戏人才培养的基地,拥有品牌和优质的教学服务。提供3D游戏动漫专业设计培训,游戏原画美术设计,动画设计,影视动画,游戏程序设计等专业课程,是广州首家政府办学*好的三维动画培训机构。广州学游戏动漫学费为多少
市场价:¥10元
已有2000+人咨询
班制:周末班
课时:110课时
上课地点:
广州科学城彩频路11号广东软件科学园D栋3楼
动漫游戏程序开发班
1.&游戏开发基础课程
游戏开发基础将向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。帮助学员更充分的了解这个行业,更明白自己所需要掌握的技能与努力的方向,更快更好的适应行业的需求。这是学员了解并且跨入这个行业重要的第1步。
主要内容:
1)游戏行业历史,发展与趋势
2)游戏程序前沿技术介绍
3)游戏程序职业发展与规划
2.&C 语言基础
这部分的课程学习游戏程序制作出基本言语——C 。在这个学习阶段,学员主要与计算机沟通的语言——C 言语的基本知识,面向对象的程序设计技术,数据结构的基本原理以及常用算法,同时帮助学习熟悉游戏程序开发工具Visual Studio 2005,以便学员能计算机语言和计算进行沟通,操作计算机,为进入游戏程序制作领域打好坚实的基础。
主要内容:
1)C 语言的基础知识,VS2005开发工具的使用
2)面向对象的程序设计
3)数据结构的基本原理以及常用算法
4)制作基于C++语言的个人游戏项目
具体课程安排:
1) C 程序设计入门
2) VS2005开发工具的使用。
3) 程序控制语句
4) 数组,指针和引用
5) 函数概念和应用
6) 结构体,枚举和联合
7)& 类——封装,继承和多态
8) 算法分析与数据结构
9) 基本算法
10) STL(标准模板库)的概念与使用
11)制作基于C++语言的个人游戏项目
3.&Windows程序设计
Windows系统作为当前操作系统的绝对领带者。目前绝大部分游戏都运行于Windows操作系统之上。Windows程序设计课程的目的在于帮助学员掌握Windows编程的基础知识,掌握使用MFC开发应用程序的能力,以便为今后学习程序设计打好基础。
主要内容:
1)Windows API程序的基础知识
2)Windows API程序的架构与应用
3)MFC程序的基础知识
4)MFC程序的架构与应用
5)制作基于Windows平台的应用程序
具体课程安排:
1) Windows程序概述与入门
2) Windows程序的基本架构。
3) Windows API的基础与应用
4) Windows消息处理机制
5) MFC概述与认识
6) MFC程序的基本架构
7)& 制作基于Windows平台的应用程序
4.&2D游戏程序设计
这部分的课程主要学习制作2D游戏所用到的相关知识。在这个学习阶段,学员学习Windows平台下2D渲染技术的实现,GDI的使用,2D游戏设计的基本架构和设计思路,2D网络游戏的设计与开发,HGE游戏开发引擎的介绍与使用,经过学习,学员可以设计并实现自己打2D局域网游戏,具备基本的游戏开发能力,胜任游戏公司的初级程序开发职位。
主要内容:
1)Windows GDI的介绍与应用
2)位图以及相关图片格式的操作
3)游戏UI的设计和实现
4)网络编程基础
5)DirextX的入门与D3DXSprite的使用
6)HGE游戏开发引擎的介绍与使用
具体课程安排:
1) Windows程序设计的进一步深入
2) Windows GDI(图形设备接口)的介绍
3) Windows GDI中画笔,画刷,字体的使用
4) 图片介绍与加载
5) 图片的高级操作——切割与多种方式渲染
6) 游戏UI的介绍
7)& 游戏UI中的控件的设计与实现
8) 2D游戏设计的基本架构和设计思路
9) 网络编程基础
10) 2D网络游戏的设计与开发
11)HGE游戏开发引擎的介绍与使用
12)制作一款个人的2D游戏项目
5.&3D游戏程序设计
这部分的课程主要学习制作3D游戏所用到的相关知识。在这个学习阶段,学员学习Windows平台下3D渲染技术的实现,包括计算机图形学的相关知识,3D图形渲染的基本原理,Direct3D图形库的使用,游戏引擎中常用的高级技术等,3D游戏设计的基本架构和设计思路,3D网络游戏的设计与开发,经过学习,学员可以设计并实现自己打3D游戏,具备较强的游戏开发能力。
主要内容:
1)计算机图形学的相关知识
2)3D图形渲染的基本原理——T&L流水线
3)Direct3D图形库的使用
4)游戏引擎高级技术
5)3D游戏引擎的基本架构和设计思路
6)Turque,OGRE,UnReal3,Doom3等游戏著名游戏引擎的概述
7)制作一款个人的3D游戏DEMO
具体课程安排:
1)计算机图形学的相关知识
2)向量,矩形的介绍与应用
3)3D图形渲染的基本原理
4)T&L流水线的概述
5)DirectX的进一步加深
6)Direct3D图形库的使用
7)游戏引擎高级技术——地形渲染,LOD
8)游戏引擎高级技术——粒子系统
9)游戏引擎高级技术——模型,骨骼动画
10) 游戏引擎高级技术——光,阴影,HDR
11)3D游戏引擎的基本架构和设计思路
12)3D游戏引擎基本模块的搭建和场景的实现
13)Turque,OGRE,UnReal3,Doom3等游戏著名游戏引擎的概述
14)制作一款个人的3D游戏DEMO
6.&团队项目实训/个人作品制作/就业指导
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主要内容:
1)游戏策划
2)游戏结构分析
3)游戏模块的实现
4)游戏架构的搭建
5)游戏DEMO的制作
具体课程安排:
1)游戏策划 ?——游戏的类型,制作周期,规划安排
2)游戏结构分析——游戏流程拆分,模块分工,通讯接口
3)游戏模块的实现——实现分工到的游戏的各个模块
4)游戏架构的搭建——各个模块进行搭建与修正
5)完成整个游戏流程——项目测试与优化
褚明 高级3D讲师
褚明 老师 Zhu Ming 高级3D讲师 职业经历: 广州蓝弧科技有限公司,负责三维场景制作,角色建模和skin蒙皮以MotionBulider运动捕捉角色搭建和数据交换,参与各类广告特效制作。参与制作《猪猪侠》《果冻三剑客》《百变 机兽之洛洛历险记》等。广州网游数码科...
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余广深 高级3D次世代讲师
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董可 高级2D美术讲师
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王健 老师 Wang Jian 专业课程:高级3D讲师 从业资历: 从事游戏行业四年,曾在深圳亚米多科技有限公司担 任3D制作组长 参与网络游戏《神咒》的制作;广州梦境网络 负责社区游戏项目《梦境家园》角色部分 设计;深圳中青宝网 参与《抗战OL》《战国英雄》等项...
上课时间:
脱产班: 周一到周五半天授课半天辅导课 上午9:00-12:00 下午2:00-5:00
业余班: 周六到周日半天授课半天辅导课 上午9:00-12:00 下午2:00-5:00
欢迎外地学员来校咨询报名,报销车费、安排住宿。具体详情请咨询课程老师。
招生热线:020- & QQ: & 周老师
地址:广州科学城彩频路11号广东软件科学园
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所在城市:广州
费用价格:未公布,请咨询
培训机构:
招生地址:广州科学城彩频路11号广东软件科学园D栋301
联系时,请说明【是在求艺网看到的此条信息】。
报名优惠:
详细内容: & &您是否因为分数低而与梦寐以求的大学或者高中失之交臂?您是否因落榜了而不只是所措?落榜了没关系,您可以选择漫游学院就读一门热门专业――动漫游戏。 漫游学院名牌大学动漫游戏直属班学习中心,毕业时为您提供国家承认的技能和国家承认学历帮助。  一、动漫游戏专业介绍  1)培养目标:本专业主要培养学员具备有相应的动漫游戏理论基础、在游戏开发有关的项目策划能够熟练运用Photoshop、3dsmax、Maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效等。同时能够胜任动漫游戏开放项目中的多种职位要求的应用型专业人才。  2)主要课程:《动漫美术基础》、《原画设计基础》、《道具与场景设计》、《二维/三维动画设计》、《max软件基础》、《2D/3D基础知识》、《动漫游戏环境设计》、《游戏角色制作》、《动漫游戏特效设计》、《实训项目》、《职业素养》等。  3)就业岗位:动画制作师、模型制作师、纹理制作师、编剧、原画师、导演、着色上色师、剪辑师、特效合成师、灯光渲染师等。  二、录取对象  1)14岁以上的应届毕业生,酷爱动漫游戏  2)对动漫游戏专业感兴趣,希望进入动漫游戏行业发展的各类人士。  三、报名方式  1)现场报名:报名所需的资料:持本人身份证(或者户口本)及学历证书原件和复印件各一份,2寸彩照4张  2)网上报名:请登录  3)报名时间:-/xuexi/331522.htm2016年秋季名牌大学动漫游戏直属班限招22人!!(广州)本页信息由【广州漫游动漫学院】提供,最后更新日期:,已点击47次。
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