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2015年最新传奇私服十大家族排行榜
15:05:23来源:编辑:9553资讯编辑
网络公会是网络游戏中的一个团队,是希望通过网络游戏来吸收更多的成员,并且通过大量成员的合作来更好的享受到游戏的内容与乐趣,现在有很多游戏公会希望可以找带一盈利的方式,使公会建立一个类似公司的运作体制,而这一切又是依托游戏为基础的,这其中又以传奇私服游戏家族最为有代表性。号,在有名的的召集下,所有传奇私服家族以传奇木剑相逢辅助为基础,举行了2015年首次对战,产生了新的传奇家族排行!
授权:免费版软件大小:9.39MB语言:简体中文
木剑相逢是一款集百家之长编译而出传奇辅助软件,伴随着传奇的发展,最好用的传奇辅助体验与需求,内挂合击PK以及挂机脱机,将是我们努力的方向,用户的满意,是我们最大的成就感。
NO1,布拉格
相信这个家族排名第一没有任何人可以说不服,论家族历史,家族文化,家族战斗力,恢复力,没有任何一个家族能超越`
谁也不知道布拉格现在到底有多少个部门,家族里永远不缺乏人才,超级的战斗力,超强的人气,好象布拉格有难时永远都有那么多支持者
谁也了解不了布拉格这个家族的力量`谁也不敢和布拉格打族战`霸气家族08年已经体会到布拉格的可怕之处`
即使现在分裂为两个布拉格还是那么的强大,随便拉出哪个你都惹不起
家族的多元化,家族的悠久历史,辉煌战绩,依然王者,一直傲视在SF界顶端``真正的〖布拉格の不灭神话〗
家族指数: ★★★★★★★★★☆
傲天同样和布拉格都是老牌家族,03年的家族,曾经的反布联盟老大,06的10大王牌,最有实力问鼎王者的家族之一,家族悠久历史不亚于布拉格,傲天真正的厉害之处在于骨灰力量`09年乱世+霸气两个家族疯狂踩压傲天`其结果乱世依然扮演小丑角色,霸气讨不到任何便宜而收场,反而傲天家族越打越高潮,没有浩瀚的骨灰群加超强的战斗力是不可能坚持到最后的``最近的傲天有点低估,但相信王牌终究是王牌,家族多元的发展奠定了傲天依然啸傲SF界顶点``『傲天ぜ支手遮天』
家族指数: ★★★★★★★★★☆
05年的家族,曾经的布联盟中的小弟,家族历史没有以上两个家族靠前`但家族人气一直是霸气法宝,好象王者师从未掉下1000+,加上天浪师一直以复古第一师的自居,论战斗力或许比布拉格强,论人气可能比傲天多,霸气为什么排在第三位?
一,08族战的输,输的很彻底,输的拔服务器电源;
二,家族的名声,相信霸气的名声不太光彩,就09帮乱世踩傲天一事,就大大降低了王者的身份;
三,家族只局限于传奇SF,没有多元发展;
但没有任何一个家族敢随便说我能打败霸气,09年布拉格青蛙师的无限制,湖南的光头,辉煌的战绩,超强的人气霸气稳定前三的交椅
问鼎王者的最强势力``【霸气╉谁于争峰】
家族指数: ★★★★★★★★☆☆
老牌10大,家族03年,曾经的反布联盟龙头,06年5.8布拉格低谷后的超级王者,风雨兼程一路走来,家族转型很完美,家族骨灰高度的服从力,现在的合击龙头,相信没人敢在合击F里说和狼族打族战吧,如果哪天狼族突然专型复古相信布拉格复古和霸气都不敢小看,同样的超级人气是霸气无法比拟的同样的战斗力是傲天不敢接近的,同样的家族历史,文化底蕴和布拉格有得一拼,但家族游戏的局限性使狼族大打折扣恶狼般的战斗力,狼群一样的精神让狼族从新回到10大王牌之列``≡狼族メ饿狼传说≡
家族指数: ★★★★★★★★☆☆
我知道把乱世排在第五很多人会喷我,呵呵`但你别忘了07年的黑马,家族历史不长也不短,07年谁敢和乱世打午夜激情?青蛙师?王者师?还是当时的战神师?还是狼族图腾师?闪电?及速?还是当时的傲天炎龙师?都一一被乱世征战师斩于马下,如果不是皇师的叛变,天骄征战的出走,现在的SF王者还不知道是不是以上三个家族,乱世这个动荡的名字,同样也带给了家族的动荡,征战师一直没有倒下,加上咆哮师的雄起,战神师的稳定,家族的多元化都给了乱世问鼎前五的资格超强战斗力和人气,王者的气质,给了乱世10大争夺王者的筹码``≡亂世メ亂世争雄≡
家族指数: ★★★★★★★☆☆☆
关于这个第六的排名我考虑了很久,最后我还是给了炫舞,有人说,湖南,江西,四川都不错啊?这个排名是综合实力,那些区域家族只能算区域团队。
他们和家族扯不上任何关系``家族有历史,有文化,有很多元素在里面,不是说我拉几个人进F里砍俩人,砸俩冰,也就是家族了,区域就免了吧,
炫舞,这个美丽而又华贵的名字,05年从布拉格分裂出来的团队,06年5.8一举推翻了当时的王者布拉格,名声远播````反布联盟中坚力量,从此炫舞就被布拉格一直追杀,其中的恩怨情仇一言难尽,本是同根生相煎何太急``后来炫舞和霸气的不解之仇到现在还耿耿不忘,生不逢时的炫舞在被连续的追杀中,慢慢成长,可以这样说,炫舞是生在战火下,长在战斗中``
08年后的战神师出走,(怎么战丑丑这个人一直认爹呢?搞不懂)朱雀师的低谷,09年幽灵记忆自立门户,把炫舞扼杀到了冰点,炫舞人一点点的努力,终于在10年看到了希望,曾经的老牌10大,一年后终于复兴了。
最近和自己的儿子幽灵闹的难分难解,又宣布和豪门族战,情缘家族的挑衅,霸气在后面有虎视耽耽,炫舞真是多灾多难啊。
家族人气一直上飙,论家族文化,论历史,论战绩,SF界无炫舞不传奇``〖炫舞メ情义之都〗
家族指数: ★★★★★★★☆☆☆
盛世豪门,06年家族,豪门一直处于中间阶段,没有辉煌的历史背景,没有深厚的文化传承,但豪门能在07稳居10大前五和他当时的管理功不可没的豪门的战斗力很多人都见识过``和当时如日中天的乱世征战师相互抗衡,午夜大战,和狼族的沙复活大火拼,连当时的布拉格也要畏惧三分。
但豪门无大团,这个是整个SF界都知道的,家族的不团结,分散兵力,同样08年豪门难逃低谷的歹运,豪门09年的复苏给了豪门人的希望,之后和狼族的一场族战,又把希望之火差点湮灭``是内挂救了豪门``在85内挂F中`豪门人不断的发展,直到今天巨人一样的豪门突然苏醒``讨伐布拉格,剑指霸气力斩炫舞,一路高歌猛进,就前段时间要和布拉格宣布族战`咱先不说能不能打赢,但就这股敢打敢拼的精神,就证明了豪门已经回来勒``真正的盛世豪门不再是昙花一现```家族名字
家族不灭,敢打敢拼,战绩显赫,从此SF界又一猛虎下山``‖盛世豪门
亮剑一个全新的家族`建立于09年7月`有很多人不了解甚至不知道亮剑家族,当然如果你玩过合击F你就会体会到亮剑的厉害`一个在SF合击界唯一可以和狼族抗衡的家族,也是因为有亮剑的存在才保持了SF合击界的平衡,要不然到时候又会搞出一个反狼联盟来`亮剑吸收众多合击团队和高手,家族资金雄厚,最近和狼族打的难分难解,SF合击界带头大哥`我在亮剑日子里`这个家族给我的感觉是很嚣张,也很年轻`路要一步一步的走,很看好亮剑。
曾经有位SF界的伟人说过:有狼必亮剑``≡亮剑メ剑气如虹≡
家族指数: ★★★★★☆☆☆☆☆
给情缘一席之地的原因很简单,情缘家族第一个领跑1.76复古传奇之路的领路人,情缘家族家族历史不到一年`但团队历史很悠久,一半的实力在幽灵特战,战斗力和黑客盗号技术SF界文明遐迩。
就以最近要和炫舞打族战闹的论坛鸡犬不宁,从09的建立到10的辉煌都少不了幽灵的战绩`如果要强大情缘需要发展自己的骨灰力量。
情缘这个名字叫的很亲切`相亲相爱,也是情缘能蹬上排行榜的原因``【情缘メ兄弟情深】
NO10,圣裁,龙族,花木,天堂,顺天,龙舞,神族,云天,豪杰,湖南,四川,江西,温州,湖北``````
区域家族如果能在文化和家族的稳定上下功夫是会强大的``曾经的湖南就是例子,这些老牌10和老牌家族都有潜力问鼎前五,都在10大边缘徘徊````特别是花木和龙族两个冤家都在默默的雄起中`你们忘了曾经500+的天堂怒军了吗???
在如今传奇私服外挂当道的年代,特别是有了木剑相逢辅助这样的犀利外挂,传奇十大家族排行榜的胜负已经不再是家族的胜负,更是外挂的比拼了!
关键词: 传奇
木剑相逢辅助十大最赚钱的网络游戏
十大最赚钱的网络游戏
编辑:younian
  十大最赚钱的网络游戏是什么呢?以下是小编分享的十大最赚钱的网络游戏,欢迎大家阅读!
  第一名;热血传奇
  入选原因:作为网络游戏的鼻祖之一能够运营至今的也只有《热血传奇》了,但是这也难怪,这款游戏陪伴了一代甚至几代玩家,很多玩家是玩这款网游长大的,而且很多人们具有喜欢怀旧心理,喜欢追忆的感觉对这款游戏产生了不能割舍的感情自然是千百个放不下,而且游戏品质也卓越不凡,获得了大多数玩家们的青睐,能够赢取暴利当然是肯定的。
  第二名;魔兽世界
  入选原因:大,是《魔兽世界》客户端最典型的特点之一,最主要的原因就是游戏的内容太丰富了,很多玩家甚至放弃现实世界投入到《魔兽世界》当中,最主要的原因就是游戏真的提供给玩家一个世界供玩家探索,系统特色尤为突出,剧情上的增加使得游戏有很好的代入感,可玩性也非常的高,这些游戏内容的丰富使得玩家不断的输送金钱给厂商。
  第三名;奇迹MU
  入选原因:这款游戏诞生的很早,而且受欢迎程度并没有《热血传奇》那样高涨,不过游戏的品质绝对不容忽视,而且很多魔幻类的RPG网络游戏都向《奇迹MU》表示敬意。在当时《奇迹MU》给玩家一种焕然一新的感觉,从未感受过的界面和场景吸引住了绝大部分的玩家,游戏所造成的影响力是非常之大的,就这样《奇迹MU》给第九城市带来了第一桶金。
  第四名;跑跑卡丁车
  入选原因:虽然它不能算是第一个赛车网游,但却是最成功的一个,主要是因为这款赛车游戏不会给人那种3D赛车游戏的晕感,而且吸引来了大量的女玩家,在玩家体验游戏带来乐趣的同时运营商放出了大量的游戏道具,尤以人物形象和赛车款式为主。玩家们都纷纷购买道具以此来增加游戏的乐趣,这样一来当然会给厂商很多赚钱的机会。
  第五名;梦幻西游
  入选原因:《梦幻西游》让玩家与玩家之间的人民币市场变得十分的活跃,一个不错的宝宝就可以卖上十分可观的人民币,在玩家与玩家之间相互交易的同时,很多玩家通过点卡进行交易买卖,促进了点卡的贩卖,而且游戏品质也不错玩家也很愿意用这种方式交易。这样不仅促进了游戏内市场的交易,也形成一定的游戏之外的市场规模,赚钱是肯定的了。
  第六名;地下城与勇士
  入选原因:丰富的游戏内容让玩家们相互之间的沟通进行的很好,游戏中的人民币交易也十分的活跃,并且游戏还对外挂视而不见,很多情况下玩家们也采用点卡进行交易,而且玩家们在花了这些钱之后还觉得很值得,不过最重要的一点就是游戏的品质带动了玩家价值观,使玩家心甘情愿的去花钱,这样的游戏当然是赚钱的最好法宝之一了。
  第七名;仙境传说
  入选原因:若若说是双向收费让《仙境传说RO》赚了很多人民币那绝对是错误的,《仙境传说RO》这款游戏可以说是完全通过游戏特色赚钱的,不过仔细寻味一下,尽管《仙境传说RO》曾经的辉煌不容掩盖,但是却被新时代推出的这些网游所淹没,经历游戏易主更换了运营公司之后也只能依靠免费运营来一点点的勉强喘息。
  第八名;魔力宝贝
  入选原因:02年淹没石器时代光辉的《魔力宝贝》在大放异彩两年之后渐渐的被其他游戏的出炉所掩盖,但是忠实的游戏粉丝依然很多,经历过更换厂商的洗礼,游戏采用了双向收费的模式,开放了计时服务器和道具服务器这两种服务器同时运营,双管齐下的赚钱策略使《魔力宝贝》重装上阵。再次吸引了不少的玩家。
  第九名;剑侠情缘网络版3
  入选原因:提到《剑侠情缘网络版3》很多我那家就会想起高清的画质,但这一点却让众多玩家望而却步,在制作的时候画质的追求过高反到成了玩家的负担,虽然游戏在高配置方面挡住了一些玩家,不过毕竟《剑侠情缘网络版3》是一款双向收费的游戏,双向收费的游戏无论如何都是可以赚钱的,尽管《剑3》被很多人敬而远之。
  第十名;征途
  入选原因:《征途》可以说是能让玩家花个倾家荡产都不一定可以在游戏中称王称霸,除了收费模式是双向之外,就属游戏的道具商城中的道具最多,覆盖的范围也十分庞大,在游戏中每进行一个阶段就都要花钱,这甚至让很多玩家感到心惊胆战。即便是这样依然有很多忠实的玩家在支持着《征途》也许他们现在就在充值。
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