求教如何预判选择战舰帝国战术训练选择

打羽毛球的技巧 如何掌握羽毛球预判技巧
  ?很多人对羽毛球预判的了解都不是很多,羽毛球预判在羽毛球运动中是很重要的,掌握才能打好羽毛球。预判,就是对于对手下一个来球的线路作出一个提前的判断。那么何时预判?本篇文章主要为大家介绍羽毛球预判行为,及。
  打羽毛球的技巧:羽毛球预判
  打羽毛球的技巧之羽毛球预判一:技术性预判
  就是我们平常概念里的羽毛球预判,它是指在我方出球质量保证的前提下,根据对方的回球可能及习惯所做出的前期判断。
  其中的诀窍主要有三个方面
  1.掌握各种球路的基本规律
  如我方右场区发后场高远球,对方一般回直线后场或劈吊我方正手斜线;如我方正手位重杀,对方一般只能网前回放;再如我方下压对手正手位底线球时,其回球线路大致仅有中场和网前两角。总之掌握了一些基本球路,预判也就变得相对容易些。
  2.学会分析对手的习惯套路
  各种球路的基本规律是具有普遍性的,每个球手大都是相同的处理方式,但除此之外,球手都还有着自己的出球习惯和个性球路,这就是其所谓的个性化技术特点。交手后不久,在尽可能短的时间内分析掌握其技术特征、基本打法和个性化套路,是在之后的比赛中取得主动的重要策略。
  3.提高自己的回球质量
  预判需要质量做保证,只有你的击球质量高,有压迫性,才能使对方的回球在你的掌控之下,而这时的预判也才是最有效果的。如果你的击球质量过低,对对方没有形成压力和制约,他自然就有了更多的回击选择,这时的预判往往是失败的。
  打羽毛球的技巧之羽毛球预判二:战术性预判
  主要是针对对手整体技战术水平、心理和身体素质以及当前状态所做的综合性判断,是每一位选手临战前必须充分去做的工作。大体将就是对手技术上的软肋,强项分别是什么,近期的状态如何,对手最害怕哪种类型的选手等。
  由于业余球友没有强大的团队做技术支持,所以每次打比赛之前自己最好尽量做好战术性预判的工作,正所谓&知己知彼,百战不殆&。
  打羽毛球的技巧之羽毛球预判三:行为性预判
  说得通俗点,就是盯球。顾名思义,盯球就是用眼睛盯住对方击球时那一瞬间的动作细节,它在双打接发球时作用很大,稍不留神,己方就会处于被动状态。
相关阅读推荐:
身体上面有很多的穴位,如果我们能利用好这些养生穴...
西红柿含大量番茄红素、维生素、胡萝卜素及微量元素...
女人如花,鲜艳绚烂却总有凋零时,因而每个女人都渴...足球经理2013战术个人心得总结-简述阵型、角色、职责、针对性、习惯、临场指挥
足球经理2013战术个人心得总结-简述阵型、角色、职责、针对性、习惯、临场指挥。下面是战术攻略以及个人心得2、考虑到FM是英国人做的,英超数据会比较严谨准确一些,所以常用狼队和天鹅打,最近也在用天鹅,偶尔打过中超,因为球员都是一把习惯,着实让人头痛(具体后面会说到),所以个人经验可能不十分全面。3、战术设置是默认的,方便临场喊话和角色、职责的改变,微调确实太累了。感谢爆棚网站提供这个FMer的学习交流平台,本人也这里学到很多,谢谢各位大神的经验之谈。废话不多说,具体内容如下。一、阵型、角色、职责没有一个阵型可以克制其他阵型同时不被其他阵型克制的,没有无敌阵型。FM毕竟是游戏,可以通过寻找BUG的方式获得类似的阵型,但这偏离了游戏设计者的初衷,也违背本人玩游戏的意愿,因此本人没有寻找BUG战术阵型。阵型是根据战术需要而存在的,先有战术要求,才有阵型。阵型不是随意组合或者无缘无故设计出来的。阵型设计需要从几个方面考虑:1、本队球员能力知己知彼中的知己,扬长避短中的扬长。选择球员适合的阵型。就是队伍中大部分球员适合哪种战术,就设置哪种战术,巴萨都是矮小而技术好的球员,所以才有了传控打法,早期英伦的长传冲吊打法也是球员决定的。建立阵型初期要考虑球员能力,球员能力决定角色,战术要求决定职责。正常情况下,让适合的人在合适的位置踢最好。如果球员确实和战术要求的差距很大,要么训练,要么买人。如果你有一套自己的战术,虽然现在不适合球队,但逐步改造,经过几年的球员买卖和培养,你就能拥有打自己战术的球队了。因此玩家能感受到现实中主教练的忍和韧。玩家通过自己对队员的了解,可以设计一套常用阵型,如442或者451之类。这里要说明的是球探报告里给这个球员定位,比如是中场组织核心,策应,是说最适合,并不表示其他的角色和职责打不了。一般情况下,进攻球员能力强的,会有策应属性,也就可以打策应。比如前锋,抢点是前锋常见的,但如果传球、传中、视野、远射也很好,那他就能满足更高的角色,如9.5,或者影子等。防守和策应球员也如此。极致就是所有球员都能攻能守,于是就有了全攻全守的打法。这也是强队强的原因。因为球员可以打不同位置、胜任不同角色和职责,战术变化多,并且风格更高。2、对方战术知己知彼中的知彼,扬长避短中的避短。对方战术设计同样也是扬长避短,根据他的球员能力和针对你的战术而选择的。无论怎样,你需要了解他的战术。哪怕是常见的442平行,我们也可以,并且也需要有针对性的设计。举例:我方设计442平行阵型,因为右路球员强,所以是DR和MR都是进攻,左侧防守。但对方是左边后卫经常插上助攻,能力比我方强,我方需要优先考虑防守,尽管右路是我方主要进攻线路,但因为对方强,也需要调整为防守。同时可以把对位的MR设置为防守型边锋,这就是角色。职责设置是策应还是进攻,要看进攻点是否够,还要看对方比我方强多少,差距很大还是建议策应。这也就是在不同位置有相同角色和职责的原因。AMS和MS都有防守型边锋,DM和MC都有拖后组织核心,等等都是这样。这里补充说明一下:AMS,MS都有防守型边锋,DM和MC都有拖后组织核心,个人感觉是不同位置突出的重点不同。比如AMS位置更注重前场反抢,侧重进攻一些。就是说位置靠前的侧重进攻多些,位置靠后的侧重防守多些。建议刚开始接触战术的朋友多看看战术面板中不同位置、不同角色、不同职责的描述,会让你眼前一亮的。比如防守型边锋是主要用来限制对方边后卫的。策应职责是第一时间给前面传中。进攻职责是带球打乱对方,先考虑直传和传中,如果有机会也射门。二、风格1、风格的改变不会影响阵型熟练度。同一个阵型可以有不同的风格,也就是适合不同的球员。其实角色和职责的改变也都不会影响阵型的熟练度。也就是说同一个阵型可以设置为左边是进攻职责,也可以临场改为右边全进攻职责。满足换边的要求,所以3个战术足够了。无非就是设置不同的站位,有注重边路的,有注重中路的,有AM线的,有DM线的,根据我队情况了。2、一般来说,严格风格适合防守,自由风格适合进攻。战术面板中也说明的很详细。比如严格风格下,中后卫只防守,中场和边后卫策应,前锋只进攻。因为考虑到有位置的限制,所以建议在防守阵型中用。再说白点就是,严格风格下,边后卫设置为进攻职责可能不能全发挥出来效果(个人理解,还请高手指点)。而自由风更是把球员分为两部分,能力强的进攻,弱的防守,有机会时全策应,追求更流畅的配合。就是说不分位置,适合边后卫是进攻职责的阵型,能者多劳呗。个人觉得自由风格偏重于进攻阵型,但不是绝对的。比如确实我方能力超强的边后卫,赛卡洛斯,赛麦孔,而对方刚好是这个位置很垃圾呢。具体要看实际情况了。三、针对性、习惯大家都认为大狙是BUG,其实并不是巧合,更不是SI的游戏BUG,反而是有道理的。为什么他是,而其他很多球员不是大狙呢。其实虽然很多球员不是大狙,但也可以BUG,比如带球,传球很牛的球员。请耐心看完下面的说明。1、针对性针对性会增加防守球员的防守压力,防守时需要注意的越多,防守压力越大,不但造成不好的防守效果,同时影响球员的进攻效果,所以要准确,简单。所有对方球员都设置为所有的针对性反而表现不好就是这样。A 贴身:记得有个动画片是写足球的,不是足球小将,具体的忘记了。是说一个高中生,脚力超强,有超强的远射能力,一直很想在比赛中使用必杀技,但从没实现过。有人建议他把球放到靠墙边的位置练习射门,他说这怎么练,高人指点说,之所以在比赛中无法使用必杀技,是因为对方都知道他的远射必杀厉害,所以每次他拿球都安排一个防守队员贴身防守他,让他在触球时受到干扰。常老师的帖子里也是说经常远射和传身后球的队员要贴身防守,可以为此佐证。呵呵。B 压迫:压迫针对带球的,让带球者带向边路,迫使对方远离危险区,同时延缓进攻,等待其他人回防。C 铲断容易受伤,或伤愈复出健康状况不好的都可以凶狠D 出球脚凑合和以下的都可以2、习惯什么是习惯,不容易改变的方式,这里就是踢球方式。好还是不好呢,根据球员能力来看。FM的魅力也是习惯,习惯也是FM的魅力。因为习惯的存在,可以根据球员习惯设置针对性。因此赛前的球探报告很重要。声望越大的球员,即使在游戏中设置了允许属性隐藏,也能看到很多属性和习惯,甚至全看完。毕竟声望大是球员经常比赛,连我们这些球迷都知道他的能力所在,何况球探呢。而那些年轻的,声望小的球员之所以成为奇兵,就是因为对方的了解不够,难以及时作出有效判断。以下是部分总结,适合一般情况下,可以让你开场掌握先机,可能不准确,还请高手指点(左边是习惯,右边是针对性)远射,传身后,背身拿球,――贴身变向过人――不贴身盘带,长时间拿球,回撤很深拿球,控制比赛节奏,处理球前观察情况――压迫(对回撤很深拿球、控制比赛用压迫,主要是因为我一直用弱队,打强队时用此来迫使对方远离禁区,需要配合设置的是战术中盯人防守用区域)其实还有很多,只是常见的是以上几个。大家不妨再总结总结。以上所说的不但喜欢而且具备相应能力的针对性设置,不具备能力的你就当他自废武功,不必劳烦设置了。比如远射5的人喜欢远射,你让他浪射去吧。这就是本人不习惯中超的原因,明明能力超垃圾,结果人人一大堆习惯,中卫喜欢插上啊之类的,比较容易无奈。反而南北联赛中很多球员能力很烂,但没有习惯反而成为好习惯了。话回来说说大狙,估计大家能明白大狙BUG的原因了。左右脚,喜欢远射,远射、镇定、决断属性高,能把握准确的远射时机,还附带远距离射门、弧线球、吊射习惯,如虎添翼。另外投入和团队低,决定了他不太去争抢和配合。即使AI不设置他任何战术行为,他也是自动调整自己为阻击手,并且你还难以防守,于是BUG出现了。同样的,拥有盘带、人球分过习惯而且速度、盘带属性高的人也容易成为盘带BUG。于是有了斯旺西的辛克莱尔在对阵利物浦时的单场18次过人,当然对方刚好上的是速度10的防守队员了。四、临场玩家不是在指挥现实中的比赛,所以玩家最大的优势是――暂停。对就是暂停,暂停,然后慢慢分析原因,找出问题所在。一般比赛20分钟后,通过数据和分析两项能看出很多内容。一般情况下,改变球员的角色和职责可以改变场上情况,因为不同角色和职责对应不同的战术要求,队员的表现也不同。最简单的,对方对我某一球员的铲断次数多而且成功率很高,那就改变角色职责,减少盘带。如果是普遍现象,那就通过喊话吧,传球渗透就OK。这就是默认战术的好处,一句话解决问题。五、其他现代足球和以前相比,有一个很大的不同是明星球员难以以一当十,现代足球中,球员能力在逐步缩小,老马连过五人的现象难以复制。因此战术达到局部优势很重要。通过分析中活动区域,可以明显看出对方人员配置。根据对方站位可以看出对方意图,然后调整我方人员的角色、职责,设置站位很重要。可以增加自己的对位防守成功率,避免对方对位防守。比较明显的是对方中场和后卫。比如对方2MC,2DC,我方也是2MC,2FC。对方MCR靠前,MCL靠后,那我们可以设置为MCL防守角色,防守型中场、抢球机器、拖后组织,MCR设置为前场组织、中场等。对方DCL靠前,DCR靠后,我方可以FCR突前、抢点、或其他进攻,FCL策应职责前锋。这是双方实力相近。如果对方很强(我经常遇到的情况)我方MCL拖后组织,MCR抢球机器,实在不行就直接把MCL拖后面设置为DMC,职责根据场上情况调整。满足防守时人数只多不少的要求。如果防守时,感觉还是很吃力,那就把一个前锋到AMC位置打内锋,前面的打防守型前锋。不断调整,直到能控制场面为止。有人会说这样进攻消弱了。其实不完全是。把球踢到危险区域外的防守行为和把球踢进球门或进攻队员脚下的进攻行为,前者更容易达成。其实我设置了一个打起来很流畅,而且有威胁的战术,但问题是不容易进球。只是打的好看,因为没有针对性,不能变通。对阵强队时,对方在进攻不利时,会经常变阵,不能改变的阵,早晚会被适应。除非是在适应前改变球员能力,场上人员能力的改变速度低于AI的改变速度,当然会出现适应的情况。毕竟社会是要发展和进步的,优胜劣汰,适者生存是不变的道理。因此当和对方无法拼进攻时,最简单达成的就是防守。本人防守阵型用的多,这里主要说说防守战术的设计。其实详细了解战术面板中角色、职责的解释,大可自己设计漂亮、实用的战术,偶尔需要调整的是传中、跑位等。曾经设计很多门前摆大巴的防守体系,最后总是功亏一篑。看了论坛几个高手的帖子后,重新研究了以下防守型前锋、防守型边锋,收益良多啊。很多人认为设置之后会降低进攻效果。常看到有人说进攻是最好的防守,我个人还有个想法就是:防守就是进攻。这两个角色是前场逼抢型的,限制对方进攻队员,如拖后组织,进攻边后卫,因为是前场逼抢,容易出现传说中的高位逼抢,第一时间反击。破坏对方的进攻套路,减轻后场压力。对方不能持续向我方后场增加人手,意味着我方就有机会。这也解释了,当我的前期战术合理设置后,AI无法取得优势,不断向前增派进攻人手,后让后腰组织,或让中后卫短传拿球参与进攻。这时我的前锋都是进攻设置,没有去有效逼抢和骚扰对方,当然容易被对方拿下。使用防守型的前锋和边锋后,效果改变的明显。说了不少,希望对大家有用,没浪费大家阅读的时间。因为打的是弱队,还没有掌握主导战术和阵型的时候,都是跟着强队打防守。对方打什么,我就把自己的阵改变以适应,所以还没研究出很想样子的。经常是442平行,最后打成,DMCL,MCR,AMCR,FCL的样子。不过,我想,我也会有春天的。以下是补充:很多人说XX版本的引擎有BUG,AI表现好的战术方式对玩家行不通。游戏为了增加难度故意额外花人力、物力设计一套只适合AI用的而不允许玩家用的附加程序吗,不太可能吧。个人认为是我们还不完全了解引擎的计算方法而已。但只要是AI和玩家在同一个引擎下,AI没有享受特殊其他附加或额外引擎的照顾,也就是在同一规则下,那就是公平的,即使引擎不够完美。简单的举例来说,打扑克牌,AI和我们都同意小王比大王大的规则,并且都遵守,那就不要管别人的规则是什么样的,也别抱怨AI拿到小王,而你拿的是大王。虽然这局你貌似吃亏了,可以后你就不拿小王了吗?即使规则不公平,不完美,只要大家都遵守,那他就是公平的,完美的,正所谓三十年河东,三十年河西。回到正题,补充以下内容:1、定位球、角球很多人说AI的定位球、角球是BUG,经常进球。仔细观察发现,AI的定位球和角球更多的是中后卫进球,即使是他强力的高中锋也很少进球(前提是你确实给中锋设置了贴身防守)。也就是说AI的中后卫没有设置贴身。基本也没人给AI中后卫设置贴身防守吧。这就是防守的漏洞,虽然AI进的也不多,但每个这样的进球都让我们咬牙切齿,呵呵,我也曾经这样。也不必所有的中后卫都设置,给对方太多角球和定位球的时候记得设置吧,没有的话设置了只会让增加你球员的防守压力。战术默认里角球是两个中后卫,一个前点,一个后点。我们设置角球的时候,左边发前点,右边发后点,定位球反过来,咱们两个中后卫总有一个偶尔能进一个吧。都状态不好的可能不太大吧。如果按所谓的BUG角球设置,就是除了中后卫一个在前点,一个在后点,其他人都拉开做别的,角球、定位球设置为一边近点另一边远点,这样进球几率会更大。也不能是BUG角球,个人认为是类似篮球拉开单打的感觉。各有各的看法而已。2、电脑惯用应对方式A 交叉换位当你战术设置合理以后,AI破解的第一方式是交叉换位。比如2个FC,2个MC的情况最多,所以比赛时开着对方阵型和对方人员评分吧,瞬间能看到对方换人,你再快捷战术设置就好了。其实这也是为什么经常有人觉得中场很是不给力,需要黑粗硬的暴力后腰,甚至要双后腰的原因,因为AI防止对位被防死,变换位置,如果使用双抢球机器,那就缺少组织和进攻了,所以看好你对手的变化,即使应对吧。B 换人这个不必说太多了,只要开了对方球员评分,最好把在参数设置里的人员名单排序勾选了,这样就能清楚看到他的换人了,及时调整吧。在僵持阶段,不及时调整的话,5分钟内被进2球也是常有的事。C 变阵开了阵型,就能第一时间调整,如果是现有阵型调整,不必调整针对性,如果你选择了备选阵型,记得针对性要重新设置。忘记之前的针对性也不怕,换之前的阵型看看针对性的设置,不会消失的,这点确实很人性化。比较郁闷的是,AI在变阵还不利的时候也经常不到10分钟就来回变,应对操作比较让人心烦。还好,不是所有的比赛都这样,有的时候一场就一个战术在那里死磕。3、进攻型边后卫一般情况下进攻型边后卫前面没有MS或者AMS,不过如果AMS是内切跑位的就问题不大了,刚试验过,内切后边路的空挡直接给边后卫插上,感觉很爽,有赛卡洛斯和赛麦孔的朋友不妨试试。4、预判――针对性设置――掌握主动,掌握先机这里的预判并不是球员属性,而是作为主教练的玩家。根据球探给出对方的球队报告。可以先得知对方的打法,确定阵型。在针对性里,会遇到很多球员没有习惯的问题,怎么办?主教练的预判在这里起作用了。在针对性设置面板里,添加传球、远射、盘带等关键属性,根据你已知的角色、职责搭配,预测对方球员的战术设置,比如对方ST位置可能是抢点前锋,他将会更多的插上和盘带,盘带的话,OK,压迫经常,其他的也如此,再加上上面所说的习惯等,这就是玩家的先人一招。一般开场后,AI会逐步压迫,慢慢你会经常使用传球渗透,一开场就用也不见得就很好,不是每次都奏效的,所以还是根据具体情况的好。5、临场调整比赛过程中详细的比赛数据是你判断重要依据之一,所以记得常打开看看。以下是常见的几个A 铲断凶狠程度这就体现出默认设置战术的好处了,一键调整。开始我是根据赛前预览中查看裁判执法场次和给红黄牌的数量来算的,结果发现不但麻烦,而且不准。看临场犯规也不完全准。现在的方法简单多了。对手和裁判都是AI,对手是最简单的标准,打开比赛数据详细记录,根据双发犯规次数来判断。双方差不多,不变。对手犯规比你少,就临场喊文明,反之废了他们。废了他们,怎么会有种很爽的感觉呢,压抑太久了?B 控球率保持/加快节奏和比赛心态都能调整。一般我是通过保持/加快节奏。控球率在50-55%问题不太大,超过55%可以快点,低于了可以保持一下。其实巴萨那种超高控球的,达到70%也很累,哈维等核心人物很多时候会跑到12KM,比正常情况下10KM多了20%,不妨加快进攻节奏,即使是远射多了,把控球权给对方一些,只要不让对方到超过50%问题都不大,就让对手也适当跑跑吧。心态一般调整的少,需要进球和死守的时候才调整,以对手调整后场面难以控制时才调整。虽然有5种心态,但我们希望的是可控战术,就是尽可能不出现极端心态,非要最后一分钟进球挺累的。所以我一般使用的是平衡,反击,控球心态。C 传球率传球率分平均的和三条线的。以平均为准,后场出现比较低的时候,多半是乱开球,可以防守区域短传出球;中场或前场比较低的时候,一般选择多传脚下球。如果是因为对方向前压迫造成的,要看活动区域(热图)就多传空挡。一般以中场球员站位为基准,如果中场高于中场线,则说明在压迫,反之在防守。D 抢断成功率对方高于60%-65%――传球渗透防线,反之突破穿越防线,注意:同时要看对方的抢断次数,如果只是抢断1次而且成功,那是100%的成功率,你可别忽略了。我方高于60%-65%,很好,战术设置没什么问题,反之,如果低于60%――保持距离,别盲目上抢
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
注:您的评论需要经过审核才会显示出来
Copyright &
PC6下载().All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置
 本代比较大的改进,是运用了专业的Prozone数据统计分析来代替之前SI自己开发的数据系统,这个变动可以说是动手党的福音,战术控们可以更好的利用数据来改进自己的球队战术设定和球员个人设定,也更有利于FMER们激活本队的球星。那么这套看似先进的Prozone统计数据,如何使用呢?能否为你的FM生涯提供更多的乐趣呢?本文将为你全面分析一下这套系统,以及如何利用它为你的球队服务。
PS:伸手党们如果有兴趣也可以看一下本文,也许看完之后你也能成为一个动手党。FM的最大乐趣不仅仅是碾压电脑的快感,尝试着认真地专研一下,你会发现乐趣无穷。
一,如何进入Prozone数据以及各级菜单界面
  点选任意一场比赛的录像,上方菜单最后一个“Analysis”,便是数据分析。下拉菜单一共有五个,分别是“统计摘要”、“球队数据”、“球员个人数据”、“球队活动区域”、“射门数据”。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg"
ALT="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  其中对于战术分析最有用的,当然是球员个人数据,第一个“统计摘要”也可以点击看一下,因为这里会概括出本场比赛所有球员的某项重点表现。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__3.jpg"
ALT="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  从图中可以看到,球员比赛的最重要的那个信息会被写出来,比如门将做了几次扑救,某个球员跑动距离多少,防守队员有几次拦截、几次抢断,中场球员有几次关键传球,前锋进了几个球,助攻几个等等,这些信息一目了然,可以让你对本队球员的比赛表现有个大致的了解。
  如果要仔细去分析,那肯定要通过“球员个人数据”。我们点击进入球员个人数据的总界面,看下图。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__4.jpg"
ALT="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  左侧是你的球员列表,姓名后面会列出一些简单的数据统计,比如传球成功次数、失败次数,射门次数等等。重点在右侧,有一个大球场,下方有一个时间轴,代表着1-90分钟的比赛时间,比如你只想看上半场的数据,就把时间轴前后调成1-45即可,不过在调整时间轴之前,你必须点选下方的球员获得区域,是前场、后场,还是左路或者右路,又或者是全部(最后一个)。如果只有这些的话你也许会觉得这套Prozone数据系统也不咋地,真正的精髓在一个不显眼的地方。每个球员名字后面有个向下的标识“Filter”,
过滤什么呢?它是让你过滤球员的具体某项数据,看下图
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   点击其中一项数据,在右侧的球场中,球员的所有动作都会以圆点的形式显示出来,而不同的动作会以不同的颜色来表示。比如传球数据中,成功传球是深绿色,接到球是浅绿色,传球被阻截是黄色,而把球传出界外是红色等等,而圆点旁边的箭头表示球运行的方向。
  这样你会很直观的了解到该名球员的传球成功率,在哪些区域传球经常被断。当然这还不是全部,最贴近玩家的设计是只要你点击任何一个圆点,就会立即播放一段小录像,显示出该名球员的动作,比如把球传出界外了,你点击看一下录像,马上就能知道原因,是在防守时大脚解围,还是因为给队友的直塞球力量没控制好,又或者是在毫无压迫的情况下直接把球给传丢了。至于这些数据如何来应用到我们的战术设置当中,我将在下一节中详细介绍。
二,如何利用球员个人数据来了解球员和做出相应的改变  我们选个队伍,根据实例来分析,照例我还是和SI一样用AFC
Wimbledon这个球队,因为低级别球队的球员优缺点会明显一些,也更有利我们的分析。
  根据现有球员(薄弱位置租借了2个球员),我为球队设计了一个普通的4-4-2阵型,因为低级联赛的球员能力一般,因此设定了比较严谨的比赛方式,这样更加有利于我们的分析。如下图:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   战术设计上,我采用了高压逼抢的打法,高压打法在十分有效,主要目的是压缩对手的传球和活动空间,限制住对方球员的发挥。战术板如下图:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__2.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  战术板不建议完全照搬照抄,因为要符合你球队和大部分球员的特点,我也做了一些修改。比如传中上,FM2015我打单高中锋的,所以传高球居多,而这里有个小快灵和站桩双前锋的存在,选择混合型或许效果更好;我的球员中抢断能力出众的不多,凶狠的铲抢很容易犯规得牌,也会很容易被对方盘带好的球员晃开,因此选择了相对谨慎的方式来防守,站住位置就可以了。当然本文的重点不是研究战术,战术相关的各位可以自己慢慢去研究,我们继续来分析这套出色的Prozone数据系统。
  对于我来说,这些球员就像新朋友一样,都是一张白纸,我需要通过实际的比赛去了解他们。接下来进行了3场友谊赛,对手正好强弱分明,有英超的沃特福德,英冠的伊普斯维奇,还有国家联赛南区的巴辛斯托克,除了调整了门将和中锋位置,我都尽可能按照相同的比赛阵容参赛。一场比赛不能分析吗?当然可以,不过单场比赛的数据缺乏说服力,球员的比赛发挥有好有坏,对手也有强有弱,越多的比赛越能提供分析素材给你,那么我们马上开始吧。
  这三场友谊赛都取得了胜利,但过程差别却非常大,第一场对沃特福德的比赛完全被动,整场被压着打,本队0射门却侥幸的因为对方门将失误的乌龙球1-0获胜,这场比赛的防守数据相对来说比较重要。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__4.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   第二场比赛对阵较弱的巴辛斯托克,球队打出了不少精彩的配合,进攻方面的数据比较多,有利于进攻分析。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   第三场比赛对阵伊普斯维奇,实力差距没那么大,攻防皆有可参考之处。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__6.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   经过分析这三场比赛的数据之后,我们将在第四、第五场比赛中做出一些改动,以求全面的激活球员们的能力,并找到最适合球队的阵型和打法。
  下面我们先通过Prozone的球员比赛摘要Summary来简要的看下球员们三场比赛的表现。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__7.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__8.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__9.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从这个Summary中我们可以粗略的获得这些信息:两个中后卫Paul Robinson和Osborne是一对可以令人信任的中卫组合;右后卫Webb是一位勤奋的球员,跑动十分积极;左后卫Meades有一定的传球能力;拖后组织Bryan有非常不错的组织能力;中前卫Reeves在面对弱队时有不错的抢断表现;左前卫Barcham进攻得分能力出众,是很好的第三得分点;右前卫Francomb跑动积极,但传中球质量令人担忧;两位前锋Elliot和Taylor是否能破门,需要大量依靠中前场球员的支持,不是那种能单干的球员。
  当然摘要只能让我们简略的了解球员在比赛中做了什么,如果要细致的分析出球员的表现,还要通过具体各项数据的圈圈和点点,接下来我们将进入球员个人数据界面。
(1)【传球】:  Complete(完成传球),深绿色;Intercepted(被断),桔黄色;Out of Play((传出界外),红色;Received(接到球),浅绿色;Key(关键传球),土黄色;Hit
WoodWork(击中门柱),蓝色,这一个感觉是弄错的。
  传球绝对是最重要的参考数据,没有稳定的传球,你很难组织起有效的进攻,就像第一场比赛中,我方球员的传球成功率都非常低,结果整场比赛仅仅有1次射门,不能总指望能偷一个,必须组织起有效的进攻才是制胜之道。我给球队设计的战术主打方向是边路,因此我们先从边前卫来分析。我们先来看下左前卫Barcham的属性图,对他又个大概的了解。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从属性中很容易发现Barcham是一位非常有特点的球员,速度非常快,在乙级联赛中完全可以当做跑车来使,不过较差的技术和精神属性是否会影响他的发挥呢?我们来看下三场比赛中Barcham的传球表现
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__2.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以看到,第一场比赛中他的传接球次数非常少,而且传丢球的次数比完成传球的次数还高,当出现这样的数据时,说明该名球员在比赛中被严重的限制住了,而且他的传球方式过于冒险,导致了大部分传球无法到达队友脚下,当然还有另外一种可能,是否是队友策应的不够,离他距离太远造成的呢?我们来看下具体传丢的球
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__4.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以比较清晰的看出,传丢的球都是中远距离的,点击其中几个圆点,看了几段录像之后,我更加确定Barcham经常在反击中尝试传出长传和身后球,但明显他的能力无法保障他能顺利完成这项任务,而我默认的个人设置中,勾选了这一项,是否是主因呢?
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   当然第一场比赛对手太强,在第二场对阵弱队的比赛中,Barcham的传接球数量明显上升,因为本方获得了大量的控球权,不过他的传球成功率说实话依然不高,连续3场比赛都有10几脚球传丢,除了几次是因为传中球没找到落点之外,更多的是在中场过渡传接时就把球送给了对方。本场Barcham送出的2次key,都是禁区前的助攻。这次的数据中有个细节值得注意,Barcham接到了队友40次传球,但只有26次完成了传球,这样的数据代表什么呢?那么多的接球记录说明Barcham的跑动接应能力不错,前场有组织的意识,但是很多球到他脚下都无法连接起进攻,也说明他比较爱单干或者说希望自己来完成进攻和最后一传,是属于相对比较自私的球球员,团队性比较差。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__6.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   第三场比赛中Barcham依然有同样的问题,所以问题就显而易见的能总结出来一二。首先Barcham是比较有能力的边锋,在靠近禁区附近更能发挥出他的作用,但由于比较独,传球能力较差,因此无法完成组织和过渡方面的职责。他最佳的发挥位置或许应该再提前一些,打AML位置,然后让他减少一些冒险传球,这样似乎更加能提升他的表现。
  改变要一步步来,在第四场对阵埃弗顿U21的比赛中,我首先把Barcham个人面板中的More Risk Passes去掉,看看效果如何。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__7.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从实际的表现来看,Barcham的传球表现明显有了提高,传接球次数也开始相当,传丢球次数只有7次,而又19次完成了传球,其中3次还是关键传球。各位有没有发现一个比较特别的地方,虽然我让Barcham减少冒险传球,反而传出关键球的次数反而变多了。很大的原因是因为指令让Barcham不用着急地去传出致命球,反而处理球变得更加合理。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__8.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  接下去我们来分析另一位有代表性的球员,中前卫Reeves,我们先来看下他的属性图
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以大致的了解到Reeves是一名十分全面的球员,比赛中也会全身心投入,教练建议他的最佳位置和角色是MC的抢球中场,那我们先给他设置成抢球中场,来看看比赛中实际的发挥。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__2.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从传球的数据上来看,Reeves传接球次数比较多,而且有能力传出一些关键球,除了第一场对阵强队时,没有KEY传球外,其他两场都有。从他的属性上来看,在乙级联赛这种程度的比赛中,感觉他完全有能力进一步胜任组织的角色。于是在第四场我把他的角色从抢球中场改成了普通的中前卫,这种改动使他的个人表现有了非常大的提升。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__3.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   这样的角色变换带来了许多不同的东西,你会发现Reeves的传接球次数有了大幅度的提高,而且还传出了4脚关键球,并且进了一个球。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__4.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   我们再来看看两种不同角色下,Reeves的活动主要区域有没有发生变化。要看活动区域,我们可以点击球员个人数据中的“Positional Heat Map”,可以很清晰的查看。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__6.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   蓝色表示球员跑动覆盖的区域,颜色越亮表示在这个区域出现的越多,而绿色的点代表着球员最最最主要出现的位置;把两幅图对比一下,不难看出,Reeves改打普通中前卫以后,更多的靠近了中前场,也靠近了对方禁区,而防守方面的任务更多的交给了另一位拖后组织Bryan,可惜Bryan是一位组织能力大于防守能力的球员,因此在第四场比赛中,我方两位DC身前的区域变成了大空当,这也大大减弱了我方的防守能力,导致了3个丢球。防守端的数据我们将在接下去的一节中说明,我们先来总结一下传球数据给予我们的一些重要的提示:
  1,当一个球员传接球(Received和Completed)次数总是非常少,有三种可能。一是被对方牢牢限制和盯防,我们可以改变球员的位置或者允许他自由跑位来解决;二是身边缺少队友的策应点,那就在该球员前后左右,增加策应角色的队员,并适当靠近距离;三是这名球员比较懒,跑动不积极,如果是这个原因那没办法了。
  2,当一个球员传接球(Received和Completed)数量都非常多,说明该名球员是一位非常出色的团队球员,能给予身边队友很多支持,比较适合扮演“策应”类型的角色
  3,当一个球员接球(Received)数量远远多于完成传球数量(Completed)时,说明该名球员比较独,比较适合扮演"进攻"类型的角色
  4,当一个球员传球被断(Intercepted和Out
Play)比较多,比如占传球次数的三分之一甚至一半以上,那么可以适当减少该名球员的冒险传球或者改变他的传球方式,让他的传球更谨慎一些。如果改成短传他还是长传球很多,那么恭喜你,他的习惯里面一定有爱长传球的习惯。
  5,当一个球员在比赛中经常能送出关键传球(key)的话,那么说明他有非常好的阅读比赛能力,能承担起组织的重任,因此在个人和他身边队友的设置方面,要尽可能减少他的防守任务,这样可以让这名球员把更多的精力放在传球和进攻上面
  6,传球线路和长短并不是摆设,这些可以帮助我们了解球员的传球方式,短传、长传还是直传,结合每个圆点的录像,可以掌握到他最适合的传球方式,以助于我们改进球员的个人设置。
接下来我们来讲一下防守方面的数据,防守相关的数据一共有3个。(2)抢断(Tackles):  成功(Won),绿色;失败(Lost),红色;关键(Key),土黄色
(3)拦截(Intercreptions):  成功(Successful),绿色;失败(Missed),红色;封堵对方射门(Shot Blocked
Defending),土黄色
(4)犯规(Fouls):  犯规(Foul),橘红色;点球(Penalty),红色;被侵犯(Fouled),暗紫色,黄牌(Yellow Card ),黄色,红牌(Red Card),暗红色
  接上文,Reeves从抢球中场变换成普通中前卫后,使得本队的防守能力大减,那么让我们来看一下Reeves这几场比赛中的防守表现。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__3.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__4.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   在前三场比赛中,Reeves作为抢球中场,防守贡献非常大,不过这个也受限于他的抢截能力,在对阵实力强的对手时,抢球成功率偏低,但是对阵弱队时,却有着统治力的防守表现,十分高效。然后让我们来看看第四场比赛,看下图
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  在第四场比赛中,Reeves作为普通中前卫,防守贡献明显偏少,主动抢断仅仅只有2次,拦截也只有5次;
  其实Reeves这种角色的改变影响更大的是身边的队友,把防守的重任都甩给了拖后组织Bryan,我们来看看Bryan这几场球防守端的表现
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__6.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__7.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__8.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   仔细看第一项抢断数据,除了第一场比赛因为大部分时间在防守原因,抢断尝试较多,其他两场Bryan都只有1-2次抢断,在Reeves专注防守的情况下,Bryan更多的精力还是放在组织进攻上面。而当Reeves更多参与到进攻和组织当中时,Bryan又开始承担起过于繁重的防守任务,看下图第四场比赛的防守数据
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__9.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   Bryan有6次尝试抢断,还有一次“难得”的犯规,他把大部分精力从组织转到了防守上面,虽然数据不错,但实际的整体防守水准却下降了,原因显而易见,因为缺少了前几场比赛Reeves在禁区前沿不惜体力的拼抢和防守,请看下图,前几场比赛中Reeves的防守覆盖,你就会意识到本方禁区前他的存在是多么重要
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__10.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   这就是我们另外要考虑到的一点,在最大限度发挥球员能力的同时,必须考虑到整个球队的平衡,必须有所取舍,到底如何安排Reeves和Bryan两名中前卫的位置和场上职责,将是第五场比赛中我们要研究的课题。
  接下来我们来看一下球队防线上球员的防守表现,重点是在2个中后卫Osborne和Paul
Robinson;
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__11.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__12.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   这两名中卫在防守端都有着出色的表现,每场都能做出10几次成功的拦截,抢断次数偏少,但成功率也很高。这得益于球队的整体防守策略,尽量减少倒地铲球,站住身位贴紧对方,防守动作上尽可能地减少犯规,动作太大不仅容易犯规送给对方位置很好的定位球或者点球,还会很容易被过掉。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__13.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__14.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /> 不过这两位中卫还是各有特点的,从下面这张防守位置图中可见一二。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__15.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /> 这是Paul
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__16.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /> 这是Osborne
  你看出来区别了吗?Paul
Robinson的防守地点更靠前,有不少已经快接近中线位置了,而Osborne的防守地点大部分集中在禁区线附近。这个差异并不是来源于角色不同,他俩都是清球后卫,个人设置的指令也是一模一样的,原因在于球员的个人习惯,Paul
Robinson有贴身盯防的习惯,当对方前锋拿球时,他经常会贴上去,甚至在中线附近;而没有贴身习惯的Osborne就相对“老实”多了,他只会在禁区附近实行贴身的指令。当然也有一部分原因是在球队战术中我设置了防线轻微提前,如果你经常被人打穿身后
的话,那就得考虑是否要改变下球队防线策略,或者在疯狗型的后卫,诸如Paul
Robinson身边配上一个协防型的后卫。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__17.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
由上面这些信息我们可以对防守数据做出以下总结:  1,当一名球员Tackles数据中失败(Lost)的量远大于成功(Won)时,说明球员在防守中处于下风,有可能是对手太强,对位是盘带能力非常好的球员,也可能是球员本身并不是抢断能手;在这种情况下,我们可以在球员的个人设置命令中减少他抢断的频率,或者直接改变他的角色,尽量让他站住位置即可。
  2,当一名球员Interceptions数据中失败(Missed)比较多时,你应该考虑他是否适合占据一个防线的重要位置,这很大原因来自于球员自身能力,他的位置感和预判能力较差导致的。遇到这种情况,建议直接替换这名球员或者让他扮演更多的组织和进攻角色,而把防线任务更多地交给其他队友。
  3,当一名防守型球员Tackles和Interceptions的数据都非常少时,说明他把很多精力放在了前场,需要适当减少他的进攻参与度,改变角色或者减少前压频率。组织防线是一个整体的行为,如果不想牺牲他(主要是边后卫或者是后腰)的助攻能力,那你就要考虑是否需要在他附近增加一个防守型球员来弥补防线的空档。
  4,当一名球员在后场犯规比较多时,需要在个人设置中尽量减少他的铲抢球频率;如果全队都犯规多,那得在球队战术板上修改了。
  5,从防守圆点中我们可以查看到球员的防守“阵线”,他主要集中在哪些区域防守,在整体防守中务必要做到防线的各个位置都有人覆盖,否则就有可能被对手打穿。
  由于本文篇幅拉的有点长,因此其他几个比较有用的数据分析我将简略地来说明,有了上面的指引,大家可以自己去花点时间研究下这套数据系统,如果有疑问或者不清楚的地方,可以在帖子内讨论。
(5)传中(Crosses):  成功找到本队队员(Completed),绿色;传中被阻截(Intercepted),橘黄色;传出界外(Out of play),深红色;接到传中球(Received),浅绿色;击中横梁(Hit
Woodwork),蓝色。  本作的传中球是进球的一大利器,当然你需要有比较好的边路突击手,中路也要埋伏一些抢点高手。那么传中的数据如何来解读呢?我们看下球队右前卫Francomb的能力和传中数据。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__5.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__6.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以发现,在面对强敌时,Francomb的传中有一定能力,但是成功率偏低,那是不是球员的原因呢?球员自身能力当然有影响,但也有其他原因,我们来看下面Francomb传中的圆点和线路图。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__7.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__8.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以发现,除了罚角球之外,Francomb的传中以45度角传中居多,因为我设置了混合的传中方式,因此落点各有差别,但点击圆点仔细查看录像会发现,Francomb的传中球大部分其实落点不错,问题是我的前锋在和对方后卫的抢点中都败下阵来。这样一看,问题显而易见了,并不是Francomb的能力有多差,而是我们的传中球距离太远,高球偏多,速度较慢,对方后卫很容易落位防守并盯住我们的前锋。如果要解决传中问题,那么首先要更改我们的传中球方式,于是我开始考虑在第五场比赛中,把混合型的传中方式,改为低平球传中为主,这是为了加快球速,让对方后卫不能轻松落位防守。
  而传中的落点,也从中路改为了后点,这是因为前几场有好几个进球是后点打入的,这个版本的引擎似乎在后点防守上比较薄弱。至于两个边前卫是否要下底传中,这要依据于球员的能力,需要速度很快,盘带跑位出色的边锋,因为Francomb的能力比较均衡,我暂时没有做这方面的改动;如果你的边锋有这样的能力,你可以大胆的让他们下底传中,这比45度角传中威胁肯定更大。
传中数据中需要我们总结的如下:  当一名球员传中成功率非常低的时候,要考虑的不仅仅是边路球员的能力问题,你可以多点开圆点来观察录像,看看传中是否到位(就是找到自己的队友跑动的位置),如果是找不到队友,那球员能力原因占主因,还有的原因就是禁区内的接应点太少,或者前锋的跑位有问题;如果传中都能到位的,但都被对方后卫破坏了,那你要考虑改变下传中的方式和落点,或者加快传中球的速率,以避开对方防守强势的区域,专找薄弱的地方。
(6)失误(Mistakes):  拦截失误(Miss Interception),传丢球(Lost Ball),对抗失败(Lost Challenge),手球(Handball),送点球(Conceded Penalty),带球失误(Dropped Ball),失误导致丢球(Missed Lead to Goal),被逮个正着(Caught in
Possession)。
  失误的分类繁多,但实际上比较常见的只有三个;拦截失误,这个是最常见的,其实简单的说就是被过了;传丢球,这个也很常见,不过这里大部分是指中后场的传丢球,导致对方立刻发动反击;失误导致丢球,这个需要你点开录像仔细看的,是什么样的失误,丢球的主要原因是什么?是球员没盯紧人,还是把球送到了对方前锋脚下等等,如果能找到原因,那么你就可以针对性的做一些人员或者位置上的调整。
  我们来看下失误的图示,我们选择丢球比较多的场次来看。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__9.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  左后卫Meades在边路有3次传丢球,有1次拦截失误。一般一场比赛中一个球员失误5次以下,都属于正常范围,当然这个数字越少说明队员的发挥越正常;如果次数高于5次,而且场场都是如此,那么你必须要着手处理这颗“定时炸弹”了。
(7)射门(Shots):  进球(Goal),射偏(Missed Target ),击中横梁立柱(Hit Woodwork),被扑出(Saved),被封堵(Blocked)
(8)得分机会(Scoring Chances):  单刀机会(Clear Clean Chance)和二分之一机会(Half
Chance)  这两者必须要连在一起说,但又有很大的区别。射门是个人行为,也就是自己主观意识上的去尝试打门,而得分机会更多展示的是球队配合后创造出来的机会,可以理解成那些绝佳的得分机会,当然如果对方后卫和门将失误,也会造成这些机会,那就要你去点击小圆点,仔细看录像才能清楚,球队的机会来至于哪些地方。
  射门这项数据简单的说,可以了解你的球队设置和球员个人有没有在“浪射”,我们经常会遇到这样的情况,我方射门无数,但仍然打不开局面,如果赛后分析发现是射偏(Missed Target )和被封堵(Blocked)数量较多时,那就应该在球队设置里面,选择“把球做进禁区”,让球员找到合适机会再射门;
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__10.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   那如果是球员个人行为呢?比如现实中的德佩这种,你千叮咛万嘱咐别浪射,可他到了场上依旧这样,那么就要在个人设置上以及球员角色上进一步设置了。在球员的个人设置面板中勾选“Shoot Less Often
”或者把他设置成更多在禁区内活动的角色,比如“九号半”。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__11.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   当然我们还要一起结合得分机会(Scoring
Chances)这项数据,这项数据其实就是和“浪射”相反的意思。如果这项数据过少,而射门数据过多,说明你的球队就是“浪射”队。如果比赛中得分机会和射门数量都很少,那有以下几个原因:
1,球员间缺乏默契
2,球队中缺少创造力的球员
3,球队被对手完全的限制住了,无法正常发挥
4,前场参与进攻的球员过少,大部分球员都在参与防守  然后你需要结合其他数据的分析,来找到最终的原因。第一个默契度问题通过比赛可以解决;第二个问题需要你在中前场派上一些更有创造力的球员;第三个问题需要你在今后的比赛中,善于临场调整;而第四个问题是最复杂的,需要你在攻防两端,找到新的平衡,也许需要设计新的阵型和打法,这也是我将在第五场比赛中试验的。
  我们接着来讲两种得分机会。单刀机会是指身边已经没有防守队员,几乎和门将一对一的机会,如果这种机会经常把握不住,那肯定是前锋的问题,所以射手需要着重看这一项的得分率;而二分之一机会是指身边还有防守队员,或者身前依然有对手封堵的机会,能经常把握住这种机会的都是不错的射手,也就是我们现实中称为的“大腿”级球员
  其他还有一些数据,作用不如前面讲的那么明显,比如(9)争抢头球(Aerial
Challenges),是看球队争夺制空权的情况;(10)各种定位球(Set
Pieces),包括任意球,角球,界外球等等,这个的成功率和录像可以帮助你去更好的设计定位球战术;(11)移动(MOVE),这个我原本认为是可以很好的去研究球员跑位和无球跑动的,但实际上完全不是这么回事,被记录的“移动”数量非常少,这或许在今后的版本中会改进。目前唯一有用的是,某个球员越位会被记录在MOVE里面,如果前锋经常越位,你可以点开录像看一下主要的原因。
  前面分析了那么多,那么我们是不是该来试验一下我们的成果了。根据前面各个球员的数据分析,我们总结出了很多有用的东西。比如左前卫Barcham传球差但是进攻能力不错,在禁区前能制造很多杀机。于是我把他的位置从ML边锋调成AML内锋,让他更加靠近禁区,为了弥补Barcham位置提上的防守空当,考虑到整体平衡性,我把中前卫Reeves调成了DM抢球中场,让他更多得参与防守,这样同时也可以进一步解放Bryan,Bryan有着很强的组织传球能力,要让他尽可能减少防守负担,或许能创造出更多的前场机会。重新设置后的阵型变成了这样,如下图:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__12.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   在球队战术面板方面,看了录像以后发现我方的传中球成功率偏低,于是把混合型传中改成了低平球传中。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__13.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   在球员个人战术板方面,因为之前好几个进球都是传后点包抄进的,所以边路球员的传中位置,都被我调成了“后点”
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__14.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   马上要进入第五场比赛,对阵的是比Wimbledon高一级别的华沙联队(Wallsall),我们一起来看看改变后实际的效果如何。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__15.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从实际结果和过程来看,这是五场比赛中Wimbledon发挥最好的一场,前几场比赛中我总是苦于球队创造机会的能力较差,射门数量也较少,这次比赛中无论是控球率和射门次数,和高级别球队都相差无几,这是比较显著的进步。而在防守端,球队的防线也很让人踏实,对方的射门都集中在禁区外,而且射偏的很多,没有得分非常好的绝对机会。看看Wallsall的全队射门图
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__16.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   然后与我方的射门图做一个比较
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__17.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__1.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  从图中可以看到,我方的射门都集中在对方的禁区内,仅有2脚是禁区外的(红色)都是被封堵的;而同时我方创造出了3次非常好的得分机会。
  接下来我们再来看看个人的发挥,特别是设置调整最多的Barcham,他在新位置新职责下表现如何呢?
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__18.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__19.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />   从图中可以发现,Barcham的活动区域更加靠近了禁区,在禁区前活动较多,他的传球威胁性有了很大的提高,本场传出了4次关键球(key),是这几场比赛中传球发挥最好的一次,当然他的传球稳定性还有提高的空间。
  为Barcham补防的是本场出任单后腰的Reeves,这场比赛中,他的大部分精力都花在了防守上面。看下图:
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/__20.jpg" ALT="FM2016 - 11人足球网"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  从图中可以看到,Reeves在左路补防的次数非常多。不遗余力的拼抢和阻截,虽然成功率较低,但是也成功钳制住了对方的进攻,让对手无法获得很好的进入禁区的机会。
  而赢得更多自由的中前卫Bryan终于可以施展自己的进攻天赋,本场比赛攻入了第一粒入球。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uploads/allimg/S.gif"
ALT="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置"
TITLE="【转】FM2016&如何利用Prozone分析系统来改进我们的战术和设置" />
  当然不满意的地方也是有的,比如说传中球的改变并没有带来效果,传中球大部分还是被对方后卫顶走,这时在以后需要慢慢调试和分析数据再改进的地方。
  这么长篇大论,能仔细看到这的一定是非常耐心和认真的FMER,本人一向来的主张都是教给玩家玩的方法,授之以鱼不如授之以渔,通过自己努力换来的成果往往能带来更大的成就感,这远比拿个神阵或者找电脑引擎漏洞去碾压电脑更有意思。大家不妨按照我之前所述,通过Prozone的数据分析出战术和球员的优缺点,然后一步步地改进各种设置,也许你离战术大师也只是一步之遥。这套Prozone数据我自己也只有研究了一个星期左右,随着版本的更新,或许还会增加更多有用的信息,有兴趣的玩家也可以钻研一下,看看有没有我遗漏的有用的信息或者更好的经验,来分享给大家。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 篮球战术教学视频 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信