播放1080p新火高清电影播放器用影驰GT430能给力吗

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高清网流两不误 影驰GT430虎将D 仅499西域IT网
&&& 高清电影越来越受到大家的喜爱了,拥有一款入门级的就能在家享受了,同时这些入门的游戏性能也是非常不错的。今天笔者了解,这款,凭借采用了在中为数不多的DDR5显存,性价比异常突出,而该现在大降100,现在该产品报价499元。对于只玩与对单机游戏要求不高的同学来说这款就显得非常的实惠了。
&&& 影驰GT430虎将D5基于40nm GF108核心,内建96个流、16个光栅处理器以及16个纹理处理单元。硬件支持DirectX11和SM5.0特效、支持独家CUDA运算技术,PhysX物理加速引擎。对HDCP/HDMI提供了完整的支持,符合PCI-Express 2.0总线规范,拥有PureVideo HD高清解码技术,核心整合7.1声道HD Audio CODEC,支持次时代音频源码输出。
影驰GT430虎将D5
&&& 散热方面,影驰GT430虎将D5采用了水平,它由高密度、大散热面积铝鳍以及8CM风扇组成。铝的导热效率与热容比较高,有利于核心热量快速传递到铝鳍,然后再由8CM风扇把热量带走,而使用8CM大尺寸风扇能兼顾静音与效能两大问题,让显卡得到更高效的散热效果之余把噪声降到最低。
影驰GT430虎将D5
&&& 供电方面,影驰GT430虎将D5将采用显卡采用真2+1相,核心2相、显存1相的独立供电模块,采用了公版严格认证、广泛应用的SAMXON全固态电容与STC高质量封闭铁素体电感,完全超越公版的用料,完全保证显卡的稳定性和超频性。豪华的用料再配合使用独家研发的魔盘HD,让你轻松玩转。
影驰GT430虎将D5
&&& 显存方面,影驰GT430虎将D5采用了强大的三星DDR5 0.5NS高速显存,组成了1024MB/的显存规格,默认频率为700/MHz,留有十足的超频空间让玩家去发挥。 
影驰GT430虎将D5
&&& 输出方面,影驰GT430虎将D5将提供了HDMI+VGA+DVI接口,全接口设计,无需转接轻松满足各种用户的输出需求。
影驰 GT430虎将 D5
GeForce GT430
显示芯片系列
NVIDIA GT400系列
着色器频率
RAMDAC频率
最高分辨率
PCI Express 2.0 16X
HDMI接口/DVI接口/VGA接口
流处理器(sp)
享受三包服务
&&& 编辑点评:影驰GT430虎将D5凭借着高贵的出生、强大的规格、豪华的用料、强大的散热,在GT430中可谓是一名精英中的精英。凭借着自主研发的实力,甚至能与媲美,而现在GT430虎将D5更是大降100,性价比完全秒杀同级的产品。影驰GT430虎将D5目前报价499元,有兴趣的朋友不妨关注一下。
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[销售地址] 数码广场2F-C8
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&&&&&&&&&&& 产品参数对比
影驰GT430 龙将 D3和技嘉GTX G有什么区别
参数仅为参考,产品以当地实际销售实物为准。
GIGABYTE(技嘉)
GALAXY(影驰)
影驰GT430 龙将 D3
请选择品牌
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删除 →← 删除 →← 删除 →← 删除
NVIDIANVIDIA
GeForce GT430
显示芯片系列
NVIDIA GTX 10系列NVIDIA GT400系列
16纳米40纳米
GP104-400GF108
2560个96个
10010MHz1400MHz
8192MB2048MB
最大分辨率
HDMI接口/DVI接口/3个DisplayPort接口HDMI接口/DVI接口/VGA接口
三风扇散热+热管散热
,OpenGL 4.5
280×114×41mm
支持NVIDIA GameWorks技术,VRWorks技术,,G-SYNC技术,LED指示灯,一键超频,Xtreme Engine软件支持PhysX物理加速技术,支持节能技术
2016年06月
全国联保,享受三包服务享受三包服务
4年保修(含风扇)7天包退,15天内包换,2年保修
800-820-0926400-700-3933
周一至周五:9:00-12:00,13:00-18:00(法定节假日除外)9:00-18:00
GIGABYTE(技嘉)的售后服务由厂商提供,产品出现非人为故障,并且属于正常保修范围内的产品,可享受免费保修等三包服务政策。如出现产品质量问题或故障,可查询最近的维修点,由厂商售后解决。未经授权渠道购得的产品;擅自改装, 拆机造成的损坏与故障;未依操作手册操作及人为操作不当所造成的损坏不在保修范围内。影驰显卡系列产品的售后服务为:自售出之日起7天内包退,3个月包换,2年包修的三包服务承诺,另外对超出2年免费包修的客户自售出之日起第3年内客户还可以享受公司的有偿服务。如果该产品的损坏元器件已停产,而市场上也无法找到相应元器件的情况下,将会把原坏件产品退还用户或建议用户进行升级其他产品,其处理时间为30个工作日之内。
影驰显卡&x1收藏的论坛
宁低端 不集显 GT430细说入门级独显优势
1前言导读1、前言导读  当年的690G芯片组,带着内建的Radeon X1250显示核心,让我们惊人地发现,原来集显都能有如此骄人的3D性能。集显完全无法玩3D的局面被一点点地打破了,随着后来780G的出现,已经有人提出入门级将无力跟目前强悍的集成显卡相比;直到英特尔的i系列发布,革命性地将显示核心集成到CPU里面去,直接把变成可怜的一堆IO。山猫说,我都能提供视频输出,我叫APU;沙桥说,我现在就能跟CPU一样支持Turbomode了。   一切都暗示着&&如果你只是上上网玩玩植物大战僵尸偷偷菜炒炒股的话,集成显卡已经能提供你所有需要的,那么我们为什么还要用299甚至499买一个每天每小时吃掉你接近40W电的东西呢?   除了游戏等应用之外,我们可能会忽略独显能减少内存消耗的这个优点。举个例子来说,Win7 32bit旗舰版,在开机的时候已经能吃掉500~600M的内存,如果使用集成显卡的话,更加会被划去256~512M。如果你告诉我,你喜欢玩的游戏不是显卡性能要求很高的游戏,例如《》《》,那么他们消耗多少内存呢?《星际2》连同虚拟内存2.4G左右,魔兽世界更是轻轻松松2~3G,所以本来内存吃紧还要分点给集成显卡,就更加不够给力,更何况最大问题是&&驱动问题。下面,我们将从游戏、视频、日常应用多方面来阐述,入门级显卡的存在意义。2GT430:低调入主入门级独显2、GT430:低调入主入门级独显部分市售GT430介绍映众 GT430至尊海量版&  映众 GT430至尊海量版显卡基于基于 GF108架构,内含96个CUDA处理器,16个纹理单元与4个光栅单元,显存位宽128bit,标配 GDDR3显存。显卡还支持CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持、PureVideo高清加速与HD Audio(需要R260驱动)技术。另外,显卡的默认频率为700MHz,CUDA核心频率则为1400MHz,显存频率为1800MHz,显卡TDP为49W。索泰 GT430-1GD3米格版  作为阵营的核心AIC,索泰在这次GT430显卡的首发中提供了非公版GT430的解决方案。不难发现,索泰 GT430-1GD3米格版显卡与影驰的GT430显卡整体设计几乎一致,不过在一些小细节方面如供电用料与相数上有所不同。测试平台介绍
游戏测试平台
Intel Core&i3 530
Windows&7 64bit 7600 旗舰版
宇瞻 DDR2 800 2G*2
Seagate 500G SATA II 12代
DirectX版本
DirectX9.0C
10-9_vista64_win7_64_dd_ccc_enu
260.77_geforce_win7_64bit_international
  本次测试中使用了四款本身跟GT430定位相似的显卡进行比较。首先是A家的HD5550,这款同样是介乎于HD5450高清卡和HD5670主流显卡之间的入门级主将,在《》一文中以及分析其定位与性能;其次GT220则是GT430的取代对象,存在比较的必要;很多网友也想知道GT430跟GT240之间的差异有多少,所以也加入了比较当中。  由于只有<span style="color: #ff这款驱动才能正常识别GT430,NV家的显卡都统一在这个驱动下进行测试。考虑到这几款显卡的自身定位,所以大部分测试都在中低画质、或接近的分辨率下进行测试。3不坑爹?入门级独显理论性能3、不坑爹?入门级独显理论性能3DMark Vantage理论测试  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。 测试画面   从3DV的结果来看,GT430比起其取代产品GT220还是有很明显的差距,比起ATI的HD5550的理论性能也有很明显的差距,不过事实上在测试过程中,优势并没有继续延续。并且相对于GT240来说性能差距也是比较明显,也预示着GT430应付和简单单机还是不错的。Heaven benchmark 2.1测试  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。Heaven benchmark 2.1  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、IDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。    天堂引擎对于入门显卡来说是一个噩梦,基本上没有什么流畅可言,就算以这种分辨率之下,都只是有十多帧,不过作为入门级显卡来说还是有明显的改进,由于架构的差异,ATI5系列在软件上劣势仍然明显。4真给力?入门级独显游戏性能初探4、真给力?入门级独显游戏性能初探大型3D类《》  《剑网叁》拥有旷世空灵般的山水场景,古色古香的人物造型,从而塑造出一个宏大博世的虚拟武侠世界。游戏的精美画面让人爱不释手,游戏系统和可玩性让人十分满意。《剑网叁》最终能得到广大玩家的喜爱和认同,充分证明游戏能展现极大魅力给玩家,金山给广大玩家制造出奇幻犹如电影般的武侠世界。 《叁》&   原来《剑侠情缘叁》是拥有自己的Benchmark,这个软件可以在NV的官方网站下载得到。在分辨率下关掉物理加速,关闭AA但是开启高画质细节。很明显高画质细节之下,入门级都是比较难应付得来。不过实际游戏的过程中,帧率会比Benchmark来得要高一点,关闭高画质细节,水纹理细节之后能很流畅地运行《剑网叁》。《最终幻想XIV》  《最终幻想14》为此系列继《最终幻想11》后新一代大型线上角色扮演游戏,游戏预定2010年上市;游戏制作人由田中弘道(作品最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦。目前已经有传闻盛大获得了中国地区的代理权。& 《最终幻想》benchmark画面 &  对于显卡性能较为敏感的次时代网游《最终幻想14》,对于显卡的性能提升有明显的变化,在的Low挡之下,HD5550终于反超GT430,而GT240还是有明显的领先,在《最终幻想XIV》当中,超过1.5K的分数就已经可以玩这款次时代网游了。5真给力?入门级独显游戏性能初探(2)5、真给力?入门级独显游戏性能初探(2)入门级3D《街头霸王4》  《街霸》系列游戏从推出到今天,不仅培养了一代又代的玩家,在画面越来越精美的同时也见证了的发展。如今推出的《街霸4》画面的效果已经可以说让人感到炫目,但对硬件的要求也比以往高了很多。《街头霸王4》   《街头霸王4》的3D要求并不高,入门级也能很流畅地运行。在关闭特效和之下,GT430的性能并没有让玩家失望,一举突破70帧大关,全过程十分流畅,在游戏当中跟HD5550出于同一水平线上。《生化危机5》 测试BenchMark  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,主流性能级性能以上的显卡一般选用TestA,而入门级显卡和集显则应该选择TestB。   《生化危机5》属于对3D要求较为温和的游戏之一。在的分辨率之下,关闭特效和垂直同步以获得最高的帧率,事实证明GT430在关闭特效之后还是能较为流畅的运行,游戏过程中的卡顿感比较不明显,但是GT220则有明显的卡顿。6真给力?入门级独显游戏性能初探(3)6、真给力?入门级独显游戏性能初探(3)进阶级3D《失落的星球2》  游戏采用CAPCOM 独自研发并进一步强化的&MT-Framework 2.0&游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。《失落的星球2》继续保持卡普空的传统,游戏作为NVIDIA The Way合作计划一员支持NVIDIA 3D Vision立体眼镜技术、3D Vision Surround三屏立体环绕技术,同时对于N卡的优化相信也会更加优秀。&场景A截图   《失落星球2》对的性能要求较高,不过通过调节画质我们还是能勉强运行,不过3D模型已经有明显的崩坏感,笔者不建议用GT430一级的显卡玩《失落星球2》这种大型3D游戏,GTS450和HD5770才能满足这一类的性能需求。《黑手党2》&  《黑手党2》的故事背景设定于帝国城(Empire City),城市设定则差不多取材于二十世纪五十年代时的旧金山。据报道,该城市的面积要比初代中的失落天堂(Lost Heaven)大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。《和谐党2》玩起来的感觉,将会类似《侠盗飞车》和《教父》的综合体,拥有非常高的自由度。本作极大的借鉴了《侠盗飞车4》,由于借鉴成分较多,所以《侠盗飞车4》拥有的优点和缺点也在本作中有所表现。   关闭物理加速,关闭特效后其实也能得到23帧左右的速度,对于《黑手党2》这种对帧率要求不太高的游戏来说,至少能保障最低限度的游戏感受,其次如果配合更好的CPU的话,能进一步提高游戏体验,因为跟《GTA4》,黑手党2对CPU的线程相当敏感。7谁需要入门级独显?7、谁需要入门级独显?高清玩家  其实高清解码,在720P的前提下,大部分CPU都能正常软解,如果是普通玩家的话,一边看着高清视频背景可能最多挂个QQ;但是高清玩家就会有进一步的需要,例如背后挂个比特精灵+电驴+迅雷+QQ旋风+网际快车(很多特殊资源都只能用某个软件下载,玩家们也感到很大压力),这时候内存和CPU都吃紧的时候,硬解就是必要的。  虽然目前大部分都提供HDMI,DVI,VGA三种接口,但是诸如DisPlayPort这些接口可能就没有,使用U2311等没有HDMI的玩家估计也会纠结了。但是很多高清卡如GT430经常都会提供全接口;DVI方面也可能只提供DVI-D或者是单路DVI-I,而独立则会从兼容性考虑提供双路DVI-I。低分辨率玩家  部分玩家由于家中的桌的问题对于提供FullHD的高分屏幕不感冒,或者单纯基于预算原因,使用标准的寸分辨率。这种分辨率下,GTX460一级的显卡对于他们来说是没有意义的。测试证明,如果用19寸+表现一款游戏,那么在24寸+并且开启4AA才能遮掩因为屏幕变大所产生的锯齿,大屏幕对AA需求大于小屏幕。如果在高分屏幕下开启低分辨率,锯齿会更加厉害。&
显示分辨率
15&液晶(1024 x 768)
17&宽屏液晶()
17&宽屏液晶()
17&液晶()
19&液晶()
19&宽屏液晶()
20&液晶()
20&宽屏液晶()
22&宽屏液晶()
24&宽屏液晶()
28&宽屏液晶()
30&宽屏液晶()
  于此同时,低分辨率玩家相对于发烧友来说,对于画面的忍耐程度较高,一定程度上都能为了运行流畅性而在画质方面做出妥协。此外,这种玩家3D游戏会集中在《》、《》、《》、《街头霸王4》这些中轻度3D应用,这些游戏更多时候是依靠CPU性能而非显卡性能,所以在更高的显卡性能反倒是带来了诸如散热、电源负荷等问题而非游戏的快乐。不甘于低性能集显的普通视频、图片向用户  除了以上两种玩家之外,还有一种玩家就是平时会稍微压一下视频、偶然会把外出的风景相处理一下长传到或者是微博上,这时候部分软件就无法在独立显卡当中获得足够的优化,例如设计CUDA运算的转格式软件以及需要支持OpenGL的显卡。当然集成显卡也有支持,不过性能还是不足以提供明显的加速。节省内存占用也能一定程度地加速工作。&  最后,我们不得不说一下驱动的问题。如果说芯片赋予了显卡以核心的话,那么驱动就是核心中的灵魂。按照Nvidia的行事风格,驱动优化占据其性能提升的很大一部分,NV每年甩出去的大把大把美刀都切切实实地落到每个热门游戏当中,鞭策着工程师们为他们的显卡做优化。Intel的集显其实性能是可以的(比方i3 530的集显),不过驱动一直不怎么样,最后导致只是在3DV这种理论性软件下跟HD4200等打个平手,游戏当中就成了一渣子,高清支持方面也存在各种各样的缺陷。8为王 适合GT430的3D游戏8、为王 适合GT430的3D游戏  经过上面的六个游戏的测试,GT430在的分辨率下表现尚算可以,大部分游戏都能超过25帧,就是说满足了最低的游戏帧率要求,如果玩家能适当地调低例如纹理细节、树木阴影、水面特效等,可以进一步地提高帧率。例如之前测试中表现比较BT的《白手党2》,在关闭了物理特效之后,再调低其他特效,也能获得D的评级,就是说能勉强游戏,至少能让玩家体验到游戏中的情节和故事。如果是集显的话估计没有戏了。  其次,在方面,玩家们经常要使用多开来提高游戏效率,独立有着绝对的优势。文章中已经说明,就算是HD5550等入门级的独立显卡,在多开方面都是能完胜集成显卡,这跟本身显卡提供显示性能和节省内存占用有着密不可分的关系。举例来说,2G*2比起2G+399显卡,后者比前者多付出100左右,但是性能提升相当明显,如果是网游玩家,在多开之前必须要考虑目前的投资是否合理。久游《流星蝴蝶剑OL》   《流星蝴蝶剑OL》承继单机的名声,其操作感在网游之中有很大的突破,格斗系统的创新和相当高的模型贴图,也让包括笔者在内的玩家相当期待。目前游戏处于内测之中,声效方面也做的相当出色。对于GT430来说,一般的3D网游,在关闭特效的前提下能获得60的帧率是很容易的,网游相比起单机,其门槛会比较低。空中《圣魔之血》   《圣魔之血》其实亮点是比较多的:其一,以较低的性能消耗带来较高的视觉享受;其二,提供充足的画质设定,其游戏引擎值得称道,例如8AA、全高清分辨率,至少在分辨率方面跟国际游戏看齐,至于美工方面前进空间还是有的;其三,职业分配和技能方面也是用了经典的设定,虽然谈不上很多新意至少在接受度上面是肯定有保证;综合以上三点,《圣魔之血》还是值得向GT430用户推荐的。&9游戏硬件评测总结9、评测总结  厂家敢于推出入门级就定必有其原因,例如高清需求、低分辨率游戏需求、延后PC性能落后需求等等。根据目前笔者的经验,集显平台服役到3~4年时,要么就直接退役,要么就升级独立显卡,要么就在低性能差体验中挣扎;同时代的独显平台较集显平台能多用一年左右(纯经验感受)。如果投入不大又有显然易见的性能提升的话,那么入门级独显是很多家庭娱乐为主的PC的最佳选择。
本期推荐配置
价格(元)
ZALMAN 冰龙(CH-90A-02)
罗技 MK100
  E5300老兵不死,提供跟X2 250的性能,在Intel布局尚未完成的时候的i3 不完全代替品。低价位上使用廉价但是有外频墙的P43,家庭用户好选择,技嘉的品牌更值得玩家选择。HD5670算是主流级性能的显卡,499价格比较火星,注重性能的玩家可以选购。配合廉价的19寸AOC 917Sw,提供标准的分辨率,至少方面能得到流畅性的保证,而罗技的入门级键鼠套也是3K级不二之选。 小温总结:存在即合理  不能否认的是,入门级显卡在性能上,跟主流显卡还是存在不可越过的壕沟;在游戏的表现上也只能在19寸的分辨率下勉强用30~50帧的速度运行。但是恰好这就是很多普通玩家的需求&&3D单机接触少,玩的大部分是中国网游,喜欢打打《》,《孤岛危机》看得多玩得少。可惜目前Nvidia的布局还没完善,出货量最多的599价位显卡还没踪影(GT440?),而A家已经有HD5670/HD5750坐镇大局。考虑到GT430的驱动尚未完备,这个价位段的话建议选择HD5670一级的显卡,HD5550和GT240都有其鸡肋的地方,前者性能尚有欠缺后者DX支持不力。
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