率土之滨s2开荒战法兑换的战法有哪些

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率土之滨战法打解析 双狗战法攻略组合推荐
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13:12:05& &来源:
  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  不是“狗货”是荀彧这个梗我们还没笑够,这次又出来一个曹魏国有名的叔侄“二狗”,虽然名字逗比,但是没有一个是弱鸡。
  随着吴国大都督、蜀国蜀之智的崛起,现在轮到魏国魏之智开始崛起了。
  “二狗”是一张4星+5星卡组合而成的一张双角色新卡,C值较高,这也是双角色卡的特点。所以直接就可以把它定位成一张后期武将卡了。
  分析介绍
  属性分析
  双角色卡属性上都会显得比较霸道,让我们很容易联想想到S3的颜良&文丑,都属于基础属性非常实用的类型。高谋略高防御高攻城,其中2.59的谋略成长轻轻松松让其越居一线。
  技能分析
  经过测试,以40级魏之智二狗的技能受叠加次数限制,友军最终叠加攻击+55、谋略+65敌军防御-95、速度-95。前锋跟中军的主动战法减伤效果仅为34%。技能上属于一种大范围的BUFF属性,在技能叠加满后,伤害输出可以提高很多。在双主动技能的情况下,一般前4回合可以叠加满BUFF,属于一个后发制人的技能。
  所以尽管技能上有了防御方面的加成,但也需要其他技能的防御支援。而受主动技能叠加次数的限制,所以不用一味的为了叠加BUFF而强迫使用主动战法,能保证1个武将拥有1~2个主动战法即可发挥出其作用。
  实战测试
  本次测试主要使用了[魏之智]来对比[大都督][蜀之智]进行一个强度及定位的测试。
  受称号及阵营加成,三大阵营的谋士属性,都已经可以轻松的达到300+的谋略,而魏国受大郭嘉的BUFF增益,更是可以瞬间达到400~480+的谋略峰值,可谓在智商上碾压其他阵营。
  测试阵容
  荀彧[不攻+十面埋伏]+S2郭嘉[伐谋+落雷]+荀彧&荀攸[空城/反计之策+安抚军心](参考03为替换反计战报)
  S2陆逊[不攻+十面埋伏]+周瑜[天降神兵+浑水摸鱼]+吕蒙[反计之策+危崖]
  S2庞统[落雷+安抚军心]+S3诸葛亮[水淹+焰焚]+徐庶[避其锋芒+落雷]
  经过多次测试下面展示其中6份有代表性的战报结算面板及部分细节:
  (由于战报过多这里就不一一展示)
  [魏之智]BUFF谋略叠加
  二狗技能[辅王抑寇]D-BUFF降低属性
  S3诸葛亮技能[明其虚实]降低属性参考
  [魏之智]VS[大都督]、[蜀之智]实战结论参考:
  ①三大阵营谋士实力接近,受不同技能影响会有一些强度的浮动。
  ②VS[大都督]借由二狗的属性压制,在对抗大都督时相对优势!
  ③VS[蜀之智]虽然[魏之智]智商很高,但受到诸葛亮对谋士的绝对属性碾压导致“二狗”增益部分的BUFF作用几乎为零,即一个5星技能削弱成一个四星技能,导致在对抗[蜀之智]的时候处于相对弱势。
  ④在三大阵营的谋士对抗中,二狗携带[空城]相对携带[反计]能拥有更稳定的发挥。
  ⑤D-BUFF降低属性在叠加满后效果客观,但对于谋士对抗来效果不明显,建议又精力的玩家可以尝试搭配物理型输出武将。
  ⑥“二狗”强大的辅助武将,拥有他的玩家可放心组合运用。
  武将搭配思路
  除了标准的[魏之智]的搭配之外,利用其稀有的谋略属性加成,或者攻击属性加成BUFF,可以跟很多技能优秀,缺少属性的武将搭配。
  物理输出方面:关银屏、马云禄
  与关银屏、马云禄这类稳定型物理武将搭配,可以快速弥补其低攻击的弱点,最简单快速的提高输出。
  谋略输出方面:贾诩、张宁、姜维、大郭嘉
  跟张宁、姜维类型的武将搭配可以与其主动技能完美叠加,让队友的属性轻松提高100~150的属性。
  推荐组合
  魏之智
  荀彧[不攻+十面埋伏/大法]+郭嘉[锋失/伐谋/掎角之势+落雷/妖术/浑水摸鱼]+荀彧&荀攸[空城/无心恋战/反计之策+安抚军心/重振旗鼓]
  标准的高谋略百搭型组合,攻击、输出、辅助武将都十分完美,根据技能搭配不同,队伍可以发挥出不同的特殊作用。
  贾诩[不攻+十面埋伏/大法]+荀彧%荀攸[妖术/无心恋战+水淹七军/伐谋]+张宁[始技+方圆/掎角之势]
  利用张宁、与二狗的技能叠加,并装上S2兵种技能[方圆]可以让贾诩的伤害叠加到令人发指的程度。
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率土之滨S2赛季给大家写一些游戏建议
&  依凡这边今天就要进入S3了,感觉不写点什么,S2就好像过眼云烟,哔哩哔哩就没了。这里我也不说什么阴谋阳谋之类的,就是说一下自己经历了S2,得出的一些感悟,总结成几条建议给大家。
  本建议试用于大多数区。
  针对个人的建议
  1、不要上世界骂人!不要说脏话!一个好的游戏氛围是大家一起营造的,一个喷子往往会让一个区变的乌烟瘴气。
  2、请认真对待每一封邮件,除了喷子私邮骂人的。很多玩家都不喜欢拆邮件,看到一堆邮件就头疼。但是,率土之滨是一个团队游戏,群邮里包含的大多是同盟之后的行动指南,如果你不看,就会慢慢偏离这个群体。个人邮件则更需要去看,依凡经常会看到有的人在说,某某某抢地,邮件他都不回之类的消息。我知道有的人是真的不看邮件,但是也有人是看了也当没看到。这里只想说,请尊重每一封邮件。
  3、不要圈地!至少不要圈一圈地!很多玩家都喜欢圈地,哇,这里好多高级地啊,直接跑过去建了一个要塞,名字叫周围789级。每次看到依凡我都会无语,建个要塞就全包了...如果说建了要塞,一天内全打完了,那也还好说。但是要是建了个要塞,圈了地,结果一个星期都不去打,还不允许别人去打,这叫什么呢?难免会让人觉得是小动物在树角撒尿当领地记号。不好意思,失礼了。
  4、同盟兄弟之间,不要毫无征兆飞地过去建要塞抢地。更有甚者,被被借地的人看到了,也不管同盟兄弟给的邮件,自顾自继续抢。管理同盟的时候,这类人可以说是最讨厌的人了,蛀虫?似乎是可以这么说。身处同一个同盟,但是缺做这些危害同盟内其他人利益的事情。率土之滨是一个团队游戏,一个人再厉害也顶不了天!所以,以后要飞地,还请大家相互邮件后再飞,尽量不要做那些危害大家情谊的事情。
  5、练级尽量不要刷高级地,低级墙角的经验跟强度更稳定一些。不过,墙角也不要刷五级以上的,因为野怪实力提升了很多,经验却不是。
  6、要自己慢慢学会配将,而不是天天拿着自己的武将库战法库到处去问别人这个怎么配那个怎么配。每个人都需要成长,更何况是在玩游戏。自己多去尝试下不同武将跟不同技能的搭配效果,久而久之你也变成了一个配将大神。再说了,配将难道不是这个游戏的大乐趣之一吗?
  7、能参加同盟攻城或者同盟战争,就尽量去参加。一个盟内多多少少都会有那么一帮人是吃&白食&的。同盟攻城看不到他们要塞,打架也是如此。这样的玩家不管是多大的土豪亦或者是一个月卡玩家,于同盟而言没有任何的意义。这是一个多人战略游戏,不是单机!!
  8、S2前期的时候,翻车是很正常的事情,甚至后期也是。所以大家在灭队的时候请放正心态,不要太沮丧。
  9、关于兵种的搭配问题,要注意武将的站位跟属性上的取舍。打个比方,如果玩家用的是鹤翼队,前锋弓兵,能转长弓跟死士。长弓自然能增加武将在鹤翼队中的输出,死士则是增加存活的韧性,那么这时候,到底是转长弓还是死士?这个就看大家技能跟队伍了。
  10、旗本多留点,要不同的武将。弄个2队旗本,你跑步的速度就很快啦!
  11、有空可以来论坛多翻翻我以前写的攻略,帮我增加下人气啊,哈哈哈哈哈哈哈
  针对同盟的建议
  1、盟内多分组,细化管理。如果一个同盟的攻城跟战争,官员跟盟主只会发:大家明天来XX攻城拉,大家来XXX打架拉!以上这些,谁都会发,还需要官员盟主何用?更细化的分组跟管理是必要的,攻城跟打架,官员跟盟主甚至不知道谁来了谁没来,那这样的同盟无疑是失败的。
  2、同盟外交必须要做好!二赛季已经不是一赛季那样了,每个S2大区人数大概都是以前上下,孤立无援的同盟胜利的希望是很渺茫的。
  3、不要做违背道义的事情!这些大家都明白,很多S1的区统一靠的是出卖盟友。这样胜利的话,有意思吗?至少依凡我觉得这是值得唾弃的。
  4、同盟战争期间尽量动员全盟参战,战争是大家所有人的事情。人少的一方胜率会相对下降,韧性更低的一方,则会大几率败北。
  5、同盟可以配置两到三名夜间小队长,夜里带队铺路、奇袭,有时候效果拔群的。
  6、官员、指挥等要给予正确的玩家,而不是看着给。有的同盟盟主喜欢将官员给关系好的人,或者给那些&功勋元老&,却无视了那些奋力战斗,为同盟拼下血汗的兄弟。很多官员都是吃白食的,这个我真没有乱说。
  7、同盟攻城多分组,看分组实力分开攻城,一天可以下多城。这比一天打一城好使的多。
  好啦,暂时能想到的建议就这么多,以后想起来了再补充~下次有空了,再写点S2游戏回忆录。大家早安,吃早餐去啦~
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[编辑:Zorro]
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率土之滨游戏类型: 策略 游戏题材:&三国 画面风格: 2D
游戏类型:策略适用平台:IOS、安卓游戏厂商:网易游戏最新礼包:}

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