王者荣耀6.6更新内容月6日更新有哪些内容

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王者荣耀体验服6月6日更新说明
在昨晚的体验服更新中,官方将重点放在了新英雄&鬼谷子&和重做英雄&芈月&身上,看来离这两个英雄推出的时间也不远了。下面我们就来看看王者荣耀体验服6月6日更新说明的具体内容吧!
基础生命:3285(+252*英雄等级) & 3121(+239*英雄等级)
1技能:CD:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
2技能:技能碰撞宽度:200 & 180
新版芈月将是一个更具特色的法坦型英雄,这次回调了部分基础生命,可以看出在芈月吸血效果的加成下,之前的基础属性是有一定不合理的。另外1技能作为芈月秀操作的核心,在之前取消的沉默效果,这一次又延长了CD,看来这个技能的实际收益是官方关注的重点。
而二技能宽度降低,也让命中率受到了影响,需要更精准的释放和预判,才能更好的命中敌人哦。
二、鬼谷子
1技能: 印记降低双抗比例:20/22/24/26/28/30% & 25/28/31/34/37/40%
1技能的隐身效果是鬼谷子的特色之一,官方对这个技能也进行了不少跳帧,之前就将其碰撞产生印记造成更高的伤害,改为了现在的撞击后印记削弱敌方的双抗,使其更侧重于辅助方面,将削弱定义为了其特点。
这一次提升了降低双抗的比例,可以看出官方更希望玩家利用好这一特性,而不是将重点全部放在隐身寻找切入时机上面。
以上就是王者荣耀体验服6月6日更新说明的全部内容,让我们期待这两个英雄尽快调试完毕上线吧!
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王者荣耀6月6日更新哪些英雄被削了_王者荣耀6月6日更新削弱英雄分析
王者荣耀6月6日更新哪些英雄被削了_王者荣耀6月6日更新削弱英雄分析
不少玩家反映还不是很清楚王者荣耀6月6日更新哪些英雄被削了,下面小编为玩家们分享了王者荣耀6月6日更新削弱英雄分析,有需要的玩家们可以来看看,希望有所帮助。
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 & 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 & 0.5秒
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 & 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:*英雄等级) &*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 & 0.5 秒
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 & 30/25/20秒
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王者荣耀6月6日更新内容汇总 6.6更新了什么
&&&&&&&日王者荣耀更新,包括一大批英雄的技能调整,同时猴子重做技能上线,还有新增高考活动和60帧手机名单等等,那么王者荣耀6月6日更新了哪些内容,相信不少玩家还不清楚,
日王者荣耀更新,包括一大批英雄的技能调整,同时猴子重做技能上线,还有新增高考活动和60帧手机名单等等,那么王者荣耀6月6日更新了哪些内容,相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀6月6日更新内容汇总,一起来看看吧。
王者荣耀6月6日更新内容汇总一览
一、 孙悟空重做归来
齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。
被动&&大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法&&孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果
斗战冲锋&&孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
如意金箍&&孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
二、 英雄平衡性调整
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒 & 减速50%,持续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒 & 0.5秒
2. 宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
3技能:击飞时长:1秒 & 0.75秒
3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
基础血量:*英雄等级) &*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒 & 0.5 秒
杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒 & 30/25/20秒
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% & 固定25%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) & 90(+15/Lv)
一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)& 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)& 60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)& 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)& 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)& 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)& 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
7. 马可波罗
修正了表现匹配问题
1技能:修正范围使之与特效匹配
在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10 秒 & 12/11/10/9 秒
此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
被动:触发间隔8秒 & 6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) & 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
10. 孙尚香
孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv) & 35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
三、 英雄定位调整
蔡文姬:辅助/法师 & 辅助
孙膑:辅助 & 辅助/法师
干将莫邪:法师/刺客 & 法师
四、BUG修复
1.芈月:修复芈月开启大招移除减速效果失效的BUG
五、商城速递
大圣重生归来,英雄皮肤限时折扣中
折扣时间:6月6日版本更新后~6月12日
折扣价格:
孙悟空(英雄):588点券(原价688点券)
皮肤-地狱火:1350点券(原价1688点券)
皮肤-西部大镖客:230点券(288点券)
孙悟空专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:6月6日版本更新后~6月12日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级符文:狂热、4级符文:正义、4级符文:野性、5级符文:无双
拥有孙悟空得回馈好礼:
活动时间:6月6日版本更新后~6月12日
拥有孙悟空的玩家:铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1
夺宝奖池更新
更新时间:6月6日版本更新后
点券夺宝奖池:花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布
钻石夺宝奖池:牛魔、刘禅、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、女仆咖啡3天替换为周瑜、廉颇、甄姬、帝国元帅3天、木偶奇遇记3天
碎片商店上新啦!
英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽
皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将, 圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子
六、精彩活动一览
1. 加油高考!恭祝毕业!
活动时间:6月10日~6月11日
祝贺高考学子完成学业!王者大陆各学霸英雄送上贺礼,活动期间登录游戏,获得恭贺毕业礼!打开获得随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30!
2. 取经之路就在脚下
活动时间:6月9日~6月11日
活动期间使用孙悟空羁绊英雄参与5V5人人或人机匹配,排位达到指定要求,即可获得好礼!
哪吒击杀5人:铭文碎片*15
使用杨戬击杀5人:铭文碎片*15
使用牛魔胜利2次:铭文碎片*30
七、高帧率模式开启
为了让玩家们能享受更平滑、更精美的王者荣耀操作画面体验,我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。
目前开放的机型如下:
iPhone 6s Plus
iPhone 7 (A/A1780)
iPhone 7 Plus (A/A1786)
iPhone 7 (A1778)
iPhone 7 Plus (A1784)
coolpad c105
OPPO OPPO R9 Plusm A
Meizu PRO 6 Plus
vivo X7Plus
OPPO OPPO R9s Plus
vivo X9Plus
Xiaomi MIX
Xiaomi MI 5s
Xiaomi MI 5
coolpad C105-8
coolpad C105-6
samsung SM-G9350
samsung SM-G925F
Oneplus oneplus a3010
HUAWEI DUK-AL20
oppo r9s plust
samsung sm-g9550
samsung sm-g9500
vivo xplay6
vivo x9plus l
老亚瑟与王者荣耀全体测试人员正在加班加点针对所有机型进行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步~比心~
八、王者荣耀健康游戏系统上线
系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作。以实现每一位召唤师健康游戏的目的。
希望每位召唤师都和老亚瑟一样,保持强健的体魄、曼妙的走位、成吨的伤害!
适度娱乐,健康游戏,请大家以老亚瑟为榜样!
九、订阅开始啦!(暂时针对于抢先服开放)
1. 点开设置面板,可以看到订阅按钮:
2.进入设置,可以设置相关提醒
3.订阅成功后,就可以收到提醒啦
老小组合与王者荣耀全体测试人员正在加班加点进行测试~测试成功后我们将第一时间同步正式服~比心~
以上就是小编为大家带来王者荣耀6月6日更新内容汇总 6.6更新了什么的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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& 合肥好玩网络科技有限公司 版权所有 皖ICP备号王者荣耀6月6日更新汇总:曹操花木兰严重削弱-琵琶网
王者荣耀6月6日更新汇总:曹操花木兰严重削弱
发布时间:
来源:王者荣耀
作者:Kerry
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版本:1.20.1.10
平台:安卓,苹果
  6月6日内容汇总已经帮各位玩家整理出了,马上来看下曹操和其他强势英雄的削弱情况吧。很多英雄在这次的更新中进行了调整,那么具体都有哪些英雄有改动呢?下面小编就跟大家详细介绍一下改动英雄吧。
  英雄调整
  1.花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:*英雄等级) → *英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5.雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害 → 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  7.扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  8.马可波罗
  修正了表现匹配问题
  1技能:修正范围使之与特效匹配
  9.大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  10.庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  11.孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  12.鬼谷子
  我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。
  1技能:印记不再触发额外伤害
  1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性
  2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾
  2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.15Ap)
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