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黑暗之魂3隐藏结局达成攻略隐藏结局怎么达成_
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黑暗之魂3 隐藏结局达成攻略 隐藏结局怎么达成
发布时间: 22:11 () 作者:互联网 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是黑暗之魂3隐藏结局达成攻略,一起来看看吧!
结局达成攻略 隐藏结局怎么达成
今天为大家带来的是黑暗之魂3隐藏结局达成攻略,一起来看看吧!
因为这没算在奖杯,我个人称之&杀害防火女结局&,达成条件跟第二结局一样,只是当防火女跪在地上取火时,画面会转回玩家游玩视角,在画面快变全黑的短暂时间内砍向防火女会触发新过场动画,防火女会因主角攻击倒下然后将双手捧着的传承初火捧在胸口死命护着
然后主角遵照恶魔灵魂传统用力踩在防火女头上,接着弯下身躯伸出右手向初火,画面一转看到防火女倒地,然后主角将初火奉献给漆黑的日蚀太阳,同时响起游戏开场白的台词
&虽是无名、成不了薪、被的不,不过呢,正因为如此,余烬才会渴望着余火吧&,回到祭祀场后防火女还会活着,但只会跟第二结局一样谈到透过主角赠与的双眸她看到
尽管现下火被终结会变成漆黑无比的光景,但遥远的未来会出现微小的传承余火的火焰,与之成强烈对比
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Dark Souls III
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日您的位置:
杀戮天使隐藏结局如何达成_完美结局达成方法攻略详解
杀戮天使隐藏结局如何达成_完美结局达成方法攻略详解
杀戮天使隐藏结局如何达成?杀戮天使这款游戏的结局很多,不过游戏中最多的还是BAD END&&那游戏中最好的BEST END和TRUE END如何达成呢?下面为大家带来了杀戮天使完美结局达成方法攻略详解!
我真的很希望是HE,希望是到如果是BE那我就画能够逆转结局的同人,不然会觉得看了长达四章的大剧,被如此细致的人物刻画与剧情所吸引,结果看完结局马上瞬间什么都不剩的感觉...
当然如果是HE那我一定要画两人再一起的同人,所以反覆看了十几遍,调查了最后结局的所有关键性证据因为作者之所以这样表现一定有原因的,按照他过去的剧情都符合逻辑,表示他是重视线索的作者应该把结局所需要的证据都表现出来了才对,这种开放式结局看起来是HE的一般有两种,仔细推敲后是BD,又或着是推敲BD但仔细推敲后是HE以前作雾雨之森结局和作者的尿性来看九成是后者,也就是HE是给排除所有疑点不想思考的人,BE是给只是片面分析的人
深入分析并认真推测到最后的人才会看到TE& 的类型,因此我们就从BE开始分析吧
首先,构成BE最重要的所有关键
1,从光影看两把刀是在同一个位置,不同方向,但这些其实并不重要
重点是不同&刀&和&血&
最后的这把刀上面有血,而且是银色的短刀,不是zack那把破烂生锈的小刀
2,铁架不见了,右边的可能是在阴影里面,但左边无法解释
这很严重,表示 &其实是没有铁栏的&,那么ray自己其实也能破坏吧
3,岚少结局篇73:37秒出现的音效,一开始以为是咚的声音,结果是人被统一刀的声音
然后最后那句对白是在被捅一刀的声音后继续讲的
接下来是仰望着月亮,最后居然是砸到水泥地上的声音
ps:玻璃我倒是觉得没差,彩色玻璃不也破在里面,是游戏引擎的问题
以上四点得出的BE为
一切都是ray自导自演,自己破坏窗户还把zack当成事实,看着月亮催眠自己,用小刀自杀后把刀丢掉在窗前,跳下去自杀
不过仔细分析后发现这结局其实有相当多不合理之处,我认为TE其实就藏在这些BE要素里
只看这些就认为是BE,但实际上并不对,因为这样的话多余疑点还不少
因此继续分析,如果已知BE,然后还能构成TE的关键要素
1,68:52秒,最后那张图里的银色染血刀早已经出现了,表示&ray没有拿刀自杀&,只是把&染血的刀当作zack的信物一直放在身边&
2,70:00秒开始的巨大敲窗声,吵到连外面的人都听得到,并且借此判断不是设施的人,这段还没有月亮特效,表示这件事一定是&事实&
3,仔细看zack的伤口,&是头上和胸口被开了一枪&
血甚至流到了窗户上,如果是ray在阳台捅自己一刀后跳下去自杀,那&这里出现血并不合理& ,从前面四个章节看下来,ray是事实求是类型的人,这样的人不管如何精神错乱都不可能自己砸窗户然后想像一个染血的zack就在眼前并跟他对话。
4,如果ray早就设置了破坏窗户的机关,以及自杀用的小刀,精心筹备这场戏并一听到zack &可能& 死亡时马上执行,这不就表示她根本不相信zack,而且破坏了自己不自杀的誓言,还把自己最后跟zack说过的所有话以及zack对她说过的话都当屁话了?
我认为推测ray是自杀的并且当成ray自己幻想是zack杀了ray的是对ray与zack的之间污辱,是把目前四个章节经历过的一切都当作没发生过,就像那些心理医生和警察及法官会片面推断的结局
(虽然我看完岚少实况也是满脑子都这样想就是了...)
總之以上幾点出现了相当不得了的,足以逆转BD事实,尤其是第一点&否定了ray自杀&,跟第三点&否定了zack是幻觉& ,第四点否定了 &ray精神错乱并且自导自演的可能& (除非是医生或警察等外人视角,但我们都看了他们这么久了)
真相应该是这样,Zack已经被执行了死刑,脑袋和心脏各被开了一枪,但居然还活着,大概是因为和ray的约定或着他是怪物吧,装成尸体逃走,在刑场找了把镰刀
然后顶着这些致命伤一路来到ray的窗前
因此可以理解为何zack说话很单调且很急的样子,而且一開始還會說很多句話,大概是早就想好見到ray想跟他說這些,慢慢的開始說的都是單詞或重複句子,表示他應該連說話都不行了,他就快死了
而因為一刀不能置人於死,所以才叫ray過來,最后是ray抱上去,zack捅了她一刀,然後一起墜樓身亡
我想这应该是最合理的了,最后一张图铁窗消失跟刀都是误导人进入BE的东西,刀一开始就出现了,铁窗无论有没有存在,都无法改变有人破窗的事实
简单用一张表来总结
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备案编号:湘ICP备号《天空之山skyhill》隐藏结局达成方法详解
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《skyhill》中含有隐藏结局,如何达成隐藏结局?下面带来玩家&空虚假面&分享的隐藏结局达成方法,一起来看看吧。
& &隐藏结局:你从这场噩梦中醒来,看到了手术灯的灯光。两个人说,实验数据已收集,把你处理掉。你之前经历的一切都是虚拟现实。
& &达成方法是在一楼服务台的电脑里输入密码。
& &按照游戏提示,登录。进入官方彩蛋网站,输出用户名密码登入。得到游戏真实线索。
& &好tm草蛋的赶脚.....
& &用户民:AMADEUS5
& &密码:ShATTEREDReality
& &通关用密码:mr.wgmthooh&
& &输入时有些字母是显示不出来的,这个中文版的bug,你确保你输入的内容正确后按回车就是。
& &之后屏幕上会出现很多话。但一般来说,你肯定看不懂。这些都是中文版的锅。建议看原文。
& &其他结局达成方法:
& &以上就是隐藏结局达成方法介绍,感兴趣的玩家们可以参考尝试一下。
天空之山你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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天空之山隐藏结局怎么完成 隐藏结局达成方法
天空之山中其实有隐藏结局,但不少玩家都不知道隐藏结局怎么完成,为大家带来天空之山隐藏结局的达成条件方法,一起看看吧。隐藏结局:你从这场噩梦中醒来,看到了手术灯的灯光。两个人说,实验数据已收集,把你处理掉。你之前经历的一切都是虚拟现实。达成方法是在一楼服务台的电脑里输入密码。按照游戏提示,登录。进入官方彩蛋网站,输出用户名密码登入。得到游戏真实剧情线索。用户名:AMADEUS5密码:ShATTEREDReality通关用密码:mr.wgmthooh输入时有些字母是显示不出来的,这个中文版的bug,你确保你输入的内容正确后按回车就是。之后屏幕上会出现很多话。但一般来说肯定看不懂,这些都是中文版的锅。建议看原文。以上就是天空之山隐藏结局的达成方法,各位玩家不妨试试看。
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简介:The Mandragora Team打造的 2D 随机幸存游戏《天空之山 Skyhill》,以虚拟的第三次世界大战为背景。而就在最近,Mandragora 宣布登陆 Indiegogo 开启众筹,以期获得更多资金来开发游戏。本作预计将登陆安卓、iOS、PC 以及 Mac 等多个平台。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-22 11:29:16
《见证者》游戏中吸引人的不只是各类谜题,神秘岛屿背后隐藏的故事同样是大家所关注的焦点,今天小编带来一位玩家分享的《见证者》剧情及隐藏结局分析猜想,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧
《见证者》游戏中吸引人的不只是各类谜题,神秘岛屿背后隐藏的故事同样是大家所关注的焦点,今天小编带来一位玩家分享的《见证者》剧情及隐藏结局分析猜想,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
关于剧情的猜想
(1).&我&其实是一个人造人,是人工智能的婴儿,从被赋予智能的一刻开始,从游戏中醒来,渐渐学习规则。
(2).结局的山洞是人们用来监视、研究&我&的地方。这个岛屿是一个培育人工智能的实验基地。
(3).很可能&我&的外形,和那些石头人一样&&&我们&都是人造人。
(1).山洞中有许多监视的显示屏,而山洞中找到的第一个录音,提到了监视和被监视者,以及双方行为的互相影响。(原文是?记得原文的欢迎留言提醒。)
(2).&我&能够使用&激光&进行解谜和控制。这个&激光&不受距离限制,却受障碍物限制,所以既不是游戏对思维的具象,也不是象征着玩家用手指划过屏幕。如果&我&是一个人类,又怎么能使用&激光&解谜呢?
(3).况且,&我&从未露出过真面目,只露出过影子&&除了让每个人都有代入感,大概也是防止剧透。在孤岛上不吃不喝,终日解谜,&我&竟然安然无恙。
(4).游戏中的名人的录音,以及录影,都是在教人工智能以最优秀人类的思维方式和方法。
(5).&我&的出现是从一个封闭的洞里,&苏醒&,实际上是通过远程操控,&我&的智能或电源被开启。我们玩家和角色一样,都是对世界一无所知。然后被美景所吸引,从谜题中学习规则,对自己的来由感到好奇,对这个岛隐藏的秘密感到好奇。
(6).最后,当通关时,&我&被重新放回了出厂的那个地方。如果智能被重置,进行新的实验,那么游戏就是重新开始;如果智能得到保存,通过改变岛屿的游戏环境,进行更难的测试,那么就是二周目。
关于隐藏结局的猜想
(1).作为人造人,&我&通过了考验,成为了一个合格的人工智能。在隐藏的密道里,&我&穿越过去,意识被传送到了现实中的人体里。
(2).在作者录制的隐藏结局视频里,&我&醒来,明显不适应这个人类的身体,摔倒了又爬起来。
(3).看到现实生活中的事物,明显不习惯刀叉也不习惯需要用手拧开的门(这是人工智能在学习现实中生活环境了),总是觉得现实中可以使用激光解开类似之前面对的谜题。
(4).游戏的结局,是一个人工智能来到了这个世界,拥有了学习这个世界的能力,人与机器的界限终于被抹除了。这个具有划时代意义的瞬间,竟然发生在了一个平静美好的清晨。这个世界,需要&我&学习的东西还有很多很多。
关于谜题本身带来的哲学思考,以及心智启发
(1).四花园关卡。当我们面对一个问题想要寻找线索时,线索的来源可能很广泛,我们需要从不同的source来获取最为广泛的信息:有的是触觉和物理阻碍;有的是视觉看到的蛛丝马迹;有的是听觉给予的信息;而有的是错误的信息,让我们误入歧途。
(2).树形分叉的关卡。树形分叉的走法,以及利用树枝来解谜,都是从环境中找暗示。这意味着当我们能够从不同的source获取最为广泛的信息后,还需要识别噪音。而化繁为简,有时候是最简单直接的。
(3).阳光关卡。这个关卡的谜题是利用阳光,看到隐藏的线索。不同角度的光照射在谜题盘上,会有不同的影子。
通过其他工具来展现平时看不到的东西。不同方向的阳光让我们看到不同的细节&&隐喻着把问题分解,从不同的侧面、角度看问题,用不同的工具和手段解决问题。盲人摸象,管窥蠡测,只能抓住问题的局部。
有时工具和线索带来的引导不是直接的,而是通过间接的方式消除其他可能,缩小问题域,然后通过尝试少数的有限组合得出结果。
(4).实践关卡。有时候知道容易,做起来难,需要知行合一。
&没病走两步!&&&这里的设计是,通过让我们在房间中&行走&来替代画图,是所谓的&实践&。此时靠的是记忆力,还有计划。
(5).其他还有很多构思是重述或印证上面的想法的,或者是有综合性的启发。比方说&&
对称性/协变性。现实中有许多问题是看不见的对称,要靠想象。对称也并非只是&对称&而已,实际上事物往往环环相扣,我们需要认识到事物之间的联系,当我们改变了某些环节、因素或是变量后,要知道与其具有相关性的事物是如何协变的。
空间的形状组合,需要靠想象。这时也体现了工具的重要性,在我们分析问题的时候,往往借助工具来探究、理解、仿真等等。
颜色,靠环境,颜色滤镜。
拿科研来举例子,首先要搜集survey paper或者review paper,对一个topic有很广的了解,尽量扩大信息素材。
当我们对核心问题有了了解、具有分辨力后,需要缩小范围,过滤对自己无用的冗余信息和噪音,专注于一些相关信息。
如果目标问题较大,需要把问题进行分解,从不同侧面、不同的角度去思考。或许需要不同的工具去和手段处理。
具体到一个创新点的研究时,需要缩小问题域,通过限制条件(constraint)排除一些不可能的搭配和组合。
对有限域的问题进行逻辑尝试,最差的结果是进行穷举。
有了较为完善的想法和理论之后,勿忘实践,要知行合一。实现的过程中或许会有意想不到的问题出现。(《人月神话》一书中也提到,我们对于完成任务的预期,往往过于乐观,忽视了自己理论和设计不完备的可能性。)
某些细节给我带来的感(脑)悟(洞)
引用我之前文章【关于音乐】里面的一个段落:&recursion是一种自然存在。局部重复、重现着整体。世界的尺度就是如此recursive地下来,我在文章【胡思乱想集&&其一】中提过,一花一世界。《braid》中是时间和因果的recursion,而《集玉璧之大成》那本书提到巴赫和音乐,则是音乐的recursion了。&&以前和广延看过一个记录片,片子也讲到了世界的细微处的重复,那细微处蕴含着高维度,如果我们试图获得无限精准的海岸线的周长,就会发现,它原来是无穷大的。&
录音中提到了日本心印。心印是指在佛教禅宗中,以似是而非的形式出的谜语,能帮助思索,同时也是获得直觉性知识的一种手段。《程序员思维训练》一书中说,在古代,教堂的大主教经常通过神谕(oracle)求得建议。像大多数算命者或占星师一样,神谕给予的响应或者信息通常非常模糊,就像谜一样。你不得不自己来&解释&它。调和不同的模式,和禅宗心印一个道理。比如这样一个问题:&一个巴掌拍出来的是什么声音?&理性地说,这根本没有意义。大脑被强迫努力调和不同的模式,这开阔了思维素材的范围。
&共时性原则&,和众人观察对概率坍塌的集中式影响一样,是对同一深刻原理的不同解释。《硅谷禁书》中所讲的&精神力量&是对此的一种通俗化解释。思维的集中产生很大的能量,能影响物质,因为思维就是概念,概念也是实体。在微观量子意义上,是10维里蜷曲的那6个维度里面。
综上所述,艺术作品,通过对众人脑洞的方向性引导,使得某一种观念得到宣传,某一种思维得到集中,这带来的影响是切切实实的。
以上就是见证者剧情及隐藏结局详细分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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