三国ip泛滥成灾,《怒焰三国杀6 5》凭什么被称为创新惊艳之作

热门搜索:
当前位置:&&&&&&三国IP泛滥成灾 《怒焰三国杀》凭什么被称为创新惊艳之作
三国IP泛滥成灾 《怒焰三国杀》凭什么被称为创新惊艳之作
时间:作者:游戏厂商来源:小皮网
  自从IP改编时代来临以后,各种各样的IP改编游戏层出不穷,充沛着整个移动游戏市场。作为国民资深大IP,三国题材成为了国内游戏厂商最为青睐的IP之一。然而以三国题材改编的游戏不胜枚举,同质化问题越来越严重,整体上颓势渐显,三国IP对消费者的吸引力也逐渐下降。
  为何会如此?归根究底还是因为其巨大的IP价值。对于时下的手游而言,怎么玩转IP成为游戏从业者越来越绕不开的热门话题。借用IP已经成熟的体系和世界观去做一款手游,比自己耗费脑子与精力去构想一个原创的背景要容易得多。借助IP的影响力,改编手游容易获得一批天然的潜在受众,极大提升上线初期的吸量能力。三国作为价值巨大又能免费使用的全民IP,不言而喻成为了众多游戏厂商最理想的IP,所以其呈现泛滥的现象是必然趋势。
  随着精品化、IP大作厮杀更加残酷,三国类游戏要想从众多的三国题材游戏中脱颖而出,最关键的是要运作好手中IP这把利剑。
  最近,由《三国杀》研发、运营厂商杭州游卡原班人马打造的正版IP手游&&《怒焰三国杀》,在《三国杀》的基础上增加了更多的趣味性和策略性,旨给玩家打造一个&不一样的欢乐三国世界&。游戏推出后便得到了广大玩家及业界人士的一致认可,为何《怒焰三国杀》能在&三国血海&中脱颖而出,成为真正的创新惊艳之作呢?
  这次《怒焰三国杀》之所以从三国同类题材中脱颖而出,毫无疑问,凭借的是其自身出色的《三国杀》正版IP血统、游戏品质和创新的玩法,使其做到既能延续经典IP《三国杀》的魅力,又不失新意。
  画面创新:3D混搭Q萌风
  《怒焰三国杀》以三国剧情为骨架,继承《三国杀》经典的武将人物和技能设计,并加入诙谐的武将身份改编,最大程度上使剧情不落俗套,紧跟玩家喜好。《怒焰三国杀》借助全新的美术风格,通过打造Q萌的人设、活泼的场景、萌跳的动画,使得游戏变得十分&撩人&。玩家在游戏中,可以欣赏到视觉所呈现的不同的战斗画面,并感受与众不同的视觉体验。
  玩法创新:怒气系统业界独创
  《怒焰三国杀》是一款卡牌竞技手游,整个游戏加入了全新的&怒气系统&,借鉴格斗游戏的怒气系统让游戏增加了更多的变数,使游戏变得更容易翻牌,节奏更爽快。
  &怒气强化&出牌是《怒焰三国杀》的核心玩法,也是创新玩法。所有卡牌都有强化与不强化两种用法,不强化的效果和《三国杀》一样,强化后就会获得全新的效果,玩家一旦受到伤害,就能积攒&怒气&,使用&怒气&强化各种卡牌,能力瞬间爆炸,扭转战局反杀对手只在一瞬间。官方通过这种设计让《怒焰三国杀》在传承与创新之间找到一个平衡点。
  模式创新:公平竞技开启自由切换模式
  《三国杀》是一款注重多人模式的游戏,武将设计以控场和配合为主,合纵连横的体验十分独特,而《怒焰三国杀》则尝试填补1v1方面的空缺,所主打模式是全新的公平1v1竞技模式&&&单刀会&。
  &单刀会&中加入了全新的实时换将玩法。玩家在游戏开始时随机获得或挑选4名武将并进行自由搭配,每次派出两名武将对战,根据战况玩家可以任意切换上阵武将和替补武将。单刀会有两种模式可以选择,竞技场模式通过战斗获得一定的奖励,是对玩家策略性和即时反应能力的考验,排位场模式则通过累积自己的胜利场次,获得更高的排位等级和奖励。
  《怒焰三国杀》通过对《三国杀》IP进行了颠覆性的改编,给玩家带来了一款全新的《三国杀》产品。游戏以写实的美术风格,加以诙谐幽默的故事背景、激爽的玩法、丰富有趣的内容,为玩家呈现一个真实、极富战斗乐趣的三国,堪称为一款惊艳之作。
评论(0条评论)
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
Copyright 2008- 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系电话:
文网文[8号当前位置: &
& 怒焰三国
06-3006-2006-0506-0105-3105-2704-1804-1704-0603-30
怒焰三国开服表
怒焰三国游戏礼包
暂无截图,小编会尽快上传
首先来看看怒文姬的技能。 【悲歌:其他角色对你造成伤害后,你可以弃置一张装备区或者手牌区的牌并判定:红色你摸三张牌,黑色你弃置伤害来源至多两张牌。】 相比《三国杀》中文姬的悲歌,怒文姬不止...
作者:厂商来自 游卡网络 通过40407自助系统发布发布时间: 14:57:40
近日,导演徐克透露即将拍摄电影版《神雕侠侣》的重磅消息,犹记得当年拍完《笑傲江湖》之后徐克导演就打算拍神雕的,但由于版权问题没拍成,所以自1982年邵氏拍过《神雕侠侣》电影版之后,未有其他电...
作者:厂商来自 野火网络 通过40407自助系统发布发布时间: 14:51:53
导语:空前提高的游戏成本和疲软的玩家群体让一个悲观的论调产生了,那就是这个细分市场不行了,这群玩家不行了。 二不起的二次元市场 2017年本应该是二次元游戏集中发力的一年,但是根据数据显示,这...
作者:厂商来自 盛大游戏 通过40407自助系统发布发布时间: 14:51:50
9月末10月初,日本各地高校陆续开学。如果有机会去日本玩,逛逛大学的校园祭,是个不错的选择哦。但是同学们又知道校园祭到底是什么吗? 日本校园祭 每年的九月下旬到十一月上旬是日本各地的学校纷纷举...
作者:佚名来自网络发布时间: 13:51:46
《怒焰三国》是一款以三国为背景,具有创新型战斗系统的MMOARPG网页游戏。游戏内容以大家耳熟能详的三国剧情改编,故事情节环环相扣,游戏代入感强。技术创新赋予产品无与伦比的...
《怒焰三国》是一款以三国为背景,具有创新型战斗系统的MMOARPG网页游戏。游戏内容以大家耳熟能详的三国剧情改编,故事情节环环相扣,游戏代入感强。技术创新赋予产品无与伦比的打斗体验,游戏中有击退、击飞等超炫酷的动作招式、有群体定身、吸敌于千里之外等超级变态的技能,那些游戏中耳熟能详的技能,裂空斩,无敌风火轮,擒龙手,怒焰旋风斩等在游戏中表现得淋漓精致。让游戏更有深度和可玩性,打破传统游戏的游戏模式,向玩家呈现全新的精彩游戏内容。
状态:公测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:深圳饭后
运营平台(最近一周开服数量)
新游开测表
开服月度排行榜三国IP泛滥成灾 怒焰三国杀凭什么被称为创新惊艳之作
自从IP改编时代来临以后,各种各样的IP改编游戏层出不穷,充沛着整个移动游戏市场。作为国民资深大IP,三国题材成为了国内游戏厂商最为青睐的IP之一。然而以三国题材改编的游戏不胜枚举,同质化问题越来越严重,整体上颓势渐显,三国IP对消费者的吸引力也逐渐下降。
为何会如此?归根究底还是因为其巨大的IP价值。对于时下的手游而言,怎么玩转IP成为游戏从业者越来越绕不开的热门话题。借用IP已经成熟的体系和世界观去做一款手游,比自己耗费脑子与精力去构想一个原创的背景要容易得多。借助IP的影响力,改编手游容易获得一批天然的潜在受众,极大提升上线初期的吸量能力。三国作为价值巨大又能免费使用的全民IP,不言而喻成为了众多游戏厂商最理想的IP,所以其呈现泛滥的现象是必然趋势。
随着精品化、IP大作厮杀更加残酷,三国类游戏要想从众多的三国题材游戏中脱颖而出,最关键的是要运作好手中IP这把利剑。
最近,由《三国杀》研发、运营厂商杭州游卡原班人马打造的正版IP手游——《怒焰三国杀》,在《三国杀》的基础上增加了更多的趣味性和策略性,旨给玩家打造一个“不一样的欢乐三国世界”。游戏推出后便得到了广大玩家及业界人士的一致认可,为何《怒焰三国杀》能在“三国血海”中脱颖而出,成为真正的创新惊艳之作呢?
这次《怒焰三国杀》之所以从三国同类题材中脱颖而出,毫无疑问,凭借的是其自身出色的《三国杀》正版IP血统、游戏品质和创新的玩法,使其做到既能延续经典IP《三国杀》的魅力,又不失新意。
画面创新:3D混搭Q萌风
《怒焰三国杀》以三国剧情为骨架,继承《三国杀》经典的武将人物和技能设计,并加入诙谐的武将身份改编,最大程度上使剧情不落俗套,紧跟玩家喜好。《怒焰三国杀》借助全新的美术风格,通过打造Q萌的人设、活泼的场景、萌跳的动画,使得游戏变得十分“撩人”。玩家在游戏中,可以欣赏到视觉所呈现的不同的战斗画面,并感受与众不同的视觉体验。
玩法创新:怒气系统业界独创
《怒焰三国杀》是一款卡牌竞技手游,整个游戏加入了全新的“怒气系统”,借鉴格斗游戏的怒气系统让游戏增加了更多的变数,使游戏变得更容易翻牌,节奏更爽快。
“怒气强化”出牌是《怒焰三国杀》的核心玩法,也是创新玩法。所有卡牌都有强化与不强化两种用法,不强化的效果和《三国杀》一样,强化后就会获得全新的效果,玩家一旦受到伤害,就能积攒“怒气”,使用“怒气”强化各种卡牌,能力瞬间爆炸,扭转战局反杀对手只在一瞬间。官方通过这种设计让《怒焰三国杀》在传承与创新之间找到一个平衡点。
模式创新:公平竞技开启自由切换模式
《三国杀》是一款注重多人模式的游戏,武将设计以控场和配合为主,合纵连横的体验十分独特,而《怒焰三国杀》则尝试填补1v1方面的空缺,所主打模式是全新的公平1v1竞技模式——“单刀会”。
“单刀会”中加入了全新的实时换将玩法。玩家在游戏开始时随机获得或挑选4名武将并进行自由搭配,每次派出两名武将对战,根据战况玩家可以任意切换上阵武将和替补武将。单刀会有两种模式可以选择,竞技场模式通过战斗获得一定的奖励,是对玩家策略性和即时反应能力的考验,排位场模式则通过累积自己的胜利场次,获得更高的排位等级和奖励。
《怒焰三国杀》通过对《三国杀》IP进行了颠覆性的改编,给玩家带来了一款全新的《三国杀》产品。游戏以写实的美术风格,加以诙谐幽默的故事背景、激爽的玩法、丰富有趣的内容,为玩家呈现一个真实、极富战斗乐趣的三国,堪称为一款惊艳之作。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点12345678910
09-1308-0908-0908-0708-0708-0408-0308-0308-0208-01
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护
注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏【图片】新到《怒焰三国杀》的卡牌,我来开个直播贴_三国杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,754,756贴子:
新到《怒焰三国杀》的卡牌,我来开个直播贴
吧主,这个不违规吧?如有违规请温柔点删…第一张给盒子了,话说右侧好多怒气,我这得学多久
游族《杀三国》2017策略页游,全新玩法!杀三国公测!加入领取戦神礼包!《杀三国》汉末乱世,三国动荡,谁是真正杀三国!血战疆场,唯我独尊,吾乃杀三国!
应用吧活动,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
什么鬼,好复杂的赶脚
人见人恨的小内
主中反一起上吧,我觉得比三国杀的好看诶
武将牌背和普通牌背,我觉得左边的不好看,右边的很喜欢,但没传统三国杀的武将牌背好看
先上群将貂蝉,技能自己看懒得打字了,我觉得好尴尬的技能
累了,休息一下,魏蜀吴和其它牌明天再开苞直播
其实双12想买来给小侄子玩,不过想想要19块钱,太贵了还是啥都不给他买好了
反正,怒焰三国杀
版本2月4日上线呢!
[initial approach to become a Buddhist believer]佛教用语,原指修行者入道的门径,今泛指修德、治学或作事的途径佛教指修行者所从入的门径。《聊斋志异·卷七·金和尚》:“此一派也,两宗未有,六祖无传,可谓独辟法门者矣。”佛所说的法,因是众生超凡入圣的门户,故称法门。梵语Dharma-paryāya,即佛法、教法。佛所说,而为世之准则者,谓之法;此法既为众圣人道之通处,复为如来圣者游履之处,故称为门。又起信论义记本中云:「轨生物解曰法,闻智通游曰门。」法界次第亦云:「门谓之能通。」故知门之一辞,实为通入之义。其次,门者,亦含差别之意;以佛所说之法义有种种差别,故称「如来开法门,闻者得笃信」、「以种种法门,宣示佛道」。如是,法门一词既可作为佛所说教法之总称,而以「不二法门」总括其教说之绝对性;亦可以「八万四千法门」含摄其重重无尽之个别性,以应众生千差万别,重重无尽之烦恼;盖众生有八万四千之烦恼,故佛乃为之说八万四千之法门。法门既可无尽无量,故以大海喻其深广浩瀚,不可测量,称为法门海。亦谓:「佛刹微尘法门海,一言演说尽无馀。」准此,一切菩萨初发心时,即以「法门无尽誓愿学」一语为四弘誓愿中之一愿,而缘中之,以广学无尽之法门。引证解释1.指王宫的南门。《谷梁传·僖公二十年》:“南门者,法门也。”范宁注:“谓天子、诸侯皆南面而治,法令之所出入,故谓之法门。”2.佛教语。指修行者入道的门径。亦泛指佛门。《法华经·序品》:“以种种法门,宣示於佛道。” 宋《和文与可洋川园池·无言亭》:“慇懃
,敢问如何是法门。” 清 昭连 《啸亭杂录·善禅机》:“﹝ 宪皇 ﹞又以虽,其《悟真外篇》实通禅理,并着归入释藏中以广法门。”3.途径;方法。 宋《又乙巳秋书》:“此英雄豪杰所以自绝於门外,以为立功建业别是法门。” 清《瓯北诗话·七言律》:“东坡出,又参以议论,纵横变化,不可捉摸,此又开 南宋 人法门,然声调风格,则去 唐 日远也。”八:“我得了一个翻本的法门,特地来和你商量。”[1]简介又称,位于陕西省西安市西120多公里的,有“塔庙始祖之称”。 关于建寺时间,从唐代时就已无法准确确定了。有一种说法认为及真身宝塔始建于(前273年~前232年)兴建八万四千塔之时,先建塔后建寺。北周以前法门寺名为,寺塔名为。另一种说法受到了出土的汉代瓦当、砖刻的支持,认为法门寺建于东汉桓灵之世。有文字记载,北魏时法门寺已经存在并有较大的规模。在北周武帝时大兴灭佛运动,法门寺也几乎完全被毁。隋朝建立后推崇佛教,法门寺有得以重建,但未恢复到北魏时的规模,寺名改为“成实道场”,后并入邻近的宝昌寺,成为寺院田庄。唐代建立后,走向它的全盛时期。唐武德元年,定名法门寺,第二年僧众恢复。后来法门寺收留避隋末战乱中的流民,不幸失火,后在僧众的努力下重建。贞观五年时,一个叫张亮的人获准拆望云宫来修塔,高宗显庆五年重建,建成一座四层方形楼阁式塔,后唐中宗提名为“真身宝塔”。唐中宗殷勤事佛,曾与韦后等人下发入塔(于1978年秋出土),景龙四年改法门寺为“圣朝无忧王寺”,并为塔提名为“大圣真身宝塔”。在文宗开成三年曾更名为,但不久仍成法门寺。唐武宗会昌灭佛时,法门寺受到了波及。唐懿宗时举行了唐朝最后一次迎奉佛骨的活动,法门寺在这时得以重修,地宫的情况在此后就未曾改变过。唐朝皇帝曾迎奉佛骨七次,每次都对寺院大施财物,这为寺塔的扩建提供了方便。法门寺经过多次修筑增建,形成了二十四院的形制。五代时期五代时期,秦王李茂贞对大加修缮,历时三十余年。后周世宗时,虽限制佛教,但法门寺没有被废除。北宋建立后,再度复兴,多次修葺后,到金朝大安二年法门寺仍具有“寺塔倚天”的宏伟气势。明隆庆年间(1567年~1572年),法门寺在地震中受到重创,唐代所建的木塔坍塌。万历七年重修“真身宝塔”,为砖仿木结构的十三层楼阁式塔。清朝顺治十二年、乾隆三十四年、光绪十年对都做过修缮。同治元年法门寺在陕西回民起义中受到破坏,此后重修,规模缩小了许多。民国成立后,驻军不断,寺院建筑大受破坏。由于天灾人祸、民不聊生,华北慈善会准备重修寺塔,以工代赈,救济灾民。维修工程从1938年开始,1940年7月完成,一个月后佛事活动恢复。中华人民共和国成立后,于1956年8月将列入省级第一批重点文物保护单位。但此后庙产还是被学校占用或征为公用。文革期间,红卫兵以破四旧之名破坏殿堂和佛像。寺中住持良卿法师为保护佛院地宫而自焚圆寂于真身宝塔前,后开启地宫时,仍可见当时的遗迹。其它僧侣也被遣散和杀戮,寺院成为“无产阶级造反派临时总指挥部”。1979年后,陕西省拨款重修了一次大雄宝殿和铜佛阁。日凌晨1时57分,真身宝塔的半壁在大雨中崩塌。
我咋就这么懒得,一直拖拖拖都拖到快上线了还没继续直播开箱。。
我理解是q版三国杀,是不是?
其实三国杀越简单越好,那样才能普及,现在越来越复杂,上手太难
玩的一会安卓体验服,当时一天就不玩了,觉得没意思,这个游戏武将又少,没我喜欢的武将,技能改的变成自己可以获得技能那一些武将强度失衡
怒焰三国杀内测我玩过,没几个人而且感觉光是怒气用不用,血卖不卖就很烧脑啊,这还怎么玩
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 怒焰三国杀礼包 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信