怎么样做一个骑马与砍杀权利的游戏游戏

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这个教程从关卡创建 ,选人
人物动作连续
怎么样打出不同的连招
一步一步说明
作者教程还在继续 。
下面放出 前面3个预览教程 在附录里有教程需要的原始素材 全是fbx 文件 需要自己导入 全集教程要一点基础知识 不懂的可以查看官网的入门教程
全教程讲的很好很详细 能完整的做一个砍杀的游戏视频中的粒子效果 视频直接跳过了 不是缺少
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UE4 Blueprint Tutorial 13 - Health, Mana, and More全集及素材地址 MeleeCombat.rar (127 Bytes, 下载次数: 76, 售价: 50 虚幻币) 原帖说明 日发布This video series is to help people make a hack and slash game.You can download and play the game to see what we will be making:Download the starter assets for tutorials (mixamo characters)Unreal Engine ThreadNeed me on your project? Email me from my blog:Part 01 - OverviewTo create level select I use Level Streaming to load and unload different levels. There is a widget menu that communicates with the level blueprint to do so.Part 02 - OverviewIn this I place 2 playable characters, I allow the user to select a level first, then a character. When you click on the characters the camera zooms in to them and widgets appear with stats. This is only a place holder and I will add functionality in later tutorials.Video Topics:1:50 - Creating a Dummy and Character Placement6:36 - Making a player controller to enable mouse clicks 8:17 - Camera zoom to character functionality12:20 - Widget with stats26:30 - Widget fine tuningPart 03 - OverviewIn this video I will apply character movement and weapons on the Warrior. At the end of this tutorial you should be able to move around and take control of your character.Topics in this video:Setting up Animation Blueprint for movement6:52 Adding Weapons that can be swapped on the characterPart 04 Overview-In this video I make the character switch battle modes from Sword and Shield to Greatsword.TopicGreatSword Locomotion1:54 - Switching Animation7:20 - User Input to trigger mode switch10:58 - Show and Hide Correct Weapon20:36 - Fixing Switching and base functionalityPart 5 OverviewThis is a lengthy video so don't do it all in 1 sitting. Half of the Attack Combo is created and we add extra features like a camera shake and a little push at each attack.DOWNLOAD WARRIOR EXTRA ANIMS
Topics:1:09 Fixing the walk and run wobble1:53 Combo System for Sword and Greatsword15:36 Adjusting input time for attacks16:35 Stop player from attacking during Switch animation18:31 Pushing Character per attack25:36 Camera Shake per attackYoutube Channel of President NelsonEXTRAThis video demonstrates a solution to the camera glitchPart 6 OverviewSmash attacks are set up, this video covers the 1st Series of Smash attacks. We add more Smash attacks in the next one.Implementing Smash Attacks Blueprints14:30 - Launch Character in Air18:10 - Great Sword Smash attacksPart 07 Overview - Extending CombosWe set up blueprints for second smash attacks, then make animation montages for both sword modes and finish with Field of View zoom in.1:03 - Setting up blueprints for Extra Smashes7:58 - Sword Smash AnimMontages16:47 - GreatSword Smash AnimMontages22:40 - Zoom Field of View for Intense hitsPart 8 OverviewI finish the melee characters set up. Pretty much everything except skills and damage input output. I'm make an extra set of videos for that.Topics:Creating Block Locomotion & Switch Anims5:47 - Controlling Shield Mode on and off11:45 - Dodge functionality17:53 - Dodging in Shield Mode26:10 - Fixing Shield Mode dodgingNeed me on your project? Email me from my blog:日发布Edit: Later on here will be an extra video on the boss to troubleshoot some bugs.If you want a Local multiplayer consider donating 1$ through this link: Part 09 OverviewI set up a boss so that he can chase the player and detect player distance and trigger long range or short range attacks.TopicsTesting Nav Mesh with Obstacles4:00 - Boss locomotion11:33 - Detect Player Distance for Attacks18:44 - Creating Attack RandomiserNeed me on your project? Email me from my blog:日发布If you want a Local multiplayer consider donating 1$ through this link: Boss All Anims: Part 10 overview- Give boss health and activate him when needed, add launch function to boss and make him face player after attacks.Setting up Attack Montages7:15 - Boss HealthBar12:18 - Launch Boss and Plug in Montages23:32 - Boss Face player mid attack25:54 - Initialize Boss on Level Entry OnlyNeed me on your project? Email me from my blog:年8月12日发布BLUEPRINT PRIVATE LESSONS:Contact me via Support PVP tutorials:
Part 12 overview- (WE WILL ADD MORE TO BOSS LATER)In this video you will see templates for Projectile Attack, Harrasing attacks, Ultimate, and Debuff. This ends the base functions of the boss, in future videos we add damage dealing to him here and there.TopicsProjectile attack template8:30 - Low Health mode for Boss15:11 - Debuff template (THIS METHOD CHANGES IN FUTURE VIDEO)26:04 - Attack Player location + Burn Player with FX日发布BLUEPRINT PRIVATE LESSONS:Contact me via Support PVP tutorials:Part 13 Overview - This video covers setting up of HUD elements and Limit Break Bar with a clean up of the debuff codeTopics:Efficient Debuff code6:53 - Player HP / Energy and Initialize event16:25 - Lose Energy per strong hit20:43 - Energy Auto Regen29:13 - Limit Break bar functionPart 14 - overview (warning: long video)In this we cover damage dealingTopics:Boss do and get damage7:28 - Great Sword Spell damage10:57 - Sword Shield Spell damage14:12 - Player deal damage23:57 - Player Kick damage p130:08 - Player Kick damage p2 +Boss fail and flinch p136:27 - Boss fail and flinch p2Part 15 - I add slide attack skill, work on player flinch/fail, show how to make Dmg over time, and healing per hit landed.Slide Attack10:26 - Healing per hit15:19 - Damage over time20:14 - Flinch and Fail for player24:34 - Setting up invincibility frames29:45 - Flinch trouble shootextra34:04 - Boss flicker material on flinchPart 16 - We make the batle menu in this video that let's you Go back to Main Screen, Retry match, and also ability to pause the game.Win Lose Menu7:51 - Performance Bar16:43 - Retry Button26:20 - Back to Main Menu Screen30:32 - Pause Game with MenuPart 17 Overview:I don't cover redundant things, so that way we only go through things specific to the mage. We start with basic strikes and combo system.Attack Set Up6:10 - Combo System11:54 - Stop Movement for Anims15:48 - Manaball Blueprint日发布Mage Extra Spells Tutorials:BLUEPRINT PRIVATE LESSONS:Contact me via Part 18 Overview - Spells are covered in this, and charging them up. Dodge cancels.0:27 - Notice Air,Gravity Ball, Earth1:03 - Charging Spells7:33 Dodging9:30 - Fire Spell14:16 - Lightning18:52 - Ice28:56 - Widget Bonus
内容有:地图切换角色选择自定义角色切换战斗模式连击AI攻击建立HUD元素……
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授权:免费软件
骑马与砍杀战团软件介绍
《骑马与砍杀战团》(Mount &
Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。《骑马与砍杀战团》游戏世界观游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人――斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。《骑马与砍杀战团》游戏特色这是一个自由度很高的游戏,游戏里完全没有关卡这一说,任何行动都是由你自己决定的。玩家将扮演一个没落的贵族或者是铁匠的孩子等等……利用自己的能力和运气去实现自己的野心。协同你作战的npc和你的敌人也象你一样拥有所有格斗技巧,你会真正感觉到自己身处一个危机四伏的战场。游戏重点强调马上战斗,对马战的模拟程度很高。不象其他游戏那样有其型而无其实。《骑马与砍杀战团》新手须知1.开局最好别惹远程野怪。2.跑商是最赚钱的。3.工厂越早开越好。4.骑战马的NPC才能发挥最强战力5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:1.下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封2.地处偏僻,不会被四面围攻3.你的敌人是萨兰德,你懂的4.能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕5.地势平坦,利于野战无脑全骑流。13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。21.手半剑不如任何一把普通的剑。22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。46.平衡的铁棍步战是神器。47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。51.领主城里的兵会自动升级。52.前期最赚钱的任务是帮领主征税,不还不掉好感。53.你的城里囤300顶级兵和300新兵对电脑来说效果是一样的。54.雪原强盗=维吉亚游击射手;海寇=诺德资深轻步兵;绿林强盗=诺德猎人;山贼=罗多克长矛手;响马=库吉特游击射手;只有沙漠强盗四不像。(其实是骑着马的萨兰德资深轻步兵)55.桢数低的话将环境阴影关掉会提高很多。56.兵种里诺德轻步兵和罗多克弩手性价比最高。57.五人以下部队去村庄强征给养,会触发农民反抗,镇压农民后会出现一个是否烧村选项,点是烧村过程中领主不会来打你。58.与城镇的好感度越高,税收无效损失越小。单城情况下,高好感会将损失从十分之一降到十五分之一,但是无论好感多高,至少损失十五分之一到二十分之一。59.富有的城镇商店里易刷新极品/豪华装备。60.征兵会影响村庄繁荣度。尽量少在自己封地征兵。61.前期跑商时,带上十个雇佣骑兵,既保证速度,又避免野怪骚扰,还可以在包袱里放几匹驮马,效果很好。62.攻城时先全军坚守此地,配合弓弩手先将城墙两侧弓手清理掉,再冲封时损失会小很多。63.不要轻视AI,有时候高AI打出连击能秒杀你。64.将城镇城堡封给正直善良的领主,其余不管好感多少都做村长。65.永远别把NPC借给那些领主,他们可是会消失。(连酒馆里也找不到)。66.当你欣喜若狂第一次成功求婚时,你的老丈人会要你拿出一万第纳尔做嫁妆,说是留给女儿困难时候用。其实你再也见不到那笔钱了。67.去诺德找妹子,诺德美女多。68.不知道为什么各个国王都没老婆孩子,都搞基去了?69.和平时期不打仗你的声望会慢慢降低。70.领主声望增加的唯一来源是开宴会。71.步战NPC别配剑类武器,否则他们不断打出刺击很蛋疼…72.当你有200+军队时,向敌国商队要保护费是迅速致富的办法,商队缴费多少与你军队数量有关,200+军队能收到2000第纳尔。缴完五个商队可以去换一件全身板甲了。只掉与敌国的好感,此时在丝袜国很爽。73.NPC骑马不要配双手武器,他们在马上优先使用双手武器(无骑枪时)。74.骑马NPC在前期打野怪低熟练时给他们配战士长剑或精锐弯刀;熟练度为200~300时此时刚自立或获得城堡,频繁的守城战给他们配军用锄;熟练度300+以上就是后期正规军大作战了,给他们配重钉头锤。75.很多武器有破格挡属性,步战时只有竖劈才破格挡,马战时横扫也破格挡。76.在马上持盾时使用单/双手武器伤害和速度减为平时的四分之三,非持盾时视作双手武器,伤害和速度减为平时的三分之二。77.伦迪亚堡和格雷恩沃德堡是两大神堡,谁用谁知道。78.村庄增加繁荣度的方法:1.保护好进城的农民2.别被洗劫3.多卖些杂货店商品给村子,使物产丰富4.做村庄的某些任务。79.增加城市繁荣度的方法:1.镇长会告诉你镇子缺什么货,自己买好卖给杂货店2.保护好进城农民和周围商队,清缴野怪。3.保护好下属村庄不被烧4.做镇长的某些任务5.保证城镇不被围攻。80.税收里有项叫关税,是与进出城镇的商队和村民数量有关的。81.哈伦哥斯、图亚伯爵、马利加领主万年人渣;鲁达伯爵、格雷恩沃德领主、维兰波耶万年好人。82.被强盗俘虏后丢了装备不要紧,再把他们消灭就可以把装备拿回来,可丢失的第纳尔要不回来了。83.当元帅前慎重考虑,因为如果战局失利会使你的争议值很高,此时再想得到封地就很难了。84.酒鬼的血量是全卡拉迪亚大陆兵种里最高的。85.刚攻下一座城堡没兵时立马开宴会,目的是让所有领主进城,帮你迎接敌人下一波的疯狂反扑,此时你可以安心出去征兵了。86.刚自立担心守不住城?没关系,马上派遣使者向敌国称臣,此时关系清零,你会接到一个向敌国国王宣誓的任务,限期一月,足够你征募大量军队了,时间一到任务失败就降低好感而已。87.库吉特枪骑兵和诺德资深弓箭手是唯一两个四阶到达顶级的兵种。88.对开战国家烧村抢劫都不掉荣誉。89.第一下打击被AI挡住了,不要马上发出第二击,赶紧格挡吧,AI会挡反哭死你。90.做劫狱任务别带俘虏出去,你可以一直在城堡里练级直到把守军杀光……91.其实只要两智力型NPC就可以了,跟踪和疗伤可以不加,一NPC负责手术、急救、工程,另一个负责侦察、向导、战术。教练则每个NPC都加的。92.自立后期尽量把有城的领主拉过来而非攻城,攻心为上,攻城为下。93.流放领主时他的封地是不会跟着走的,所以放心大胆的流放人渣吧,就是每流放一次所有手下领主好感都下降。94.最烂的顶级步兵是萨兰德卫士;最烂的顶级骑兵是库枪;最烂的顶级弓箭手是诺德资深弓箭手。95.当你25级,手下NPC平均20级,容誉150.声望1500,全大陆开遍工厂。恭喜,可以自立了!96.哈老四是所有国王里最二的。你经常会看到:经过贵族们的一致讨论,哈劳斯国王决定把***封给哈劳斯国王。97.不到万不得已别烧村,恶果太多了。98.后期的罗多克很恐怖,别让他坐大了。99.你的魅力高的话,和妹子第一次见面就可以去订婚了。100.终级单村刷兵攻略(上):自立初期,你马上急需一批新兵,怎么办?首先,你需要一个好感度高的村子,最好为90以上。假设该村好感为90,首先有一次征兵机会,征完以后强征给养,再得一次征兵机会,好感-3,偷一次牛,征兵机会+1,好感再-3。终级单村刷兵攻略(中):与村民对话给300第纳尔,获得一次征兵机会,好感+1。综上,获得四次征兵机会,与村庄好感下降5,获得几头牛和一批给养。进村找村长接任务,可连续完成两个任务,第一个任务组合是训练农民+收集小麦,训练农民耗时过长,终级单村刷兵攻略(下):不推荐做,直接找村长告诉他无法完成任务,好感-1,获得征兵机会,向村长再接收集小麦任务,完成后好感+6.征兵机会+1。综上,此种情况最后与村庄好感还是90,并获得6次征兵机会,就算平均每次征兵30,可获得兵力180。《骑马与砍杀战团》挣钱起家方法介绍其实骑马与砍杀战团还是挺简单的,限制大家的主要还是钱的问题,做任务什么的钱太少,有几十个人就养不起了,做雇佣军只给你最低的工资,兵种等级高了完全是不够的,很多人说跑商好,其实跑商太费时费力还挣不到多少钱,抓俘虏需要特定的兵种或者是跟npc换装,浪费钱,本身钱就不够,而且新人刚刚去也记不到那么多,多了感觉复杂麻烦,所以作者说个简单的办法让新人轻松致富。最简单的办法就是烧村。对,就是烧村,你没看错,烧村致富,一烧就是一万,烧五六次就够你换装和发工资的了,不够再烧。但是不能盲目的烧,作为新世纪的玩家,我们肯定是要有目标有选择有头脑的烧,不然一烧毁一生。首先你要确定你玩游戏要选哪些国家的兵种做你的兵,需要的国家的村庄是一定不能烧的,比如说你要丝袜的兵,或者是诺德,罗国的兵,那一定不能烧他们的村庄。要去烧裤衩,或者是萨国,维国的村子,放心,大胆,死死的烧,不烧,不致富,反应你又不在征这几个国家的兵。当然,你要烧哪个国家的村得先去加入其敌对国家做领主或者是做雇佣军,这样烧村才不会掉荣誉的,不然荣誉掉的很厉害,负了几十你这个党就没必要玩了。烧敌国是不掉的,所以等你有了50兵就去烧敌国的村吧,一烧一万,荣誉关系你能不能得到国王分封城市的,所以要高,不能负了,不能去烧非敌国。大概烧几次村庄,就去给自己换一身装备了,npc你主要加教练,向导,工程,还有治疗的那三个技能,这样后面能够迅速睡出高级兵种。多混点钱,然后换装升级,加技能,然后睡高级兵,然后再找个国家加入,去打个城堡开始存兵,或者直接打个城堡自立。然后存兵,一直存,存五百左右高级兵,你就可以去打一个城市了,然后就守好,再然后你就发现你再也不用为钱担忧了,一个城每周能收入一万左右,兵多了再去打一个城就好了,从此走上无忧发家致富路。自立钱先注意你的统治点,碰到npc都招了,然后派出去宣传增加你的统治点,选其中一组做你的专属,不要的那组宣传完了就丢,不然留着吵架。自己的那组也要派出去宣传,虽然有时npc会有意见,但是很少也不会造成影响的,所以尽管派出去吧。个人建议尽量在前期派出去,因为前期兵少等级也低,练兵基本靠打不是靠每日的训练,所以推荐前期派出去,因为后期兵多还要存兵,每个npc的教练点都很重要,影响你的练兵速度。然后发现诺皇和罗神,丝袜骑士,丝袜骑士是最好练的,npc都加教练,一天从新兵变民兵,第二天就成为三级兵种轻步兵了,再过两三天重骑兵,然后就一天3-5个的升骑士了,不要不升不要怕工资,造我说的做,从来不愁钱。前期五六十骑士随意跑,后面攻城带着骑士加罗狙也挺牛的,全能的骑士,身价高是高,但是架不住他全能加养成速度快,所以再这种经济无忧下,骑士配罗狙最爽了,也能大量成形npc领主推荐封法提斯,不降好感易形成90以上好感,你做元帅他没事总是要来,但是统御低了,建议封一两个城堡一村庄给她,或者一个城市两村庄,一堡三村保证他的经济来源从而去招兵就行了。
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