有那些玩游戏怎么看显存占用比较吃显存的?(4G以上)

1050ti 2g显存和4g显存区别在哪?有必要4g吗?【笔记本吧】_百度贴吧
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1050ti 2g显存和4g显存区别在哪?有必要4g吗?收藏
1050ti 2g显存和4g显存区别在哪?有必要4g吗?
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一个大一个小
载重4t车 配4t车厢还是2t车厢的问题
参照台式960 2G/960 4G
玩网游没什么区别,玩单机显存必须要足够,能买4g肯定买4g
玩单机开点特效,显存就爆了
很多单机游戏2G容易爆显存
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既然买了ti多半是奔着单机游戏去的,现在的单机游戏会越来越吃显存。还是大显存(4g很合理)保险
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【转】2G还是4G?潜谈显存对游戏的影响有多大收藏
显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。
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这时候又可以掏出610疯牛版说一下了
2g够用了 独自徘徊,坐也不得,站也不是,思伊喑喑,拂了一身尘,还还。 
游戏性能测试:《古墓丽影9》《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。
忘了张图 加上
2G够用吗?平时不怎么玩网游
一般玩杀鸡 刺客 孤岛危机什么的 ,专业是动漫设计
握草,赶上直播了
3 G显存刚刚好。
《古墓丽影9》平均帧数这次我们测试对显卡有一定要求的《古墓丽影9》,并且选择了更加消耗显存的2K分辨率。在分辨率下,特效全开时,两张卡得到的平均帧数分别为36.3帧和35.5帧,帧数差距不到1帧,同样没有显示出4GB显存对游戏的帮助。当然,这可能跟《古墓丽影9》是一款2013年的老游戏有关,在当时游戏对显存的依赖还不是很明显。
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赶上直播了
游戏性能测试:《黑暗之魂3》黑暗之魂3是以动作RPG元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由From Software和Bandai Namco Entertainment联合完成。游戏中玩家将操控一名黑暗英雄,还要和曾经的Boss们战斗,揭开游戏中的诸多谜团。本作依然会贯彻其标志性的高难度,不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
《黑暗之魂3》平均帧数《黑暗之魂3》是近期新出的游戏大作,其对显卡的要求是常规分辨率下,GTX 970可以特效全开。由于我们使用的是GTX 960,还是在2K分辨率下,因此我们将特效设置为中特效。从上图可以看出,在本次测试中,2GB版本的GTX 960和4GB版本的GTX 960差别依然不大,帧数差距为1帧左右,看来这款游戏也是一款对显存要求不是很高的游戏。
980玩崛起的时候一些场景会爆显存
游戏性能测试:《看门狗》《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。
《看门狗》平均帧数《看门狗》是一款比较吃显存的游戏,为什么这么说呢?在画面设置中可以看到在材质这一选项,把材质选项调至“超级”,下面有提示,需要显存大小为3GB,也就是说,显存大小小于3GB的显卡,是无法选择这一画面选项的,选项是灰色的,从这里可以明显看出该游戏对显存的需求之高。不过有一点比较好玩的地方,虽然2GB显存的显卡无法把材质调到“超级”,但是当先用4GB的显卡设置成“超级”画质之后,换上2GB显存显卡,即使显存明显不够,材质却依然处于“超级”选项之上,因此我们就用这种方式进行测试。从图中可以看出,4GB显存的显卡在帧数上占据了一定的优势,比2GB版GTX 960高出了4帧多。此外,有一个问题需要注意,在测试2GB显卡时,由于显卡的材质选项强行挂到了最高,因此在场景快速准换的时候,会出现严重的掉帧现象,帧数瞬间掉到10几帧,出现明显的重影和顿卡现象,也就是我们俗称的爆显存,在这样的状态下进行游戏会很不舒服。
游戏性能测试:《GTA 5》《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
《GTA 5》平均帧数很多玩家都知道,《GTA 5》是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当我们把4GB GTX 960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX 960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让我们的显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。从上图我们可以看出,两块卡的平均帧数有了明显差距,4GB的GTX 960要比2GB的GTX 960高出8帧以上。8帧已经是非常明显的差距了,这次测试足以证明4GB显存的GTX960在吃显存的游戏中确实比2GB的显卡更有优势。除此之外,显存提升之后,游戏特效还可以调得更高,这无疑会给玩家带来更好的画面享受。
游戏性能测试:《奇点灰烬》《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
《奇点灰烬》平均帧数《奇点灰烬》是全球首款DX12游戏,其堪称目前最厉害的“显卡杀手”,在最高特效下即使是常规分辨率,旗舰级的GTX 980Ti也不过30帧左右。此次测试我们将分辨率设为,特效设置为标准,来看看两块卡在这种多单位的RTS游戏中表现如何。从上图可以看出,4GB版本的GTX 960领先2GB版本的GTX 960有4余帧,差距还是有的,说明这种硬件杀手级游戏对显存的要求也是非常高。另外,该游戏不愧为新一代显卡杀手,在标准特效下GTX 960只能跑出30帧的成绩,看来想要畅玩这个游戏,非旗舰级显卡不可了。
显卡测试总结首先,在理论测试中,4GB显存的显卡以微弱的分数差领先于2GB显存的显卡,但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率仅仅只占到1GB多,因此可知,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中,4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。其次,在实际的游戏测试中,我们选择了2个不太吃显存的游戏和3个吃显存的大型游戏,不太吃显存的游戏中,两块卡的表现几乎持平,4GB GTX 960稍微领先;而在吃显存的游戏中,在画面设置的环节,2GB显存的显卡就败下阵来,2GB显存的GTX 960甚至连更高的游戏画质都无法选择。而在实际的游戏测试中,4GB显存的GTX 960大幅度领先2GB显存的GTX 960,折足以说明4GB大显存在高显存占用率的游戏中是非常有必要的。当然,分辨率的因素也是不能忽视的,2K分辨率照比常规1080p分辨率,对显存有着更高的要求,如果分辨率达到4K,那么4GB显存将是一个及格线,这也正是旗舰级显卡的显存为6GB、8GB乃至12GB的原因,大显存是游戏画面稳定不掉帧的保证。未来的游戏,画面会更加精美,对于显存的需求会更加重要,中高端显卡的显存从2GB向着4GB提升也是必然的,说不定再过几年,8GB显存就会成为大型游戏的入门要求。对于GTX960这款显卡来说,我个人的建议是选择4GB显存的版本,虽然现在2GB显存还足够应付大部分游戏,但随着游戏的发展,2GB显存的显卡会逐渐被淘汰,这也正是NVIDIA快速将2GB显存的GTX 960清货的原因所在。
争做够用党的群众们是不是也该深思熟虑一下了
说实话,都会玩这类游戏的人还会看得上960M?
楼主已被洗脑 坚决不入2g显存 用不久就要被淘汰岂不是很尴尬 毕竟我是穷人
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或游戏多开真的和显存有关系吗?讨论贴_图拉丁吧_百度贴吧
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游戏多开真的和显存有关系吗?讨论贴收藏
游戏多开真的和显存有关系吗?某游戏,我E3 1230v2
16G内存的机器。用GTX650
1G显存的机器能18开,,换上了GTX650 2G显存的机器,依然只能18开.。1G显存的机器,在6开的时候 GPU上面就现实显存用尽了。2G显存的机器,在10开的时候GPU上面显存就用尽了。但是他们都只能18开,,,,(此时CPU 90%-100%)请大神来说说,,
游戏多开到底和显存有几毛钱关系?
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开的是什么,显存关系不大,最重要是cpu跟内存
看cpu和内存吧,后台运行不吃显存吧,不然以前256.512显存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~求死和求生一样是一种本能,看见一条跨不过的沟壑,你要抉择于屈服这本能,还是反抗,然后像条狗一样活下去   --来自你本能的懦弱
我刚才看了一个朋友配了个4G显卡,,,所以~~~求行家解释啊啊啊啊啊啊
显存没有什么关系!个人觉得内存与cpU~~多开cpu是主要的!!你还可以测试下512m的显存是否也能18开!若能显存就没有神马关系!~~~~~~你觉得呢
18开内存或者CPU瓶颈了
先排除其他瓶颈再说,比如内存插满
卡巴原来有个帖子
一群人说多开大显卡没用
狂牛就是小白用的人家用多开炫舞+狂牛4G让他们全部闭嘴了
你去找找那帖子 多开游戏的话
大显存有用
我怎么觉得,,,DDR3 4G显存,还不如1G DDR5的好用
有关闭渲染的(黑屏优化),显存没啥问题。但是按键类。需要读图什么的。显存很重要、
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08年用Q6600加4G内存玩剑世,最多20开。9600GT 512M
我不会告诉你AMD显卡的显存是有神秘加成的。。
大家都专业点,自己去测吧,我手游虚拟机,吃显卡内存7开就2G DDR3的显存。当然4G显存的有的试了5开都开不了。这并不能说明显卡没关系。显卡性能除了显存,还有个GPU的东西一个叫流处理器的东西。个人觉得显卡只看挂得多少,不管效果,以最高的GPU频率为好。流处理器是渲染处理用的,虽然次要,但也不能太低。自己去分析吧,光是显卡就有3个东西,显存,GPU,流处理器。当然影响游戏多开的还主要有电脑的CPU和内存。不知道显卡资源占用内存情况的可以下个GPU-Z装上自己看。是因为显存不足不能继续多开,还是GPU频率和流处理器跟不上。一般显存充足的情况下,瓶井在显卡上就要考虑下GPU的频率和渲染的流处理器的。
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