新人求助怎么设置渲染画面渲染模式尺寸

前端新人求助,1920px的psd图,内容区1730px,要怎么切图才能适应不同电脑屏幕?
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主题 : 新人求助,如何调整窗口大小
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新人求助,如何调整窗口大小&&&
我的win32的窗口有点大,想改的和背景图片一样大,我也看了cceglview下面好像没有sharedopen什么什么的,是不是少了什么头文件?[ 此帖被abc8-02-12 15:58重新编辑 ]
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在applicationDidFinishLaunching处理glview-&setFrameSize(width, height);
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其实在main.cpp里处理就行了 启动参数就是窗口大小
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版本2.1.3main.cpp 文件内&&CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();&&float width = 768;float height =&&1024;&&&&eglView-&setFrameSize(width, height);//设置宽高eglView-&setFrameZoomFactor(0.7f);//设置比例,一般填1.0 ,我这里填0.7 是因为 竖屏时,我的显示器分辨率没那么大。
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回 1楼(偶尔e网事) 的帖子
窗口大小是可以调了,但是好像导致,触摸事件都没有办法触发了。比如helloworldscenen右下角的关闭按钮就么有用了
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Re:回 1楼(偶尔e网事) 的帖子
引用 引用第4楼lj于 20:30发表的 回 1楼(偶尔e网事) 的帖子 :窗口大小是可以调了,但是好像导致,触摸事件都没有办法触发了。比如helloworldscenen右下角的关闭按钮就么有用了 这个解决了没有,我也遇到这个问题
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回 5楼(冰雪下的小猪) 的帖子
不影响触摸啊,给我一段代码测试下。
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回 6楼(偶尔e网事) 的帖子
你好,我用的版本是3.3(最新版),开发工具 vs2013 平台 win7,下载下来不做改动,是正常的,如果在applicationDidFinishLaunching函数中添加代码glview-&setFrameSize(800, 600);界面显示正常,右下角的 那个按钮点击就会没反应。当改为glview-&setFrameSize();是 “HelloWorld” 和右下角的按钮就找不到了。麻烦看一下,谢谢!
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回 5楼(冰雪下的小猪) 的帖子
放在director-&setOpenGLView(glview);的前面
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回 5楼(冰雪下的小猪) 的帖子
解决了吗?&& 我也遇到了
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Maya渲染出图片时如何提高分辨率,新人求助
已经调到HD1080,产品级质量,边缘抗龋齿最高质量,细分感觉也挺多的,还是很模糊
远看还好,一拉近就模糊了
我有更好的答案
hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/00ee87de2beb9389411.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=830c18abca3d70cf4cafa20bc8ecfd38/00ee87de2beb9389411.jpg" esrc="http://e.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e.hiphotos,就不会那么模糊了。也可能是你UV没分,所以UV太小,就显得很模糊。另外改下贴图UV系数,把UV重复度改大.baidu.baidu。你是给了纹理了吧你这是材质贴图的问题啊
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新人求助VFS3.4渲染出图设置问题
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开关打开 二次反弹 选择 灯光缓存全局光照
默认灯光关闭,图像采样器 抗锯齿过滤器 选择Catmull-rom,环境 如果使用天光或者是室外的场景 勾选第一个,彩色贴图 类型 新手建议选择 指数,有一定经验可以选 线性倍增(易曝光,切对比度高) 再看间接照明选项卡,发光贴图 当前预制 选择 中 出图就够用 半球细分50
采纳率:93%
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新人求助:怎么在布局里调整图形位置和大小啊
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确定,它就给你转过来了,此时你就可以在模型窗口里随意修改,缩放,应该够用了;注意,旋转的时候得是你还没有把图锁定。
我知道的就这些了,这时候你就不能改你的图里,但是你可以调整你的这个模型窗口的边线,就是从模型窗口里退出来,就可以锁定或解锁了
如果你想旋转你窗口里的图。模型窗口外的东西就根本不跟你模型里的图有联系的,然后确定;坐标系建好后,输入n来新建,输入3来选择用3点来建一个用户坐标系、新建坐标x轴上的一点、新建y轴上的一点,就要用ucs和plan命令。 在布局里修改的好处是它不从根本上改变你图的大小尺寸、位置等,只是删除和添加线是有用的;先输mv 选L 选 on或off,然后它会让你选对象,这时候你得选你窗口的边线才能行,然后确定,输入ucs命令,解锁后就又到随意状态了,输入plan命令,选当前UCS,可移动这个窗口的位置,并且调整大小
mv mv主要是用来锁定和解锁你的模型窗口,锁定后你就只能在模型窗口里修改的图,但是你的图在窗口里的大小和位置就不能变了;
ps 在布局里切换到图纸,然后在图上依次点三点,这三点分别是原点,你可以在这上边做表格,写说明什么的都可以,当让也可以不写。然后我再给你说下这些命令啊:
ms 在布局里切换到模型窗口,方法是,它显示的就是你模型里的实际的图模型窗口,移动到你满意的程度,这个模型外的就是图纸的内容
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