侠客风云传手游版适合上班党吗?

侠客风云传手游:自由行走的指尖江湖 这款游戏值60元吗
几经跳票,边锋游戏旗下的《侠客风云传》手游终于重返江湖,在6月9日上架苹果商店发售。这款由河洛工作室同名经典电脑游戏授权移植的手游,在App Store的价格标签为60元人民币,那么这款游戏是否能够值回票价呢?【作者:瓦克五】
01自由的剧情、玩法与角色养成
“自由的玩法”是《侠客风云传》的卖点之一。这首先表现在游戏独特的养成系统,侠客的养成不仅仅停留在基础的属性和武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择,令角色有着更加明确的个性。“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务,“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变,“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎……
剧本一开头就泄露出了逗逼的本质
为了塑造自己想要的大侠形象,玩家可以选择练功或者学习琴棋书画,可以选择去练习副职业,也可以去培养与其他人物的好感度。但有一个问题,那就是时间和体力只有固定的量,因此必须有所取舍:如果玩家选择攻略妹子的话就会搁置武功的修炼,从而变成一条无为的咸鱼;如果一直练功的话,又会孤独终老。
有的玩家啊正事不做,就喜欢攻略妹子……
同时,养成模式隐藏着一些奖励在其中,玩家甚至可以在其中得到绝世神功,但是养成模式每个剧情的触发事件都是有时间段的,如果错过的话就无法在同一周目内补过,所以合理安排谋划体力和时间就是养成模式的关键所在。
除了人物养成,自由进行地图探索也是游戏的一个重要部分,也是游戏中做得比较用心的地方。通过探索地图,玩家可以触发主线剧情和支线任务、收集道具、积累经济。城镇内有面目各异的路人甲乙丙,也有着众多的支线任务,路上随便碰到的路人都能给你带来意想不到的惊喜。PC版中任务系统、小地图的缺失一直为玩家所诟病,这导致玩家领到任务后还要记在纸上防止忘掉,然后在不熟悉的地图中乱跑乱窜。在手游版中,这些人性化的要素都被添加了进来,甚至还增加了一个简要的入门攻略,可以帮助新玩家更方便地了解系统并上手。
你也可以学习FF15的王子,无心大业,沉迷钓鱼
如果跳脱出来看,《侠客风云传》所标称的“自由”与现在欧美流行的沙盒游戏并不是一回事,人物养成模式+地图探索模式串连交替,让游戏呈现线性发展,总体上仍是闭塞的。《侠客风云传》的“自由”可以理解为:玩家随时面临着丰富的选择。在有限的时间内,玩家可能经常会面临多项事件的触发可能性,而玩家每次只能选取其中一个事件,一旦做出一项选择,就意味着其它的事件都将擦肩而过。游戏的核心、也就是乐趣的关键所在,就是时间和机会。因此如何尽可能地往自己想要的发展方向积累优势,就成为了游戏最大的课题。相比PC版,手游版的探索时间被缩短,对选择提出了更严苛的要求。
02多周目的游玩价值高,60元份量够足
除了上面已经提到的丰富支线、自由自在的修行方式等,令《侠客风云传》具备多周目游玩价值的一个更重要因素,在于每一次新的游戏都能产生不一样的过程,每次选择和玩法路线都会引向不同的结局。
游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,其中可以提高友好度的角色超过30位,结局共有20多种。与每位好友的亲密度不同,会触发不同的剧情和结局。比起PC版,手游版增加了可以攻略的妹子,也增加了一个叫做“百花重现”的新结局,等待玩家探索和发现。
对于有着全剧情收集强迫症的玩家而言,恐怕是需要在攻略的帮助下才能完成这项宏大的任务。比如有些妹子的攻略条件却十分苛刻,如果没有对游戏流程有着详细了解的话,是很让妹子与你并肩作战的。
03我要说但是了,移植缩水不可避免
即便是PC版的《侠客风云传》,它的画面也难言优秀——U3D引擎虽然简单易用,却不是以画面效果著称。由此,《侠客风云传》的人物建模受到了一定的限制,在电脑上人物拉近时会感到有些粗糙。手游版由于手机屏幕的原因,效果马马虎虎,可是在笔者的ipad mini 4上,显然没有做过任何抗锯齿优化,狗牙交错,惨不忍睹。好在游戏内的叙述方式是以立绘加上台词的方式来描述剧情,很大程度上分散了注意力、规避了画质粗糙的弊端,而出彩的地方则是在养成模式阶段的Q版人物造型,非常讨喜欢,主角更是有几十个Q版造型,非常丰富。
粗糙的贴图,令男默女泪
游戏2D的视觉表现倒是还不错
相比人物的建模上的一些缺憾,本作的环境塑造还是相当不错的,色调鲜亮,地图细节丰富,将一个个城市和山谷的氛围塑造得十分到位,充分展现了古代中国的风土人情。
UI界面则在沿袭《武林群侠传》特点的基础上进行了重绘,水墨笔触、日晷、卷轴和书简等造型的融入,古色古香,凸现出质朴感。
充满中式古典韵味的解谜
游戏中蕴含的中华文化与时代印记更是弥足珍贵。不论是书法、绘画、中医、花卉、音律,还是城市中随处可见的风土人情,都渗透着古典智慧的精髓,对中华古典文化的宣扬起到了积极的作用,若说寓教于乐也不为过。
PC版《侠客风云传》的操作是一鼠走天下,没有键盘控制,无论是行走、对话、小游戏,还是战斗都可以用鼠标来解决。这为转移到手机上、以“手指走天下”的操作提供了平滑移植的可能。游戏还具备一键自动战斗和快速剧情功能,更加符合手游的特点,只不过在高倍速播放剧情的时候,在不算老款的iphone和ipad上也偶有卡顿出现,令人遗憾。
新增的攻略菜单,为新人指点迷津
令很多人失望的是打地鼠之类趣味小游戏的悉数阉割,钓鱼、采矿、采药都变成了简单的点光点操作。鉴于PC版小游戏的加载过程长到让人煎熬,如果移植到性能更弱的手机上,载入时间八成不会有好的结果,因此阉割虽然让游戏乐趣有所折损,却也是为了增加体验所做的权宜之计。(后来官方在公众号上坦诚是因为内存不够,如果将这些小游戏加上,怕是会占据手机5G左右的内存,所以最后舍去了。)
小游戏都简化为了毫无挑战性的触屏点点点
此外,估计是为了考虑容量问题,在音效方面也做了过度的压缩,音质显得非常单薄。由此可见,一款手游想要在容量和质量之间做好平衡,有时候也是一个需要琢磨的问题。
游戏内置的论坛是调用其他平台的,显得有些不够专业
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《侠客风云传》手游新手期应该这样渡过
来源:安趣网&&&
作者:谦豆&&&发表于
  《侠客风云传》是河洛工作室继《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》之后,倾力打造的全新高自由度的探索式武侠游戏。河洛这次,将目光转到了手游上。  可能很多年轻人都不了解河洛,我也很久没听到这个名字了,但是现在想起来,当年的河洛就是精品的代名词啊。  很多新玩家初入侠客,对新手开局不太了解,也有很多玩家在开局时想要完美开局。今天小编就和大家简单说说,侠客该如何度过新手期。  首先是在人物建立的时候属性选取,在创建人物时比较关键的就是三个天赋的选择。  第一个天赋中包含刻苦耐劳,此天赋可以让你在练基本功时比较快,但是这游戏有个特点,每次练内功增加的生命和内力是固定的,也就是说一个内功你练20次才能练满增加的血和内力是要比10次就练满要多一倍。所以从这个角度讲选机敏也是好的,机敏会让你练武功的时候速度加快但这样内功练习速度会很慢,相应的HPMP收益会最大。但是同时因为练得次数多了,消耗的时间也就多,就没那么多时间干别的事了。  第二个天赋根据你准备的玩法来选,比如玩情圣结局(泡妹子)就选风流倜傥;玩琴棋书画选多愁善感,艺能修炼经验额外获得100%,且战斗策略点额外加1点;玩六脉神剑或风神腿就选搏击大师,连击发动几率高;玩剑法如果打算用傲天神剑就选武器大师,战斗时兵器杀伤额外加100%;臭味相投是个较通用的好天赋,没特别要求下建议用它,因为基本你只要送一个礼物就可以让任何男的NPC好感度100,20个好友度100的会得到很高的攻击加成;另外还有加成闪避和轻功修炼的动如脱兔;技能修炼快速的技艺高手;精通武学,容易提升实战的武学奇才;让你更加耐打的筋骨结实等。  第三个天赋一般选带头大哥,因为声望最后会很高,得到的加成比另两个高。另外还有可以让你到的越高攻击加成越高的侠义心肠;玩邪线专用的心如蛇蝎。  选取三种适合自己的天赋,才能让开局变得更加顺利,你知道了么?
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侠客风云传
类型:角色扮演状态:内测
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状态:内测
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其实这个武林如果开发个手游的版本应该不错
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高级玩家, 积分 454, 距离下一级还需 146 积分
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对这个游戏很熟悉的我们,基本上是八零后,现在估计都要忙着上班,赚钱养家带孩子,估计都没什么时间玩游戏,如果开发成手游,随身带着玩应该不错。
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超级玩家, 积分 832, 距离下一级还需 168 积分
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老徐想过先弄个手游或者页游的。结果被我们贴吧死粉给否决了……
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游戏达人, 积分 2796, 距离下一级还需 704 积分
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其实这游戏蛮适合做成手游的
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游戏达人, 积分 2514, 距离下一级还需 986 积分
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不错个鸟,掌机还差不多。手机滚犊子~
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百度武林群虾传就是手游移植的,不过可惜就是只有养成模式
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高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
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手游,简直了 能做好pc单机就可以了
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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最恨一堆無腦課金VIP手游
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vip 然后各种充钱,就呵呵了
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中级玩家, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
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内购坑死没商量
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手游什么的都是坑啊,还不如不做
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高级玩家, 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
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哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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