《侠客风云传手游》手游有什么特色?

《侠客风云传》手游宣布推出单机和网游双版本 _多玩新游戏前不久,我们刚刚曝光了山寨《守望先锋》的手游《守望者先锋》,现在我们又在国内App Store发现了一款山寨《侠客风云传》的手机游戏,更可气的是,他们竟然连名字都不改!
中国的&山寨&产业在全世界都是非常有名的,特别是在游戏这块,更是达到了登峰造极的地步。前不久,我们刚刚曝光了山寨《》的手游《先锋》,现在我们又在国内App
Store发现了一款山寨《》的手机游戏,更可气的是,他们竟然连名字都不改!
小编在国内App Store发现了一款由Zhou
BangFei开发、名为&《侠客风云传》&的手机游戏。&《侠客风云传》手游&堂而皇之的使用了由河洛工作室开发的《侠客风云传》的名称和宣传图,但游戏并非由河洛工作室开发商或授权,是一款不折不够的山寨作品。显然,&《侠客风云传》手游&是想借着《》发售的契机捞一笔。
&《侠客风云传》手游&原本名为《逍遥》,图片截取自豆瓣
据了解,&《侠客风云传》手游&原本名为《逍遥》,从&《侠客风云传》手游&公开的图片中我们可以看出,游戏与正版《侠客风云传》没有任何关系,无论是游戏人物还是游戏玩法都是&原创制作&。按照开发商自己的说法:&2016武侠大作,《侠客风云传》强势来袭!登陆游戏即可领取超值好礼,海量免费元宝等你来拿!主角职业想转就转,数百武林豪侠陪你一起闯荡江湖。群侠汇聚,江湖乱斗,争做武林第一人。《侠客风云传》是一款集闯关、养成、策略、奇遇、对战等多种玩法于一身,满足玩家对武侠世界向往,应运而生的精品RPG武侠卡牌手游。&
&《侠客风云传》手游&宣传图
而玩家&请不要问我昵称&指出:&最讨厌写评论了,这个必须写!原来叫,被告侵权之后,到处改名字骗钱,这是第几次改名了?还敢叫侠客风云传?首先,给星的全是托儿!其次,我很诚恳的劝一下游戏公司,有这些心思,为什么不诚意的制作一款新游戏?然后,告诉大家,这个游戏就是很老套很老套的卡牌游戏!与现在的手游戏比,就是垃圾!&
可见所谓&《侠客风云传》手游&是款不折不扣的骗钱作品,而游戏中的内容项目也是令人触目惊心,60元宝售价6元、6480元宝售价648元,大侠月卡售价30元,豪侠月卡售价更是达到了118元,所以这真的是游戏么?
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吧友分享《侠客风云传前传》试玩心得 游戏特色十足
最近关于《侠客风云传前传》消息非常的多,这款游戏相比前作预售时,玩家们的热情更高。预售已经在7月28日正式开始,很多玩家纷纷预定了这款大作。
最近关于《侠客风云传前传》消息非常的多,这款游戏相比前作预售时,玩家们的热情更高。预售已经在7月28日正式开始,很多玩家纷纷预定了这款大作。今年夏天,《侠客风云传前传》将再次带给玩家无尽的乐趣,让我们一起拭目以待吧。《侠客风云传前传》的预售开启也代表着这款游戏不日就将与玩家正式见面,而关于游戏的各种新闻也是层出不穷,而今天小编意外的发现了一位贴吧网友的《侠客风云传前传》试玩体验?!贴吧地址:贴吧原文:《侠客风云传前传》试玩体验和一些分享时间好像加速度真的挺快的,还记得去年也是这个时候,受邀试玩了后来颇受大家喜欢的《侠客风云传》。当时来到贴吧发了一个试玩的帖子,抱着战战兢兢但也带着刚刚游玩后内心澎湃的想法,那种兴奋的劲儿我今天都还记忆犹新。对我来说,《侠客风云传》毫无疑问是一款好游戏 ,它给了我很多的回忆和触动,也圆满了我一个小小的江湖梦,甚至通关后我还回去找到《武林》玩了玩。正因如此,一年后再接到即将发售的《前传》的试玩邀请,我相当为之雀跃。以上算是个人一些想多说的话,在CJ上可能有些朋友已经体验一番了,不过今年 CJ因为天气实在太热,只好当家里蹲,好在今天玩到了也不亏。而要说试玩之后的一个总的感想,我想用这样一个词来概括:成长。在这次的《前传》中,不少地方都让我感受到了河洛制作组创新的更向前一步的决意。首先是游戏界面的优化,和诸如画质、场景构建等方面的提升。开头的动画节奏变得更快,也起到了一个剧情简介的作用,配音的大叔声音浑厚,感觉挺燃的;进入游戏后,我能很明显的感觉到游戏画面的改变。 & 说老实话,我真不算是对游戏画质要求很苛刻的人,《侠客》的画面我已然可以接受,而《前传》的逍遥谷实在是做得相当的漂亮,环境的构筑能够看得出来花费了不少心思,诸如洛阳城、杭州、华山等等场景,尽管大体跟《侠客》的布局差别不大(毕竟前传跟本传时间也就差了几年),但是全都有了一次翻新,环境的细节量大幅度增加,氛围塑造也更加出彩。主角大师兄的模型塑造也比之前的《侠客》的主角要好上不少,人物跑步的动作相对更自然,而且还多了一些环境互动的要素,听说是加了布态模拟系统,让衣服动作更自然。现在你如果操控大师兄在逍遥谷里闲逛,路过瀑布的时候他还会抬头去看,也增加了更多的人物动作,给个好评 ,大师兄萌萌哒。这个方面当然也有我不是很满意的,就是游戏的视角。我个人还是更偏好侠客那种固定的视角,只在剧情的时候拉近镜头。《前传》里会根据玩家的移动而调整摄像头的位置,有些时候或许更加好用,不过我感觉不是很舒服…当然,总的来说,这方面很能看得出河洛下的功夫,画面确实看着很舒服,我真的挺满意的。试玩的话我没法流出很多截图,这边放几张官网的截图吧,实际游戏画面基本就是这样。 & 跟之前的《侠客》比起来,《前传》的系统变化是比较大的。众所周知,《侠客》作为老武林的重制版本,系统基本上是尊重武林的传统,没有很大的变动,经典的养成模式和战棋型的对战,还有各类小游戏;前期独自参与事件,后期招揽挚友一同迎来终战。而《前传》则在系统上有了不小的变化。最大的两点变化:1,取消了养成模式;2,大幅度弱化了个人战斗,整个战斗和游戏的核心都是队伍组成和队伍战斗。前者没什么好说的,《前传》给人的感觉就是新开剧情坑,想更好的说剧情,抛弃养成模式能够自由不少,而且但凡是玩过侠客全线路的玩家,想必都已经对这个模式感到疲倦,《前传》的这个改动,表示好评。而后者则是我认为一个非常有想法的改动。大家都知道,在前作之中的队友,只有在游戏大后期的大地图模式才能进行招揽,玩家也无法随自己的喜欢来调节队友的装备、心法、招式等等,整个队友系统难免给人一种鸡肋之感 。但是在《前传》之中,你可以挑选自己喜欢的队友入队 (你们懂的),加入队伍的每一个队友,都可以给他/她配备装备、调节心法和招式,在游戏中得到的阅历点数也可以用于强化角色。玩家有了更高的自由度来进行游戏:你完全可以不断的尝试新的阵容搭配,不同的侠客之间相性不同,也能够让游戏诞生出新的玩法,玩家不再只是追求某一套极品武学,靠一招鲜打到游戏通关,而必须兼顾整个队伍的养成。不过大师兄不论是技能还是颜值都很吸引人,相信还是大部分玩家队里的主力吧 ^ ^ 当然,游戏还是加了不少新元素的,不过我玩的似乎不是最新的版本(工作人员说的,orz),所以有些地方感觉完善度不大高。不过总结来说的话,由于取消了养成,玩家大部分的流程都是在世界不同的区域流转,所以也增加了更多的世界任务,与此对应的,侠客之间的互动桥段也更加多,游戏的玩法可以说是相当丰富的。而且还有不少带有随机性的世界事件,会在你穿越大地图的过程中遭遇,例如强敌,或者特殊任务等等。另外,有一个很像是《口袋妖怪》的设计,就是你之前击败的侠客,过一段时间他可能会变强,再次挑战他,你会发现他变得更难对付了。试玩的时间不算长,不过着实能够发掘出游戏不少吸引人的亮点,可以感觉到河洛在前传上花费的心思。但也稍微发现一些我觉得现在还不够好的地方,也就跟大家分享一下吧:首先就是尽管进行了翻新,但是世界各个区域的格局跟《侠客》还是大同,当然,前传的故事本身也是发生在这边华夏土地的。其次还是武学的重复了,在《前传》之中,玩家能够获得的武学,很多都是在前作里出现的,当然也是有新武学。不过比起前作来,感觉倒也不会很缺乏新鲜感,毕竟前作是所有武学砸在东方小未明[一个篮子]里,但在前传之中,你可以针对性的给队伍成员学习武学,形成一个阵容搭配的效果,玩法的改变让武学招式的繁多有了更多的拓展性玩法。另外,听说《前传》还会加入天赋系统,让每一个角色都更有特色,晚些如果玩到更新的版本,再跟大家分享~ 另外,游戏也缺乏一个递进的要素展开和系统的教学流程――尽管我知道大部分来玩《前传》的都是一些老玩家,也许是不需要这些的,但类似侠客这样有不少系列的游戏不在少数,既然是作为一个新游戏,而不是某款游戏的DLC,这些指引个人认为还是很必要的,比如在开局时,我打开人物面板,发现一堆的新东西,但是没有任何的引导,要素都在第一时间铺开在我面前,有些考验我的信息处理速度了(笑)。Btw,再稍微吐槽一下,我感觉侠客前传的剧情展开显得节奏有些过快,而没有《侠客》的剧情那种细细铺陈的江湖旅人味道(当然侠客的剧情后期也是太快)。当然,总的来说,《前传》的表现还是相当让我满意的。一年前,《侠客风云传》让我为之废寝忘食,一年后,玩到了大师兄的故事,依然是上手后感觉不到时间流逝。一众侠士的形象一幕幕浮上心头,感觉真的是很奇妙的。真心希望大家玩到正式版的时候,能有跟我一样的感受 还有,快点来哇,都游戏荒好久了...全文如上!这篇帖子的作者在去年的时候也曾经试玩过《侠客风云传》,在广大侠客粉丝中有着一定知名度,因此这一次这位玩家的《侠客风云传前传》的试玩报告也是迅速引起了广大网友的围观。众所周知,《侠客风云传前传》尽管之前不断放出许多爆料,但是这款游戏本身究竟如何一直笼罩着一层神秘的面纱,而以这位玩家的口吻来分析,他无疑已经玩到了一个较为成熟的试玩版本,这是否代表着《侠客风云传前传》的开发工作已经接近尾声?这是否代表着玩家们会在接下来的时间里知道更多、更有价值的关于《侠客风云传前传》的信息呢?我们拭目以待。这款游戏即将发售,很快我们就能体验到该大作了,最后让我们一起期待游戏的到来。 《侠客风云传前传》图片欣赏: & &
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类型: 休闲益智
大小: 70.8 MB
语言: 英文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号《侠客风云传》手游画面全面升级 震撼画质全新体验
[摘要]手游版《侠客风云传》做了很多优化与丰富,使得游戏画面更加贴合现实。并且精美的画质几乎没有影响游戏的流畅度,担心卡顿的宝宝们可以放宽心啦~为了让玩家有一个更好的游戏体验,《侠客传》制作组在美术优化上可下了不少功夫,我们一起来感受一下吧~虽然手游版在设备适配上有一定的限制,但是其实移动端画面也没有太大的缩水,而且原有的光影效果也继承了过来,让游戏的画面更加真实。从曝光的对比图片中可以看出手游版的场景十分精致,可以说相对PC版毫不逊色。无论是人物、水面、建筑还是空气与云彩的穿透感,都有相当出色的表现。 手游和PC版中铸剑山庄的对比,我们也不难发现,手游版在一定程度上调整了PC版中夸张的颜色,使得游戏画面更加贴合现实。在细节上,手游版也做了很多优化与丰富:斑驳的阴影、丛生的繁花、带着纹路的青石。从游戏测试的体验来看,精美的画质几乎没有影响游戏的流畅度,担心卡顿的宝宝们可以放宽心啦~《侠客风云传》手游官方网站:《侠客风云传》手游官网微信:xkfyzsy《侠客风云传》手游微博:@侠客风云传手游侠客风云传手游粉丝群
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《侠客风云传》画面及游戏性体验心得 侠客风云传值得买吗
11:55:16 来源:游侠论坛 作者:子叶15
第1页:前言
  《侠客风云传》值得买吗?很多玩家都对这款游戏的画面以及游戏性提出了疑问,下面小编就为大家带来侠客风云传的画面及游戏性试玩体验心得,告诉大家这款游戏值不值得买,好不好玩,希望对各位玩家有所帮助。
  《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。    《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
  1、大地图剧情加入了很多新系统,强调更自由更真江湖,不过真正出彩的则是养成模式。
  2、会有更多人物的互动,NPC都会有自己的情感。
  3、游戏有多结局。
  4、这次会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。
  5、增加了大量新剧情
  6、能泡的MM增加至十位以上
  武侠,这两个字承载着整整一代人的幻想,曾几何时人们多么憧憬那个刀光剑影,纵剑天下的江湖世界,金庸前辈的一本本武侠巨作更是把武侠风潮推向了巅峰,然而已然不知道多少年过了,武侠渐渐的被仙侠题材所代替,曾经的江湖儿女情仇也变成了仙剑问情,而对于我们这些老玩家来说,这已经是两个不同类型的题材了
  河洛工作室算的上是笔者最早知道的一个工作室,而接触到这个工作室的原因也是因为他们制作的一款叫做《金庸群侠传》的武侠题材游戏,不过年代太过久远现在已经忘记当初的情景,随后很自然的接触了《武林群侠传》这款游戏,不过游戏的难度和完全看不懂的剧情并没有给童年的笔者带来特别的感受,只是依稀记得这款基本让笔者寸步难行的游戏而已
  而最近发售的河洛新作《侠客风云传》,再次让作者重新拾起了这款游戏,虽然十多年前的画风已然让笔者无法接受,不过剧情却更加的刻骨铭心,那么让我们来看看这款曾经的经典重新制作知道到的表现到底如何
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:凤凰游戏/河洛工作室
游戏发行:凤凰传媒
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
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