龙腾世界300w攻击要300w电源多少钱钱搞

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玩家分享《龙腾世界》中各种攻击属性分析
  导读:详细介绍了攻击的属性,如基础攻击,力量属性等等。
  首先是最基础的攻击力,诸如法术攻击力和物理攻击力,攻击力是武器和戒指中最好的属性,所以一般大家都追求全攻的装备,还有一点可能很多人是知其然而不知其所以然,那就就是一点攻击力=2点伤害(不计防御的情况下)!
  与攻击力类似的一个属性,额外伤害,很多人不知道额外伤害是什么意思。其实,就如它字面意思,额外伤害就是在你打的伤害基础上,再加上额外伤害的数值作为他的伤害。比如,如果你打怪打出1000点伤害,而你额外伤害是100,那么你打怪掉的血就是1100了。
  再来就是力量(智慧),力量也是很有需要的一个属性,一般大众说2点力量=1点攻击+1点防御,其实不然,经过我的仔细探索,我发现是:5点力量=3点攻击+3点防御
  还有一项最为大家所追求的属性,那就是百分比,特别是攻击力%。百分比一般分为攻击力%,额外伤害%,力量(智慧)%。力量%一般是出现在灵力 属性里面,幻化属性几乎没有出现的情况,不过灵力属性大家最好选择攻击力%,因为你的力量就那么几百点,最多1000出头,而你的攻击力有几千,加上 个%,谁优谁劣一目了然。幻化属性的最后2个熟悉,如果你运气好的话,可能会出来2.2%和4.2%,一般是攻击力%和额外伤害%,一般大家都喜欢攻击 力%,不过个人觉得出了额外伤害也不赖。
  上面都是一些好的属性,龙腾世界里面最让人无奈的是幻化出垃圾熟悉,就像图中所示武器中的迟缓强度,还有就是施毒强度,命中,吸血能力(在鸡肋 中排名上游)等。幻化出这些属性的装备,在追求极品的高级玩家眼里,这些就是杯具了(比如我自己就是了,35的戒指我至少幻化了10个4星的了,全部出的 上面吸血啊,迟缓啊等垃圾熟悉,没有出一只全攻极品,在游戏里面被朋友戏称杯具哥)。
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龙腾世界--攻击数字与%攻击伤害额外伤害伤害加深的正解
  这个问题我曾困惑很久 别人也没个明确答案, 于是做了下面的试验:
  我用的行者号, 开刀杀战士和怪比较, 控制参数.采用对照的方法
  1.分别用商店里卖的不同级别1星 白武器 副手, 1 14 29 和自己用的44 武器均做比较,
  2 战士通过穿和去掉装备调整 防御 500和2500 左右 2个档次.
  3 额外伤害在其他条件一样情况下比较,用2把其他一样 仅幻化属性一项不同,一个是攻击%,一个是额外伤害%,再通过杀怪体会
  见下表:
  战士 防御 500 行者 武器 1级 鬼手 1级 武器 1级 鬼手 14级 武器 1级 鬼手 29级
  武器 14级 鬼手 1级 武器 14级 鬼手 14级 武器 14级 鬼手 29级
  武器 29级 鬼手 1级 武器 29级 鬼手 14级 武器 29级 鬼手29级
  战士 防御 2500 行者 武器 1级 鬼手 1级 武器 1级 鬼手 14级 武器 1级 鬼手 29级
  武器 14级 鬼手 1级 武器 14级 鬼手 14级 武器 14级 鬼手 29级
  武器 29级 鬼手 1级 武器 29级 鬼手 14级 武器 29级 鬼手29级
  得到测试数据
  通过比较数据得出结论如下:
  1 攻击伤害较稳定 波动小 和防御有关 防御高伤害低
  2 攻击%是在全身所有装备武器的数字总和之后计算 如数字和1000 攻击8.4% 既+84
  3 伤害加深与防御无关, 既防御再高 加深伤害一样效果! (某些 忽视物理防御的的boss 除外 如北帝的 御风 的一个技能时)
  4 额外伤害 是攻击和技能伤害以外出现的 波动较大 有时能到攻击伤害的2倍 其基数是攻击伤害加技能伤害的和
  5 行者物理伤害加深是高防战士的客星 对与法师因其物防本来就不高, 攻击伤害和额外伤害意义更大
  6 因为大部分野怪 防御并不高 所以加深 意义不大 野怪时额外伤害的效果好, 杀高防boss时伤害加深 意义大
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游戏名称:龙腾世界
游戏类型:武侠MMORPG
游戏开发:目标软件
游戏营运:百游
游戏状态:公测
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《龙腾世界》:选择主法宝的原则和标准二
来源: 论坛 |作者: 论坛 | 15:06:01转帖到个人空间
  摘要:四匹极品法宝。四个属性极品,一个垃圾,这种法宝也是值得一练,四匹副法宝容易找到,且价格便宜,练到最后也是很好。
  1、双力量(智慧)、3攻击%毫无疑问是所有金木法宝中最好的综合属性。但初值要高,才能看出他的顶级来,初值低的也会被其他类型的宝宝超越。
  2、双力量(智慧)、2攻击%,1攻击数字,此种类型的极品,它的性价比最好。尤其攻击数字优秀的,其成就与上面的顶级宝宝相差不多,在玩家攻击属性低时使用,它的效果是最突出有效的。
  3、1攻击数字、3攻击%、1力量(智慧)。攻击数字和力量(智慧)初值满值的话,练这种法宝的意义在于舍弃部分防御,增加攻击,这种是攻击力最强的宝宝,5属性全满或优秀的极品,是全攻职业最好的选择。极品刷出几率也极低。
  4、双力量(智慧)、1攻击数字,1攻击%、1力量(智慧)%\1伤害加深%\1伤害加深数字。总体来说, 伤害加深,对于法师、行者来说,要比多一个力量(智慧)百分比好一些。这种宝宝也是值得一练的 主法宝。价格实惠,出货多。练这种宝宝的要求,就是双智慧或者力量一定要优秀。
  5、双攻击数字,3攻击百分比。这种按理说,应该是最牛的攻击宝宝,但两个攻击数字都要高甚至满 值,是几乎不存在的概率。大多数攻击数字两个都低,有一个高一些的就算不错。增加攻击,提升加血量,有的行者,医生很爱。
  6、血宝宝(只有木法宝存在),也就是体质宝宝,舍弃部分法术防御和攻击力,增加玩家的生命值 ,为的是增加生存的机会,所以体质数字一定要高,必须是优秀的,44和45是必须的。它主要有三种:
  a、体质 智慧 3个攻击百分比,极品属性,价格最高;
  b、体质、智慧、2个攻击%,一个攻击数字 ,这一种的要求是,体质高的同时,攻击数字一定要高,攻击百分比稍低都没关系,这种是性价比最高的血法宝,如果只带一木一火,这种显然要比上一种效果好;
  c、体质、智慧、2个攻击%、一个智慧%或者一个其他不好的属性,这主要是一种四匹法宝,体质、智慧、2个攻击%必须满纸和优秀,才是值得练的四匹。
  7、双力量(智慧),三伤害加深或带一伤害加深%。行者、法师的好宝宝,带双木双金,是高功法师 和行者的选择。伤害加深满值45,百分比6%,而且百分比成长很高,值得一练。杀人越货的好玩意。
  8、四匹极品法宝。四个属性极品,一个垃圾,这种法宝也是值得一练,四匹副法宝容易找到,且价格便宜,练到最后也是很好。举例:三攻击%15,力量或攻击数字,再带1垃圾属性,单单连三攻击 15%,到22星就是37%的攻击力增幅,再带上一个力量、智慧、攻击、体质等等,就比一般法宝强很多 了。
  9、力量(智慧)、2个力量(智慧)%、 2个攻击% 攻击%或者3个力量(智慧)%,攻击%。这一类,我们先看看他们的成就,22星满值为例,力量1200,力量百分比30%或者45%,攻击24%%或者12%。这种宝宝是个两难。价格很实惠,副法宝也好找,但他的苦恼在于力量基础数值低,加成效果差,如果带两个金或木,还要涉及属性减半的问题。具体怎么样,把自己属性计算一下,也就有答案了。
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《龙腾世界》告知玩家终极法宝的选择及误区
  这里RMB玩家就不用说了 力力攻%攻%攻% 智智攻%攻%攻% 减减减减%闪 减减减%闪闪% 这些都是最贵的,当然属性也可算是终极法宝,不用考虑,拿钱砸!
  这里多说下非RMB玩家的选择法宝的一些见解!
  着重说明 力力力%攻%攻% 智智智%攻%攻% 这2种绝对垃圾,一是价格贵,紧次于双力(智)3攻% 到25星2个双力(智)加上好点的算3000力或智,力%算给你算最好最好的,10%多的才300,20%才600力(智),能加多少攻防?值得这高价? 不是说不好,的确废了一项属性,PS:最贵最不值得的法宝!!
  非RMB玩家选择法宝一定要适合自己的,先说战士,法宝3攻%主要是根据武器攻击,而不是全身攻击还定,也就是说要选择3攻%,武器好才能发挥法宝的最大用处,而这里战士不是像其他游戏分狂战和肉盾,龙腾世界里战士始终只能算个肉,不要一为的追求双金法宝,主要还是看自身后期的打算和是否练过度的法宝来定!
  而法师,除了双智3攻%的终极法宝,智攻%攻%攻%攻 我很负责的告诉你,绝对是法师第二好法宝,物美价镰,法师选择法宝,只求3攻%,后期拿上+8武器绝对都是高法,智攻%攻%攻%攻这种我们区200通宝一个,1:10的比例都非常不好换,2000多金,智攻%攻%攻%攻才200-300金一个,他们的差距就在于一个智一个攻,你可以仔细算算满级后,实话说多点防点点攻,价格确实天价,而法师是所以职业中带2个攻击法宝的最佳,法师只求输出
  所以建议非RMB法师朋友,可选择智攻%攻%攻%攻,攻攻攻%攻%攻%,物美价镰,后期也有爆发的法师第二三的终极法宝
  本人55战士用的是20力力攻为过度法宝,此宝后期是和40法宝没得比,但是是在于武器上,个人理解30任务所得法宝,属性不是一般的高,2级102 116 攻忘了,我现在练到21星8,分析下为什么会选择这个,21星40双力法宝,双45的到21不过2100左右,少600力,如果40是攻击最多300多,如果是比,相同装备攻击也许比我高点点,可以这样理解,在没武器的支持下,任务30力力攻可算上品,当然还是看人品,有些30任务得的才60 70不等
  而伤害加深与额外伤害不过多说没去研究,个人理解可以算无视防御, 如果伤害加深与额外伤害是100,你一刀打100就+100,打50+100,攻击数值是固定的,而不好的是,你出爆击打出200 300,你还是只加100,而如果是攻击+100也就是说你一刀打200,加的100攻里会算对方防御,也许打出来只有290,加100的攻只能打90出来,爆击就不说了加攻有加成的,个人建议容易出爆加攻,爆少加加深或额外,不是说伤害加深与额外伤害主指行者,看个人是否追求高爆还是比较高的平均伤害而定
  给大家推荐几个我觉得我会练的法宝:战士:力攻%攻%攻%攻 (绝对不会追求双金高攻,双金线路,副金法宝放上去属性就大大折扣)
  法师:智攻%攻%攻%攻 攻攻攻%攻%攻%
  (不用多考虑后期绝对双木)
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