现在龙之谷手游火舞加点跳级的话,火舞和时空哪个好

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献给即将成为输出的时空火舞 加点配装
08:07:34||来源:多玩龙之谷论坛 作者:松露Iris。||
  时空和火舞的崛起,势必会让一些从未接触过法师的玩家跃跃欲试。
  因此,做了这个合集,给这些想喜欢空舞,想尝试空舞的玩家。
  帖子分为三部分:加点、配装、手法。
  加点和手法,我只能从橘子半糖的调整帖子,其他韩服玩家的PVE,根据经验整理出初步的加点和配装。
  并不会很准确,保留参考价值,欢迎提建议。
  当然,由于很多被动以及辅助技能 ,韩服改为只用点1级, 即为满级, 所以跟现在版本的加点有很大的出入。
  不过大家还是以输出技能的加点为主。
  各位提出的, 为什么不用镜子技巧, 为什么纹章不用坑爹手。
  我上述红字已经说明了 ,可能说的不是很清楚。
  这里我举个栗子:
  90改版后, 坑爹手点1级直接满级, 140%额外伤害 ,再用技巧无效, 无法提高等级。
  想提类似问题的亲请把这句话默念三遍。
  于很多被动以及辅助技能, 韩服改为只用点1级 ,即为满级。
  于很多被动以及辅助技能, 韩服改为只用点1级, 即为满级。
  于很多被动以及辅助技能,韩服改为只用点1级, 即为满级。
  魔法师0转页, 就跳过 ,凑SP就仁者见仁智者见智啦 ,空舞2转页,也跳过 ,因为没有争议。
  先从时空开始:
  因为时空是无属性, 所以很多玩家都会选择转属 ,光&暗亦可, 再加上很多时空都是女王洗过来的, 所以推测暗时空会很多。
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