lol戏命师暴击符文伤害降低百分几,暴击后增加百分几移速加成,持续几秒?

召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供35%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
闪现和加血都能保证AD的存活,让英雄更好的输出
常用ADC加点
红色9个攻击力
黄色9个高级护甲
蓝色9个魔抗
精华3个攻击力
红色9个攻击力,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻击力。烬是一个不需要攻速的ADC英雄,更高的攻击力可以保证他的输出。
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:热诚烈弹
 · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
冷却:14/13/12/11/10秒
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
冷却:9/8/7/6/5秒
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
冷却:18/16/14/12/10秒
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
冷却:9/8/7/6/5秒
R技能:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
冷却:100/75/60秒
技能伤害:1400
 · 烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
 · 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:热诚烈弹
 · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
冷却:14/13/12/11/10秒
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:热诚烈弹
 · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
冷却:14/13/12/11/10秒
R技能:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
冷却:100/85/70
技能伤害:0
W技能:热诚烈弹
 · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
冷却:14/13/12/11/10秒
W技能:热诚烈弹
 · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
冷却:14/13/12/11/10秒
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
冷却:18/16/14/12/10秒
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
冷却:18/16/14/12/10秒
R技能:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
冷却:100/85/70
技能伤害:0
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
冷却:18/16/14/12/10秒
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
冷却:18/16/14/12/10秒
烬主Q副W,原来E不耗蓝可以副E,现在耗蓝了还是主Q副W吧。
+80生命值  被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
狂战士胫甲
+25%攻击速度
被动(唯一):+45移动速度
总价:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
破败王者之刃
+150生命值
+25攻击+15%生命偷取 +40%攻击速度唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。
总价:2825
+30% 攻击速度 +30% 暴击几率 +8% 移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量唯一被动-火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
总价:2220
+25% 暴击几率
被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
总价:3800
狂战士胫甲
+25%攻击速度
被动(唯一):+45移动速度
总价:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
破败王者之刃
+150生命值
+25攻击+15%生命偷取 +40%攻击速度唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。
总价:2825
+30% 攻击速度 +30% 暴击几率 +8% 移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量唯一被动-火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
总价:2220
+25% 暴击几率
被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
总价:3800
多米尼克领主的致意
装备: +40攻击
被动(唯一): + 40% 额外护甲穿透唯一被动巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
总价:2700
+50 护甲 +40 法术抗性
被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留30%生命和法力值,每5分钟最多触发1次
总价:2750
烬是一名爆发十足的ADC,Q普攻E普攻W普攻大招可以打一套。
锤石的控制很多,锤石的W技能也能保证AD的存活
莫甘娜的黑盾能保证AD的生存,她的控制技能也能辅助英雄输出。
石头人可以控制住对面英雄,帮助AD进行更为优秀输出
慎的大招能够保护,E技能嘲讽也能帮助控制敌方英雄
高爆发的泰隆,是所有脆皮ADC的噩梦
潘森的被动和控制,让所有脆皮AD苦不堪言
女警的天生手长,是所有短射程的ADC最大的对手
一个够的准的机器人,是所有AD最为恐惧的存在。
英雄小贴士
Q : 烬在职业比赛上配合谁最厉害?
A : 烬配合风女和锤石都很厉害。
Q : 烬的最好出什么鞋子
A : 烬出攻速鞋和冷却鞋都可以。
Q : 烬的如何打出一套消耗技能?
A : 每扔出一个技能后接普攻,最后开大远距离收残血
Q : 烬的大招还有什么用途。
A : 烬的大招不仅能消耗敌人还能快速清兵线。当前位置:
LOL戏命师天赋符文搭配推荐 烬出装加点讲解
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  这是一个颠覆之前传统认知
吸蓝刀--无尽的打法,这是一个中期AQA秒后排残前排的打法。大家还在第一件出吸蓝刀第二件出无尽吗?各位是否还在为前期强势中期无力纠结?是否为第一个大件做出来之后反而没威力烦恼?是不是有过前期8/0
手上1个半到两个大件却被前期被爆的VN和EZ追杀?是不是感觉中期团战乏力,尽管AD400-500还是大招对面前排随便一档就没有杀伤力?这篇攻略将带大家领略烬真正的风采,或许,这就是烬真正的威力?  【思路】  国服烬出来之后,我玩了大概有100盘,尝试了无数总思路,终于让我试出了中期伤害最高的打法,也不害怕单挑。  先让我们来看看烬的被动  被动:低语  —烬的手枪的攻击速度是固定的(基础攻速0.63发/一秒,成长攻速每等级加3%),而且只能发四弹,之后就要装弹,烬的第四发子弹必定暴击,而且会附加该目标15%-25%的损失生命  —烬的物理攻击力是根据以下的公式来计算的:  (烬的物理攻击力)x[(1-40)%+(暴击率的40%)%+(额外攻击速度的25%)%]  —烬的暴击伤害为150%,但烬的每一次暴击会给烬增加[10+(40%烬的额外攻击速度)]%的移速,持续2秒  看完我们发现,就算是烬一直出只加AD的装备,那么18级的时候他的攻击力将会比其他ADC多出40%的总AD  然而攻速和暴击的收益是非常低的。对于其他ADC来说,+100%的攻速相当于输出增加了100%,而烬的输出只增加了25%,这么垃圾原来。。  暴击的话,烬本来暴击伤害就比一般人低,外加攻速低,那么在同一时间内,别的AD因为攻速的关系产生的暴击次数就更多,对于别的ADC来说,暴击和攻速的收益是相互作用加强的,而对于烬来说,收益都是负的,这种情况直到烬出了满暴击之后,才会变得稍好,然而这还不够,因为别的AD和你站撸你很难打赢,必须各种走位,相信各位玩得相对多的朋友深有体会。  那么到底烬怎么出装,携带符文天赋可以打出爆炸伤害呢?没错!就是AD装备!别带攻速和暴击!特别是前期中期。烬本来就A得慢,装备里面的属性都是花钱买的,攻速暴击都是负收益,烬怎么混,只有出纯AD我们才不亏!因为烬自带总攻击力提高的被动!A得慢没关系,只要够痛就好了!纯AD装备对于烬来说,就只有赚没有亏!完美解决了烬攻速慢的弊端!只有收益没有缩水。  那么出了攻击力我们怎么让它发挥最大的威力呢,没错,就是护甲穿透!  要知道,敌人每多出一点护甲,你的面板伤害就要多打出1%才行。简单来说  在你没有穿甲的时候,你有假设你有100的攻击力。  攻击1000血没有护甲的敌人,你需要10下攻击。  攻击1000血50护甲的敌人,你需要15下攻击。  攻击护甲的敌人,你需要20下攻击。以此类推。  这时候,如果你有50的穿甲,那么你攻击1000血50护甲的敌人,就只需要10下了。  你看到这里也许会说那么我加50点攻击力打1000血50护甲的敌人,不也是10下么。  对。重头戏来了。我们出门带什么符文?  如果你带的是红色/精华全部攻击力,那么你会多出15点AD,这让你在攻击敌人的时候多15点面板伤害  对于同样1000血的敌人来说按照烬的攻击,4下普攻,这15点AD,可以让你多打出60点面板伤害。  然而如果你出门带的是红色/精华一共19点物理穿透的话,打1000血有护甲的敌人,它能让你少输出190点面板伤害,15点的AD需要打14次才能达到这个效果。所以这对于3个主动技能都是AD伤害的烬来说更适合,毕竟他不缺面板AD.  我们再来看看一下他的其他AD伤害技能  Q:曼舞手雷  魔力消耗:30/35/40/45/50  冷却时间:7/6.5/6/5.5/5  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次,造成 60/85/110/135/160
(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总物理攻击力 ) (+0.6魔法攻击力
)点物理伤害。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外35%伤害。  W:致命华彩  —被动:被烬的普通攻击、万众倾倒、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。  —主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成50/85/120/155/ 190 (+0.7
总物理攻击力)的物理伤害
,对小兵和野怪造成的伤害会减少35%。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高,移动速度的增加取决于造成暴击时所增加的移动速度,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。  R:完美谢幕  魔力消耗:100  冷却时间:120/105/90秒  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对子弹路径内的敌人造成50/125/200
(+0.25总物理攻击
)的物理伤害,目标每损失1%生命,,就会增加2%伤害。子弹在命中了第一个敌方英雄以后会停止,并减速他们80%,持续0.75秒。完美谢幕的第四次也就是最后一次射击必定暴击,造成200%伤害。  如果在四发子弹全部发完前取消技能,那么完美谢幕的每一发还没发的子弹会减少他R技能10%的冷却。  这三个技能,AD加成本来就不高,如果你装备中有攻速和暴击,在它们转换成为AD之后,伤害会缩水再缩水。  只有物理穿透,是不会缩水的!  【结论】  对于天生AD比别人高(即使不出任何暴击/攻速也会多出1-40的烬来说)穿甲和AD,配合平A增幅(三项的两倍基础AD加成)才是王道!破甲会让你的面板伤害直接转换为伤害数字!  【攻略】  1、定位 :中单AD刺客。  2、被英雄克制:  ★★★★★男刀、劫、狮子狗、  ★★★★易、熔岩、盲僧  这几位中,亚索可以用风墙当掉你的大招和关健的第四发平A。  男刀、狮子狗和劫在你没有队友在身边的时候可以一套带你走。  易大师在我这套出装中中期路遇如果你有虚弱的话可以一战,如果没有还是看见就跑。  熔岩无脑留大招撞你是很烦的事情,遇到过的都懂。  盲僧配合亚索各种塔下强杀,大家也是懂的吧,最近玩烬基本经常遇到。  3.天赋符文  符文红色+精华穿甲 黄色6护甲3回蓝 蓝色6回蓝3魔抗  符文配合天赋  多兰剑出门有22点穿甲63点攻击力是不是感觉低?A人真的很痛。(之后我会提到小爆发怎么打)  出装  幽梦+幕刃+三项+领主+轻灵之鞋+无尽  加点主Q副W有R点R,(这套出装开大招打前排基本也能打半血,脆皮中最后一发在内的三发必死)  出装顺序,对拼技巧  多兰剑出门  第一次回家补出匕首
鞋子。这时候你有34点穿甲91点物理攻击,基本对线脆皮就是打裸体,先杀一个小兵激活匕首的效果,最好是第二发子弹打完之后上去对拼,AQA触发雷霆效果,第四枪的暴击以及斩杀效果,基本能打一半血。半血的英雄差不多就死了。  再次回家,尽量补出幽梦,没法幽梦就有闲钱就把鞋子出了,移动对于烬来说很重要。这时候对面差不多自然成长到40+护甲了。如果你顺利的话,差不多也是幽梦,那么等于还是在打没有护甲的英雄,伤害非常高。  对的,然后是幕刃的小匕首,如果有条件,回家直接出大剑也可以,总之第二件把幕刃做出来,这个时候,你大概有55点穿甲,比赛时间也差不多20分钟了,你的攻击力在300左右,开启幽梦还会更高,伤害嘛,没有出防装的脆皮英雄,你留好第三发子弹,AQA基本带走。  然后就是三项,三项一出,它会为你带来200左右的平A输出,好好利用他,中期200甲以下的单位被打都是非常非常痛的,一样的,打脆皮,先在远处E一个,然后三项CD转完,走上去AQA基本带走,还没死开幽梦追击,接上W,A一下就死了,如果没追到,没关系我们还有大招。  我们来算算伤害,E以后A(390+180=570)+Q(380左右)+A(暴击150%*(390+180)+20% *950
)+雷霆(200左右)加幕刃 具体伤害我算不准,不过秒一个脆皮妥妥的。  下面是实战截图  一场33分钟的战斗,我打出了46000的伤害。野区遇到剑圣幽梦虚弱干之,完全不虚。  心动不如行动,大家去试试看吧!  感受一下平A当技能的感觉!
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不删档内测
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2征途2手游
3阴阳师手游
阴阳师手游
4重装突击手游
重装突击手游
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太极熊猫3猎龙
7模拟城市我是市长
模拟城市我是市长
8仙剑奇侠传幻璃镜
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9倩女幽魂手游
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10小冰冰传奇
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英雄优势:
高攻击力,超远射程,可控的暴击还自带控制。烬可谓是整个联盟中最具有爆发力的英雄,任何一切能增加攻速和暴击几率的符文和装备都能为烬带来攻击力加成,这使得他可选装备十分多。而暴击后自带的攻速能让烬非常容易在优势的时候风筝对手。大招的射程和爆发无论是开团前的poke还是作为团战收尾的都是十分强力的。而在装备成型后的烬只要对方一个走位不慎很可能就能一个暴击带走。
英雄劣势:
嘲讽脸而且自身不带位移,高输出的烬往往会成为对方打团集火的第一对象。虽说烬自身具备一定能力,但是面对那种不要命的冲脸的英雄戏命师是毫无办法的。而且自身恒定的攻速和每四发子弹必须重新装填的机制,使得烬的持续输出能力较一般AD差了不少,而且线上很容易在再装填的时候被对方的对线的AD白点。逆风局的时候作用不大也让烬只能打顺风和军事局。
烬是一名心思细腻的精神病罪犯,他认为谋杀即是艺术。烬曾是艾欧尼亚的阶下囚,但后来被艾欧尼亚执政委员会中的阴暗势力释放,这名连环杀手现在成了该势力阴谋下的刺杀工具。烬把他的枪当作画笔,残忍无情地创作“艺术品”,将恐惧深深地扎入受害者与群众的脑海里。烬从他毛骨悚然的“剧场”中获得一种残酷的快感,他就是“恐惧”一词最最有力的代言人.
长年以来,臭名昭著的“金魔”一直肆虐在艾欧尼亚的南部山区。在芝云行省当地,这个怪物杀害了成群结队的旅行者,有时甚至会摧毁整片农庄,只留下扭曲支离的尸体。武装民兵搜遍了丛林,各地城镇雇来了恶魔猎人,无极大师们巡逻在每一条大道上――但是怪物的暴行丝毫没有收敛。
万般绝望之下,芝云议会派出了一位特使,前去寻访苦说大师,请求他的帮助。听罢特使的求告后,苦说编造了一个借口,解释自己为什么不能出手。但一周之后,大师本人带着自己的儿子慎,还有他最钟爱的弟子戒(注:叛出师门前,劫的名字为戒),打扮成游商的模样,进入了芝云境内。他们暗中走访了无数惨遭袭击的受害家庭,详细探查了阴森的罪案现场,寻找每一丝与凶手可能有关的线索与痕迹。
整整四年的漫长调查,让这三个男人都变了许多。苦说大师一头显赫的红发已然转白;一向以机智幽默著称的慎变得不苟言笑;而苦说大殿中的明星弟子戒,也开始挣扎于自己所参悟的学问。当他们最终确定了一条指向谋杀的线索时,大师却说了这样一番话:“善与恶,并不确实。两者起自人心,见影之道不同而已。”
在后世诸多剧目与史诗的描绘中,“金魔”的落网可称得上是苦说大师第七桩,也是最后一桩轰动世人的丰功伟绩。湛春节的前夜,苦说大师伪装成一位知名的书法家,混在许多艺术家之中来到了吉雍道。很多人都觉得只有邪灵才能犯下那些非人的罪行,然而苦说大师却意识到凶手不过是一个普通人而已――人们口中所说的“金魔”,其实只是一个芝云境内巡回的剧团中的舞台管理员,名叫卡达?烬。
虽然在吐冷监狱度过了许多年岁,羞涩而有礼的卡达?烬并没有吐露太多东西――哪怕是他自己的真名。但在服刑期间,僧侣们却注意到他在很多方面都表现出极高的学习天赋,包括铸铁、诗歌和舞蹈等等。即便如此,守卫和僧侣们仍然无法劝化他心中那份病态般的痴迷。
而在监狱之外,艾欧尼亚的政局因为诺克萨斯帝国的入侵而动荡不安。这个宁静国度所深藏着的嗜血渴望被战争唤醒了。蠢蠢欲动的阴谋家,以及为权力而生的秘密社党纷纷露头,让苦说大师全力维护的和平与均衡由内而外瓦解殆尽。为了与忍者与无极剑客们的力量抗衡,统治议会内部的某个阴谋集团释放了烬,以期将其变作自己手中的恐怖武器。
现在,当他掌握了来自喀舒利兵工厂的新式武器、近乎无限的资金时,卡达?烬开始把自己所谓的“演出”提升到新的高度。他的作品见诸众多国外的高官显贵,还有艾欧尼亚的地下政治团体。但是,一个极其渴望获得关注的连环杀手,愿意在阴影中默默无闻多久呢?
生命值:540+85 / 每等级)
魔法值:300(+50 / 每等级)
移动速度:325
攻击速度:0.625(+3.0% / 每等级)
护甲值:20(+3.5 / 每等级)
魔法抗性:30(+0 / 每等级)
攻击距离:550
生命回复:5.5(+0.5 / 每等级)
魔法回复:6.0(+0.8 / 每等级)
使用技巧:
&你只有四发子弹,对于自己的每一次Shoot,都谨慎对待。
&普攻之后立刻释放【曼舞手雷】能取消烬过长的普攻后摇
&你切入的时机只有两个,团战开始前或是团战即将结束的时候。
对抗技巧:
&他只有4发子弹,当烬在再装填的时候就如小狗一般无助,找准机会干他
&【致命彩华】拥有极其可怕的射程,被烬普攻标记到的时候千万要小心自己的走位
人家才刚出啦!怎么可能有改动!而且才不会被削削削削呢!
技能加点1-6级
戏命师作为整个联盟中最为独特的AD英雄,其被动注定了他是一个依靠爆发和切入时机的英雄。而在对线期烬往往会因为没四发就要装填一次的原因陷入被对方AD肆无忌惮地消耗,而自己却只能精打细算每一颗子弹去补刀。稳定地度过前期是每一个戏命师使用者的必修课。
烬的每一次普攻都伴随着超长的攻击后摇,普攻后立即使用【曼舞手雷Q】能有效地取消后摇。【曼舞手雷Q】的每次弹跳后每次击杀小兵都能获得伤害加成,注意小兵的血量能让你在收兵同时消耗对方的英雄。【致命彩华W】的超远射程和控制效果让烬能很好地配合打野的gank。【万众倾倒E】作为和女警相似的陷阱型技能,可以在河道和草丛处设置为没有位移技能的烬做预警功能,而每击杀一个敌人都能出发【万众倾倒E】的效果让烬在收割战场的时候无往不利。而大招【完美谢幕R】的超长射程让烬能在远距离收割追杀猎物或者在开团前便狠狠地消耗对方一顿。
烬的暴击伤害为150%,低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。所以在出装的选择上烬要尽可能地选择能大幅提供暴击和攻速的装备,比如【疾射火炮】和【无尽之刃】。烬的攻击力在被动的叠加下可以达到一个非常可怕的程度,合理地选择出装能让烬一枪一个小朋友。
冷静地选择团战目标,在合理的时机切入战场,谨记自己只有4发子弹。然后,为对手带来一场华丽的死亡盛宴吧!
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