快乐大本营的所有游戏的问题

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游戏公司面试常见问题全接触
当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,告诉你如何应对。1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。 那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为 FPS 射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《 FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的 ” 。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了 ” 。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。2. 你正在玩什么游戏?如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些 ) 。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个70 级的《》账号,在《everquest》中有一个40级的”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。这永远不会是件坏事儿。就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。举个例子说,光去抱怨 half-life2 : Episode2 中 Final Strider Battle 这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。对于20来岁的应聘者如果回答是《 Robotron 》多少让人觉得与其年龄有点脱节。不过有时候这也是好事。当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。亮点是需要注意的:A) 不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。B) 不要说有关公司消极方面的事情。例如说:其实你们明显在 Q/A 方面做的不好,你们需要一个优秀的 Q/A 经理。说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理 email 的收件箱。”回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。7. 你怎么看待工作压力?对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。9. 在未来五年中你有什么打算就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。”但你不能告诉公司:“未来 5 年我打算在贵公司学一身本领。”如果你是去学习的,那么公司应该问你要学费而不是付你薪水。所以对于初入行者来说比较好的回答是:“我希望在工作中锻炼提升自己,在一两年里从新手变成一个能为公司创造更大价值的熟练设计师,与余下的几年制作更优秀的游戏。”10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多 Q/A 职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《 Counter Strike 》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?作为一个程序员,你是否会在家里为你的项目工作呢?作为一个设计师,你是否会随时为你的设计灵感画画草图,或者做一些训练呢?作为一个美术设计师,你是否会画一些肖像作品呢?我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。表明你利用周末的时间在学习 C++ 语言,因为你认为 C++ 语言对原型开发来说很酷。这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。12. 你还有什么其他问题么?在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关 HR 的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。这只不过是一次谈话,大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。他们更像是为了相互了解而进行沟通的话题而已。如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开始。尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一个重要的决定,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。他们需要看到的是你本人,而不是你想让他们看到的样子。如果从一开始你就有所隐瞒,或许开始时候让你留下了个好印象,但是不好的事情会接连发生。正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不希望让人惊讶的事情发生在你身上。在与你的面试官沟通中应该表现得诚实,开朗,有吸引力。要表现得对你们谈论的话题充满兴趣。如果你不理解他们问的是什么,那就提问,你可以在必要的时候提问。毕竟,这只不过是一次谈话而已。
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→ 游戏运行库和常见游戏安装问题的解决方法
游戏运行库和常见游戏安装问题的解决方法
22:14:19 来源: 作者:小清清 (4)
游戏运行库是玩游戏必不可少的东西,相信玩家们都遇到因为没装某某运行库而导致游戏无法安装或者玩不了的问题,今天小编就为大家列出了一些常见的运行库以及游戏安装和运行时的一些问题的解决方法。首先小编要为大家介绍一些常用的游戏运行库,没有他们,很多游戏都无法正常安装和运行的。1、DirectX相信这个玩家们应该不陌生,几乎所有游戏都会需要这个东西,并且windowXP对应DirectX9,而更高的Vista和win7则有着DirectX10甚至是11版本,没有这个运行库,基本上大型游戏你就别指望了,一般系统报错都会是以缺少D3DXX_XX.dll为主,或者是提示版本过低。
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2、VC++2005这个相信玩游戏玩得多的玩家都应该见过,VC++2005,小编只能说如果你的机子没装这个的话,你还是玩小游戏算了,甚至有些小游戏也需要它的支持。别告诉我你不觉得眼熟,相信不只是玩游戏的时候,你在安装其他软件的时候也会有这样的应用程序配置不正确的提示,比如QQ就是需要安装VC++2005,否则如上图。如果你碰到了类似的提示,请安装一个VC++2005试试!
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3、VC++2008如同上面的VC++2005一样,VC++2008也是一个必备的运行库,并且他们的弹出的提示也是一样,都是应用程序配置不正确,所以如果你碰到了安装VC++2005仍然没有解决问题的话,装个VC++2008很可能就解决问题了!
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4、VC++2010VC++2010与前面两个有了不同,这个运行库都是一些比较大型并且是近些年出的游戏需要的多,它一般提示的是缺少MSVCR100.dll这样的错误,你在安装游戏的时候碰到这样的错误,赶紧试试VC++2010。
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5、.net 2.0.net 2.0也是一个比较常见的运行库,如果缺了它,安装的时候会提示应用程序正常初始化(0xc0000135)失败这个错误,并且很多小游戏也需要它,所以看到下图这样的错误时,别慌,装个.net 2.0看看。
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6、.net 3.5.net 3.5也是.net系列之一,其实.net系列的报错基本都是应用程序正常初始化(0xc0000135)失败这个错误,所以当安装了.net 2.0游戏仍旧无法运行时,安装.net 3.5吧。
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7、.net 4.0.net 4.0,可以说近几年的游戏,超过一半是需要这个东西的,尤其是大作,比如鬼泣5。如果你的系统是XP,那么缺少这个报错也是应用程序正常初始化(0xc0000135)失败,而如果你是win7,那么系统会直接提示你安装.net 4.0。
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8、XNAXNA是与.net一起使用的运行库,其中.net 4.0单独对应XNA 4.0,4.0以下版本都只需要安装XNA 3.0就行了,这个运行一般是在安装.net之后程序无响应的情况下安装,小编也很多次遇到这种问题,所以如果安装了.net,程序却没有响应,大多数情况都是没安装XNA的问题
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9、OpenAL这个是貌似是一个音效方面的东西,一般如果系统提示缺少openal32.dll这个文件,这个是小编遇到过的所有运行库当中最好装也是最小的,很多大型游戏都会需要这个运行库。10、PhysX这个是物理运算引擎,用作物理加速用的(好吧,其实小编也搞不清楚具体,只知道这个应该跟显卡或者视频显示有关……),一般如果缺少了这个运行库,系统在运行程序是会提示缺少PhysXXXXXX.dll等,你只需要看到带有PhysX这个字样就行了。11、JAVAJAVA其实所需要的游戏并不多,一般情况下就是PSP模拟器会用到,还有就是我的世界这款游戏也会用。之所以在这里提到JAVA也是因为跑跑车游戏网做我的世界的懒人包比较多,经常有人会问,为什么游戏无法启动,小编这里就告诉大家,游戏是需要JAVA这个运行库的,并且如果没装这个运行,系统是不会提示的,只是游戏无响应而已,所以玩家们如果下了跑跑车的我的世界的话,请看看游戏目录下,一般都会有JAVA安装包的。总结:其实大部分的玩家在游戏出问题时都是可以自己解决的,很多不能玩或者安装不了就是因为玩家没有相对应的运行库而已,如果你能耐心看完小编写的这些,很多游戏的问题其实很简单。当然,小编也不能忽略很多游戏本身的程序问题,以及其他的一些比较少见的运行库等问题,但总的来说运行库问题是游戏玩不了或者安装不了中最大的一类问题,小编在这里也希望玩家们能够知道一些简单的电脑知识,非常感谢大家能看完小编写的这些。
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玩我的世界说要下载啥的
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来源:网络时间: 08:56:00作者:
国内手机厂商的强势崛起,Android设备去谷歌服务基本已趋于常态化。那么问题来了,如何才能让你的设备稳定的运行Android游戏呢?如何处理Android设备安装游戏的常见问题?接下来就让小编一一为你解答。
重灾区——游戏闪退
游戏闪退对于Android设备来说绝对司空见惯,这其中有多方面的原因所造成,各位玩家如若遇到游戏闪退的问题,可以依据以下的方法对设备进行适当的修复,这样可使Android游戏的运行环境更加的稳定。
方法一:尝试断网进入游戏。
由于Android游戏并不是所有都是,有些游戏资源或多或少都有元素存在,断网进入游戏可以有一定可能性绕开游戏的验证机制。发生闪退时,第一步可以尝试断网重新进入游戏。如果问题依旧,那么可以参考第二步
方法二:尝试多种网络连接
本方法可以和方法一混合使用,尝试你可利用的所有网络,WiFi和网络轮番用上重新进入游戏,如果闪退依旧,可以尝试“科学”(详见最后)。
方法三:尝试安装谷歌服务框架
先前的两个方法基本上排除了网络导致闪退的因素,如果闪退问题依旧,那么说明游戏可能存在着以下两个问题,分别是需要谷歌服务框架的支持以及游戏本身的兼容性的问题。接下来详解“如何安装谷歌服务基本框架”。
a.懒人解决方法
直接安装《谷歌框架安装器》&&&点击下载,自动设备所适用的“谷歌服务基本框架”,此法省心省力,不过还是存在一定的失败的风险,如果尝试安装失败或者安装完“谷歌服务基本框架”后出现“Google
Play 服务”已停止的问题,请使用方案b。
b.手动挑选适合的“如何安装谷歌服务基本框架”
挑选谷歌服务基本框架之前,这里先简单做一下说明。Google Play服务版本号括号中最后三位是 XYZ(下图红框数字) ,看完以下识别方法之后,在移步
APKMirror网站进行选择下载,下载地址&&&
「 X 」决定了 Google Play服务所运行的 Android 版本:
Android 版本号低于 5.0 的设备该位置的数字一般为 0
Android 版本号在 5.0 及其以上的设备该位置的数字一般为 4 或者 7
Android TV 所使用的 Google Play服务该位置的数字往往是 8
「 Y 」取决于所运行设备的 CPU 架构方式:(由于CPU品类复杂,为大家提供一个快速选定的方法)
armeabi 架构的处理器该位置数字为 1
armeabi-v7a 架构的处理器该位置数字为 3-多为12-14年期间发布的设备,处理器为32位
arm64-v8a 架构的处理器该位置数字为 4-多为14-15年期间发布的设备,处理器为64位
x86 架构的处理器该位置数字为 7(一般多为intel出品的CPU)
「 Z 」则取决于所运行设备的 dpi :
160 dpi 该位置数字为 2-适用早期的安卓手机设备屏幕
240 dpi 该位置数字为 4-适用640*960屏幕分辨率的手机
320 dpi 该位置数字为 6--适用720*1280屏幕分辨率的手机
480 dpi 该位置数字为 8--适用屏幕分辨率的手机
注:该位置数字为 0 一般指各 dpi 通用的 Google Play 服务
方法四:游戏本身兼容问题
到了这一步,基本上把治理游戏闪退的方法都给用上了,剩下的一个原因很大程度上就是游戏的兼容性引起的,Android设备现在普遍流行的GPU“四大家族”就是三星家的Mail、高通家的Adreno、power以及NVIDIA的Tegra。此外,一款大作还需兼容Android设备上五花八门的屏幕尺寸以及分辨率,难免会存在游戏兼容性的问题,如果你手边有其他设备可以多进行尝试,也许能成。
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大小:MB动作游戏大小:95.4MBRPG游戏大小:67.8MBRPG游戏大小:390MBRPG游戏大小:334MB角色扮演大小:237MBRPG游戏大小:99.8MBRPG游戏大小:244.6MB动作游戏大小:147MB动作游戏大小:204.8MB三国游戏
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*可利用此游戏来破冰.改善课堂气氛。
*也叫以借此游戏比学员体会一下团队合作精神。...
游戏类型:破冰船
参加人数:不限
游戏时间:15〜20分钟
所需材料:寻人游戏工作表
场地要求:会议室
促进学员之间的相互了解.活跃课堂气氛。
制作寻人游欢工作表,如图,表中内容培训师可自...
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新手玩家必看 守望先锋游戏设置问题汇总
守望先锋作为一款全新的FPS游戏,很多玩家对其中的设置都很不了解,下面小编给大家带来守望先锋游戏设置问题详细汇总,一起来看看吧!
  守望先锋作为一款全新的FPS游戏,很多玩家对其中的设置都很不了解,下面小编给大家带来守望先锋游戏设置问题详细汇总,一起来看看吧!
  一、画面清晰度
  画面惨不忍睹马赛克怎么办!
  同事中也有比较差的机器,画质惨不忍睹,经过一些调试实验,发现官方默认的设置并非最好的方式。画面太渣不能忍。怎么办?
  修改选项-》视频-》图像质量高级-》渲染倍数。将这个渲染倍数调高,画面会大幅改善。调整的幅度依照个人实际游戏效果来定。
  此外发现一些有睿频功能的,关闭cpu睿频,会大大降低玩久了cpu运算过高的情况,也会运行更为顺畅不卡,此外抗锯齿默认是低,关闭也可以提高流畅度。
  另外开启性能数据选项,就会在左上角显示游戏的性能数据,包括最常见的FPS信息等。
  不得不说守望先锋的优化真的是不错的,即使比较渣的机器运行效果也还不错,良心游戏赞一个。
  二、几个英雄的个性化设定(重要!)
  很多萌新并不知道守望先锋的一些按键设置,守望先锋可以针对每一个英雄单独设置快捷键,这个细节很贴心。修改每个英雄的独立按键设置的方式是:设置-》控制,右上角会有一个全部英雄的下拉框,可以选择每个英雄的设定。
  除此之外,部分英雄有特殊的专属设置,这个萌新一定要熟悉这个设置,因为。。有些默认设置不改简直天坑啊!
  76号的盟友血条,因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启,有助于帮助队友加血。
  天使的一键开启光束链接,强烈建议开启!不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。
  天使的shift默认是往加血目标跳跃,建议关闭,这样天使可以往任意一个目标跳跃。守护天使优先锁定光束目标——关闭(下图是开启,建议改成关闭)。
  查莉娅
  查莉娅的盟友血条,同76类似,查莉娅有个护盾。可以选择给队友加护盾
  狂鼠的炸弹轮胎自动爬墙,强烈建议开启!节省操作步骤啊
  莱因哈特
  莱因哈特的一键开启屏障,默认关闭的情况下,莱因哈特的盾牌开启需要长按鼠标右键。按个人操作习惯而定,我觉得长按鼠标按键真的比较累,所以我选择开启。
  黑百合
  黑百合的一键开镜,个人觉得默认设置简直天坑。。默认情况下,开启瞄准镜需要长按鼠标右键,松开鼠标右键就关闭瞄准镜,射击时候需要按住右键的同时,左键射击,个人非常非常的不习惯。这跟熟悉的CS完全不是一个感觉,强烈建议改成一键开镜,一键开镜模式下,基本上就是我们熟悉的CS的模式。
  半藏与源氏
  半藏与源氏都有自动爬墙的选项,默认关闭,关闭情况下,爬墙时候需要按住空格键。开启情况下,按一下空格键就可以爬了。建议开启,个人觉得按住空格键的话一定程度上会影响技能按键。
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