谁给推荐个玩龙之谷手游平板能玩吗得平板

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龙之谷手游平民玩家玩什么职业好 龙之谷手游平民玩家推荐职业
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  龙之谷手游平民玩家玩什么职业好由第一应用小编为大家推荐一下。在龙之谷手游中平民玩家占多数,其中职业选择是平民玩家的一大难题,因为在龙之谷手游中有些职业只有花钱才能很厉害,不花钱后期根本起不来!下面小编就来推荐一下平民玩家职业。
  龙之谷手游平民玩家推荐职业
  平民玩家推荐职业一:牧师一转祭祀
  祭祀在游戏中扮演的是一位治愈+防御职业,对装备需求不是很大,主要就是给队友加血;因为自己本身体质比其他职业就好,所以不容易死!而且在后期打高级副本时,没有祭祀打起来非常的困难!
  祭司技能加点推荐
  1.祭司页除了逃生技能,可点连锁闪电+神圣连击
  2.输出技能还是以闪电系为主
  3.掌握之手刷图可以不放在技能栏
  4.奶棒必满,虽说现在HP加的不多。
  平民玩家推荐职业二:法师一转元素
  元素这个职业玩法主要以控制为主,所以也非常适合平民玩家,玩家只要操作好,元素可以把敌人控制得无法动弹!一个再牛的壕遇到会玩的元素也只能&画圈圈诅咒&。元素打副本也不错,大范围控制无伤过副本也只有元素能做的到!
  元素技能加点推荐
  1.有技能点必须满的技能:侧滑、浮空、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、冰盾
  2.只需要1点前置的技能:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟
  以上就是小编为大家推荐的2个平民玩家职业,这两个职业可耗钱也可不耗钱平民玩家非常适合!
龙之谷手游新手攻略&龙之谷手游精华推荐&&&&
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砸了50万没玩懂。项目组给我讲讲?
当然不是我啦,我也是看别人转的,好像是某吧的K神吧,下面是正文,思路清晰,非常严谨。
龙之谷手游,是冲着情怀回来玩的。
3.2.至今花了50万,养了16个号,大号4天鹅,小号3件套2天鹅。
从来没有花钱玩游戏这么郁闷,感觉花了钱玩得跟个SB一样。
或许不止我一个人这么想吧,公会里的朋友,大R也A了不少。
我觉得,现在游戏运营,策划的方向有很大问题,这么下去,游戏得摔。
写这个帖子,不仅仅是发泄,做产品,做游戏,好不好玩家说了算。
这个帖子就是个喷贴,高度不同,所以,智者见智。
首先,做一个游戏,最重要的要搞清楚你想做什么。
从游戏本身,你可以聊情怀,聊梦想,但得看你没有Supercell的制作水平。
目前龙之谷最大的特色就是还原端游,其他的玩法内容,基本就是东拼西凑,这抄一点那拿一点,比如,爬塔,宝石,等等。
这样的游戏,玩法搭建弱,基本都是烧内容,毕竟不是竞技游戏,也不能强P,而且硬伤是,还原端游,本身就会受到端游玩法内容的局限性。
如果龙之谷想有本质上的变化,想打破这种局限性,只能从结构入手,但是这种创新挑战,如果一开始基础构架没搭好,游戏开了滚着内容再改,基本上不现实。
从运营的角度,当时龙之谷端游主要目标受众人群是年轻人,游戏定位快餐游戏,消费中等,商品更新换代速度快,贬值快。
但是,快餐游戏卖快餐,没毛病。
到了手游,逻辑上本来就是要比端游更快餐,但是不知道是因为数据太好冲昏了头,还是咋的,突然走起了良心手游路线。
我想说的是,首先,假设数据好,那么主要原因是因为腾讯用户平台吊,其次是情怀二字,毕竟IP和画风当时真的征服了一批人,而并不是因为手游本身有什么太大的创新。
再者,你要做良心手游也没问题,那你别挖坑让人充钱啊。
现在的问题是,你坑也挖了,钱也充了,大R体验很SB,然后你还一边走良心手游路线立牌坊?
龙之谷手游,大R体验SB这个问题,简单说就是,你花了钱,基本没卵用。
那么问题来了,为什么没卵用?
答案:跨度。
龙之谷这个游戏基础设定是友好没有强P的,PVP还带平衡。
当时在端游,花点钱装个B过过瘾,大多都体现在PVE的装备上了。
举例:当时端游打海龙,我的海龙队都是+14+13套,整个海龙队投资了100多万,那么就是跟一般队伍不一样,平民当时+10天启套就上天了。
然后首通海龙那种地狱式开荒,超级装备,那种荣誉感和使命感。
虽然没有一刀一个小朋友,但是钱花的爽。
手游里面,有什么跨度?
花2万的和花20万的战力一样,地狱地狱犬开放10分钟20支队首通了。
那花钱玩什么?别跟我说狮蝎,地狱狮蝎也一样,弱的跟白菜一样。
冲了20万的土豪有时间天天蹲拍卖行吗?没有。欧洲吗?不,非洲。
那么,活该你战力不如冲了2万天天蹲拍卖行的。
那么,假设,龙穴是分水岭,那么我想请问,
所有人战力都一样,进龙穴分水岭分在哪?
再冲20万蹲拍卖行刷材料?
题外话,端游当时+13是红光,没有保护药的时候,全区+10都没几把
去上13的动力就是红光,虽然游戏中数值区别没那么夸张,身份的体现。
说句不好听的,我一直都不是战力第一,但是我花的钱最多,
就是因为脸黑,打巢穴不出材料,然后没时间蹲拍卖行。
可气的是,今天还弄出来一个无尽狩猎,这样更加把所有人的战力拉平了。
我就没懂,手游砸钱没用,别让我们充钱啊。
比制作又没Supercell的水平,整个游戏靠的是还原端游和东拼西凑。
话说回来,良心手游,那出无尽狩猎还不是让普通玩家充钱?
归根结底没懂项目组到底想做什么,龙之谷这样的手游用户数据再怎么好, 真正的收入永远是中高付费用户,毕竟不是MOBA,用户留存能留多少?海量普通用户能带来多少收益?游戏本身拉长生命周期的是内容还是创新?
说实话,原本,我还挺希望龙之谷手游能搞出来点不同。
可是很多设计逻辑,运营逻辑真的是醉了。
Devil in details,细节为王,你做的是产品,产品是用来满足客户需求的,好不好客户说了算,不是自己坐办公室猜,游戏好不好玩,不单单是几个数据能体现的,还是那句话,不架在腾讯的用户平台上,数据也不会乐观。
说起细节,这里要喷几件事:
1. 公会系统:
公会系统在手游到底什么定位?龙之谷手游并没有强P,也没有大型本。副本人需求最多的龙穴6个人,PvP最高就是领地争夺,30个人搞定,也就是说,50个人足以。玩法直接定义了公会,就是小集体,亲友团。
那么我想问策划,为什么要学别的手游张罗蝗虫搞什么最强公会,为什么还要投放奖励,鼓励蝗虫公会文化?
公会排行活动,投放奖励,不设置门槛,没有成本,所有人都会想去搞,反正动动嘴皮子拉拉人,反正不花钱。
之前还有个世界BOSS能花钱,现在世界BOSS也和谐了。
这里又回到了跨度问题,你投钱的公会不如蝗虫拉人公会,那大家都玩公会吧,别玩游戏了。
公会的定位,就是2个,一是组织,二是分配,除此之外其他性质的公会,除了商业市场行为,逻辑都站不住。
然而,在这种公会定位混乱的情况下,还出了漏洞,可以通过进出公会刷贡献,导致很多服,拉人的蝗虫公会通过刷漏洞摘下了最强公会,拿了大把资源。
那么,你要公会来做什么?
2. 排行榜 :
排行榜现在有用的数据基本没有,时装,坐骑。
大家都一样,放上去做什么?为未来留空间?
其实,这里最大的吐槽点是战力。
我完全没懂战力的逻辑,战力系统存在。
但是公会里面没有显示,也没有战力排行榜。
我可以理解为策划的本意,是要保护玻璃心人群,避免战力竞争吗?
那如果这样,为什么战力系统还存在呢?
3. 活动策划:
今天首届&龙之谷股神争霸赛&16进8强。
我公会的大奶罐同学,海选被刷下去了。
玩过前几次删档的应该都在天梯第一看到过大奶罐吧。
复苏之风天梯第一也一直是大奶罐。
被刷的原因说出来吓死你:比赛机制。
简单点说,16强出线规则:按报名之后的50场胜率出线。
大奶罐同学,报名之前天梯57连胜2700分。然后报名之后,海选被刷了。
这不特么很正常嘛,你2700分以后的胜率,和1500分的能比?
不说如果他能参赛第一稳拿这种装B话,
但是这样的成绩海选被刷,赛制合理吗?
4. 精灵概率:
学起网易玩SSR。
我抽了26只天鹅,相当有发言权。
抽天鹅最多的花了37万龙币,最少的2个10连发就中。
有多坑不需要说了吧。
最后,我就是想不明白,
我花了20万弄号,还不如花几万脸好蹲拍卖行的。
我花钱做什么?
花50万组海龙队,开荒海龙的时候你花的钱没有战力优势,
和别人战力一样,起跑线一样。
我花钱做什么?
想弄个优质公会,花了钱,不如时间多的到处拉人的蝗虫公会,
公会资源谁都能拿,完全没投入,没门槛。
我花钱做什么?
PvP,这么吊的实力选手,被这么奇葩的比赛规则套路了。
16天,我砸了50万。
我觉得我玩的很SB。
我很不爽,也很想不明白。
要不,项目组你给我讲讲?
TA的勋章:
虽然很长还是看完了,这个怎么说呢,后面会慢慢拉开差距的,应该?
氪金不如找队友,加群一起玩游戏!()收起回复展开回复
18183碧蓝航线专区&&&怎么会有这么多游戏攻略
18183碧蓝航线论坛&&&晒一晒我就是海豹突稽队
老豆腐次元hentai群&&&,你甚至可以在这里聊舰B!
不玩就是了,哪来这么多事情
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哈哈哈,有些人比较追求战力就是了
任性的骚年,游戏不是谁都可以搞的
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