我想买款游戏本现在的gtx1060哪款性价比高,gtx1080笔记本还是不适合玩游戏吗?内存是32G,处理器是

村里娃只能眼馋:两万起步之GTX1080游戏本招摇过市村里娃只能眼馋:两万起步之GTX1080游戏本招摇过市京东数码控百家号农村的孩子总是很容易满足,总觉得买个GTX 1060显卡的笔记本就很好啦!但在不少城里孩子眼里,GTX 1070都不入流,只有GTX 1080显卡才刚刚及格,他们说的是台式机,笔记本难道就没有GTX 1080显卡的配置吗?答案是:当然有,而且不少!今天,大眼贼就带小伙伴们一睹两万起步之GTX 1080游戏本们的风采!1.外星人游戏本——外观等级10颗星,配置等级9颗星,性能等级9颗星,外星人是高端笔记本的代名词,属戴尔旗下,这款外星人笔记本配备了17.3英寸4K显示屏(),处理器是i7-7820HK(属于intel第七代处理器,比i7-7700HQ主频高5%,而且可以超频),内存是32G(2条DDR4 2400 16G内存条构成双通道),硬盘是1TB的PCie SSD+1TB 7200HHD(SSD读取速度1266M/S,写入速度647M/S),显卡是GTX 1080 8G(只比台式机同型号显卡核心频率低了5%,所以只比台式机GTX 1080 8G弱5%)。2.微星游戏本——外观等级9颗星,配置等级8颗星,性能等级8颗星微星跟华硕一样,除了生产主板、显卡,还生产高性能笔记本,这款微星笔记本配备了17.3英寸1080P显示屏(败笔!虽说这款笔记本显示屏刷新频率高达120hz,可是分辨率和刷新频率之间应该首选4K呀!)硬盘是512G PCie SSD+1TB 7200HHD,显卡是GTX 1080 8G(只比台式机同型号显卡核心频率低了5%,所以只比台式机GTX 1080 8G弱5%),这款笔记本除了显示屏、固态硬盘和那款外星人不一样之外,其他配置参数跟上面那款外星人几乎一样。3.宏基游戏本——外观等级8颗星,配置等级7颗星,性能等级7颗星宏基是台湾专业的笔记本生产商,主要生产普通笔记本,高端游戏本也有涉足,这款宏基游戏本配备了15.6英寸显示屏,分辨率是1080P(),处理器是i7-7700HQ(属于intel第七代处理器,比台式机i7-7700主频低15%,性能也弱了15%),4.华硕游戏本——外观等级9颗星,配置等级8颗星,性能等级8颗星华硕也是台湾专业的笔记本生产商,以生产高端主板、高端显卡和高端游戏本闻名,这款华硕游戏本配备了15.6英寸显示屏,分辨率是1080P(),感觉华硕、微星、宏基这三家台湾厂商用的是一个厂家的显示屏,所以才都是1080P分辨率、120HZ刷新频率。内存是16G(2条DDR4 2400 8G内存条构成双通道,不过华硕有一根8G内存条是板载的),硬盘是1TB PCie SSD (读取3478M/S,写入1781M/S,这块SSD的性能略显高端,目前业内顶级水平)5.神州游戏本——外观等级10颗星,配置等级10颗星,性能等级10颗星大杀器来啦,神州是国内知名的专业笔记本生产商,在国内传统笔记本市场,神州曾经一直被联想压着打,神州也一度被广大小伙伴视为低端廉价笔记本的代名词,但是,这款神州游戏本一定会刷新你的三观!它的显示屏是17.3英寸2K分辨率(0hz刷新频率),比微星、华硕、宏基那三款游戏本的显示屏高端,但是略逊于外星人的显示屏),处理器是i7-8700K(天哪!你没有看错,这款神州竟然搭载了intel第八代桌面级i7-8700K处理器,这款处理器是6核12线程,性能比i7-7700K强了30%,比i7-7700HQ强了45%,比i7-7820HK强了40%,强于宇宙在售所有笔记本,让我们膜拜一会儿!)内存是32G(2条DDR4 2667 16G内存条构成双通道,最强笔记本内存组合,强于上面所有笔记本,继续膜拜!)硬盘是1TB PCie SSD+1TB HHD(2块 521G PCie SSD组成双通道硬盘矩阵,还有一块7200转的普通硬盘,SSD读取速度是2677M/S,写入速度是1247M/S,强于上面那款外星人,稍弱于上面那款华硕的SSD),显卡是2块 GTX 1080 8G(天哪!你没有看错,这款神州竟然搭载了2块GTX 1080 8G显卡,强于宇宙在售所有笔记本,第三次膜拜!),这款神州战神笔记本不愧“战神”之名!看完上面五款狂拽酷炫吊渣天的游戏本,小伙伴们有什么感想?要不要来一款,而后怒怼大眼贼:“俺才不是村里娃,俺是高富帅!”本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。京东数码控百家号最近更新:简介:玩命折腾3C,细细体味科技作者最新文章相关文章我的征途是星辰大海!神舟发布双GTX1080显卡顶级游戏本
稿源:游侠网
昨天下午,神舟电脑于神舟昆山工业园召开了2016神舟电脑新一代产品发布体验趴,该发布会神舟主要公布了四款重磅产品——ZX8、GX8、GX9、GX10,分别搭载英伟达最新的10系Pascal架构桌面级显卡GTX80。今天国内媒体为大家带来了这款堪称新一代机王战神GX10的现场图赏。
战神GX10搭载英特尔第六代桌面级处理器I7-6700K、32G DDR4超大高速内存、双1TB固态硬盘、双GTX 1080桌面级显卡、以及17.3英寸4K分辨率显示屏,机王品质一览无遗。
战神GX10整机十分厚重,采用三风扇八铜管风冷散效果,整体使用体验散热效果相当不错,完全能抵挡住双1080显卡和桌面级处理器的发热。
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下面我就来详细介绍这款高配低价,特性鲜明、霸气外漏的 GTX1060 六代战神!深邃、雅黑、磨砂的外观模具,尽显大家风范,机身伴随着优美的线条弧度,棱角清晰自然,强大的蓝天模具组,不仅给笔记本带来强力的外在保护,更为他创造优越的散热性能,不知大家对蓝天模具是否了解,我就初略为大家介绍一下,蓝天模具是伴随着外星人走上神坛的高端模具设计生产企业,他在业内已拥有非常好的口碑和客户体验,特别是在高配高功耗的游戏本上,蓝天模具已经象征性的成为了一种好品质的保证。而且考虑笔记本模具是非常有必要的,如果没有强大的散热布局作为后勤保障的话,再好的配置也没办法发挥出他优越的性能的。宽大的机身承载了丰富的外接插口,满足了更多的日常需求,3个显示器外接插口,分别是HDMI和2个Mini DP接口,内置无线网卡和蓝牙,机身右侧配备了sim、耳机、麦克和一个S/PDIF插口,其中S/PDIF插口大多应用在CD、声卡及家用电器方面,主要作用就是改善CD音质,提高信噪比,带来更纯正的听觉效果。特别值得一提的是,笔记本还配备了3个标准的USB 3.1插口和2个最新的usb3.1 type-c插口,最新的USB 3.1传输更是达到10Gbps速率,这让笔记本不仅仅是快,而是要更快!优雅的巧克力键盘,按压轻便,回弹迅速,手感舒适,伴随的深邃皓月的蓝白背景灯,在黑幕来临之际,为自己打开更加沉浸的决战快感。宽阔的机身带来了1mm以上间隙的完美全尺寸键盘,这对我来说是不小的惊喜,因为一直使用13.3寸的笔记本电脑,那种精简的键盘对于我这个习惯了台式全尺寸键盘的人来说无法适从,时不时都要按错,如今拥有全尺寸键盘的战神让我不用再为按到隔壁按键而尴尬了,轻松的解决了我的&难言之隐&在体验过程中,经常能从贴吧里看到很多有趣的话题,讨论比较多的就是&显卡这么高端,六代6300带的动吗?&据我了解,并没有CPU带不动显卡的问题,更高端的CPU主要是解决运行中最低帧过低的情况,而不是让最高帧越高越好,简单说就是让游戏在大量不同场景下运行流畅,如果某个游戏的最低帧只要不低于30帧就不会出现卡顿,那么i5最高帧达到150和i7最高帧200真的有用?游戏中真的能感觉的出50帧最高帧的差别吗?大部分游戏很吃显卡,但也有吃CPU的游戏,同样显卡下,如果6300HQ带不动的游戏,那么6700HQ也不要给予很大期望,就算你用6700HQ,最低帧可能还是会比较低。六代处理器i7比i5强的最多的是超线程,游戏时多线程并不是决定性的,6700HQ比6300HQ主频高一点,实际运行起来差距不会太大。只有像6700K这种台式CPU,主频、睿频和功率都比6300HQ高出太多后才会明显感觉出巨大区别。当然如果不差钱,就直接上6700HQ肯定没毛病,一步到位是数码产品的定律,如果预算不足,能省1K是1K,6300HQ也不会让你失望的。15.6英寸的TN大屏幕的战神,分辨率高达,对比自己之前的13.3英寸的笔记本,瞬间感觉视野变得开阔了,玩游戏带来的代入感和临场感也更好了,细节和色彩表现也更加清晰细致,对于爱追剧的我,13.3英寸和15.6英寸的观影体验是个不小的提升,10档可调LED背光亮度方便平时各个场景的需要,屏幕虽然不是IPS屏幕,但是只要不是专业的游戏玩家几乎不受影响,唯一的小遗憾就是屏幕可视角度不够大。笔记本的内部构造一直是重头戏,带着忐忑的心,拆开了笔记本的后盖,映入眼帘的是合理的布局结构和简洁的硬件排布,三涡轮风扇+五铜管散热组是绝对的亮点,如此强劲的散热组,决定性的保障的笔记本的性能发挥,不用再担心因为硬件排布不合理导致硬件温度过高而影响笔记本的使用年限了。除此之外主板还配备了2个SSD M.2的插口,说实话原来的1T-5400转的机械硬盘太拖累这个配置了,后来果断的买了一个NGFF 128G M.2 2280 SSD固态硬盘,这一装上去,开机直接从原来的57秒,飚飞到7-8秒。
另外主板留有2个内存插口,内置电池在日常使用下可以持续4-5个小时左右,追剧的话大概在3小时左右,玩大型游戏的话只能坚持2个小时左右,庆幸的是充电速度还算比较快,2小时就能充满,续航还是不错的。GTX1060实测显存达到6G,流处理器1280个,在最新版的win10 64位下,安装最新Nvidia驱动后,1060显卡娱乐大师跑分达到了13.5万分多,装上SSD整机跑分24W+,游戏性能更是无与伦比的畅快淋漓,在10分钟温度压力测试下,CPU占用率一直保持在95%以上,但是温度却一直稳定在57度左右,1060显卡在温压测试下,显卡温度更是稳定的压在了48度左右,乖乖,要知道我连底部散热架都没有装,放在桌子上裸机测试的,蓝天模具和三涡轮风扇+五导热铜管的散热性能真不是盖的,如此靠谱的散热组件何愁不能安安心心投入到游戏中大战300回合。在对孤岛危机3、虐杀原形2、英雄联盟这几款游戏的测试中,特效全开的情况下,任何场景都能顺畅的运行,英雄联盟也没有丝毫卡顿,特别是这款孤岛危机3这款大型单件游戏,官方推荐的最佳运行配置为i7-2600k、8G内存、GTX680显卡,我在开启高特效后FPS稳稳的保持在40帧以上,运行完全无压力,战斗中也非常流畅,没有一点卡顿。心里顿时升起一个念头,战神,真不愧为战神!
优点:1、蓝天模具做工精致,外形大气,内部排列整洁合理。 2、三涡轮风扇+五铜管散热组,控温能力强劲,不外接散热架也能把温度控制在60度以下。 3、性价比高,GTX1060 6G显卡,i5-6300HQ,8G内存,15.6英寸大屏幕,售价6K不到,我看也是没谁了。 4、外部接口丰富,可以使用K歌设备,3个标准USB3.1接口,2个USB3.1 type-接口,SIM卡,外接3个显示器插口等等。 5、游戏性能强劲,玩起游戏来非常的畅快,系统运行稳定,高强度使用也没有蓝屏和卡机过。 缺点:1、1T-5400转的HDD对比CPU和显卡就有点拖油瓶,一下子就拉低了很多运行速度,建议到手后再装个M.2接口的2280SSD,这样笔记本速度绝对飞起来 2、TN屏幕的可视角度差,侧面观看走色严重。 3、15.6寸的大屏幕同时也带来的厚重的机身,净重大概5斤多,原装拆封后无Windows,需自行安装操作系统。
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1这一代的移动版显卡竟然只是频率低一点!  【PConline 评测】首批桌面级帕斯卡显卡(GTX)发布至今已整整三个月;近日,移动版帕斯卡显卡也终于和我们见面,本次PConline评测室率先拿到的是一款搭载了&移动版&GTX1060的微星GT72 VR 6RD游戏本(我们姑且先叫它&移动版&),撇去外观不谈,咱们直接开门见山来看看大家最想知道的:&移动版&GTX1060究竟和桌面级GTX1060有多大差距?听说这代帕斯卡移动版显卡没有了&M&!  想必关注PC硬件的朋友们都知道,桌面版和移动版叫同一个代号的显卡差距可不是一点点,譬如:GTX980和GTX980M;然而,NVIDIA宣布全新的帕斯卡移动版显卡正式去掉了&M&这一后缀!这是要把桌面级显卡往笔记本里装的节奏?是工艺的进步还是制程的革新?桌面级显卡往笔记本里塞,散热怎么样?功耗可还行?下面咱们就来一探究竟!&测试之前咱们先来大致瞅瞅微星这款GT72游戏本的配置:微星GT72 VR 6RD硬件配置处理器Intel Core i7-6700HQ 默频2.6GHz 睿频3.5Ghz内存8GB DDR4 2400MHz显卡NVIDIA GeForce GTX 1060+Intel HD Graphics 530显示器17.3英寸全高清显示屏&分辨率硬盘128GB SSD+1TB&HDD电池83Wh重量整机重量3.759kg/旅行重量4.704kg预装系统Windows 10专业版参考售价新品未知  i7-6700HQ作为笔记本里的高端U能完全释放GTX1060的威力,8G内存跑任何游戏基本都够用。再着重对比一下其搭载的&移动版&GTX1060和桌面版GTX1060的GPU-Z截图。移动版GTX1060桌面版GTX1060  由于是新产品,GPU-Z对其规格参数收录还未完善,像晶体管数量、核心大小、核心工艺等都未收录在库;再给大伙列个表格比对比对。GTX1060桌面/移动 详细参数规格对比显卡桌面版GTX1060移动版GTX1060架构PascalPascal核心型号GP106GP106晶体管数44亿44亿制作工艺16纳米16纳米流处理器12801280纹理单元8080ROPs4848浮点运算次数4.4TFLOPs? TFLOPs显存容量6GB6GB显存类型GDDR5GDDR5显存位宽192bit192bit核心频率MHzMHz  可以看到,这一代的移动版GTX1060整体参数看起来可谓是非常良心,不刀不砍,基本上就是频率低了点,由桌面版的MHz降至MHz。由此看来,实际表现应该只稍逊于桌面级一丢丢,到底是不是如此呢?我们来看看性能测试。2性能强悍!竟然能达到桌面版1060的85%!闲话不多说,直接上3DMark理论测试成绩:  为了更好的体现GTX1060的性能,我们选用了3DMark中Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme两项基准测试,成绩如下:3DMark&Fire Strike Ultra成绩3DMark&Fire Strike Extreme成绩  为了大家有个直观的对比,我们给到一个柱状图,如下:  编辑点评:从3DMark跑分成绩不难看出这次移动版的GTX1060和桌面版相差并不大,Ultra测试比桌面版低446分,Extreme测试低981分,整体性能相当于桌面版的85%。对比上一代移动版旗舰GTX980M整体性能还要多出8%,并小幅度领先于上代桌面级次旗舰GTX970;单从理论性能测试上看,这一代移动版GTX1060的提升可以说是非常之良心!那么实际游戏体验是否亦是如此呢?咱们接着往下看!&游戏性能测试:  游戏测试方面我们选取了长期以来比较热门的4款游戏,如:《古墓丽影10》、《孤岛危机3》、《侠盗猎车手5》、《全境封锁》,成绩如下:&&&  通过游戏帧数表现可以观察到GTX1060移动版和桌面版的游戏帧数差距基本维持在4-15帧内,并且大幅度超越GTX980M,总体来看和上一部分3DMark理论测试成绩较为吻合。综合测试的成绩,我们整理了一张百分比图。  测试小结:可以看出移动版GTX1060和桌面版只有16%的差距,并且基本上可以认为GTX1060移动版和非公版GTX970性能相仿,超越GTX980M 12%,所以说这代移动版GTX1060真的是非常有料!国际惯例,还是整个天梯图给大伙儿瞅瞅!  根据性能百分比图,我们将GTX1060移动版置于稍高于GTX970,并低于GTX1060的位置。3惊喜:桌面级装进笔记本依然能保持低温度!那么,这样一块类桌面级显卡在笔记本上的散热效果如何呢?■&极限散热测试  我们使用Furmark拷机软件对微星GT72 VR 6RD进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出其在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28&C-54&C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。正面热量分布背面热量分布  综合两张热成像仪生成的图像来看,微星GT72 VR 6RD在拷机满载时正面热量最高不过47℃,而且集中在显示器和键盘相衔接的区域,键盘区域热量不高,整体不会影响用户体验。背面的话由于是散热的出风口区域,所以最高温的部位可达54℃,总体来说表现良好,要知道这里边可是藏了一张&桌面级&显卡!  再给大家看看拷机时Furmark记录的GPU核心最高温度为66℃,而且这还是并未开启风扇全转的结果,可见这款游戏本的散热做得确实算不错了!  接下来再看看续航。● PCMark 8(Home-OpenCL)续航测试  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式。  在屏幕亮度调至75%并且键盘灯光全开的条件下,微星GT72 VR 6RD的续航时间为2h 46min 0s,总体来说还行,毕竟挂着一张性能接近桌面级的GTX1060呢。当然,大家还是不要对游戏本的续航抱有太大期望(特别是高端游戏本),想玩游戏,还是老老实实把电源插上罢!■ PConline评测室总结● 亮点:&桌面级&装进笔记本,NV欲一统产品线  要说这款产品的最大亮点无疑是搭载了全新的帕斯卡GTX1060移动版显卡,说是移动版,但性能却接近桌面版GTX1060的85%!不像之前那样移动版和桌面版差距巨大。可以说NV这次是铁了心要将桌面级显卡的策略用到笔记本上了。不过这种做法可能也会带来一些隐患,毕竟现在帕斯卡芯片的产能都不是很足,未来会出现台式机和笔记本抢芯片的情况亦犹未可知。● 移动版显卡性能突飞猛进缘起何因?抢夺VR市场!  再者,如果对比上一代同一定位的产品GTX960M,此次移动版的GTX1060无疑是质的提升,因为它比GTX980M整体性能高出8%,性能基本跟非公版GTX970无异;为什么这一代的移动版显卡性能上能有如此大的提升呢?除了工艺制程上的改进以外,笔者认为更重要的原因是NVIDIA为了抢夺VR市场,强大的GPU才能带动高端的VR设备;不信你来看,全新搭载帕斯卡移动版显卡的笔记本上&VR Ready&的标签已经比比皆是了。  那么搭载一块GTX1060移动版显卡的笔记本能干些什么呢?答案是:1080P下所有游戏都能畅玩!好马配好鞍,相信微星这款GT72 VR 6RD会是诸多游戏及VR爱好者不错的选择。4扩展阅读:微星GT72 VR 6RD外观一览好了,看完了最重点的新显卡性能,咱们再来看看微星这款GT72 VR 6RD笔记本:  说到微星GT72系列游戏本其实一直以来外观方面变化都不大(毕竟开模要钱!笑~),还是延续了厚重的机身设计,毕竟是游戏本嘛,要性能要散热,鱼和熊掌不可兼得。  顶盖部分依然采用全金属材质并辅以拉丝工艺,同时具备对称腰线设计,增加A面立体感,突出产品高端定位。微星标志性的红龙logo跃然其上。  配备一块17.3英寸大尺寸全高清显示屏,分辨率为,色彩艳丽可视角度广,同时支持120Hz的刷新率和超低的5ms延迟,力求游戏过程机制顺畅,产品定位明确,满足游戏爱好者的需求!  同时,炫酷的RGB键盘灯效也绝对是游戏爱好者的最爱,微星GT72 VR 6RD的键盘来自外设大厂赛睿设计,键程较长,按键比较肉,给玩家的反馈和手感都比较好。  厚度方面,笔者选取了了这款产品最厚的部位进行测量,约为4.6cm,比两个一元硬币叠起来还要再厚一些,当然这无可厚非,因为高端游戏本普遍都比较厚,所以在这方面笔者也没什么期待。&  重量方面,单机身重量为3.759kg,旅重(即包含充电器)为4.704kg,可以说拎在身上非常有分量。(就是很沉!微笑~)你指望带着这玩意儿去看花花世界只怕是不轻松了,学生党长期放宿舍放假带回家倒还好。&接口方面:&  接口方面较之前的GT72系列产品新增了一个USB3.1 Type-C接口,保留了一个mini DP接口和一个HDMI接口,这样的设计是为了兼容更多目前的主流VR设备(相信玩过HTC Vive的朋友都知道,它就是接驳一个mini DP和一个HDMI);同时,RJ45网线接口也得到了保留(港真!玩游戏还是老老实实插上网线比较好!笑~)。另外,两个侧面共配备了6个USB 3.0接口(外设再多基本都够用了),4个音频接口(涵盖音频输入输出耳机麦克风什么的),还有一个DVD刻录光驱及一个SD卡槽。简而言之,接口一应俱全。再来看看散热设计:  底部大面积的散热孔再辅以正后方的鳍片出风口设计有效保障了整款产品的散热,所以说厚有厚的好处,这鳍片的量和散热效率都不是一般游戏本能比的。不过具体散热效果如何咱们还是要一试见真章!●&实用扩展建议  按照惯例,还是给大家来点实用的扩展建议。  拆开后盖,我们发现微星GT72 VR 6RD还额外预留了一个2.5寸的硬盘位和两个DDR4内存插槽,拥有非常大的扩展空间,后期可以根据自己需要添加两条单8G的内存和一个硬盘,或者如果你觉得自带的128G M.2 SSD太渣也可以自行换掉,毕竟这个M.2口走的是PCIe 3.0x4通道,有很大的带宽潜力!  终极扩展方案是:把光驱也拆掉挂三个2.5寸的SSD,换一个走PCIe 3.0x4通道的M.2 SSD(比如三星950Pro 512G,笑~),再插两条单条16G的DDR4笔记本内存!想想都觉得丧心病狂!哇咔咔~5扩展阅读:帕斯卡带来了哪些全新的技术?扩展阅读:帕斯卡给我们带来了哪些全新的技术?  相信不少关注显卡的小伙伴对以下一些技术早有耳闻,没错,这些在首款GTX1080帕斯卡显卡发布之初展示的技术也将一并支持帕斯卡移动版显卡。①ANSEL截图工具  这款全新的截图工具Ansel,名字源于伟大的师Ansel Adams,这里我们就不过多赘述名字的由来了。我们主要来讲讲它能干啥?  首先,你可以用它来在里截图(废话,Fraps也行!),但它和游戏自带截图或其他截图工具最大的不同在于它可以即时暂停游戏画面并调整任何角度去截取游戏画面,而且精度相当之高,玩家最高能够以32倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截图,还可以在截图上选择任意放大显示且不失真。还可以实时添加滤镜调整画面各项参数等。并且可以捕捉360度立体光球图像,用于在VR中浏览!  方面表示,目前《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》等游戏已经支持ANSEL,未来还将会有很多游戏支持这项技术。②Simultaneous Multi-Projection技术,简称SMP  SMP技术是新增于&VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。  同时利用SMP还可以在三个中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而解决多屏状态下因屏幕角度变化而产生的图像畸变问题。&  Single Pass Stereo作为一项基于SMP的新技术,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。如上图演示,开启Single Pass Stereo后画面帧数完美提升至90+帧。③VRWorks Audio  VR要想带来身临其境的体验,听觉就必不可少,NV全新的VRWorks Audio技术可以追踪声波在虚拟场景内的路径,并通过强大的物理运算引擎给予用户身临其境的声音反馈。④VR Touch  要营造身临其境的VR体验,光有视觉和听觉还不够,还要有触觉,通过NVIDIA的物理加速引擎,能够将VR內交互的手感通过手柄传达给用户(如HTC Vive的手柄)。譬如在VR切气球,轻轻的触碰气球会有真实的气球回弹的感觉。总之,NVIDIA旨在打造一个更真实的VR环境,说得通俗一点:就是让人分不清虚实。当然要做到这点还有待努力!  看完了新技术我们再来看看这一代对之前的技术做了哪些改进?①&Boost 3.0&  首先要说的GPU Boost动态提频技术,作为GPU Boost 2.0的接班人,GPU Boost 3.0可以设置各个电压点的频率偏移,使频率偏移可以对应到单个电压点,这样就可以使得GPU的频率达到该电压下所能实现的最大值,大大提升了GPU Boost的效果,压榨GPU的每一滴性能!②Fast Sync技术  大家都知道不开垂直同步画面会撕裂开了又超高延迟,为了解决这一问题,本次推出Fast Sync技术,作为一种替代传统垂直同步(即V-Sync)技术,Fast Sync在保证画面流畅无撕裂的同时还能兼顾低延迟。同时,这项技术还可以搭配G-Sync技术搭配使用,为玩家带来更好的视觉体验。③异步运算技术  异步运算技术,从GCN时代起,似乎就是的专长;诚然,GCN的异步着色器技术让A卡在DX12中拥有了出色的性能表现。但随着DX12时代的全面到来,NVIDIA的全新帕斯卡自然也是在异步运算上下足功夫。据NVIDIA表示,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行处理多任务,从而使产品更具竞争力!  大家可以看看上面的NVIDIA动态负载平衡技术示意图,利用该技术可以将率先完成图形工作量的GPU资源利用起来去帮助完成剩余的计算工作,这样就不会浪费限制的GPU资源,从而大大减少工作所需时间。  上图演示的即是Pascal架构的抢占技术,所谓抢占,顾名思义,就是指为了使重要的任务得以快速运行,GPU会选择性关闭不太重要的任务,优先将GPU资源调用到重要的任务中。但这并不代表优先级低的任务会被搁置,当接收到抢占请求时,图形单元会记录优先级较低的任务被中断时的位置,优先处理更重要的任务;当抢占结束后,其余的任务才回从之前被中断的位置开始继续执行。同时,Pascal架构也是史上首个支持像素级抢占的GPU架构。  Pascal GPU的抢占不仅能作用于图形任务,在计算任务中亦可,其工作原理类似。对于来说,像素级抢占和线程级抢占相结合让Pascal架构GPU可以以极快的速度和最小的性能开销实现抢占,对于计算任务亦然。⑤显存数据压缩更上一层楼  提到显存数据压缩,首当其冲的便是NV的&delta色彩压缩技术&,该技术可以计算每一个块像素中的差异,然后将相同色彩的像素信息进行压缩,在极端状况下,压缩储存后的参考像素还不及未经压缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。显存数据压缩可以提高存储空间利用率,增加数据传输速度。  上图从左至右为:屏幕显示图像、Maxwell显存压缩图像映射、Pascal显存压缩图像映射,仅渲染画面变化部分的画面,进而大幅降低了像素数据占用的空间。  对比上代显卡,更高的像素压缩率使这代帕斯卡显卡运行相同游戏时的显存带宽需求明显下降。色彩压缩技术再配合10Gbps的GDDR5X显存,使得这代帕斯卡显卡的显存整体效率能达到上代的1.7倍。
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