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《真三国无双5》人物CG:张飞
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真三国无双5——全人研究完整版
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  典韦 魏国慢热三人组之二 恶来的连舞攻击速度其实还可以 但范围比较小 牵制力不足 连续重攻击第一下速度很慢 高难度下想要命中有一定难度 无双前面都不错 最后的斗气类似张飞 有些鸡肋 但是恶来也是有优点的 首先 连舞无限后连舞攻击的范围会有所增强 连续重攻击第一下一旦命中后 后几下是必然命中的 而且恶来的招数威力都不俗 攻击力也比较高 所以操作技术好的朋友话战斗力还是不错的 典韦在高难度下的主要战术是在人群边缘用连续重攻击 只要第一下能撞到 就能发挥威力 也符合打+跑规则 活用典韦的前3下的范围攻击和连重的后几下的必定命中 配合好的武器和三板斧打跑战术 能把典韦的威力发挥到最大 典韦的群战能力也是有很大潜力的 技能盘方面 破坏和灭杀和张飞的一样 实战效果并不明显 所以有些鸡肋 武器方面典韦如果换个思路选择力+背水的武器 也许反而能收到不错的效果 总的来说 典韦手感比较差 很慢热 手感操作起来有一定难度 使用起来需要比较高的操作技术 但是一但你熟悉了他的全部战术特点和操作的话 你会觉得他的战斗力在魏国中也属于上乘的
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赵云 系列传统主角 本作走的依然是平均路线 先说说子龙的优点吧 无双很赞 无双终结技很实用 无双连舞时攻击速度不错 前三下连舞攻击很赞 拥有并列全人最速的神速攻击 此外 子龙的杀阵攻击范围很大 是高难度下安家保命的王牌 而且配合斗志 杀阵后基本都能集满无双 再来说说子龙的缺点 连舞攻击范围不够大 多为直线攻击 无双前半部分也多为前直线的连续攻击 有命中失败的可能 需要技术来控制无双命中 综合来说 子龙属于需要一定技术才能操作好的角色 非民工角色 实力也属于中等 符合主角的定义 但是 子龙配合好的武器和战术 还是能发挥很强的战力的 技能盘方面 延长+猛进 配合子龙的高速神速 还是很不错的 斗志是为了给子龙的杀阵服务 子龙是少数同时拥有战鼓和神速指挥的人 所以配合友军的作战能力很强 如果子龙能够有个开书 实战能力将大大增强 武器方面 冰+一闪+精灵印是必然的 由于子龙的杀阵强 所以武器有刚柔法也是非常重要的 此外 由于子龙的无双终结技强 在高难度下 真乱舞+一气呵成的技能也很需要 不过要配合打+跑的战术
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真三国无双5武将张飞使用心得及评价
张飞使用心得及评价:
1、杀阵:除了轻杀阵的动作非常类似拍蟑螂外,找不到更出彩的地方了,实用价值不高。
2、无双:无浮空无伪连,除了那下收招让人有些哭笑不得外并没有太大的不妥,无双放完立刻翻滚闪躲吧!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
3、轻连舞:整套连舞无限动作只有连舞3当中的一式拿矛直拍比较脑残,剩下均是左劈右砍外加抡圈的大范围招式,速度居然还很快,仅以轻连舞的招式论,应该是无人出其右了
4、重连舞:老实说三爷的重连舞除了第一击外判定都很不错,但是实战中相信没有人会暴殄天物到不去使用轻连舞而用连重。
5、特殊技:在一众强袭党中,三爷的特殊技实在很平凡。不过基于三爷的连舞实在是过于强大,获书的作用得了到充分的发挥,所以即便没有大袋,书的数量依然可以得到保证,大喝又可以蓄无双又可以断敌将连击,变相的提高了三爷的生存能力。
个人使用心得:
1、张飞属于无脑型人物的代表,拿起连舞轻攻击放心的挥进人群即可。基本上在你发现身边会出现危险需要闪躲或防御时,无双槽早已满了,别犹豫直接放吧。
2、技巧方面用防御取消连舞,还是绕背将连舞抡到底均可以有上佳表现。实战中三爷连闪躲都是不需常用的,随便的轻连舞接无双即可在任何情况杀出一条血路来。
综合评分:S级
评分理由:在最常用且实用的连舞轻攻击几近于无赖之后,其他招式是否好用变得无关紧要,加上斗志的支持,可以说任何时候三爷都不会怕没有无双用。如果不是特殊技实在平凡了些,评价一定还能更上一层楼。不过即便是现在这样,除了无双的收招外,也已经挑不出任何使不顺手的理由了。
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