力量与荣耀,炉石传说战士2费随从适合什么低费随从

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0费~1费随从详解与推荐度,哪个最好用?
今天开始,我将从0费开始,直到讲解完所有的随从,一个也不会漏下。谁叫暴雪的炉石传说卡牌,每一张都有其作用呢~那么今天给大家带来的是0费与1费的全部随从详解与推荐度。(注:推荐度5★满)
相信大家对组牌组的要点,以及随从大概的能力有了不错的了解。今天开始,我将为大家一一讲解每个随从伙伴的特点,以及部分推荐随从伙伴的详细用法。当然每一张牌的用法都各自不一,不同的局面,不同的牌组都有不同的效果,路人甲也无法全部说到。今天开始,将是我为大家带来的一个新的教学的开始,可以说前面两篇,只是领导大家入门,对随从有个大致的了解。而今天开始,我将从0费开始,直到讲解完所有的随从,一个也不会漏下。谁叫暴雪的炉石传说卡牌,每一张都有其作用呢~那么今天给大家带来的是0费与1费的全部随从详解与推荐度。(注:推荐度5★满):推荐度★唯一一张中立0费的随从,意味着你可以不花任何费用,就可以让他上场,无消耗自然不会有太强的属性此卡最大的作用,是在于使用盗贼时,可以免费打出,然后后续接上各种连击卡牌,以达成节省魔法水晶的作用。可以搭配迪菲亚头目,达成先手第二回合场面上出现3个随从的压制局面。由于属性低下,适用面不广。这里不推荐大家比赛或者排位对战时使用,因为一套你只有30张牌,我们有更好的牌,来对牌组进行补充。如果你特别喜爱这个随从,推荐将它编入你的盗贼牌组 ,速攻牌组,或者放狗一波牌组:推荐度★★★作为一个1费随从,虽然是白色普通牌,但是其作用,可以带给对手无限困扰,2点攻击,且死后给地方造成2点伤害,如果敌方不去管这个随从,那么这个随从2点攻击也可以给敌人不错的伤害输出,而且作为一个前期的随从,敌人很难选择是否消灭它,并且如果敌人选择用随从消灭他,2点攻击,也能在前期基本换掉一个随从,可以说这张牌打出来,是稳赚不亏的,相当推荐放置于卡组之中,如果你的卡组,低费随从不足,选择他是非常不错的。由于生命低下,存活能力低,推荐速攻流使用。:推荐度★★1点费用中,现在比较有意思的卡组,由于大家都知道的鱼人速攻的流行,此卡的作用,在对付对手鱼人速攻流的时候特别有效。1费的低费用能保证此卡随时可以打出,针对对手鱼人速攻流,可以上场就消灭一个地方鱼人,并且变身为3攻4血的强力随从。在后手第一回合就能达到完全压制敌方的效果,当然,需要敌人配合你的选择鱼人留。否则这张卡片的意义并不大不推荐在竞技场或者排位时使用,因为这张卡片的针对性太强,但是针对范围太小,适用场合不多见,所以平时并不推荐大家使用,不过如果有人特别喜欢鱼人速攻流,而向你吹嘘的时候,你的牌组里有2张这个卡,绝对会让他痛不欲生的,如果你本人就喜欢鱼人速攻流,那么这个卡你也可以放2张,用来消灭自己的小鱼人随从,获得强力属性。总体效果还是很划算的,推荐大家试试。:推荐度★★作为1费,拥有1攻2血,并自带属性成长的随从,特别是使用鱼人速攻流时,能通过召唤鱼人不停的累加攻击力,经常能给玩家带来意想不到的惊喜。鱼人流卡组必选随从。另外如果敌方召唤鱼人的话,我方场地上的此卡,同样也能获得属性成长。如果你喜欢鱼人流牌组,并且正在组建,那么这个卡牌绝对是适合放入你的牌组的,如果不是专门组鱼人牌组,那么选择其他更有特点的卡也许更适合你。:推荐度★1费1攻1血,属性比起大多数同费用卡牌低下,附带技能圣盾,可以抵挡一次攻击,圣盾是一个不错的技能,但是鉴于此卡的攻击力太弱,也无法造成可观的效果,最适合的局面是地方拥有了一个高攻低血量的随从时,利用圣盾效果补刀,但是确实适用可能比较低,这里并不推荐他。:推荐度★海盗牌组的不错的一员,海盗牌组适合自己为圣骑与盗贼,的时候对付战士圣骑与盗贼,因为海盗随从基本与武器有关,这张卡可以使对手武器失去1点耐久度,那么针对很多猎人喜欢带鹰角弓,留一点耐久等待奥秘的情况,打出这张卡,会让他很难过。同时针对地方高攻击的武器在场时,适用完全不亏,此卡本身的属性在1费随从中,属于中等偏下的,但是特效在针对部分职业时候的效果还是不错的所以根据自身与对手的情况使用他。,适用范围中等偏低不推荐非海盗牌组或非战士圣骑与盗贼,或非对战战士圣骑与盗贼,时使用:推荐度★★自带潜行,意味着除非遇上AOE,否则必定会带来2点伤害的收益,由于本身只有1血的生命,所以暴露后基本意味着死亡,特别对阵德鲁伊之类自带伤害的角色。但是由于出场潜行,那么意味着在开局不占优势的时候,打出这张卡,会对对手造成一些压力,并且根据情况,我们可以选择性的换走对方一个随从,基本此卡在前期都可以做到1换1。适用范围比较广泛,但是效果就比较低下。推荐速攻流使用:推荐度★属性0攻4血,意味着自身就是一个活靶子。其作用类似于法师的镜像,但是效果不如镜像。如果你是法师,那么选择镜像一般而言除非遇到AOE否则都比这个随从效果更好,但是如果是其他的职业,也可以选择此随从度过前期,为自己争取更多的回合与时间,由于这张卡片没有攻击力,,每个随从都可以欺负他。所以生命高,但是生存能力很弱,并不推荐使用 推荐度零星作为一个1费1攻1血的存在,它更多的是用来卖萌的。虽然拥有超强技能,收到伤害后可以增加高达5点攻击的能力,但是1血的它受到伤害就已经···但是我们也不能鄙视他,在某些特殊的职业手中还是有一丝吊丝变高富帅的可能的,比如搭配一个破碎残阳祭司,狂暴炎术师,命令怒吼,再来两张张怒火中烧,搭配一张冲锋,、、。再来一张严酷的监工,那么一回合秒杀满血英雄将不是梦想。这需要一把手牌和9点魔法水晶卖萌用,任何时刻不推荐卡组里戴上它··如果你说你就要卖萌··那么它的意义就体现在这里了:推荐度★又是一个1费1攻1血的存在,自带风怒。他的作用相对于大多数1费卡牌来说低下许多,但是在特殊的时刻也能发挥超常的战斗力,假如给她配上冲锋,再使用技能特效增加他的伤害,那么1回合打出的数字绝对会让你满意。因为需要其他卡牌的支持,他才能发挥不错的效果,适用范围很苛刻。在此推荐猎人与战士的速攻流打法中加入他,其他偶尔它给我们带来意想不到的惊喜不推荐竞技场与其他职业抓取,效果很难发挥。推荐度★★★★很少有人提起她,但是她的作用也是不小的,上场能保证起码上场回合结束时为一名队友随从增加1点生命上限,如果存活过1回合,那么其2点伤害,与特效,又能为你带来可观的收益,为他搭配一名嘲讽随从作为MT顶在前排,你会有意想不到的惊喜由于1费的消耗能换来2攻1血外加每回合队友随从额外1生命,她的作用其实非常巨大,适用于多种场合,非常值得使用推荐大多数卡组可以带上她,几乎每次都能为你带来惊喜,使用她时,尽量保证有一名嘲讽随从在场。两张女祭司每回合互相加生命上限,自己又是可以恢复的情况下,前期低费回合,总能让对手手忙脚乱:推荐度★★★作为各种奥秘流职业必带随从,在头上挂着几张奥秘牌的时候打出她,那么你的对手将会非常头痛。因为特技的存在,敌方想要优先消灭她的时候,很可能因为触发了你的奥秘导致她属性变化,本该杀死她结果没有杀死,导致行动的失败,这样让敌方更加的陷入困境适用范围为所有奥秘流打法惊喜不断地一张牌,逆风翻盘,顺风压制必不可少,推荐奥秘流必带卡牌
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新闻排行榜正文今天小编去打了一场竞技场由于运气还不错拿到了3张冷血,今天小编就为大家分析一下冷血与低费随从的配合。
首先我所说的情况是在竞技场的情况下,也就是你拿到2张以上的冷血。
银色侍从的性价比相信不用我多说他111的身材带有圣盾效果,可以换掉2个很多1费2费的随从。
1.冷血与银色侍从最好的配合状态就是你后手拿到银色侍从加冷血,这样你可以在1费回合直接打出银色侍从外加冷血,在前期基本上很难有可以直接解掉银色侍从的职业
2.后手银币配合铸剑师,在1费回合打出侍从,对面如果1费没有上怪那么他2费无法解掉你的侍从,然后来到你的2费,果断扔下铸剑师然后银币冷血给侍从,绝对的抢血利器。
暴风城骑士
暴风城骑士4费2/5的身材带有冲锋也是配合盗贼冷血的绝佳仆从,如果你有1张冷血配合他让你身心舒畅,如果你有2张配合他让你爽到爆,3张.....你懂的,5血的身材可以让他没有那么好被解。
血色十字军战士
3费3/1的身材有点孤注一掷的感觉,但是他带有圣盾可以有效的保证他的战场,毕竟在三费的时候没有变羊没有火球没有奉献,在下回合配合连击给他上冷血7攻抢血绝对利器可以给你建立很好的优势,就是算是对面强解你除了变羊他的圣盾也能保证他帮你换掉一两个随从。
小编认为低费随从和冷血的搭配需要有比较好的生存能力,有的人可能会说冷血这样的东西搭配火车王之类的冲锋一波随从才是最好的选择,但是很多时候并不是可以很好的达到很好的预想状况,小编总结的3中情况都是前期解场合对面解场能力匮乏和缺少嘲讽怪在场的情况下,至少可以给你达到抢血骗解等优势。
好了,本期就到这吧,小编刚玩这游戏差不多一个月每天玩的时候也不多,可能对炉石这游戏的理解并不是很深,还是希望大大们不喜勿喷。
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虽然开始随从不多,不过随着第三插槽的开启,任务做得差不多了,我们的随从也越来约多,那么这么多随从中哪些值得我们重点培养呢拉格瓦尔德?龙脉天赋:武器对应技能:爪牙特殊技能:一起执行任务的部队每有1点活力,成功率提高5%战友技能:无个人评价:这位就是我们战争领主部队的先锋啊!
特殊能力配合战士大厅科技第一排右:每日首个任务执行部队每有1点活力,成功率提高5%配合的话~一队满血的瓦格里打首胜就能提供60%的成功率啊!想象一下一个任务需要对应 武器 爪牙 危害 ,那么龙脉带两队满血强化对危害的瓦格里打首胜是一种什么感觉德夫伦?铁符天赋:狂暴对应技能:法术特殊技能:与只有1点活力的部队执行任务成功率提高20%战友技能:时刻跟在你身边一起逛破碎群岛,会对你的敌人释放风暴锤!个人评价:这个小铁矮子可以说是我们部队的中坚力量,特殊能力经过我测试是可以叠的,也就是说铁矮子带两队1血部队可以提供40%的成功率~战友技能说实话挺尴尬的,很容易拖着怪不脱战,不过有个控制技能~铁矮子和龙脉可以说是一队好基友,首胜用龙脉带2队满血瓦格里打,残血了丢给铁矮子~吼吼托里姆天赋:武器对应技能:危害特殊技能:单独执行任务成功率提高15%战友技能:3mincd的一个主动技能,效果是砸晕你近战范围的敌人4s的样子,并对你放一个持续5min的buff,效果是提高25%的攻强!个人评价:我们的老熟人了~~solo之王。。。说实话,托里姆的技能用来做任务属于一般,
为了触发他的特殊技能就没法带队友只能自己来。。成功率嘛,看任务了~下面回帖的同学点醒了我,实验了一下确实可以,托里姆这个特殊技能可以让他单人带两个部队,那么托里姆他的这个特殊技能就不是那么的尴尬了托里姆他强大的地方是作为战友的时候,常驻的buff让你在野外伤害爆表,还有一个群控,最关键的是帅啊!霍迪尔天赋: 狂暴对应技能:爪牙特殊技能:爪牙成功率提高15%战友技能:2mincd的一个主动技能,效果是冻结你周围一大片范围的敌人8s!并造成14w左右的冰霜伤害~注意!跟基友测试了下!无法用徽章解,使用徽章之后cd了但是不解除昏迷!人类自利无法使用!个人评价:还是我们的老熟人,压轴登场的霍大爷~~霍大爷的技能霸气对应爪牙特殊技能又加爪牙成功率,可以说是专虐爪牙任务~~作为战友出场的霍大爷霸气侧漏, 8s的晕可以说是不交章就残废,就跟上个版本的乌鸦人随从一样强力~ 群体无法解除的8s晕,比鸦人叼多了。。本人就在昨天跟基友在风暴峡湾那个pvp世界任务区域用霍大爷大显身手啊,可能是三槽的人比较少,也没什么人见过霍大爷,登场直接把周围人冻8s,他们干看着我砍死他们的奶妈~菲娜?伯恩多提尔天赋:防御对应技能:法术特殊技能:危害成功率提高15%战友技能:当你面对2个或以上敌人时出现,并群嘲他们然后释放反击风暴,内置cd 1.5min~个人评价:t10套!妹子!这就足够了!海姆达尔天赋:狂暴对应技能:危害特殊技能:时长超过8小时任务成功率提高15%战友技能:无个人评价:前期必练的随从,职业任务随从部分最后一步需要派他上场~这个版本的随从任务时长明显长了很多,海姆达尔能发挥作用的任务会有不少的。对应技能是危害,大厅科技强化瓦格里可以增加对危害15%成功率,他这个技能其实有点尴尬的,不过后期配合强化瓦格里堆高成功率还可以吧瑟维甘?风篷天赋:防御对应技能:爪牙特殊技能:与不同类型部队一起执行任务成功率提高15%战友技能:无个人评价:这个随从本人没有练到绿,所以不是很清楚他技能的作用方式。从字面的理解是:风篷+瓦格里+基佬,可以提供15%成功率?如果是这样的话他的队伍配置就被定死了,而且效果也不是很强(都不如托里姆自己带两队瓦格里)。。让他跟其他随从配合做任务则失去了特殊能力,跟伊米隆国王以及组队的托里姆一样成为单纯的提供对应的随从了。。不如前面介绍的几位效果对应直接生效的随从。。(希望哪位练了这个随从的同学可以告诉我具体是什么效果伊米隆国王天赋:武器对应技能:法术特殊技能: 成功完成任务有几率带回一队基佬。。。。战友技能:无个人评价:这位其实也算熟人吧,这个技能也是醉了啊,你缺基佬么?20还是30物资一队的那个玩意?不提供成功率的技能很鸡肋的。。他唯一的优势应该就是获得方式,只要打个本就有(那个海拉的本,噬魂之喉,普通难度老1),在前期缺兵少将的时候还是可以一用的,等后面来了几个强力少年他基本可以遣散了,没有什么培养价值的中期开始培养随从就是先绿触发特殊技能,让任务做的更舒服些,自己调整队伍,保证武器狂暴防御都有,对应技能平衡些,提高主力队员的装等,跟上个版本类似的方式~随从的装备目前看到有直接提高成功率的,绿色的提高5%,也就是说后期随从神装会变得很吊,练你喜欢的就好了啦~~(比如刷了无数遍不出号角的海姆达尔!你特么给我去托厕所去!可以说这个版本到后期随从完成任务不成问题,但是这个版本有个新玩意额外奖励,就是你超过100%以上几率获得。。所以想拿额外奖励就要尽量堆高成功率啦,下手点基本就是这几位的特殊技能了~从上面随从数据我们可以看到几位带部队配合的哥们,也就是这版本新加的玩意了,其中我是强烈推荐练龙脉与铁矮人这俩,技能发力早而且强劲,风篷这位目前我不是很清楚不好评价。。。剩下的几个位置 托里姆 霍迪尔 海姆达尔 菲娜这几位的技能都是对应之后加15%~~~选三个出来就好了其中托里姆他是单干的(可以单人带两部队)。。。组队的话他就是跟伊米隆国王和风篷一个级别了。。没有增加成功率的。。但是人家当战友厉害啊~暴躁的霍大爷专治爪牙。。。其他对应爪牙的,风篷虽然是个防御但是特殊技能确实不太给力,龙脉适合带满血部队,自己带兵玩去,所以跟其他随从配合对付爪牙的重任交给霍大爷还是很妥的。海姆达尔的对应8小时以上时长任务还凑合,现在感觉刷时间短一点的任务反而不太多,不过大厅科技第二排点了加速会不会让他尴尬呢。。。然后菲娜,唯一的妹子,不带风篷的前提下唯一的防战,特殊技能是对危害,然而强化的瓦格里也是,包括海姆达尔的对应技能也是,在堆高成功率的后期海姆达尔对应一个,菲娜特殊技能不算对应但是加成功率,再来强化瓦格里呢~想象一下一个8小时以上需要 防御/狂暴 法术 危害的任务 让他们几个一起来,之前感觉尴尬的海姆达尔是不是也还行了呢?(嗯。。想法是美好的对了,说一下任务的对应要素吧,每个任务会有一个首领,效果是降低成功率,要求你用武器狂暴防御中的一个对应掉,剩下会有几种妨碍 法术 爪牙
危害,效果可以是任务时间延长,任务结束部队死亡,无法获得额外奖励,任务消耗资源增加,降低成功率等,不去对应掉就会受到影响了(比如某些悲剧少年的超长时间任务),其中值得一提是
危害 这个妨碍,战士大厅科技强化的瓦格里可以让战士们强行无视这个妨碍提高成功率,我的队伍里也只有托里姆一个人可以对应 危害
,不过这个科技至少要2周多才能研究出来,前期的队伍配置请自己斟酌吧~战友方面,pve服或者本方强势的带托里姆做战友可以有效提高你在野外的战斗力,25%攻强不是盖的,pvp服阵营劣势什么的带霍大爷出门吧!群殴,斩首,逃命都不错的!所以打算带战友出门逛野外的话推荐带着托里姆和霍大爷,或者带其中一个另外遣散,不过我个人还是很喜欢这两位奥杜尔的老熟人,都带着了~讲到这里我觉得如果你打算就随便玩一玩随从,也不拼神马成功率,随便练练就好,如果打算搞个神马爆炸成功率拿点额外奖励看着舒服,那就研究研究,还是有点意思的写个明显点的结论,其实我前面放随从数据就是从我强烈推荐到不推荐练的顺序,最前面也说了4位战友:铁矮人 托里姆 霍迪尔
菲娜,带身边好练,然后再来一位龙脉,这样配置是1防战2武器2狂暴,对应技能是2爪牙2法术1危害,托里姆和霍大爷随便哪个带战友出去都不会让队伍里失去武器和狂暴天赋。
托里姆和海姆达尔两个人的特殊能力差别不是特别的大,看个人喜好了,刷了大量需要防御的任务也可以把风篷拉上来,嗯,基本就是这样了。
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