如何评价任天堂switch手柄的Pro手柄

「玩起来意外舒服的」任天堂 Switch,究竟有哪些过人之处?八问八答你最好奇的问题上周五,让全世界玩家和游戏迷们翘首以盼的任天堂新一代游戏主机 Switch 正式对外发布,在一个多小时的发布会中,任天堂不仅对外展示了新一代主机 Switch 的全貌,同时也为我们展示了即将推出的丰富的游戏内容。这其中,不仅包括任天堂的热门 IP「塞尔达传说」、「马里奥」,也有任天堂年轻团队开发的新作「1-2-Switch」、「ARMS」等游戏系列。当然,令人心情激动的还不仅于此,在发布后的第二天,任天堂还举行了试玩会,大多数玩家试玩之后的反馈是「很舒服」,这让所有没有玩到的人充满好奇。在 3 月 3 日正式发售之前,我们已经了解到足够多的信息。可以说,这款游戏机上面,既有任天堂一如既往的坚持,也有大胆拥抱未来,想要进入新领域的决心。我们总结了一些大家最关注的问题,也许能帮助你决定是不是要愉快的剁手。Switch 游戏机有哪些独特的地方?720p 分辨率怎么玩?任天堂 Switch 最大的特点是它有三种不同游戏模式,在我们之前看到的宣传视频中,我们大概了解到这个游戏机是可以变形的。发布会上详细介绍了 3 种模式:1,电视模式(TV Mode):Switch 充当游戏主机,连接到电视机上,玩家可以拿起 Joy-Con 手柄一起参与游戏,在电视模式下,Switch 能输出 1080p 分辨率的游戏表现力。2,平板模式(Tabletop Mode):在没有外接显示器的时候,Switch 可以借助自身支架化身成为游戏平板,玩家拿起 Joy-Con,可以参与到游戏当中,这种模式非常适合于外出和朋友聚会的场景。3,掌机模式(Handheld Mode):就是一个便携掌机,能让你在任何时候玩起游戏。三种模式之间无缝切换,因此你可以在家玩游戏中途停止,然后拿起游戏机出门,在路上接着玩下去,回到家一插上,摇身一变又称为主机,这种走到哪里玩到哪里的体验是颠覆的,因为从前的主机游戏大作大多只能在电视上进行,Switch 改变了这种状态。另一个亮点在于手柄,这个叫做 Joy-Con 的小家伙可以拆分成两个单独控制,还支持红色蓝色两种新颜色,支持体感操作。另外还可以摇身一变称为汽车「方向盘」,它第一次让手柄变的更加灵活。另外,当你在平板模式和掌机模式下玩游戏的时候,屏幕分辨率为 720p 30帧,而切换到电视模式时,会输出 1080p 60 帧。这个分辨率听上去不高,不过考虑到玩游戏时离屏幕是有一定距离的,而且 Switch 的屏幕有不错的可视角度和亮度,综合起来玩起来也没有那么糟糕。6.2 英寸,720p 的分辨率虽然赶不上现在手机上面的分辨率,但是任天堂游戏主机从来都不是堆砌硬件的设备,从试玩反馈来看,它的观感不错。如果你是任天堂的老玩家,对于分辨率的感觉应该是会觉得「意料之中」吧。我习惯在手机上玩游戏,这款游戏机有什么理由能吸引到我?这个问题,应该是绝大部分犹豫不决的玩家们所想到的问题。由于手机平台的游戏越来越丰富并且越来越精细,很多人在手机游戏上就已经花去了大量时间,不过任天堂自有它的独特魅力,简单来说就是——和他人互动。Switch 游戏机的手柄可以说是任天堂自我变革行动的第二步,但上一步走的并不出色,因为上一步——《Super Mario Run》的发布不仅没有为任天堂吸引到非核心用户,反而让很多人诟病游戏体验糟糕。这一点我们也在之前做过讨论,它在 App Store 中的差评更多来自于游戏运营模式的「不合时宜」,所以变革的第二步,任天堂在 Switch 游戏机上可谓煞费苦心,和他人互动的理念也贯穿在这款游戏机当中。在发布会当天的讲解以及之后的试玩会上,Switch 独特的手柄 Joy-Con 就吸引了玩家关注的目光。它不同于我们以往所见到的任何其他手柄,小米 MIUI 生态及游戏负责人孙志超对它的三个设计要点有如下的总结:一,Joy-Con 可以分离成为两个具有完整功能的遥感控制器,这是从前从没有存在过的设计。在现场对《1-2-Switch》的演示中,它完全抛弃了电子游戏需要屏幕的概念,玩家借助体感来进行互动,玩家像牛仔一样比赛拔手柄的速度,它将人注意的焦点从屏幕转移到了手柄上面。二,Joy-Con 搭载了 IR 动态感应摄影机,这是一个红外摄像头,可以识别动作和距离,所以它能「看」到玩家的动作,因此在游戏过程当中,玩家可以让手中的 Joy-Con 化身各种奇奇怪怪的道具,在官方演示的牛仔对决中,牛仔拔枪的游戏能够非常出色的表现出来,游戏结果不再是通过屏幕,而是手中的这个控制器来表现。三,HD 震动功能,充当了游戏中「唯一反馈」的角色,它的细致程度到了什么程度呢?拿着它你可以精确地感觉到水倒进被子里的反馈。我还是以《1-2-Switch》为例,你和朋友拿着手柄,就能借助震动来玩一个猜「几个小球在瓶中」的游戏,或者是借助震动来玩「开密码锁」,虽然震动模式在其他手柄上也存在,但是任天堂找到了一个发挥它更大价值的方向。通过 HD 震动玩「猜小球」游戏通过 HD 震动玩「开密码锁」游戏所以,现在你知道了,你买来的 Switch 游戏机最重要的部分在于和其他人一起玩,这是在手机上面做不到的,因为最最简单的小游戏往往最能调动其他小伙伴的参与感,这种希望你「和他人互动」的想法贯穿在了游戏机的设计核心当中。除了这些之外,Joy-Con 还内建了 NFC。所以,如果你再往后想一想,这种调动一切元素赋予玩家游戏沉浸感的方式,是不是像极了现在的 VR 游戏想要带来的感觉呢?这恐怕是 Joy-Con 最大的价值,以 HTC Vive 为例,它的手柄虽然能充当各种各样的道具,但并没有如此强的沉浸感,将来有可能会出现更多像 Joy-Con 一样的控制器,而这恐怕就是你购买这款游戏机的最大理由。游戏内容丰富吗?质量怎么样?发售时间?在当天的发布会上,任天堂一共向大家展示了超过 20 款新游戏,另外在官网上,还有正在开发的很多其他游戏,那些被大家熟知的游戏有:《超级马里奥:奥德赛》《勇者斗恶龙 X》、《勇者斗恶龙 XI》、《勇者斗恶龙英雄 1·2》,B 社的《上古卷轴 5 天际》、Atlus 的《真·女神转生》系列新作、EA 的《FIFA》等。也有利用 Joy-Con 特性的游戏《1-2-Switch》《ARMS》等。可别高兴太早,现场展示的游戏中,大部分都在开发中,新的马里奥系列《超级马里奥:奥德赛》预计到今年冬天才能推出。在 3 月 3 日当天,随着 Switch 一同发布的游戏则会有《塞尔达传说:荒野之息》《1-2-Switch》《勇者斗恶龙 英雄 1 和 2》《超级炸弹人 R》《信长之野望·创造 威力加强版》《祭物与雪中的刹那》《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》《魔界战记 5 完整版》八款游戏。其他作品比如《EA Sports FIFA》、《异度之刃 2》《火焰之纹章:无双》等还不清楚何时推出,只有开发者发布的概念视频,并表示会在「今年晚些时候推出」。所以在三月份刚刚上市的时候,游戏资源可能没有那么丰富。我不太喜欢自带的那个奇怪的手柄,那 Switch 还值得买吗?不能因为尝了一口煎饼不好吃就觉得烤鸭也难吃,对吧?本次任天堂 Switch 最独特的玩法在于它的手柄 Joy Con,尽管不是所有玩家都喜欢这样「奇怪」的操作方式,任天堂也很「厚道」的为大家提供了传统手柄 Switch Pro Controller。图片来自 Engadget这个手柄的操作和传统的主机游戏手柄基本一致,应该会降低拿到机器之后的上手难度,但是这款设备需要额外购买,售价 70 美元。从上手之后大家的反馈来看,整体感觉不错,但相比 Xbox,PS4 等其他主机的手柄来说还能感觉到差距,而且,对于购买 Switch 的玩家,应该大多数都冲着 Joy-Con 体感手柄的体验去的,估计会单独买这个手柄的玩家不会太多。还有一点,关于自带手柄 Joy-Con 的颜色,任天堂表示:Switch 上市时会有两种盒装,一种是灰色传统 Joy-Con 盒装,另一种是红蓝搭配的 Joy-Con 盒装,两者价格相同。自带空间多大,能进行扩展吗?任天堂 Switch 内置了 32GB ROM,这相比于其他平台动辄 500GB 甚至 1TB 的机械硬盘还有很大差距,但是你也不要担心,根据外媒 Gamelook Informer 描述,Switch 还可以扩展最高 2TB microSD 存储卡。当然,对一般玩家来讲扩展倒也不用那么大,而且存储卡也很贵啊!举例来说,256GB 版本的 microSDXC 存储卡售价在 200 美元左右,这笔账算下来的话,299 美元的游戏机+200 美元的存储卡,这恐怕才是这款游戏机真实的价格。另外需要提到一点是,Switch 游戏机不支持 3DS 上面的 StreetPass(允许无线范围内玩家交换信息或添加好友)和 Miiverse(讨论和分享游戏的社交系统)功能。很可惜,不能「擦肩」。Switch 的定位更类似 Wii U 而非 3DS。在 Switch 的上方,可以找到为 Game Card 专门配备的卡槽,而 microSD 卡槽和 USB Type-C 充电口在下面。左右两侧的 Joy-Con 手柄可以通过滑动抽取的方式拿出、放入,非常方便。续航好像很一般,该怎么办?这要取决于你怎么看待它。首先,Switch 内置电池为 4310 毫安时,官方称在掌机模式下玩《塞尔达传说:荒野之息》,续航大约 3 小时,根据游戏不同,续航会在 2.5 小时到 6.5 小时之间浮动。对于玩家们来说,这个续航成绩可能算是一般般,有可能你会和目前市面上很多手机去对比,但是任天堂也破天荒的第一次为它配备了目前主流的 Type-C 接口,这意味着你可以更方便的为它充电。这恐怕是任天堂这一次设计最「良心」的一点了。续航的问题不仅在于 Switch 主机,还有 Joy-Con 手柄。这款手柄除了装在平板本体上充电以外,是不能通过平板模式充电进行充电的,所以手柄没事的时候也最好让它充着电。另外,前几天我也为大家介绍了,伴随着 Switch 的推出,以及它的 Type-C 通用接口的泛用性,一些周边厂商早已经按捺不住了,一系列诸如车载充电器、车载支架等产品也会在后续不断推出的,所以续航渣不要紧,你随时玩随时充电就好了。Switch 有没有家长模式,小孩玩上瘾怎么办?任天堂在 Switch 上加入了手机远程控制的家长模式,被称为「Nintendo Switch 管理」。家长可以给儿童每天的游戏时间进行限定。并在手机上随时看到孩子玩游戏的时间。如果孩子玩游戏超出规定的时间,家长还可以通过手机远程控制游戏机,暂停并且锁定游戏。另外,在手机上面,还可以看到关于 Switch 主机的一些新信息,既包括游戏新闻和新品推出的报道,也有孩子在游戏中解锁的成就,方便家长和孩子有共同话题可聊。而且家长还能对游戏机做出游戏年龄限制和主机机能限制,限制小孩在大人不在的时候玩一些不适合小孩的游戏。「Nintendo Switch 管理」可以很方便的管理孩子的游戏时间,同时又可以获得关于游戏的最新咨询,对于家长来说,还是十分方便的。当然,对自控力不足的人来说,自己为自己设定游戏时间也是个好主意。到底多少钱?有没有国行?有没有中文?任天堂 Switch 游戏机将会在 3 月 3 日在美国、日本、香港和欧洲制定地区首发,售价为美国地区 299.99 美元(约合人民币 2061 元),日本 29980 日元,香港 2340 元,首发没有中国。游戏机内包括 Switch 本体、Joy-Con、支架、Joy-Con Grip、Joy-Con 手带、充电器和 HDMI 线。任天堂希望所有 Switch 游戏都不锁区,无论在哪里买都能在任何机器上玩。不过,新的线上服务 Nintendo Switch Online Service 采用付费模式,玩家可以登录服务并进行线上聊天、约战等选择,任天堂还表示这项服务会扩展到其他智能设备上面。游戏机发售之后,大家可以免费体验到秋天,之后再决定是否要订阅。订阅线上服务的玩家还能免费玩到重置版的 NES 和 Super NES 游戏,所以你可以在上面玩到那些经典的老游戏比如《炸弹人》,还能和好友 PK 这些老游戏。最后,Switch 主机系统语言目前无法对应中文,但是发售的游戏将会有可能支持中文,《塞尔达传说:荒野之息》就支持中文。所以在游戏过程中应该没有多少问题。毕竟游戏机不锁区就是很大的进步,我们细水长流慢慢等待吧。(编辑:Rubberso)分享下载极客公园客户端iOS下载你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。[广告]投资优惠入口:
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任天堂Switch手柄藏令人感动的“彩蛋”
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任天堂Switch媒体评价和开箱汇总 手柄品控略有问题
23:14:52& &来源:
  今天任天堂Switch对媒体解禁,但是原本意想中的评测以及体验内容并没有公布,只有两家媒体公布了简单的点评。
  所以今晚几乎成为了“开箱之夜”,国外各大游戏媒体都放出了开箱视频。IGN更是带来了Switch、配件、专业手柄各自的开箱视频。之后我们还为大家汇总了Switch的UI界面演示以及账户创建界面演示,看完之后能够对游戏外观以及UI界面有个大致的了解。
  任天堂Switch,作为今年最受期待的主机产品之一,虽然消费者们需要等到3月3日才能上手这款新主机,但在今晚各家媒体也带来了他们在过去的一天里对于这款主机的体验,这款万众瞩目的主机究竟怎样呢?
  简评:Switch感觉起来更像是一个平板而不是传统意义上的家用主机,但性能却要强悍许多。Joy-Con手柄毫无疑问是整机的亮点,可拆卸式的设计提供了非常独特的体验,不过因为目前能够体验到的功能和游戏太少,不能透露更多的细节。
  简评:整个体验像是坐过山车一样,上手后机器本身的制作非常出色,屏幕虽然只有720p的分辨率,显示效果却非常锐利。系统UI非常简洁高效,游戏卡带即插即玩的体验也十分顺畅。但能够玩到的游戏只有《塞尔达传说:荒野之息》,并且目前也不能透露游戏相关的更多细节,主机的不少功能仍未开放。在游戏中,左边的Joy-Con出现了与主机失去同步的问题,而且这个问题貌似也非常普遍,手柄的品控是个问题。
  看起来虽然任天堂提前将Switch送到了媒体们的手里,但主机本身在功能上仍然有着不少的限制,但貌似Joy-Con手柄在品控上出现了一些问题,但愿这只是个别的情况。
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& 任天堂Switch Pro手柄IGN 8.8分:续航、手感一流 ...
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任天堂Switch Pro手柄售价为70美元,折合成人民币大概480元,对比索尼PS4手柄以及Xbox One手柄来说要贵了一些。不过如果要玩还有等游戏的话,Pro手柄的手感还是要比Joy-con连在一起好的多。
IGN编辑购买试用之后,认为手柄的质量不错,按键也比Joy-Con的大多了,触感很好,造型独特,手感也不错,续航时间据称能到40个小时,最终给出了8.8分。
▲评分:8.8 优秀
任天堂Switch Pro手柄虽然比其他手柄要贵一些,但续航体验不错,是一款一流的手柄。
任天堂Switch Pro手柄的售价会让人犹豫,不过手柄的高质量还是不容置疑的。与另外两家主机的手柄相比,Switch Pro额外贵出的10美元可以给你更好的续航体验,NFC读取Amiibo也很方便,所以也算是物有所值。这款手柄应该能够用到Switch产品生命周期结束,我打算在家里和路上都用它来游戏。
Switch Pro手柄图赏:
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以前WIIU的游戏兼容到新主机吗?
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不过看上去好难看......
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任地狱的手柄造型向来奇葩,不过手感是不错的
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任地狱的手柄造型向来奇葩,不过手感是不错的N64那个三叉戟……
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手柄大厂有微软在,轮不到任地狱。
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N64那个三叉戟……NGC那个也挺特别的
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手柄大厂有微软在,轮不到任地狱。
确实,XBOX就手柄最好……
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NGC那个也挺特别的NGC的手柄和VB其实很有渊源的。
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真是丑的也没谁了
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能用在PC上吗
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能用在PC上吗官方说能
不靠父母爹妈爷爷奶奶仅凭自身能力暑期打工赚30万的非X三代同学遵纪守法热爱祖国,将国家利益和民族利益看得比自身利益更重要。
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