快三软件下载——不懂就要问炉石传说盒子什么是rush流怎么算rush流

[不懂就要问] WTF???官方的手机炉石更新助手下载更新包点安装是个360卫士???
这什么鬼情况!!![s:ac:凌乱][s:ac:怒]
。。我刚更新APP STORE里
“官方的手机炉石更新助手” 是什么东西?
[s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]肯定被劫持了…
叫你装全家桶,被劫持了吧
百度了下是DNS劫持啊,该死的公司网络,只好重新下个客户端了[s:ac:中枪]
[b]Reply to [pid=23221,1]Reply[/pid] Post by [uid=]荼蘼[/uid] ( 11:54)[/b]安卓的炉石更新助手,官网下的,IOS大概没这东西
[b]Reply to [pid=23221,1]Reply[/pid] Post by [uid=5761329]hjb001[/uid] ( 12:52)[/b]额 我用iOS的 没讲过 估计是没有吧。
我在家更新的,也是360助手,删掉老的更新助手重新下就正常了
dns劫持,我的第一次点安装是360手机助手,删了重来第二次是qq浏览器[s:ac:瞎]
给我下的是QQ浏览器,,日了狗了 这傻逼东西收藏的论坛
炉石传说:术士仆从压制rush流牌组分享
  1费  力量的代价*1 给你的仆从+4/4持续到回合结束,方便小换大,或者计算好伤害一波带走等等,很实用的卡。  死影缠绕*2 对仆从造成1点伤害并抽一张卡的法术牌,配合狗头人地仆师,伺机补刀。  烈焰小鬼*2 1费3/2的身材,很好用,开局基本都能摸到,直接从开场就展开仆从压制。  虚无行者*2 1费1/3的嘲讽,看似一般,但是配合上2费的恶魔火焰就摇身一变成3/5的好身材。  血之小鬼*2 潜行。为你的手下增加一点生命上限。核心卡,方便你的其他仆从能够顺利击杀对面的仆从自己却不死,展开压制。  2费  恶魔火焰*1 对一个手下造成2点伤害。如果是友方的恶魔 则改为赋予+2/+2。补刀或者用己方恶魔小换大。  原生恐狼*2 两侧的手下加1攻击力,也是变相增加自己仆从的实力。小技巧:面对牧师,可以利用此卡帮自己的3攻仆从顺利变成4攻;在压制对面仆从的时候,先选择恐狼2侧的仆从攻击,2侧仆从死亡后原本不享受加成的仆从也会受到加成,虽然只是1点的伤害,但是可能就会决定一次进攻的成功与否。  狗头人地仆师*1 提供一点法强,一般不上场,可以配合死影缠绕或者暗影箭补刀。  精灵龙*1 不受法术和英雄能力指定。可以利用这个特性克制对手的法术补刀,而且摆放在2个仆从中间还可以有效的减少像猎人爆裂射击这类法术的影响。  酸性沼泽软泥怪*1 摧毁对手的武器。面对战士,猎人,盗贼,骑士的时候可以适当留手加以克制。  猫头鹰*1 沉默一个手下。用处极广,特别是你在rush的时候,算好伤害,沉默对手的嘲讽怪一波带走。  3费  暗影箭*1 对一个手下造成4点伤害,配合狗头人可以补刀,压制,推进。一张足矣。  剃刀沼泽猎人*1 自身2/3的身材,附送1/1野猪。优势压制,逆风站场。野猪配合压倒性的力量又可以杀死对面一个大个。  丛林豹*1 3费4/2的身材,虽然攻击高,但是血少,面对3费仆从还是会1对1换掉,但是我们有血之小鬼,变成4/3身材,自带潜行,就很好用了。4攻面对牧师也是好用。  小鬼召唤师*1 每回合结束时,自损1血召唤个一只1/1小鬼。方便补刀,而且小鬼是恶魔属性,也可以配合恶魔烈焰或者压倒性的力量瞬间输出高伤害。  王牌猎人*1 摧毁一个攻击力7点以上的手下,克制对面的大个,橙卡之类的仆从有奇效。  破碎残阳教士*1 为一个友方手下+1/+1,方便己方小换大等。  麦田魔像*1 2/3的身材,附带召唤一个2/1小弟的亡语效果。优势压制,逆风站场。你值得拥有。  4费  暗影烈焰*1 摧毁1个友方手下,并对敌人全部手下 造成相当于该手下攻击力的AOE伤害。清场好卡,配合压倒性的力量可以完成一个高额aoe的combo。  冰风雪人*1 4/5的身材,大家都说好,你值得拥有。  阿古斯防御者*2 给两侧手下+1/+1并赋予他们嘲讽。如大家所见,这套牌没有一个嘲讽怪,所以利用这张牌补足嘲讽能力。  5费  白银之手骑士*1 自身4/4,附带召唤1个2/2的小弟,还是很不错的。  6费  灵魂虹吸*1 摧毁一个手下,并为你的英雄恢复3点血量。补刀,压制,为一波进攻摧毁大个嘲讽怪的好方法。  9费  贾拉克瑟斯领主*1 术士职业橙卡,附带变身技能,霸气的登场,入选需要理由么?其实是因为这套牌是利用生命分流快速摸取所要的仆从来压制对面,血量会降得比较快,如果拖到后期,用这张橙卡还有一战之力。  牌组思路及对战各职业心得体会  如标题缩写,整个牌组的思路就是以持续不断的仆从,利用多1点血上限进行仆从间的数字博弈,达到场面上的压制进而在7,8回合之前击杀对手。  利用核心牌血之小鬼提供的一点HP上限,可以使你的仆从换掉对面的仆从后存活下来,再利用法术牌和生命分流多摸手牌,从而打出卡差和场面上的优势,最后转化成胜利。  战士:注意留住软泥怪应对战士的武器,对于激怒仆从尽快击杀, 最好能在7,8回合之前击杀,否则就要注意自身的血量,卖血流战士一套熔火巨人+战歌 指挥官+年轻的酒仙的combo还是很给力的。  牧师:版本新贵。利用好前期牧师乏力的真空期,用4攻仆从或者用原生恐狼为自己3攻仆从加攻压制牧师,避开暗言术:痛的威胁。猫头鹰和王牌猎人要注意留给牧师的大怪。这套牌基本都是小仆从,不怕心控。而且也几乎很少打到8回合之后。注意牧师5回合的神圣新星aoe。  猎人: 遇到的几乎都是一波放狗的,所以要注意清场面上的野兽。还有利用好精灵龙的特性摆好仆从位置,可以减少爆裂射击的威胁。猎人一般就会带毒蛇,爆炸陷阱,注意好自己仆从的血量即可,清掉毒蛇防止放狗一波,问题不大。  盗贼:是不是盗贼被削弱的厉害,几乎没输过盗贼,就是一直上仆从压制盗贼打就好,注意清他加法伤的卡牌,他几乎就没有清场能力了。  萨满:也是要注意清加法伤的图腾和仆从,这样萨满的闪电风暴就威胁不大了。保持对手场上干净就是我们的目标。  骑士: 注意利用好你的小鬼,野猪换掉他的圣盾,秘密之类的,清场上的小兵,防止他利用力量祝福,智慧祝福、王者祝福反攻。  德鲁伊:几乎没遇到过,感觉德鲁伊的那种2选1牌很给力,不过还是压着打,赢了。  术士:内战几乎就是看谁先摸到血之小鬼,被压制了就很难打回来。或者运气好,很早摸到暗影烈焰,把对面清场,就又有反攻的资本了。  法师:把法爷放到最后写,是因为对上法爷的胜率是最低的,输的几盘,几乎都是输法爷。主要法爷能够很容易的清掉我的血之小鬼,各种冰锥,魔爆术,烈焰风暴,秘法飞弹,中期又有大火球糊脸。想赢就要步步应对,不能犯错,还要祈祷法爷不要抽到太多法术,注意法爷的秘密,一般都是镜像,可以上个小仆从,让他复制。不知道大家有没有术士对法爷的好思路。
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作者:17173-天鼬|时间: 16:54:12当前位置: >>
天下武功为快不破 为何炉石无法降速?
自从新版本以后,鼬子表示真实越来越不会打炉石了,整个炉石环境就像是古惑仔黑帮火拼一样,场面异常火爆,刀枪剑戟、斧钺钩叉,武器之间碰撞的火星足以照亮黑夜,每一个拿起斧头的人都为了心中的荣耀而战——为了海盗!
  自从新版本以后,鼬子表示真实越来越不会打炉石了,整个炉石环境就像是古惑仔黑帮火拼一样,场面异常火爆,刀枪剑戟、斧钺钩叉,武器之间碰撞的火星足以照亮黑夜,每一个拿起斧头的人都为了心中的荣耀而战——为了海盗!
  这帮人真是一点都不可爱!!!有什么事就不能上个床解决吗!非要动刀动枪,弄个你死我活才行!?
  在面对海盗战2费,场上5个怪外加一把武器的时候,有些人可能又要抱怨了,“垃圾游戏!运气游戏!就知道打脸!”确实,这比动物园2费最多上4个怪 要强太多了。但是其实只要炉石传说还存在,快攻卡组就不会消失,如果今天崛起的不是海盗战,还有可能是别的快攻卡组,回顾之前历代炉石版本从最开始没有扩 展包的时候就开始崭露头角并贯穿所有炉石版本的动物园、纳克萨玛斯版本的亡语T7猎、地精大战侏儒的机械法、冠军的试炼的佛祖骑、卡拉赞之夜的佛祖猎,炉 石从来就不缺少快攻,就算是上古之神之前大部分玩家都认为动物园的末日来了,结果动物园仍然顽强的活了下来。
  夜色镇议员:谢谢夸奖。
  其实这些都不是暴雪的设计师们有什么错,而是游戏使然,凡是竞技游戏就必然存在,尤其以暴雪家的竞技游戏更加突出这一点。还记得当年War3 人族民兵的一波流 Rush吗?又或者是SC2中虫族狂狗一波流Rush,这些战术可以说的上是电子竞技方面久负盛名,家喻户晓的战术名字,其核心思路都是以快著称,无论是 操作上还是时间上,都要快快快!
  天下武功,唯快不破。这个道理在现实生活中存在,电子竞技中也同样适用,并且非常好用。尤其在炉石这种双方费用都是固定增长,并且分先后手的卡牌游 戏,卡手率低、先手的、攻击频率高的一定是赢得最有效率的,但是所有快攻都存在同样的弊病,就是中后期乏力,快攻之所以被称作是一波流就是因为这一点原 因,如果一波Rush不下来,那么后面可以直接投降,大多数人都会把快攻的输赢归结为运气,但是不要忘了运气也是实力的一部分,其实鼬子觉得,这更是一种 思路和心理上的博弈,如何构筑自己的牌组才能让卡手率降到最低,以最高效的速率使用费用,并且在面临解场与打脸的抉择上的考虑无不透漏着快攻卡组细腻的思 维。
  因此炉石传说是永远不可能降速的,与其吐槽快攻,不如磨炼技术,发散思维,自己组出足以与之抗衡的卡组,或者让我们也玩一把海盗战压压惊吧。
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