hd6990显卡双核显卡 怎么就一个GPU在运行

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丽台 Quadro K5000是基于和桌面GeForce GTX 600系列相同的28nm GK104核心。是1536个流处理器
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華盟原裝現貨G98-610-U2
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显卡风扇 - 简介显卡风扇(如果是独显的话)这些风扇的主要用途的增大空气流动速度从而达到散热目地;而电脑发热(一般指CPU发热)
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支持高效能双通道DDRII 533/667/800内存以提升系统效能内置 NVIDIA& 绘图引擎内置Serial-AT
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计算机散热器概述  计算机部件中大量使用集成电路。众所周知,高温是集成电路的大敌。高温不但会导致系统运行不稳,使用寿命缩短,甚至
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128独显 笔记本显卡板本公司出售的全新/都测试好的芯片,均不
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商品规格规格参数品牌联想型号K450(锋行KING)处理器Intel Core i3 4130内存类型DDR3 1333内存大小
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显卡所采用的最新的GF110核心,拥有满档512个CUDA运算单元,这是NVIDIA显卡中目前为止最高的数量,可以提供远比过往任
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适用于5.6cm显卡。由于CPU的热量是通过传导到散热片,再经风扇带来的冷空气吹拂而把散热片的热
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华硕 ET2013IUKI-W007M基本参数型号ET2013IUKI-W005A/B009A/W007M 显示屏尺寸20英寸分
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孔位: 6mm产品描述4010风扇,2500转;铝制太阳花散热片,散热性能优异适用范围NIVDIA Geforce MX400
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hd6990m显卡相关厂家:
hd6990m显卡周边分类:
&2017 列表网&琼ICP备号-12&增值电信业务经营许可证B2-&双卡四芯的威力!HD6990交火性能测试
日 00:01&&&编译:&& 作者:techpowerup&&
   泡泡网显卡频道3月15日&3月7日发布了全球最快的显卡——Radeon HD 6990,此前我们已经第一时间对这款卡皇进行了详细的性能测试,毫无疑问它击败了自家上代双芯旗舰HD5970、以及竞争对手的单芯王者GTX580。
   当人们还在议论其价格的时候,高端的发烧玩家却想着如何才能更强——买两块这样的显卡组成HD6990交火系统,1400美金对于欧美发达国家的玩家来说就跟我们花1400人民币差不多,他们只需花这点钱就能获得四颗 Cayman核心协同工作,高达8GB的显存,6144个流单元,你可以把特效全开和分辨率调到。
   以上是测试的显卡的详细信息,可以看到HD6990的成本是任意一个平台至少两倍有余。
测试显卡和系统配置介绍&
   我们测试的是迪兰恒进的Radeon HD 6990显卡,它采用了AMD的公版设计。组建CrossFire是很容易的,也就是多加一张显卡,然后插上电源接口和CrossFire连接线,别忘了在CCC中开启CrossFireX。
   测试环境如下:
   所有的显卡分数都在同一的测试环境下进行(A/N显卡驱动不同外)
   所有的游戏都被设置在最高画质
   以下是各种不同的设置和分辨率的测试:
   1.1024 x 768;0倍抗锯齿
   2.1280 x 1024;2倍抗锯齿,驱动中打开为eye candy
   3.1680 x 1050;4倍抗锯齿,驱动中打开为Very good looking
   4.1920&x 1200;4倍抗锯齿,驱动中打开为Very good looking
   5.2560 x 1600;4倍抗锯齿,驱动中打开为Very good looking
DX11基准测试:3DMark 11
   3DMark 11是Futuremark最新的PC性能测试工具,正如它的名字一样,它需要DirectX 11的支持。
   在理论测试中,HD6990双卡的性能基本上就是两倍于单卡。
DX11基准测试:天堂2.0
   天堂是第一个DirectX 11演示程序,天堂是一款基于Unigine引擎的DirectX 11基准测试程序。该引擎是首批充分利用DirectX 11的游戏引擎之一。 在天堂中, 你将探索一个漂浮在空中云朵之间的虚构村庄。由于利用了动态Tessellation(曲面细分)、计算着色器以及Shader Model 5.0,村庄以及云朵都非常细腻而逼真。运行天堂让你能够很好地了解自己的PC如何能够处理下一代基于DirectX 11的PC游戏,这些游戏利用Tessellation(曲面细分)来打造更加逼真自然的人物与物体。
   但是这不仅仅是一个天堂基准测试程序。 你可以使用它来查看曲面细分为下一代游戏所带来的更多画面细节。 在运行基准测试程序之后,一定要进入自由模式再探索村庄,在物体上按动F2键(线框)以及F3键(Tessellation开启/关闭)即可看到有、无Tessellation(曲面细分)时的不同效果。这些物体包括鹅卵石台阶、瓦片屋顶以及飞龙。&
   在天堂2.0当中,HD6990交火只有在顶级分辨率下才能达到接近于双倍单卡的性能。看来在中的分辨率下存在瓶颈,这个瓶颈可能是CPU无法支撑过百的FPS所致。
DX11游戏:魔兽世界:大灾变
   《魔兽世界:大灾变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动。魔兽世界是世界上最成功的在线多人游戏,每月高达1200万注册用户。尽管2004年已经发布了,但是暴雪总是对画质进行改善,魔兽世界一个成功的原因在于它能够运行在大量配置较低的平台上,但也提供了高端系统高画质的体验。我们测试采用了DirectX 11模式,并且所有的细节设置到最高。
   魔兽世界虽然能够支持DX11了,但新增的特效有限,对显卡的要求并不高,我们看到在中低分辨率下所有显卡都能跑出过百的好成绩。此时HD6990交火的火力无法释放出来,性能还不如NV的单芯显卡。
   但在顶级的2560分辨率下,双卡终于有效了,虽然提升幅度较为有限。可以看出100帧是个分水岭,只有当单卡无法跑出过百帧的成绩时,双卡才会有明显的效果。
DX11游戏:异形大战铁血战士
   异形是Rebellion工作室开发的第一人称设计游戏,它是一款DirectX 11游戏,支持最新的曲面细分技术,这就是为什么AMD在发布他们的DirectX 11显卡时大力宣传DirectX 11。我们使用AVP测试应用程序,并且开启曲面细分和DirectX 11阴影。
   看起来这款AMD力推的DX11游戏并不支持HD6990交火,但HD6990本身就是双芯交火模式,它相较单芯的HD6970提升不少。双卡四芯没有效果应该是驱动优化不到位所致。
DX11游戏:战地:叛逆连队2
   《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定  日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
   这款DX11游戏使用的新特效不多,对显卡要求也一般,在中低分辨率下HD6990双卡无效,只有在1080p以上,尤其是分辨率下才会发挥出应有的实力。
DX11游戏:锻神记
   《BattleForge》由EA Phenomic游戏制作室研发制作,是一款史诗性的奇幻网络即时战略游戏(RTS)。玩家可以在游戏中创建自己的军队,组成完美的真容,协同作战,加入到史诗般宏伟的网上战争。游戏不仅保留了即时战略游戏的精髓,并允许玩家在网络环境中与朋友进行卡牌交易和收藏。
   1080p以上分辨率,性能提升达理论的1.8倍之多,双卡四芯的效率很高。
DX11游戏:文明5
   《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
   这款RTS游戏虽然支持DX11,但对显卡要求不高,但对CPU要求很高,可以看出双卡四芯完全没有效果。
DX11游戏:F1 2010
   《Formula One 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《Formula One 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。
   F1 2010采用的是DIRT2的引擎,但似乎并不完善。看起来并不支持HD6990交火。
DX11游戏:地铁2033
   地铁2033基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,由于大面积的核泄漏,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
   地铁2033是目前最变态的PC游戏,对显卡要求超越了显卡危机,此时正是双卡四芯大战拳脚的时候,HD6990交火的表现不俗。
DX10游戏:孤岛危机
   《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
   同之前的一些游戏差不多,HD6990双卡四芯只有在2560分辨率下才会有明显的优势。
DX10.1游戏:孤岛惊魂2
   《孤岛惊魂2》拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。
   几年前的游戏,当今显卡表示毫无压力,也只有2560高分辨率下才能分出胜负来。
DX10.1游戏:鹰击长空
   鹰击长空由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
DX9C游戏:使命召唤:现代战争2
   《使命召唤4:现代战争》采用Infinity Ward自主开发的游戏引擎“IW ”的第三代“IW& 3D立体版使命召唤4 3.0”制作。“IW”引擎是Infinity Ward在id Software开发的“id Tech 3”引擎上修改而来。该引擎通过不断发展,目前已发展到了第四代——“IW 4.0”。使用“IW4.0”的游戏是《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)。 游戏中通过美国海军陆战队队员和英国特种空勤队突击队员的视角参与发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚季等多个地点发生的战斗冲突。多人游戏的部分则包含多种游戏模式,以及一套升级系统允许玩家随着等级提升解锁额外的武器、附件和迷彩组合。
狂野西部:生死同盟  
   《狂野西部:生死同盟》将让玩家置身于美国南北战争与墨西哥战事等故事背景中,一路从墨西哥至美国乔治亚州展开冒险旅程。玩家将在荒芜一片的美国西部四处闯荡,体验 McCall 兄弟漠视法律,贪赃枉法的荒唐生活.
   游戏中将有各式各样的枪械武器,种类包括左轮手枪、大口径榴弹炮和机关枪。每次准确击毙目标均会增加玩家的专注度,有助减低致命攻击的威胁。兄弟合作可克服死神的挑战。而玩家可选择扮演 Ray 或 Thomas,两位均富有独特的游戏风格(短与长程)、独有的能力(套索,炸药)和储存大量武器的军械库(双手枪,carbine 系列的长程步枪等),玩家可充分利用角色的长处于每一场激烈战斗中获取胜利。
DX9C游戏:虚幻竞技场3
   《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)是以目前业界最先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,而且因为游戏进化幅度太大了,所以跳过了的年份,直接以《虚幻竞技场3》来命名,由此可见这款游戏超级进化威力。而进化不光只有超震撼的游戏画面表现,在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力,希望能作出让老玩家满意、新玩家惊艳的最新作品。
  新一代Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍,甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形,以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,如目前公布的画面,身穿军方的黑人不但五官表情神似真人,而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟分明,连帽子也有编织纹路的效果。而在机械的3D模组制作上也营造出生锈、斑剥的金属厚重感觉,不装饰人物身上的金属装甲、各种枪械与交通工具的金属质感,以及复杂的大环境光影投射技术、凹凸贴图效果...等,都让虚幻竞技场3的游戏画面让人惊讶不已。
  除了画面上的改良外,本作也将会有很多新的游戏系统,以及更聪明的电脑AI设计,游戏制作小组尝试给游戏中的机器人更为人性化的性格特征。在单人游戏中玩家仍然是一个小队队长,可以率领作战小队进行战斗,游戏中的每个队员都有独特的电脑AI,队员彼此之间的互动成分将会更高,甚至还会以火力掩护、包抄攻击...等战术进行作战,或是提醒玩家有敌人接近...等,让游戏更有亲临战场的紧张感。
所有游戏测试成绩汇总
   为了创建这个表格我们把所有我们测试的5种不同的分辨率的结果综合在一起计算出每款显卡的相对性能,在这6个表格里我们也分别列出了不同的分辨率所得出的每款显卡的相对性能对比,对于不支持DX11的显卡我们仅给出他们在非DX11上得到的结果给出相应的分数。
市售显卡性价比分析  
   如果你正在寻找重量级的产品那么你将会爱上这块显卡。我们对比了当前这些显卡在美国新蛋网上的价格,分别计算出他们的相对性价比,供玩家参考。
全文总结:期待GTX590来迎战
   AMD Radeon HD 6990交火对于PC产业已经是一个灾难,它将耗费巨大的功耗,而且它也将受到诸多因素的限制:
   首先,HD6990交火系统必须搭配30寸分辨率的显示器,因为在低分辨率下,CPU将成为瓶颈。而且这并不是意味着你必须把六核处理器超频至4GHz以上就可以的,因为最近几年将不会有游戏会需要如此强劲的处理器;
   其次,两颗GPU在没有得到优化的游戏中将毫无作为,四颗更是如此;
   再次,HD6990单卡的功耗就很恐怖了,双卡翻番,这意味着您需要一个1200W左右的电源才能安心的玩游戏,而大功率电源的价格和两块显卡差不多,也要耗费1000美金以上。
   以上这些对于游戏玩家来说并不是最坏的事情,虽然有些玩家非常讨厌像孤岛危机这样严重耗费资源的游戏,但不少人后来又喜欢上了它华丽的画质,这正是PC游戏不同于主机游戏或者掌机游戏的魅力所在。但遗憾的事即便花了大价钱购买显卡的玩家,依然舍不得花费很少的钱去购买一款正版游戏,这也是PC游戏最大的悲哀,也正在阻碍PC的前进与发展。
   总的来说,HD6990是一款非常强大的显卡,除了性能强大之外,显示功能也值得称道,或许HD6990交火系统“过剩”的性能正是用来组建多屏游戏用的。HD6990的强大给了NVIDIA非常大的压力,NVIDIA需要更多的时间来优化它即将发布的双核显卡GTX590,如何在性能、功耗、发热之间找到平衡,将非常关键,而不仅仅是夺得显卡之皇的宝座这么简单。■
显卡核心:Radeon HD6990 显存容量:4096 显存位宽:双256bit 显存类型:GDDR5 核心频率:830MHz 显存频率:5000MHz
扯扯车精品文章推荐hd6990怎么样 hd6990评测【详解】
  导语:对于计算机来说,我们知道除了中央处理器外就数显卡是最重要的了,所以目前市场上不同的厂商也在针对显卡逐渐的提高自己的产品的性能。今天小编就给大家介绍一下齐总的一款显卡,那就是hd6990这款显卡,它的性能到底怎么样呢?今天小编就给大家总结一下hd6990的相关行情评测,希望对于大家在日后的购买过程中起到一定的帮助作用。  外观设计  迪兰恒进HD 6990采用全公版设计,在外观上与公版HD 6990并没有任何差距,当然,外观上加上了迪兰恒进的标志贴纸。与公版一样,迪兰恒进HD 6990在背部加上了金属保护罩,不仅可以起到保护PCB的作用,同样可以起到辅助散热的作用。 散热器 拆开以后可以看到两个基于真空腔均热板原理的散热块以及一个涡轮 风扇 ,两个散热器模块成对称分布,中央的涡轮散热风扇吹出的气流可以从两个方向分别通过散热器。  性能  迪兰恒进HD 6990的显卡规格及编号,可以看出迪兰恒进HD 6990搭载4GB组成双256bit的,默认频率为830/5000MHz。迪兰恒进HD 6990与公版HD 6970长度对比,从图上可以看出明显长出了一大截,握在手里有一种&板砖在手,天下我有&的感觉,巅峰寂寞啊。迪兰恒进HD 6990尾部散热通风口,可以看到内部的散热鳍片,可以看出散热器比PCB略长一些。  厚度方面  迪兰恒进HD 6990也要比HD 6970略厚一些,供电接口也从HD 6970的8pin+6pin增加至双8pin辅助供电。Cross Fire桥接金手指,支持四路,旁边贴纸下边是双 开关 ,A特别加上了警示语句提示用户先看完官方通告以后再使用此功能,因为AMD官方表示版的HD 6990将不享受售后服务。取下保护膜之后的调节开关,开关在2位置时,显卡默认频率为830/5000MHz,在1位置时,显卡默认频率为880/5000MHz。迪兰恒进HD 6990提供了一个、四个mini Display Port的输出接口配置,最多支持6屏输出。  以上就是小编今天给大家介绍的关于hd6990这款显卡的相关行情评测,主要的评测就是包括它的外观设计、性能和厚度方面的相关评测,相信大家经过这些介绍现在已经对于这款显卡了解的差不多了吧!对于我们消费者来说,一款性能不错的显卡是非常的重要的,只有这样才能够保证我们的计算机运行速度得到保障。
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AMD Radeon HD6990
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AMD Radeon HD6990是一款显卡,GPU数量为双GPU内部交火,核心面积为389m㎡×2。
AMD Radeon HD6990概述
公版设计的HD6990,散热方式为中置离心风扇
AMD Radeon HD6990是第2代显卡中的旗舰级产品,日发布,也是目前AMD显卡上第二快的、图形性能第二的显卡。采用Northern Islands()架构。Northern Islands架构是自R600架构以来,AMD首次对GPU核心架构做试验性改进,这个架构下的HD6800系列仍然属于R600架构体系,而HD6900系列(90)则是架构试验性改进的产物,不再属于R600架构体系。
AMD Radeon HD6990代号Antilles,是由两颗HD6970核心(Cayman XT)通过芯片组成,用来取代上一代的ATI Radeon HD5970显卡。其同一代的竞争对手是nVIDIA Geforce GTX590 。
AMD Radeon HD6990的规格性能十分接近HD6970交火,只是频率略低。在3DMark 11中,其P模式得分高达P8928 。独立供电接口为8+8 Pin,散热方式为离心风扇侧吹散热,只是离心风扇由侧置改为中置,其目的是同时为左右两颗GPU核心同时提供良好的散热。
公版设计的HD6990 PCB图
HD6900系列显卡(包括HD90)是AMD自R600(HD2000)以来第一次更新基础架构,由VLIW 4D+1D改为VLIW 4D。具体可参考词条。
就目前的情况来看,HD6990显卡无疑是当今AMD显卡上第二快的显卡,继HD5970后,HD6990曾经又一次成功的霸占了单卡之皇的位置。HD6970的前任ATI Radeon HD5970双核心显卡从其诞生到退役,在性能上从未受过任何显卡的威胁,包括目前第二代nVIDIA第二快的GPU——nVIDIA Geforce GTX580 ,HD5970在孤独中将卡皇之位交给了HD6990 。
北京时间日,21:00 。AMD的竞争对手nVIDIA发布了其第二代产品双芯显卡GTX590 。综合多家国外评测来看,GTX590并没有战胜HD6990,至多只能在特定游戏或中低分辨率下与HD6990战平。当然,HD6990的优势也并不明显。AMD Radeon HD6990仍然是AMD的第二代显卡以及nVIDIA的第二代显卡中最快的显卡。
AMD Radeon HD6990的双BIOS设计与功耗
HD6990的噪音测试
在公版设计的AMD Radeon HD6990显卡中,AMD为其提供了双BIOS设计。BIOS 1的核心频率为830MHz;BIOS 2的核心频率为880MHz。玩家可以通过双BIOS转换开关来完成核心频率的切换,这种做法相当于AMD认可了在880MHz下,HD6990显卡仍可以稳定运行。并且通过AMD催化剂控制中心,仍然允许玩家对显卡进行进一步超频,普遍测试来看,核心频率提升至900MHz时,在原装散热设计下系统仍然处于稳定状态。不过在使用BIOS 2时,HD6990的功耗已突破450W,极限温度最高达到94摄氏度(FurMark测试),这对玩家的电源和散热提出了很高要求。 同时,无论BIOS设定在哪个档位,HD6990的离心侧吹风扇在满载情况下都突破了70分贝,极限情况下甚至直逼80分贝(FurMark测试),而75分贝是人耳舒适度的上限 。
AMD Radeon HD6990基本参数
AMD Radeon HD6990
双GPU内部交火
核心设计厂商
核心生产厂商
流处理器数量
GPU核心频率
BIOS 1 : 830MHz
BIOS 2 : 880MHz
1250MHz(等效于5000MHz)
公版显存大小
专用曲面细分单元
第八代曲面细分单元(有关AMD对曲面细分的实现方法,与nVIDIA的实现方法的异同,可参考&&词条)
DirectX 11.0/SM 5.0
PCI Express2.0 X16
BIOS 1 :待机功耗37W
BIOS 2 :待机功耗37W
BIOS 1 :满载功耗375W
BIOS 2 :满载功耗450W
最大浮点计算能力
BIOS 1:单精度浮点计算能力 5.10 TFLOPs;双精度浮点计算能力 1.27TFLOPs。
BIOS 2:单精度浮点计算能力 5.40 TFLOPs;双精度浮点计算能力 1.47TFLOPs。
通用计算支持
、1.1(需10.10以上含APP版本驱动)、5.0、加速并行处理技术(需10.10以上含APP版本驱动)、AMD UVD 3.0高清视频加速技术、AMD
其他技术支持
AMD PowerTune智能功耗控制技术、AMD 立体成像技术(需10.10以上驱动)、AMD Eyefinity多屏输出技术(单卡支持5屏输出)、AMD CrossfireX 多卡交火技术、HDMI 高清音频源码输出、MLAA形态抗锯齿技术、EQAA增强质量抗锯齿技术,AMD EyeSpeed视觉加速技术}

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